Мибури

Носимый музыкальный инструмент

Мибури — это носимый музыкальный инструмент, который был выпущен в продажу экспериментальным подразделением корпорации Yamaha , базирующимся в Токио, в 1995 году. [ 1]

Категоризация и функции Мибури

Miburi можно охарактеризовать как систему «изнутри-вовнутрь» в соответствии с тремя категориями систем обнаружения движения Акселя Малдера:

  • изнутри-внутрь — датчик(и) и источник(и), которые оба находятся на теле;
  • изнутри-наружу — датчики на теле, которые воспринимают искусственные внешние источники;
  • снаружи-внутрь - внешние датчики, которые воспринимают искусственные источники на теле [2]

Он соответствует тому, что Тодд Уинклер называет группой контроллеров «датчиков тела» (остальные — это пространственные датчики, акустические модели и «новые инструменты»). [3]

Система Miburi состоит из жилета со встроенными емкостными датчиками смещения , двух рукояток и вставок для обуви с датчиками давления , а также блока распределения сигнала на поясе, соединенного кабелем с небольшим синтезатором / преобразователем MIDI . Беспроводная версия, соответствующая японским правилам беспроводной частоты, была доступна только в Японии.

Ременной блок Miburi, «MBU-20», обрабатывает данные с датчиков в информацию о высоте тона и скорости MIDI. Блок можно запрограммировать на интерпретацию данных с использованием трех режимов «триггера»: режим «Cross-point»; режим «Stop» и «All» — комбинация обоих режимов. Режим «Cross-point» измеряет скорость сгибания датчика, когда он проходит свою нулевую точку (когда датчик изгиба прямой). Шесть датчиков «flex» отправляют 12 нот — это потому, что они измеряют внутреннее и внешнее движение каждого сустава как отдельные ноты. Режим «Stop» отправляет ноты и максимальные значения скорости по завершении жеста. «All» интерпретирует данные датчика в обоих режимах одновременно. [4]

Отображение каждого датчика является высокопрограммируемым. Каждый датчик может быть отображен на синтезаторе, «MSU-20», на любую ноту MIDI, интерпретируемую в любом из трех режимов, описанных выше, в соответствии с 48 различными режимами отклика. Режимы отклика (предустановленные Yamaha) определяют способ, которым выход датчика отображается в виде графика скорости. Все вышеперечисленные определения являются компонентами одной карты «Preset», доступно 32 программируемых предустановленных положения.

Оценка Мибури

Эти особенности делают Miburi чрезвычайно эффективным в качестве вычислительного устройства ввода. Однако синтезаторный блок Miburi ограничен в своих возможностях как источник звука и, что еще важнее, способен обрабатывать жесты только в прямой один к одному связи со звуками, которые они производят.

Необходимость «привязывать» Miburi к его синтезаторному блоку также является очевидным недостатком для обнаружения движения и ограничением для танцора. Однако Miburi имеет прочную конструкцию и очень предсказуемый выходной сигнал датчика, который можно было бы ожидать от одного из основных производителей электронных музыкальных инструментов .

Miburi можно комбинировать с более сложными источниками звука и программным интерактивным отображением, таким как MAX/msp. Расширения его основных функций включают управление видео, [5] освещение, [6] использование в качестве компонента «мультимедийного оркестра» [7] и «помощь детям вовлекать все свое тело во взаимодействие с компьютерами». [8]

Композиторы музыки для Мибури

  • Сабуро Хирано [9] "Ping Bang" (1995) для соло MIBURI - использует Miburi в качестве мультимедийного контроллера.
  • Сусуму Хирасава
  • Хитоми Канеко "捩じれた時 II Le Temps Tordu II" (для Мибури и трех танцоров) (1997)
  • Хироши Чу Окубо профессиональный мибурист [10]
  • Линдси Викери «Твое небо заполнено рекламными щитами неба» (2002) для сольного MIBURI — использует Miburi в качестве мультимедийного контроллера [11]

Ссылки

  1. ^ Маррин, Тереза ​​и Парадизо, Джозеф «Цифровая палочка: универсальный исполнительский инструмент», Международная конференция по компьютерной музыке, Салоники, Греция, страницы 313-316, 1997 г.
  2. ^ Аксель Малдер, Технология отслеживания движений человека, Проект исследований движений человека, ориентированных на руки, Технический отчет 94-1, 1994. “[1]”
  3. ^ Тодд Уинклер, «Сочинение интерактивной музыки: методы и идеи с использованием Макса Кембриджа, Массачусетс, MIT Press, стр. 315-8», 1998
  4. ^ Корпорация Yamaha, «Руководство Miburi R3. Токио, Япония: Корпорация Yamaha», 1996 г.
  5. ^ «Описание Ping-Bang II».
  6. ^ Викери, Линдси, «Комбинезон Yamaha Miburi MIDI как контроллер для программного обеспечения STEIM для интерактивного видео Image/ine», Труды Австралийской конференции по компьютерной музыке 2002 г., RMIT Melbourne»
  7. ^ Нишимото, Казуши, Масе, Кэндзи, Фелс, Сидни, «На пути к мультимедийному оркестру: предложение по интерактивной системе создания мультимедийного искусства. ICMCS, том 1 1999: стр. 900-904», 1999
  8. ^ Зигельбаум, Джейми, Миллнер, Амон, Десаи, Белла, Ишии, Хироши, «BodyBeats: музыкальные интерфейсы для всего тела для детей. CHI Extended Abstracts 2006: стр. 1595-1600», 2006
  9. ^ "Домашняя страница Saburo HIRANO". Архивировано из оригинала 2011-03-05 . Получено 2010-02-12 .
  10. ^ "Главная". miburi.org .
  11. ^ Викери, Линдси, «Комбинезон Yamaha Miburi MIDI как контроллер для программного обеспечения STEIM для интерактивного видео Image/ine», Труды Австралийской конференции по компьютерной музыке 2002 г., RMIT Melbourne»

Примечания

  • Geers, Doug, (2000). «Мультимедийные интерактивные работы, театр Miller Theater (Колумбийский фестиваль интерактивных искусств), в Computer Music Journal. 24.2 (лето 2000 г.): стр. 85(3)». http://www.accessmylibrary.com/article-1G1-168285305/multimedia-interactive-works-miller.html
  • Малдер, А., 1994. «Технология отслеживания движений человека, проект «Исследования движений человека, сосредоточенные на руках», технический отчет 94-1». http://www.xspasm.com/x/sfu/vmi/HMTT.pub.html
  • Нагашима, Ёити, «Интерактивное исполнение в реальном времени с компьютерной графикой и компьютерной музыкой», в трудах 7-го симпозиума IFAC/IFIP/IFORS/IEA по анализу, проектированию и оценке систем «человек-машина», IFAC, 1998. http://nagasm.suac.net/ASL/paper/ifac98.pdf
  • Нишимото, Казуши, Масе, Кэндзи, Фелс, Сидни, «На пути к мультимедийному оркестру: предложение по интерактивной системе создания мультимедийного искусства. ICMCS, том 1 1999: стр. 900-904», 1999, https://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?arnumber=779322
  • Викери, Линдси, «Комбинезон Yamaha MIBURI MIDI в качестве контроллера для программного обеспечения Image/ine интерактивного видео STEIM», Труды Австралийской конференции по компьютерной музыке 2002 г., Королевский технологический институт, Мельбурн.
  • Корпорация Yamaha, «Руководство MIBURI R3. Токио, Япония: Корпорация Yamaha», 1996 г.» http://www2.yamaha.co.jp/manual/pdf/emi/japan/port/MiburiR3J.pdf.
  • http://www.yamaha.co.jp/design/pro_1990_08.html
  • Уинклер, Тодд, «Сочинение интерактивной музыки: приемы и идеи с использованием Макса. Кембридж, Массачусетс, MIT Press», 1998.
  • Зигельбаум, Джейми, Миллнер, Амон, Десаи, Белла, Ишии, Хироши, «BodyBeats: музыкальные интерфейсы для всего тела для детей. CHI Extended Abstracts 2006: стр. 1595-1600», 2006 https://web.archive.org/web/20100619144329/http://tangible.media.mit.edu/content/papers/pdf/bodybeats_CHI06.pdf
  • Мибури на сайте Yamaha (на японском языке)
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Miburi&oldid=1237716033"