Максимо против Армии Зина | |
---|---|
Разработчик(и) | Capcom Production Studio 8 |
Издатель(и) | Капком |
Директор(а) | Марк Роджерс |
Производитель(и) | Марк Роджерс |
Дизайнер(ы) | Скотт Роджерс Дэйв Ралстон |
Программист(ы) | Йоши Хатано Кейт Уэзерли Нараянан Вайдьянатан Тецуя Сакашита |
Художник(и) | Джонатан Каско Джо Пирсон |
Автор(ы) | Бо Смит |
Композитор(ы) | Томми Талларико Крис Лейш Сэм Халик Шейн Кип Роб Кинг Майкл Ричард Плауман |
Ряд | Призраки и гоблины |
Платформа(ы) | Плейстейшен 2 |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Maximo vs. Army of Zin [a] — игра в жанре экшен-приключения, разработанная и изданная Capcom и разработанная их американской Production Studio 8 в 2003 году для игровой консоли PlayStation 2. Является продолжением Maximo: Ghosts to Glory и частью франшизы Ghosts 'n Goblins . Была переиздана в PlayStation Network для PlayStation 3 в Европе 15 февраля 2012 года.
Сюжет игры продолжает историю Maximo: Ghosts to Glory , где Максимо все еще ищет свою потерянную любовь, Софию. Его снова сопровождает Грим ( Мрачный Жнец ). Однако их поиск прерывается, когда ряд механических существ начинают атаковать деревни и убивать деревенских жителей. Эти существа — Армия Зина, древняя армия, питаемая потерянными душами, которые предположительно были заперты в хранилище замка Хокмур после последней битвы с ними 500 лет назад. Однако теперь они свободны благодаря действиям таинственного военачальника, лорда Бейна.
Геймплей Maximo характеризуется рубящим и слэш -боем и платформингом , а также системой брони, где урон отражается потерей брони. Maximo начинает игру с двумя уровнями брони (полная броня без шлема) и может улучшиться до третьего и четвертого (со шлемом и золотой броней соответственно). На первом уровне Maximo одет в шорты-боксеры .
Другим элементом игрового процесса является трансформация Грим, позволяющая игроку на короткое время превращаться в Грим-Жнеца, используя души, собранные из Армии Зин. Грим неуязвим, могущественен и немного быстрее Максимо. Однако время, проведенное в этой форме, ограничено, но может быть увеличено с помощью улучшений.
Максимо также получает бонусы от жителей деревни, которых он спасает от врагов в игре, и эти награды могут быть разными: от новой брони до совета.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 83/100 [4] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 8/10 [5] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 6.33/10 [6] |
Еврогеймер | 8/10 [7] |
Игровой Информер | 8.25/10 [8] |
GamePro | [9] |
GameRevolution | Б [10] |
GameSpot | 8.4/10 [11] |
GameSpy | [12] |
GameZone | 8.7/10 [13] |
IGN | 8.8/10 [14] |
Официальный американский журнал PlayStation | [15] |
Таймс | [16] |
Деревенский голос | 8/10 [17] |
Игра получила «благоприятные» отзывы по версии агрегатора обзоров видеоигр Metacritic . [4] GameSpot назвал Maximo лучшей игрой для PlayStation 2 в январе 2004 года. [18]
The Times дал игре оценку четыре звезды из пяти, заявив, что «она обладает темпом, стилем и возможностью повторного прохождения; и если она не столь изобретательна, как Ratchet & Clank , то что же тогда?» [16] The Village Voice также дал ей оценку восемь из десяти, заявив: «Всегда полезно иметь чувство юмора, когда разрушаешь парадоксы, и в этом Maximo не промахивается». [17] Аналогично, Maxim дал ей восемь из десяти, заявив: «Это не новаторство, но кого это волнует? Забудьте о Trou и получайте удовольствие!» [19]
Дата выпуска: 13 февраля 2004 г.