Метроид Прайм 3: Коррупция

2007 видеоигра

2007 видеоигра
Метроид Прайм 3: Коррупция
Человек в большом, футуристического вида силовом костюме со шлемом, огнестрельным оружием на правой руке и большими, громоздкими и округлыми плечами. За ней стоит ее двойник в черном костюме и шлеме существа с похожей броней. На заднем плане — голубая планета, окруженная звездами. В нижней части коробки — название игры.
Оформление коробки для Северной Америки и региона PAL
Разработчик(и)Ретро Студии
Издатель(и)Нинтендо
Директор(а)Марк Пачини
Производитель(и)Кенсукэ Танабэ
Программист(ы)Фрэнк Лафуэнте [1]
Композитор(ы)
РядМетроид
Платформа(ы)Вии
Выпускать
  • NA : 27 августа 2007 г.
  • ЕС : 26 октября 2007 г.
  • Австралия : 8 ноября 2007 г.
  • JP : 6 марта 2008 г.
Жанр(ы)Приключенческий боевик
Режим(ы)Одиночная игра

Metroid Prime 3: Corruption игра в жанре экшен-приключения , разработанная Retro Studios и изданная Nintendo для Wii . Седьмая основная игра в серии Metroid , выпущенная в Северной Америке и Европе в 2007 году и в Японии в 2008 году.

Corruption происходит через шесть месяцев после Metroid Prime 2: Echoes (2004). В ней рассказывается об охотнице за головами Самус Аран , которая заражается Фазоном от своего двойника Тёмная Самус . Самус работает над тем, чтобы не допустить распространения Фазона на другие планеты, будучи осквернённой Фазоном.

Игрок использует Wii Nunchuk для перемещения и прицеливания, а Wii Remote — для прыжков, прицеливания и стрельбы. Corruption представляет такие функции, как Hypermode, который позволяет Самус использовать более мощные атаки и возможность управлять своим боевым кораблем. Разработка новой схемы управления заняла год, а релиз несколько раз откладывался. Впервые игра была представлена ​​публике на выставке E3 2005 .

Как и предыдущие игры Prime , Corruption получила признание, в обзорах хвалили ее игровой процесс, графику и музыку, хотя некоторые разделились по поводу управления. Более миллиона копий было продано в 2007 году. Она была переиздана в 2009 году как часть сборника Metroid Prime: Trilogy . Metroid Prime 4: Beyond запланирована на 2025 год для Nintendo Switch .

Геймплей

Вид на футуристическую комнату; два врага в силовой броне приближаются к игроку, и один из них получает удар от оружия игрока (большой пушки), которое видно в углу экрана. Изображение представляет собой симуляцию головного дисплея шлема боевого костюма, с перекрестием, окружающим противника, и двухмерными значками, передающими игровую информацию по краю кадра.
Интерфейс Самус . Прицельную сетку можно направить в любую точку экрана с помощью пульта Wii Remote .

Metroid Prime 3: Corruptionприключенческая игра от первого лица . [2] [3] [4] Игрок управляет Самус Аран с помощью пульта Wii Remote и Nunchuk . Nunchuk позволяет игроку выполнять такие действия, как перемещение Самус и захват врагов и целей. Wii Remote позволяет игроку выполнять такие действия, как прыжки, прицеливание и стрельба из оружия. [5] [6]

Corruption — большая игра с открытым финалом , действие которой происходит на нескольких планетах, каждая из которых связана с регионами лифтами, железнодорожными системами и мостами. В каждом регионе есть комнаты, разделенные дверями, которые можно открыть, выстрелив из правильного оружия. Геймплей вращается вокруг решения головоломок, чтобы раскрыть секреты, прыжков по платформам и стрельбы по врагам с помощью механизма «lock-on», который позволяет Самус двигаться по кругу, не отрывая взгляда от врага. Механизм «lock-on» также позволяет Самус использовать Grapple Beam, чтобы прикрепляться к объектам и тянуть их, например, к вражеским щитам или определенным дверям. В игре используется вид от первого лица, за исключением режима Morph Ball, в котором костюм Самус трансформируется в бронированный шар, а в игре используется камера от третьего лица . [5] [6] Камера от третьего лица также используется в сочетании с усилением Screw Attack: в этом случае костюм Самус испускает странные энергетические волны, когда она выполняет непрерывный прыжок. [6]

Дисплей игры имитирует внутреннюю часть шлема Самус и включает в себя радар , карту, шкалу боеприпасов и шкалу здоровья . Игрок может менять забрала, чтобы включить новые способности, такие как рентгеновское зрение , сбор информации о многих предметах, существах и врагах, а также взаимодействие с определенными механизмами, такими как силовые поля и лифты. [6] Corruption также включает в себя систему подсказок, которая периодически отображает на экране инструкции и помощь в навигации. [5] В игре также есть дополнение Hypermode, функция, в которой здоровье истощается, чтобы дать временную неуязвимость и более мощные атаки за счет одного энергетического бака. Гипермод закончится через 25 секунд или когда шкала, показывающая оставшийся Фазон, истощится, но если она полностью заполнится или Самус попадет под гранату Фазона, брошенную Космическим Пиратом, игрок войдет в гипермод Corrupt, и если его не остановить, это приведет к нестандартному окончанию игры из- за того, что Самус будет захвачена Фазоном. [5] [6] [7] Еще одна новая функция — Командный визор, который позволяет Самус удаленно вызывать свой боевой корабль из подходящего места приземления, чтобы сохранить игру или быстро переместиться в другое место назначения. По ходу игры можно получить новые способности, которые позволят ему выполнять воздушные атаки по вражеским целям и перевозить тяжелые предметы. [6] В игре также есть система достижений , с помощью которой игроки могут зарабатывать специальные кредиты, выполняя определенные внутриигровые задачи. Эти кредиты можно обменять на бонусы, такие как концепт-арт, музыка для звукового теста и украшения для боевого корабля Самус. [2]

Синопсис

Параметр

События в Metroid Prime 3: Corruption происходят через шесть месяцев после Metroid Prime 2: Echoes . [10] Главный герой игры, Самус Аран, является охотником за головами, нанятым для оказания помощи Галактической Федерации во время ее продолжающегося конфликта с Космическими Пиратами . После первоначального поражения на планете Зебес во время событий первого Metroid , Космические Пираты пытались получить власть, используя недавно открытый мутаген под названием Фазон, [11] но Самус удалось сорвать их операции на протяжении всей трилогии Prime , в то время как Галактическая Федерация конфисковала и перепрофилировала их Фазоновое оружие. [12] [13]

Операция Космических Пиратов была оставлена ​​в беспорядке после поражения в Metroid Prime 2: Echoes . [12] Они непреднамеренно сталкиваются с Тёмной Самус , зловещим двойником Самус , пытаясь собрать Фазон. [14] Тёмная Самус уничтожает треть их сил, одновременно обращая оставшихся Космических Пиратов в слуг. [15] Их объединённые силы стремятся осквернить вселенную с помощью Фазона, сначала выполнив серию методичных атак на три планеты Федерации: Норион, Брийо и Элизию. [16] Игра в основном сосредоточена на этих планетах и ​​трёх других локациях, которые становятся доступными после выполнения определённых внутриигровых заданий. [16]

Сюжет

Адмирал флота Кастор Дейн, командующий флагманом Галактической Федерации GFS Olympus , созывает встречу с Самус Аран и тремя другими охотниками за головами — Рундасом, Гором и Гандрайдой. Охотники за головами получают приказ очистить от вируса несколько органических суперкомпьютеров , называемых «Aurora Units», расположенных по всей галактике. Встреча внезапно заканчивается, когда Космические Пираты атакуют флот Федерации. Самус и другие охотники за головами отправляются на планету Норион, где Космические Пираты концентрируют атаку на главную базу Федерации. Подавляя атаку, Самус узнает, что Фазоновый метеороид , называемый Семенем Левиафана, скоро столкнется с Норионом. Самус и другие охотники за головами пытаются активировать системы защиты базы, когда на них внезапно нападает Темная Самус и вырубает их Фазоновым Лучом. Пока другие охотники за головами были без сознания, тяжело раненой Самус удаётся активировать систему как раз вовремя, чтобы уничтожить Семя Левиафана, прежде чем впасть в кому . [17] [18]

Месяц спустя Самус просыпается на борту Олимпа , где узнаёт, что атаки Тёмной Самус, основанные на Фазоне, испортили её. Федерация оснащает её костюм Устройством Усиления Фазона (PED), которое позволяет ей использовать энергию Фазона внутри себя. Ей сообщают, что её товарищи-охотники за головами, также испорченные Фазоном и оснащённые PED, пропали без вести во время своих миссий по исследованию нескольких планет, на которых были внедрены Семена Левиафана. Сначала Самус отправляется на планету Брийо, а затем на Элизию, чтобы выяснить, что случилось с её пропавшими товарищами. Вскоре она обнаруживает, что обе планеты и их обитатели медленно испорчены Семенами Левиафана, и что она должна уничтожить семена, чтобы обратить это вспять. Самус сталкивается с сильным сопротивлением со стороны Космических Пиратов, чудовищ, испорченных Фазоном, и её товарищей-охотников за головами, испорченных Тёмной Самус. [17] [18]

На протяжении всей своей миссии, которая в конечном итоге приводит ее в родной мир Космических Пиратов, Самус постепенно все больше развращается Фазоном. Ей удается остановить нападение Космических Пиратов с помощью войск Федерации. После кражи линкора «Левиафан» Самус и флот Федерации используют его, чтобы создать червоточину , ведущую к планете Фааз, источнику всего Фазона. Самус отправляется в ядро ​​планеты, где она наконец побеждает Темную Самус, а затем испорченный Отряд Аврора 313. [17] [18] В результате Темная Самус уничтожается, а Фааз взрывается, возможно, делая весь Фазон в галактике инертным. Флот Федерации избегает уничтожения Фааз, но в процессе теряет связь с Самус. В конце концов Самус появляется на своем боевом корабле, [19] и сообщает, что миссия выполнена, прежде чем улететь в космос. [20]

Самус возвращается в Элизию, где оплакивает потерю своих товарищей-охотников за головами. [21] Если игрок завершает игру со всеми полученными предметами, Самус можно увидеть летящей в гиперпространстве, [19] а космический корабль Силукс следует за ней. [22] [23]

Разработка

Здание с вывеской «Retro Studios». Перед ним видны деревья и живая изгородь.
Студия Retro Studios , расположенная в Остине, штат Техас , разработала Metroid Prime 3: Corruption , а также ее предшественников Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes .

Retro Studios намеревались предоставить Metroid Prime 3: Corruption более обширные среды, чем Metroid Prime 2: Echoes , включая функции открытого мира , и позволить игре работать со скоростью 60 кадров в секунду . Также планировалось добавить больше интерактивных сцен с участием корабля Самус, но когда Retro узнала о технических характеристиках Wii, они обнаружили, что система оказалась менее мощной, чем они ожидали, и им пришлось отказаться от этих планов. [24] Разработчики также были заинтересованы в использовании функции WiiConnect24 для предоставления дополнительного контента для игры, который будет доступен из Интернета. [25] Retro объявила, что Corruption станет последней главой серии Prime и будет иметь сюжет «о завершении, рассказанный на фоне эпической борьбы». [26] После того, как был представлен Wii Remote, Nintendo продемонстрировала, как Metroid Prime 3 будет использовать особые возможности контроллера с версией Echoes , модифицированной для Wii и показанной на Tokyo Game Show в 2005 году. [27] На Media Summit, проведенном Nintendo в мае 2007 года, президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме сказал, что игры Metroid «никогда не игрались таким образом», имея в виду Corruption . Он также отметил, что сотрудники Nintendo, которые видели игру в действии, утверждали, что она «переизобретет схему управления для шутера от первого лица». [28]

Директор игры Марк Пачини заявил, что наибольшей проблемой Retro во время производства были элементы управления, которые имели «слишком много функций для такого количества кнопок». [29] Пачини также сказал, что Wii Zapper , периферийное устройство в виде пистолетного патрона, никогда не рассматривалось, поскольку оно было представлено, когда разработка игры была почти завершена. [30] Президент Retro Майкл Келбо сказал, что задержки с выпуском игры дали им больше времени на настройку контроллера, что заняло год. Он также заявил, что хотя Retro проделали «отличную работу над многопользовательским режимом в Metroid Prime 2 », основное внимание было сосредоточено на однопользовательской части игры, которая считалась «основной сильной стороной франшизы». [31] Арт-директор Тодд Келлер заявил, что графика будет сосредоточена как на детализации текстур, так и на разнообразии, при этом каждая текстура была сделана вручную и пыталась «сделать каждую комнату своей собственной индивидуальной сценой». [30] Во время разработки команда Nintendo EAD, занимающаяся Corruption , предложила Retro превратить Hypermode в ядро ​​игры, заявив, что это усилит напряжение, поскольку сделает игроков сильными, но если использовать его чрезмерно, то игра закончится. Retro изначально не согласилась, заявив, что будет сложно реализовать эту функцию, не ослабив развлекательную ценность, но после обсуждения решила превратить Hyper Mode в обычную функциональность игры. [32]

Саундтрек к Metroid Prime 3: Corruption был написан Кэндзи Ямамото , Минако Хамано и Масару Тадзимой. [33] Игра воспользовалась увеличением объёма оперативной памяти, которое произошло, когда серия перешла с GameCube на Wii; это позволило использовать более качественные аудиосэмплы и, таким образом, улучшить общее качество звука. Ямамото использовал музыкальный дизайн Хирокадзу Танаки из оригинального Metroid в Corruption , сохранив музыку и темы тёмными и страшными до самого конца, когда во время титров играет воодушевляющая музыка. [34] Corruption — первая игра Metroid , в которой присутствует значительное количество озвучки, по сравнению с предыдущими играми серии, в которых Самус «[действовала] одна [... и] всегда выглядела как одинокий волк». [35] Продюсеры решили включить голоса, чтобы создать более крепкую связь между игроками и персонажами. [30] Голоса персонажей были исполнены Тимоти Патриком Миллером, Лэйни Фрейзер , Кристофером Сабатом , Эдвином Нилом , Клэр Гамильтон, Брайаном Джепсоном , Грэйем Хэддоком , Клейтоном Кьясом и Кеном Уэбстером . [33]

Выпускать

Игра была впервые показана публике на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 2005 в коротком предварительно отрендеренном трейлере. [36] Позже она была анонсирована во время пресс-конференции Nintendo на выставке E3 2006. [37] В мае Nintendo объявила, что Corruption будет выпущена в качестве стартовой игры для консоли Wii , [38] но несколько месяцев спустя релиз был отложен до 2007 года. [39] В апреле того же года Фис-Эме сказал в интервью, что Corruption «не выйдет к июню» [40] и назначил дату релиза на лето в лучшем случае. [41] В конце апреля редактор IGN Мэтт Касамассина сообщил, что игра выйдет 20 августа в Соединенных Штатах. [42] Nintendo of America позже перенесла дату релиза на 27 августа, [43] [44] но Nintendo в конце концов объявила дату «в магазинах» 28 августа. [45] Позже игра была выпущена в Европе 26 октября, [46] и в Японии 6 марта 2008 года. [47] В японской версии уровень сложности игры определяется ответами на « опросник от Галактической Федерации», в отличие от североамериканской версии, где уровень сложности выбирается непосредственно игроком. Продюсер серии Metroid Prime Кенсукэ Танабэ сказал, что идея опросника пришла от Retro Studios. [48]

Касамассина изначально критиковал Nintendo за минимальную маркетинговую кампанию для Corruption и сравнивал её с более масштабной кампанией для оригинальной Metroid Prime , которая включала собственную рекламу с живыми актёрами. Он пришёл к выводу, что кампания стала результатом нового внимания Nintendo к казуальным играм для своей консоли. Когда его спросили о действиях компании, Nintendo of America ответила: «Поклонники Nintendo будут удивлены количеством и качеством информации о Metroid Prime 3: Corruption , которая станет доступна до запуска игры 27 августа. Ваше терпение будет вознаграждено (или Corrupted)». [49] Следуя этому обещанию, Nintendo запустила канал « Metroid Prime 3 Preview» 10 августа в Северной Америке и 15 октября в Европе. [50] Канал, доступный для бесплатной загрузки через Wii Shop Channel , позволял владельцам Wii просматривать предварительные видеоролики игры, которые включали последовательность сражений и ранее не анонсированные подробности о новых персонажах. Канал Preview был первым в серии нового загружаемого контента, включая видеоролики, доступные в Северной Америке. «Месяц Metroid », как его назвала Nintendo, включал в себя версии Metroid для виртуальной консоли , доступные с 13 августа, и Super Metroid , доступные с 20 августа . [43]

Переиздание

Metroid Prime 3 был переиздан 24 августа 2009 года в Северной Америке и Европе вместе с Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes в виде однодисковой компиляции Metroid Prime: Trilogy . Prime и Echoes включают элементы управления движением и системы достижений, представленные в Corruption . [51] Позднее компиляция была переиздана в Nintendo eShop для Wii U 29 января 2015 года. [52] [53]

Прием

Metroid Prime 3: Corruption получила признание критиков. [54] Nintendo Power похвалила визуальные эффекты и захватывающий игровой процесс и назвала ее одной из лучших игр для Wii. [59] IGN наградила ее премией Editor's Choice Award и отметила, что игра была прекрасно оформлена и выглядела как самая красивая игра для Wii. Они также похвалили включение «хорошо сделанной» озвучки, в отличие от отсутствия какой-либо озвучки в большинстве других игр Nintendo. Несмотря на утверждение, что Metroid Prime 3 слишком похожа на своих предшественников, обзор пришел к выводу, что это лучшая игра в трилогии Prime . IGN также сказал, что она могла бы быть достойна той же оценки, что и оригинальный Metroid Prime (9.8), если бы не вышеупомянутая причина. [2] X-Play заявила, что игра была приятной, но в ней было несколько неудобных механик управления и было немного сложно управлять на Wii. Они также сказали, что, хотя это было весело, были проблемы, которые приводили к странной механике фиксации и болям в запястьях из-за непрерывных движений. [60]

Шейн Саттерфилд из GameTrailers похвалил более удобный и насыщенный действием характер игры по сравнению с Metroid Prime и Echoes . Саттерфилд также похвалил превосходное управление, чувствительное к движению, и добавил, что эти элементы делают Corruption «намного превосходящим оригинальный Metroid Prime ». [57] 1UP.com был в восторге от новой системы управления и сказал, что графика была «одной из лучших визуальных эффектов в играх, точка». [55] Electronic Gaming Monthly дал Corruption серебряную награду и назвал ее одной из игр месяца. [56] GameSpot заявил, что в игре есть приятные головоломки, битвы с боссами, атмосферные уровни и плавный игровой процесс. Он также объяснил, что игра больше похожа на традиционную видеоигру-шутер, чем на приключенческий шутер, и заявил, что действия, активируемые движением, были слишком неотзывчивыми. [3]

GamesRadar назвал Metroid Prime 3: Corruption 10-й лучшей игрой для Wii всех времен из списка 25, заявив, что « Metroid Prime 3 — высшее достижение серии. Формула, которая была повторена Corruption несколько раз , была доработана и урезана до самой идеальной точки, с некоторыми из лучших перестрелок на системе». [61] Вноминации «Лучшее за 2007 год» от IGN Corruption получила награды за лучшую приключенческую игру для Wii, [62] за лучший художественный дизайн, [63] и лучшую общую приключенческую игру. [64] GameSpy оценил ее как вторую лучшую игру для Wii года после Super Mario Galaxy , [65] и удостоил ее награды за лучшую инновацию на Wii. [66] Австралийский сайт MyWii назвал Prime 3 второй лучшей игрой для Wii, доступной в настоящее время, после Super Mario Galaxy . [67] В 2009 году Official Nintendo Magazine назвал игру «фантастическим финалом», поместив её на 35-е место в списке величайших игр Nintendo. [68] Несмотря на то, что игра была выпущена 27 августа, Corruption стала пятой самой продаваемой игрой месяца, с 218 100 проданными копиями. [69] Она также дебютировала на пятом месте японских чартов, с 34 000 единицами за первую неделю релиза. [70] Более миллиона копий игры было продано в 2007 году, [71] а по состоянию на март 2008 года по всему миру было продано 1,31 миллиона копий игры. [72]

Продолжения

Спин-офф Metroid Prime: Federation Force был разработан Next Level Games и выпущен для Nintendo 3DS в 2016 году. [22] В 2017 году Nintendo анонсировала Metroid Prime 4 для Nintendo Switch . [73] Eurogamer сообщил, что Prime 4 разрабатывается Bandai Namco Studios . [74] Недовольная прогрессом, в 2019 году Nintendo объявила, что возобновила разработку под руководством Retro Studios. [75] В 2024 году Nintendo показала трейлер и название Metroid Prime 4: Beyond с годом выпуска 2025. [76]

Ссылки

  1. Сирани, Джордан (25 января 2019 г.). «Кто сейчас делает Metroid Prime 4 в Retro Studios?». IGN . Архивировано из оригинала 8 января 2021 г. Получено 24 июня 2024 г.
  2. ^ abcd Casamassina, Matt (27 августа 2007 г.). "Metroid Prime 3: Corruption Review". IGN. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Получено 7 июня 2020 г.
  3. ^ abc VanOrd, Kevin (27 августа 2007 г.). "Обзор Metroid Prime 3: Corruption". GameSpot . Архивировано из оригинала 20 марта 2016 г. Получено 30 марта 2016 г.
  4. Меттс, Джонатан (3 сентября 2007 г.). «Metroid Prime 3: Corruption». Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 25 июня 2024 г. Получено 14 июля 2024 г.
  5. ^ abcd Metroid Prime 3: Corruption Instruction Booklet (PDF) . Nintendo . 2007. Архивировано (PDF) из оригинала 9 марта 2016 года . Получено 4 апреля 2016 года .
  6. ^ abcdef Metroid Prime: Trilogy Instruction Booklet (PDF) . Nintendo of America . 2009. стр.  40–55 . Архивировано (PDF) из оригинала 9 марта 2016 г. . Получено 21 декабря 2012 г. .
  7. ^ Сегерс, Андре. «Metroid Prime 3: Corruption Guide – Basics». IGN . Архивировано из оригинала 25 сентября 2007 г. Получено 7 июня 2020 г.
  8. Quick, William Antonio (23 июня 2021 г.). «Every Metroid Game In Chronological Order». TheGamer . Получено 13 февраля 2023 г. .
  9. ^ Пэриш, Джереми (5 августа 2015 г.). "Страница 2 | "Я был весьма удивлен негативной реакцией": Кенсукэ Танабэ о Metroid Prime Federation Force". VG247 . Получено 15 февраля 2023 г. Во-первых, [Ёсио] Сакамото стоит за основной серией, заботясь обо всем этом, о временной шкале. Я отвечаю за серию Prime. Я поговорил с ним, чтобы решить, где именно мне будет удобно вставить вселенную Prime в эту всю временную шкалу, и лучшим местом будет между Metroid II и Super Metroid. Как вы знаете, в серии Metroid Prime есть несколько названий, но все происходит в этой конкретной точке. Серии Metroid продолжаются, но в случае с Prime Universe нам приходится растягиваться вбок, чтобы расширить ее как можно больше в этом конкретном месте.
  10. Рид, Кристан (16 октября 2007 г.). «Metroid Prime 3: Corruption Review». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 11 января 2009 г. Получено 21 марта 2008 г.
  11. Retro Studios (17 ноября 2002 г.). Metroid Prime ( GameCube ). Nintendo . Журнал – «Спецназ» : По мере того, как мы продолжаем наблюдать за развитием элитных пиратов проекта Helix, становится все более очевидным, что эти воины откроют новую эру господства космических пиратов.
  12. ^ ab Retro Studios (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Журнал – «Наша миссия» : Фазон был обнаружен два звёздных года назад, и с того момента Командование было вынуждено взять всё это под свой контроль. Были организованы две операции, за которые пришлось заплатить колоссальную цену. Обе провалились из-за проклятой Охотницы, Самус Аран. Её союзники из Федерации теперь отправляются на поиски того немногого Фазона, что осталось на планете Эфир.
  13. Retro Studios (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Устройство улучшения фазона - GF DF PX013 : Устройство улучшения фазона основано на захваченной технологии космических пиратов. Оно тестируется батальоном морских пехотинцев GF, базирующимся в системе Норион. Морпехи могут инициировать перекачку энергии из поставляемого Фазона, переносимого в рюкзаке, в свои бронекостюмы. Это позволяет им временно улучшать экзоскелетные и оружейные системы своих бронекостюмов. На сегодняшний день ни один морпех не проявлял признаков Фазоновой болезни, распространенной у субъектов, которые используют версию системы космических пиратов.
  14. Retro Studios (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Бортовой журнал – «First Disciples» : Наша борьба окончена. Она показала нам ошибочность наших путей. Теперь путь ясен. Все предыдущие клятвы верности были отброшены: теперь мы клянемся в верности только нашему освободителю, великому, Темному Самусу.
  15. Retro Studios (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Бортовой журнал – «Левиафан» : Наш лидер наделил нас великой мудростью по многим вопросам, включая улучшение нашего могучего линкора «Колосс». Мы последовали ее учению и превратили наше судно в корабль, которому нет равных.
  16. ^ ab Retro Studios (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Судовой журнал – «Авангард» : Три мира будут атакованы, каждый из которых важен для Федерации. Мы уничтожим шпионскую базу в Элизии, производство топлива в Брийо и военно-морскую станцию ​​в Норионе. Каждый из этих жалких миров станет как Фааз… каждый плацдармом на территории ненавистной Федерации.
  17. ^ abc Knight, Дэвид (август 2007). "Walkthrough". Metroid Prime 3: Corruption – Premiere Edition . Prima Games . стр.  20–210 . ISBN 978-0-7615-5642-8. OCLC  154760000.
  18. ^ abc Rorie, Matthew (31 августа 2007 г.). "Metroid Prime 3: Corruption Walkthrough". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 30 марта 2016 г. . Получено 30 марта 2016 г. .
  19. ^ ab Knight, David (август 2007). "Walkthrough: Epilogue". Metroid Prime 3: Corruption – Premiere Edition . Prima Games . стр.  210–211 . ISBN 978-0-7615-5642-8.
  20. Retro Studios (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Сцена: Концовка. Десантник флота: Сэр, мы получаем передачу с корабля Самус. / Экран компьютера: Миссия завершена.
  21. Retro Studios (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Сцена: Концовка (собрано 75% предметов).
  22. ^ ab Otero, Jose (16 июня 2015 г.). "E3 2015: What Metroid Prime's Producer Wants In the Next Sequel". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 30 сентября 2015 г. . Получено 28 сентября 2015 г. .
  23. Филлипс, Том (17 июня 2015 г.). «Следующий настоящий Metroid Prime «скорее всего, выйдет на NX». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 17 июня 2015 г.
  24. ^ Робинсон, Энди (3 октября 2021 г.). «Продюсер Metroid Prime раскрывает планы по созданию игры с открытым миром». Video Games Chronicle . Архивировано из оригинала 4 октября 2021 г. . Получено 4 октября 2021 г. .
  25. Casamassina, Matt (16 мая 2006 г.). «Интервью: Metroid Prime 3: Corruption». IGN. Архивировано из оригинала 25 июня 2007 г. Получено 7 июня 2020 г.
  26. Surette, Tim (4 августа 2005 г.). «Разработчики говорят о Metroid Prime 3». GameSpot . Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 г. Получено 30 марта 2016 г.
  27. ^ Макдональд, Марк (15 сентября 2005 г.). «Revolution Controller Revealed». 1UP.com . Архивировано из оригинала 30 апреля 2015 г. Получено 10 апреля 2008 г.
  28. Casamassina, Matt (22 мая 2007 г.). «Nintendo Summit: Reggie Talks Wii and DS». IGN. Архивировано из оригинала 3 июля 2007 г. Получено 7 июня 2020 г.
  29. ^ "Интервью: Retro Studios". Edge . 26 декабря 2007 г. Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 г. Получено 13 января 2008 г.
  30. ^ abc Totilo, Stephen (27 сентября 2007 г.). «Разработчики 'Metroid Prime' продвигают Wii». MTV. Архивировано из оригинала 25 декабря 2008 г. Получено 13 октября 2008 г.
  31. Кумар, Мэтью (27 ноября 2007 г.). «MIGS 2007: Retro Studios On The Journey Of Metroid Prime». Gamasutra . Архивировано из оригинала 29 ноября 2007 г. Получено 3 декабря 2007 г.
  32. ^ "Интервью с Кенсукэ Танабэ". Nintendo of Europe . Официальный сайт Metroid Prime Trilogy (Великобритания) . Получено 11 июня 2010 г.
  33. ^ ab "Metroid Prime 3: Corruption - Credits". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 4 октября 2015 г.
  34. Napolitano, Jayson (5 октября 2007 г.). «Интервью с командой звукорежиссеров Metroid Prime 3: Corruption в Retro Studios и композитором Кэндзи Ямамото». Music 4 Games . music4games. Архивировано из оригинала 15 марта 2008 г. . Получено 19 марта 2008 г. .
  35. ^ "Metroid Prime 3: Corruption". GamePro . 28 августа 2007 г. Архивировано из оригинала 3 декабря 2008 г. Получено 4 ноября 2008 г.
  36. Сотрудники IGN (17 мая 2005 г.). «E3 2005: Пресс-конференция Nintendo на E3 2005». IGN . Архивировано из оригинала 28 июля 2017 г. Получено 18 июля 2017 г. 9:24 утра: [...] Короткий (предварительно отрендеренный) клип Metroid Prime 3, показывающий Самус, стоящую перед своим переработанным космическим кораблём.
  37. Томас, Лукас М. (16 мая 2011 г.). «История Nintendo на E3: 2006». IGN . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 г. Получено 18 июля 2017 г.
  38. Лоурей, Пол (11 мая 2006 г.). «Metroid 3 выйдет на Wii». Eurogamer . Архивировано из оригинала 23 мая 2019 г. Получено 18 июля 2017 г.
  39. Casamassina, Matt (26 сентября 2006 г.). «Hands-on Metroid Prime 3: Corruption». IGN. Архивировано из оригинала 17 октября 2007 г. Получено 14 января 2008 г.
  40. Клепек, Патрик (3 апреля 2007 г.). «Metroid Prime 3 выйдет после июня». 1UP.com . Архивировано из оригинала 13 мая 2015 г. Получено 21 июня 2007 г.
  41. Тотило, Стивен (16 февраля 2007 г.). «Где все Wiis, DS Lites? У Nintendo Exec есть ответ». MTV. Архивировано из оригинала 17 марта 2007 г. Получено 21 июня 2007 г.
  42. Бозон, Марк (21 мая 2007 г.). «Metroid Prime 3 Dated». IGN. Архивировано из оригинала 11 июня 2007 г. Получено 7 июня 2020 г.
  43. ^ ab Lindemann, Jon (10 августа 2007 г.). «Metroid Prime 3: Corruption Preview On Wii Shop Channel». Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 7 июля 2015 г. Получено 10 августа 2007 г.
  44. ^ "Like Sands Through the Hourglass, Zelda's Debut on Nintendo DS Approaches" (пресс-релиз). Nintendo . 2 июля 2007 г. Архивировано из оригинала 14 декабря 2007 г. Получено 18 сентября 2007 г.
  45. Мэтьюз, Мэтт (18 сентября 2007 г.). «Что означают цифры августа для программного обеспечения». Edge . Архивировано из оригинала 6 июня 2012 г. Получено 23 апреля 2008 г.
  46. ^ "Частичный список предстоящих игр для Nintendo DS и Wii по всей Европе". Nintendo . 11 июля 2007 г. Архивировано из оригинала 11 декабря 2007 г. Получено 12 июля 2007 г.
  47. ^ メトロイドプライム3 コラプション まとめ [Wii]. Фамицу (на японском языке). Корпорация Кадокава . Архивировано из оригинала 18 марта 2016 года . Проверено 8 мая 2016 г.
  48. ^ Танабэ, Кенсуке ; Табата, Риса. メトロイドプライム3 コラプション. Ивата спрашивает (расшифровка) (на японском языке). Беседовал Сатору Ивата . Киото, Япония: Nintendo . п. 5. Архивировано из оригинала 28 июня 2011 года . Проверено 18 августа 2012 г.​ アメリカ版では、時間の関係もあって、基本的に自分で選べるようにしたのですが、日本版では、任天堂らしい味付けをしようと、銀河連邦からのアンケートに答えるような仕組みにしました。 連邦のアンケートに答えるって言うのは、レトロスタジオのアイディアなんですが・・・その質問に答えると、「あなたのオススメの難易度はこれです」と教えてくれるようになっています。
  49. Casamassina, Matt (8 августа 2007 г.). «Metroid Prime 3: The Anti-Hype». IGN. Архивировано из оригинала 13 августа 2007 г. Получено 7 июня 2020 г.
  50. Дженкинс, Дэвид (13 августа 2007 г.). «WiiWare Launches With Metroid Prime 3 Preview Channel». Gamasutra . Архивировано из оригинала 22 января 2009 г. Получено 9 мая 2008 г.
  51. Харрис, Крейг (22 мая 2009 г.). «Metroid Prime Trilogy Hand-on». IGN. Архивировано из оригинала 25 мая 2009 г. Получено 7 июня 2020 г.
  52. Филлипс, Том (14 января 2015 г.). «Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy направляются в Wii U eShop». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 20 января 2015 г. Получено 14 января 2015 г.
  53. Отеро, Хосе (14 января 2015 г.). «Super Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy выйдут на Wii U». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 14 января 2015 г. . Получено 14 января 2015 г. .
  54. ^ ab "Metroid Prime 3: Corruption". Metacritic . 21 ноября 2008 г. Архивировано из оригинала 27 декабря 2012 г.
  55. ^ ab MacDonald, Mark (26 августа 2007 г.). «Обзоры: Metroid Prime 3 – Назад в будущее». 1UP.com . Архивировано из оригинала 13 мая 2015 г. . Получено 27 августа 2007 г. .
  56. ^ ab "Review Crew". Electronic Gaming Monthly . № 221. С. 98, 107, 114.
  57. ^ ab Satterfield, Shane (27 августа 2007 г.). "Metroid Prime 3: Corruption, Review". GameTrailers . Архивировано из оригинала 14 ноября 2021 г. . Получено 17 июня 2017 г. .
  58. ^ "Metroid Prime 3: Corruption Review". Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 17 августа 2024 года . Получено 18 сентября 2007 года .
  59. ^ ab "Обзор Metroid Prime 3: Corruption". Nintendo Power . № 220. Nintendo . Октябрь 2007. стр. 86.
  60. ^ ab Sessler, Adam (30 ноября 2007 г.). "Metroid Prime 3: Corruption review". X-Play . Архивировано из оригинала 8 июля 2017 г. . Получено 12 апреля 2008 г. .
  61. Сотрудники GamesRadar (6 апреля 2012 г.). «Лучшие игры для Wii всех времен». GamesRadar . Архивировано из оригинала 8 апреля 2016 г. Получено 31 января 2013 г.
  62. ^ "IGN Best of 2007: Best Adventure Game (Wii)". IGN. 2007. Архивировано из оригинала 25 декабря 2007 года . Получено 13 января 2008 года .
  63. ^ "IGN Best of 2007: Best Artistic Design (Wii)". IGN. 2007. Архивировано из оригинала 25 декабря 2007 года . Получено 13 января 2008 года .
  64. ^ "IGN Best of 2007: Best Adventure Game". IGN. 11 января 2008 г. Архивировано из оригинала 15 января 2008 г. Получено 13 января 2008 г.
  65. ^ "Wii Top 10 of 2007: 2- Metroid Prime 3 Corruption". GameSpy . 2007. Архивировано из оригинала 15 января 2008 года . Получено 13 января 2008 года .
  66. ^ "Специальные награды: Лучшее новшество на Wii". GameSpy . 2007. Архивировано из оригинала 8 января 2008 года . Получено 13 января 2008 года .
  67. ^ "MyWii – Top 20 Wii Games". 24 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 14 июля 2011 г. Получено 24 апреля 2009 г.
  68. East, Tom (24 февраля 2009 г.). «100 лучших игр Nintendo: часть 4». Официальный журнал Nintendo . Future plc . Архивировано из оригинала 26 февраля 2009 г. Получено 9 сентября 2022 г.
  69. ^ Торсен, Тор (13 сентября 2007 г.). "US August game-industry haul Almost $1B". GameSpot . Архивировано из оригинала 19 мая 2014 г. Получено 30 марта 2016 г.
  70. ^ "Рейтинг продаж игр Famitsu за неделю". Famitsu . Enterbrain . 3–9 марта 2008 г.
  71. ^ "Financial Results Briefing for the Nine-Month Period Ending December 2007" (PDF) . Nintendo . 25 января 2008 г. стр. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 16 февраля 2008 г. . Получено 25 января 2008 г. .
  72. ^ "Финансовый отчет о результатах за финансовый год, закончившийся в марте 2008 г.: дополнительная информация" (PDF) . Nintendo . 25 апреля 2008 г. стр. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 10 сентября 2008 г. . Получено 3 августа 2008 г. .
  73. McFerran, Damien (13 июня 2017 г.). «Metroid Prime 4 подтвержден для Nintendo Switch, но Retro Studios не участвует». Nintendo Life . Nlife Media. Архивировано из оригинала 15 июня 2018 г. . Получено 25 января 2019 г. .
  74. ^ Филлипс, Том (9 февраля 2018 г.). «Да, Bandai Namco работает над Metroid Prime 4». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 19 ноября 2018 г. . Получено 25 января 2019 г. .
  75. ^ Като, Мэтью (25 января 2019 г.). «Nintendo возобновляет разработку Metroid Prime 4». Game Informer . Архивировано из оригинала 18 февраля 2019 г. Получено 25 января 2019 г.
  76. Лайлс, Тейлор (18 июня 2024 г.). «Metroid Prime 4: Beyond Gameplay наконец-то раскрыт». IGN . Архивировано из оригинала 17 августа 2024 г. Получено 18 июня 2024 г.
  • Официальный сайт серии Metroid
  • Metroid Prime 3: профиль Corruption на Nintendo.com
  • Официальный сайт Retro Studios
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Metroid_Prime_3:_Corruption&oldid=1272406141"