Матримеле | |
---|---|
![]() Листовка North American Arcade | |
Разработчик(и) | Шумовая фабрика |
Издатель(и) | Atlus , Playmore , MEGA , Sun Amusement Excite Japan (PlayStation 2) |
Директор(а) | Кейко Иджу |
Производитель(и) | Кейко Иджу |
Дизайнер(ы) | Ориэ Кинугаса |
Программист(ы) | Хиденари Мамото Хироши Хишикава Кадзуаки Эзато |
Художник(и) | Хребет Буншичиро Ома Мурата Томокадзу Накано |
Композитор(ы) | Тошиказу Танака |
Ряд | Силовой инстинкт |
Платформа(ы) | Аркада , Neo Geo AES , PlayStation 2 |
Выпускать | Аркада
|
Жанр(ы) | Борьба |
Режим(ы) | |
Аркадная система | Нео Гео МВС |
Matrimelee [a] — аркадная файтинг-игра, изданная Playmore . [1] [2] Это пятая часть в серии Power Instinct и вторая файтинг-игра, разработанная Noise Factory после Rage of the Dragons . Игра была впервые выпущена на аркадной системе Neo Geo 20 марта 2003 года и стала одной из последних игр, выпущенных на этой системе. Название представляет собой гибрид слов «matrimony» и «melee».
Matrimelee игнорирует элементы геймплея, представленные в его предшественнике, Groove on Fight , и возвращается к структуре матча 1 на 1. Несколько игровых элементов из Rage of the Dragons были интегрированы в эту игру, например, специальная шкала, которая медленно заполняется, когда атака касается противника, и четыре приглашенные звезды.
В 2006 году игра была выпущена на PlayStation 2 эксклюзивно в Японии под новым названием Shin Gōketsuji Ichizoku: Bonnō Kaihō (新・豪血寺一族 煩悩解放) . Этот порт позиционирует себя как сиквел, происходящий после событий из Matrimelee , с большим количеством изменений в игровом процессе и добавлением новых персонажей, но без персонажей из Rage of the Dragons .
Matrimelee отбрасывает всех персонажей, представленных в Groove on Fight , и возвращает список из Power Instinct 2 (кроме Анджелы, Осимы, Сахада и Кинты, последний из которых был заменен его альтер-эго Кинты, Пучи ), плюс 4 совершенно новых персонажа и один новый босс (Принцесса Сисси). В нем представлены четыре разблокируемых гостевых персонажа из Rage of the Dragons : Джимми, Элиас, Линн и мистер Джонс. По сюжету игры, Король Определенной Страны хочет найти достойного преемника престола и идеального мужа для своей маленькой дочери (или красивую и сильную женщину для своего старшего сына) - таким образом, проводя бойцовский турнир, где призом является рука принцессы и наследование престола.
Игра унаследовала систему счетчика стресса из Power Instinct 2 , но с дополнительными изменениями. Теперь счетчик стресса можно было заполнить до трех уровней. Включены суперприемы: Stress Shot (одна полоса), Ippatsu Ougi (две полоски) и мощная скрытая суператака под названием Kinjite (три полоски). Однако только у некоторых персонажей есть приемы Kinjite. Наконец, трансформации больше невозможны.
Matrimelee впервые была выпущена для аркадных автоматов 20 марта 2003 года. Версия для домашней консоли Neo Geo AES была выпущена 29 мая 2003 года. [3]
Игра была портирована на PlayStation 2 25 мая 2006 года под названием Shin Gōketsuji Ichizoku: Bonnō Kaihō (新・豪血寺一族 煩悩解放) . Она была выпущена исключительно в Японии. Она имеет улучшенную графику и звук, возвращение двух старых персонажей, Анджелы Бельти и Кинты Кокуин, нового босса (Бобби Стронг, комедийная интерпретация нигерийско-японской личности Бобби Ологуна , который предоставил свой голос для игры), и возвращение функции трансформации. Геймплей также был улучшен в некоторых областях, и суператаки стали проще выполнять. В игре те же фоны и все персонажи из Matrimelee (кроме четырех секретных персонажей из Rage of the Dragons ), а сюжет игры происходит после событий предыдущей игры, что делает ее своего рода продолжением или обновлением. Игра рассказывает историю короля из предыдущей игры, который проводит турнир "Bonnou Kaihou" ("Освобождение похоти"), чтобы подбодрить свою дочь принцессу Сисси. На этот раз призом является все, что победитель может пожелать (кроме престолонаследия).
В этой версии также есть сетевой режим и «Система карт страсти», которая состоит из покупки карт со специальными эффектами. Некоторые позволяют игроку изменять определенные характеристики персонажей, другие используются для просмотра специальных музыкальных видеоклипов, а третьи — для вызова странных персонажей, которые помогут игроку в бою.
Публикация | Счет |
---|---|
Хардкорные геймеры | (НГ) 8/10 [4] |