Метаморфабет | |
---|---|
Разработчик(и) | Векторпарк |
Издатель(и) | Векторпарк |
Платформа(ы) | iOS , Android , Microsoft Windows , OS X |
Выпускать | iOS
|
Режим(ы) | Одиночная игра |
Metamorphabet — видеоигра- головоломка , разработанная компанией Vectorpark в 2015 году.
Игрок взаимодействует с каждой буквой, чтобы пройти алфавит. Например, буква A отращивает рога, становится аркой и начинает иноходь. Затем ее заменяет буква B. Буквы и слова читаются вслух. [1]
Metamorphabet — игра для iOS , разработанная Патриком Смитом. Ранее он работал над Windosill 2009 года . [2] Смит разработал игру так, чтобы она была «интуитивно понятной» и «настолько естественной, насколько это возможно» для всех пользователей, но также доступной для маленьких детей. [1] Игра находилась в разработке в течение трех лет, но была реализована только тогда, когда Смит задумал превратить буквы в слова. [1] Игра была выпущена для устройств iOS 12 февраля 2015 года, [3] а для Windows и OS X через Steam 29 апреля. [4]
Metamorphabet выиграла премию Independent Games Festival 2015 года за выдающиеся достижения в области визуального искусства [5] и стала финалистом премии Seumas McNally Grand Prize . [6] Она вошла в десятку победителей премии Apple Design Award в 2015 году. [7] Рецензенты отметили очарование и интуитивность игры. [1] [3]
Эндрю Вебстер из The Verge написал, что Metamorphabet помогает детям выучить алфавит и словарный запас, хотя игра «не является образовательной в традиционном смысле», так как она не навязывает игроку одно направление. [1] Он описал игру как «скорее игровую, чем поучительную» и «скорее игрушку, чем учебник», что делает ее подходящей первой видеоигрой для его двухлетней дочери. [1] Вебстер посчитал, что игровой процесс был «очаровательным и интуитивно понятным» и «за ним было весело наблюдать». [1] Эван Нарцисс из Kotaku также написал, что эта игра была первой, в которую его четырехлетнему ребенку разрешили играть одному. [3] Он отметил, что ей было трудно играть в такие игры, как Cut the Rope и Where's My Water , и подумал, что игра вроде Flower или Hohokum станет ее первой, но нашел Metamorphabet достаточно волшебной, поскольку она вызывала любопытство, не будучи «чрезмерно серьезной или приторной». [3]
Медиа, связанные с Metamorphabet на Wikimedia Commons