Особняк Луиджи 3

2019 видеоигра

2019 видеоигра
Особняк Луиджи 3
Икона с изображением Луиджи и Гуиджи.
Разработчик(и)Игры следующего уровня
Издатель(и)Нинтендо
Директор(а)Брайс Холлидей
Производитель(и)
Дизайнер(ы)Девон Бланше
Джейсон Карр
Программист(ы)Брайан Дэвис
Художник(и)Баррет Чепмен
Автор(ы)Рюносукэ Судзуки
Композитор(ы)Чад Йорк
Даррен Радтке
РядОсобняк Луиджи
Платформа(ы)Нинтендо Свитч
Выпускать31 октября 2019 г.
Жанр(ы)Приключенческий боевик
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Luigi's Mansion 3 [a] видеоигра в жанре экшен-приключения 2019 года , разработанная Next Level Games и изданная Nintendo для Nintendo Switch . Это третья часть серии Luigi 's Mansion после Luigi's Mansion: Dark Moon и вторая, разработанная Next Level Games. В игре игроки берут на себя роль Луиджи, который должен исследовать отель, управляемый призраками, и спасти Марио и других после того, как их обманом заманивает туда на каникулы король Бу.

Наряду с рядом возвращающихся элементов игрового процесса из предыдущих частей, игра включает в себя новые функции, включая дополнительные движения для ловли призраков, эктоплазменного двойника Луиджи, известного как Gooigi, и расширенную многопользовательскую функциональность, которая позволяет игрокам участвовать в кооперативном и соревновательном игровом процессе как локально, так и онлайн. Игра получила положительные отзывы критиков и была номинирована на несколько наград, получив награду «Лучшая семейная игра» на The Game Awards 2019. По состоянию на март 2023 года было продано 12,82 миллиона копий игры.

Геймплей

Luigi's Mansion 3 — это приключенческая игра , в которой игроки управляют персонажем Луиджи с фиксированной точки зрения от третьего лица, ловя призраков на большой территории отеля. [1] В игре есть два игровых режима — однопользовательский сюжетный режим и набор многопользовательских игровых режимов, в которых ловля призраков работает так же, как и в предыдущих частях: игроки оглушают призраков с помощью Стробуляра Луиджи, ловят их с помощью Полтергаста и ослабляют их здоровье до нуля, чтобы поймать их.

Одиночная игра

В однопользовательском сюжетном режиме игроки исследуют большой отель с семнадцатью этажами — каждый этаж состоит из разной темы и атмосферы, а также множества призраков, включая призрака-босса, которого игрок должен победить. Некоторые из первых этажей, такие как Floor 2, не имеют темы. В отличие от сюжетного режима Dark Moon , который был сосредоточен на предопределенной структуре миссий игрового процесса в нескольких областях, Luigi's Mansion 3 более открыт, что позволяет глубже исследовать сеттинг игры, с единственным ограничением, что игроки не могут исследовать этажи в отеле через лифт, пока они не найдут кнопку, которая позволяет получить к нему доступ; главный вестибюль отеля и подвал — единственные этажи, между которыми есть лестница, что позволяет обойти необходимость в лифте.

Сокровища можно найти во время исследования этажа отеля из различных объектов и решения некоторых головоломок. Луиджи может найти монеты (стоимостью 1), банкноты (стоимостью 5), золотые слитки (стоимостью 20) и жемчуг (стоимостью 100), а также сумки с деньгами, содержащие много сотен монет. Он также может найти особые драгоценные камни на каждом этаже, наряду с поимкой Бу, обычного врага в серии Mario , в то время как Луиджи может найти сердца, чтобы восстановить здоровье, потерянное из-за атак призраков и других опасностей окружающей среды. Некоторые из функций, представленных Dark Moon, доступны в игре, включая функцию оглушающего заряда, которая может облегчить поимку призраков, и Dark-Light Device, функцию черного света , которая может обнаруживать объекты, которые стали невидимыми (после захвата Spirit Orbs, которые вызывают невидимость) и оживлять определенные портреты. Он также может вернуть одержимые предметы, такие как одержимые сундуки или мусорные баки, в нормальное состояние. В серию вошли новые функции Poltergust: взрывная атака по площади, которая может помочь сдержать нескольких врагов, а также сдуть мебель, чтобы обнаружить сокровища; присоска, которая позволяет игроку стрелять поршнем в препятствия, а затем удалять их, используя Poltergust на шнуре чашки; и ударная атака, которая позволяет игрокам многократно сбивать пойманных ими призраков с ног, нанося как больший урон, так и являясь оружием для поражения других призраков вокруг них.

Самым заметным дополнением к игре является Гуиджи — эктоплазменный двойник Луиджи, ранее представленный в ремейке оригинальной Luigi's Mansion для 3DS . Гуиджи может совершать движения, похожие на движения его настоящего аналога, и им может управлять игрок (переключаясь между Луиджи и Гуиджи) или второй игрок в локальном кооперативе. Игрок может использовать Гуиджи для помощи в сражениях и решении некоторых головоломок игры, некоторые из которых требуют использования Гуиджи и Луиджи для завершения. В отличие от Луиджи, Гуиджи может протискиваться через щели в вентиляционных отверстиях и решетках, а также ходить по шипастым полам, но он слабее своего настоящего аналога и мгновенно теряет свою физическую форму, если соприкоснется с водой или огнем.

Мультиплеер

Многопользовательский режим игры позволяет играть вместе до восьми игроков локально и онлайн. В этом режиме игроки могут участвовать в кооперативном игровом процессе через «ScareScraper», возвращающуюся функцию из Dark Moon , или соревновательные командные матчи в «ScreamPark». Оба режима используют один и тот же стиль управления в однопользовательском режиме, при этом игроки могут управлять четырьмя цветовыми вариациями (зеленый, фиолетовый, оранжевый или синий) Луиджи или Гуиджи. ScareScraper фокусируется на совместной командной работе между игроками, чтобы зачистить каждый из пяти или десяти этажей случайно сгенерированного высотного здания, выискивая призраков, прячущихся на каждом этаже. «ScreamPark» фокусируется на командных матчах — одна сторона как команда Луиджи, другая как команда Гуиджи — и набирая очки в трех различных типах матчей: «Охота на призраков», в которой команды набирают очки, ловя призраков, причем более сильные призраки приносят больше очков; «Пушечный обстрел», в котором команды набирают очки, захватывая пушечные ядра, некоторые из которых удерживаются призраками, загружая их в пушку и стреляя ими по целям, причем более сложные цели приносят больше очков; и «Плавание монет», в котором команды используют надувные снаряды, чтобы собирать монеты, падающие в бассейн, избегая при этом падающих мин или теряя монеты, которые у них есть, и лопающиеся надувные снаряды, заставляя их взрывать еще один, что позволяет противникам украсть их.

Сюжет

Братья Марио были приглашены в The Last Resort, роскошный высотный отель в стиле ар-деко, расположенный в горной местности, и решили посетить его на каникулы в сопровождении принцессы Пич , домашнего пса-призрака Луиджи Полтерпупа и трех жаб , которые служат его свитой. Прибыв и обустроившись, Луиджи просыпается ночью и обнаруживает, что отель преобразился и выглядит наводненным привидениями, а остальные исчезли. Он обнаруживает, что призрачная владелица отеля, Хеллен Грейвли, заманила туда группу как часть ловушки короля Бу , которого она освободила из- под стражи профессора Э. Гэдда после его повторного захвата в предыдущей игре. Король Бу объявляет о своем плане отомстить Луиджи и его друзьям за свои прошлые поражения, заключив их в портреты, но Луиджи едва успевает сбежать в подвал через желоб для белья. С помощью Полтерпапа, который также избежал плена, Луиджи исследует подвал и находит машину Э. Гэдда на парковке The Last Resort и находит в ней его последний Полтергаст. Используя устройство, Луиджи следует за Полтерпапом в вестибюль и обнаруживает, что профессор также был схвачен.

Обыскивая окрестности, Луиджи находит Dark-Light Device Э. Гэдда в сейфе и использует его, чтобы освободиться. Обустраивая переносную лабораторию в гараже, Э. Гэдд объясняет, как его также обманом заставили посетить отель и взяли в заложники Хеллен, которая затем разграбила его последнюю коллекцию призраков, чтобы укомплектовать здание. Полагая, что друзья Луиджи, вероятно, заперты на верхних этажах, Э. Гэдд рекомендует Луиджи найти кнопки лифта для верхних этажей, которые были взяты из главного лифта после того, как он забрал две из призрака, которого он победил ранее. Исследуя этажи, каждый из которых посвящен своей теме, Луиджи получает дополнительную поддержку от некоторых из последних творений Э. Гэдда — устройства связи Virtual Boo и Gooigi, эктоплазменного двойника Луиджи, который служит протеже профессора по ловле призраков. Не имея другого выбора, Луиджи начинает поиск недостающих кнопок лифта, чтобы посетить каждый из многочисленных этажей The Last Resort.

Наткнувшись на множество различных призраков по всему отелю и победив их, Луиджи возвращает себе кнопки лифта и спасает от них Жаб, которые затем помещаются в лабораторию Э. Гэдда для безопасности. В конце концов, он достигает верхнего этажа, где сталкивается с разъяренной Хеллен и умудряется победить ее, прежде чем спасти Марио. Затем Луиджи следует за ним на крышу, где они находят портрет Пич. Освободив ее, группа сталкивается с Королем Бу, который ранее потерял веру в Хеллен и ее персонал и готовится заточить их и их союзников в один портрет. После того, как Полтерпуп непреднамеренно спас его в последнюю секунду, Луиджи с помощью Гуиджи оказывается вынужденным снова победить Короля Бу. Во время битвы Король Бу увеличивает рамку портрета, пытаясь провести Последний Курорт, пока Луиджи все еще находится на крыше. Луиджи вскоре одерживает победу над королем Бу и успевает вернуть портрет за несколько мгновений до того, как весь отель рухнет на землю от перенесенного напряжения. Освободив своих друзей из портрета, призраки, которых поймал Луиджи, сбегают из своего заключения в теперь уже разрушенной лаборатории Э. Гэдда и пытаются атаковать, но они внезапно становятся социальными, когда драгоценный камень из короны короля Бу исчезает, что говорит о том, что им всем промыли мозги. Э. Гэдд, видя, что призраки расстроены непреднамеренным разрушением их дома, выбирает для группы построить новый отель, в то время как пойманный король Бу возвращается под его опеку вместе с Хеллен. В зависимости от того, сколько денег Луиджи собрал во время своего приключения, новый отель, который был переделан по образу Э. Гэдда, будет отличаться по размеру. После грандиозного повторного открытия Луиджи и его друзья возвращаются домой.

Разработка

Luigi's Mansion 3 разработана Next Level Games , которая ранее разработала Luigi's Mansion: Dark Moon для Nintendo . [2] Изначально игра планировалась как игра для Wii U , с ранними прототипами, представляющими Slam и Burst в качестве новых способностей; однако разработка для системы Nintendo Switch началась всерьез после завершения Metroid Prime: Federation Force от Next Level Games . [3] Изменение обстановки с особняка на отель было сделано для того, чтобы игроки могли «исследовать в трех измерениях», а Кенсукэ Танабэ объяснил, что они «хотели, чтобы игроки могли визуализировать, как обустроен отель». [4] Несмотря на новый сеттинг, команда намеренно сделала выбор в пользу некоторых настроек, чтобы «сделать их максимально неожиданными и даже не похожими на отель». Команда отметила, что, если они соединят настройки через традиционную настройку отеля, то смогут обойтись без разнообразных настроек. [4] Некоторые функции, которые ранее присутствовали или планировались для ремейка оригинальной Luigi's Mansion на Nintendo 3DS, были расширены для третьей части, такие как локальная совместная игра на одном экране и вышеупомянутые новые способности. [5] До официального анонса игры новый гаджет Луиджи, Poltergust G-00, был впервые показан в августе 2018 года на Super Smash Bros. Ultimate Nintendo Direct, когда Луиджи был представлен. Poltergust G-00 также был включен в набор приемов Луиджи, теперь он может захватывать противников на расстоянии с помощью Suction Shot. Его новый Final Smash включает в себя засасывание противников с помощью него и немедленное их выталкивание. [6]

Luigi's Mansion 3 была анонсирована во время презентации Nintendo Direct 13 сентября 2018 года, и в то время название было указано как предварительное и запланировано к выпуску в 2019 году. [7] Игра была частью презентации Nintendo на E3 2019 , с новым трейлером, освещающим предпосылку, игровую механику и игровые режимы, включая возвращение многопользовательского режима ScareScraper. [8] Демоверсия также была доступна для игры на выставочной площадке. Нейт Бильдорфф из Nintendo of America заявил, что основная кампания игры будет длиннее, чем у Dark Moon . Он также заявил, что окончательное название было изменено на простую цифру «3», а не на подзаголовок, потому что временной разрыв между второй и третьей частями был намного короче, чтобы назвать серию устоявшейся франшизой, в отличие от 12-летнего разрыва между первой и второй частями. [9] Новый трейлер, показанный во время Nintendo Direct 4 сентября 2019 года, продемонстрировал некоторые области отеля и дебютировал в ScreamPark, новом игровом режиме, ориентированном на вечеринку для восьми игроков на одной консоли. [10] Luigi's Mansion 3 был выпущен 31 октября 2019 года. [11]

Прием

Luigi's Mansion 3 получила в целом положительные отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [12] Челси Старк из Polygon похвалила использование Gooigi, а также разнообразие уровней в игре, заявив, что «это лучшее приключение нашего трусливого героя на данный момент». [33] Райан МакКэффри из IGN также похвалил дизайн уровней и разнообразие, заявив: « Luigi's Mansion 3 настолько забавная, очаровательная и продуманная, что я надеюсь, что мы получим больше трех таких каждые 20 лет». [23]

Продажи

К марту 2023 года Luigi's Mansion 3 разошлась тиражом 12,82 миллиона копий по всему миру, что сделало ее одной из самых продаваемых игр для Nintendo Switch . [34]

Награды

ГодНаградаКатегорияРезультатСсылка(и).
2019Премии игровых критиковЛучшая консольная играНоминированный[35]
Лучшая игра в жанре экшн/приключенияНоминированный
Лучшая семейная/социальная играВыиграл
GamescomЛучшая семейная играНоминированный[36]
Лучшая игра для Nintendo SwitchНоминированный
Титановые наградыЛучшее искусствоНоминированный[37] [38]
Лучшая приключенческая играНоминированный
Лучшая семейная/социальная играВыиграл
Игровые награды 2019Лучшая семейная играВыиграл[39] [40]
2020Премия New York Game AwardsПремия Big Apple Award за лучшую игру годаНоминированный[41] [42]
Премия Центрального детского зоопарка за лучшую детскую игруВыиграл
23-я ежегодная премия DICEПриключенческая игра годаНоминированный[43] [44]
Выдающиеся достижения в области анимацииВыиграл
Награды НАВГТРАнимация, ХудожественнаяНоминированный[45] [46]
Игра, Франшиза СемьяВыиграл
Игровые награды SXSWПревосходство в анимацииНоминированный[47]
Превосходство в искусствеНоминированный
Превосходство в дизайнеНоминированный
Превосходство в спецэффектахНоминированный
16-я церемония вручения наград Британской академии игрЛучшая играНоминированный[48]
АнимацияВыиграл
СемьяНоминированный
МультиплеерНоминированный

Примечания

  1. ^ Японский :ルイージマンション3 , Хепберн : Руиджи Маншон Сури

Ссылки

  1. ^ "Luigi's Mansion™ 3 для Nintendo Switch - Nintendo". www.nintendo.com . Архивировано из оригинала 28 апреля 2022 г. . Получено 28 апреля 2022 г. .
  2. ^ "Nintendo Direct - 06.11.2019". Nintendo . 11 июня 2019 г. Архивировано из оригинала 17 декабря 2019 г. Получено 23 ноября 2019 г.
  3. ^ "Разработчики Luigi's Mansion 3 обещают лучших боссов и больше головоломок". 17 июня 2019 г. Архивировано из оригинала 11 июля 2019 г. Получено 18 октября 2019 г.
  4. ^ ab Phillips, Tom (19 июня 2019 г.). «Разработчики Luigi's Mansion 3 рассказывают о вырезанных идеях, Labo и о том, почему Luigi пользуется успехом у женщин». Eurogamer . Архивировано из оригинала 19 июня 2019 г. Получено 19 июня 2019 г.
  5. Архивировано в Ghostarchive и Wayback Machine: «Luigi's Mansion 3 Gameplay Pt. 1 — Nintendo Treehouse: Live | E3 2019». YouTube . 11 июня 2019 г.
  6. Seedhouse, Алекс (18 сентября 2018 г.). «Анализ трейлера Luigi's Mansion 3 раскрывает секреты и пасхальные яйца». Nintendo Insider . Архивировано из оригинала 17 января 2020 г. Получено 14 июня 2019 г.
  7. Nintendo (13 сентября 2018 г.). «Luigi's Mansion 3 (рабочее название) — анонсирующий трейлер — Nintendo Switch». YouTube . Архивировано из оригинала 9 июня 2019 г. Получено 11 июня 2019 г.
  8. Архивировано в Ghostarchive и Wayback Machine: "Luigi's Mansion 3 - Nintendo Switch Трейлер - Nintendo E3 2019". YouTube . 11 июня 2019 г.
  9. Архивировано в Ghostarchive и Wayback Machine: «Играем в Luigi's Mansion 3 с Нейтом Бильдорфом из Treehouse + вопросы и ответы». YouTube . 17 июня 2019 г.
  10. ^ "Luigi's Mansion 3 - Nintendo Direct 9.4.2019 - Nintendo Switch - YouTube". YouTube . 4 сентября 2019 г. Архивировано из оригинала 2 января 2020 г. Получено 23 ноября 2019 г.
  11. ^ Холт, Крис (17 июля 2019 г.). «„Особняк Луиджи 3“ выйдет на Хэллоуин». Engadget . Архивировано из оригинала 12 декабря 2019 г. Получено 17 июля 2019 г.
  12. ^ ab "Luigi's Mansion 3 for Switch Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. Получено 28 октября 2019 г.
  13. ^ Шмид, Маттиас (28 октября 2019 г.). «Тест: Особняк Луиджи 3». 4Players . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. . Получено 28 октября 2019 г. .
  14. Андриссен, CJ (28 октября 2019 г.). «Обзор: Особняк Луиджи 3». Деструктоид . Архивировано из оригинала 31 октября 2019 года . Проверено 28 октября 2019 г.
  15. ^ Bloodworth, Daniel (2019). "Обзор: Luigi's Mansion 3". Easy Allies . Архивировано из оригинала 2 сентября 2017 г. Получено 11 ноября 2019 г.
  16. ^ "Luigi's Mansion 3". Edge . № 339. Future Publishing . Декабрь 2019. С. 96.
  17. ^ Goroff, Michael (28 октября 2019 г.). "Обзор Luigi's Mansion 3". EGMNow . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. Получено 28 октября 2019 г.
  18. ^ Том Филлипс (29 октября 2019 г.). «Обзор Luigi's Mansion 3 — порой дерзкое продолжение, преследуемое прошлым». EuroGamer . Архивировано из оригинала 12 ноября 2021 г. Получено 31 августа 2020 г.
  19. Shea, Brian (28 октября 2019 г.). "Luigi's Mansion 3". Game Informer . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. Получено 28 октября 2019 г.
  20. ^ Кнежевич, Кевин (28 октября 2019 г.). "Обзор Luigi's Mansion 3 - Family Friendly Frights". GameSpot . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. Получено 28 октября 2019 г.
  21. ^ Уолд, Хизер (28 октября 2019 г.). «Обзор Luigi's Mansion 3: «Доказывает, что зеленый водопроводчик может быть звездой шоу»». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. . Получено 28 октября 2019 г. .
  22. ^ Swalley, Kirstin (5 ноября 2019 г.). "Обзор: Luigi's Mansion 3". Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 9 ноября 2019 г. Получено 11 ноября 2019 г.
  23. ^ ab McCaffrey, Ryan (28 октября 2019 г.). "Обзор Luigi's Mansion 3". IGN . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. . Получено 28 октября 2019 г. .
  24. ^ Anagund (28 октября 2019 г.). "Test: Luigi's Mansion 3: La surprise spooky de cette fin d'année". Jeuxvideo.com (на французском). Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. Получено 28 октября 2019 г.
  25. ^ Олни, Алекс (28 октября 2019 г.). «Обзор Luigi's Mansion 3». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. Получено 28 октября 2019 г.
  26. ^ Купман, Даан (28 октября 2019 г.). «Обзор Luigi's Mansion 3 (Switch)». Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. Получено 28 октября 2019 г.
  27. ^ Джон Манди (30 октября 2019 г.). "Обзор Luigi's Mansion 3 - "Creeps into the A-league"". Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 17 августа 2020 г. Получено 31 августа 2020 г.
  28. Челси Старк (28 октября 2019 г.). «Потребовалось три игры, но в Luigi's Mansion 3 есть эта магия Nintendo». Polygon . Архивировано из оригинала 1 апреля 2020 г. . Получено 31 августа 2020 г. .
  29. ^ Хокинс, Джош (28 октября 2019 г.). «Обзор Luigi's Mansion 3: Местные привидения». Shacknews . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. Получено 28 октября 2019 г.
  30. ^ Tola Onanuga (31 октября 2019 г.). «Обзор Luigi's Mansion 3 – веселая, захватывающая охота за привидениями». The Guardian . Архивировано из оригинала 12 августа 2020 г. Получено 31 августа 2020 г.
  31. ^ Оксфорд, Надя (28 октября 2019 г.). «Обзор Luigi's Mansion 3: отстой только у Poltergust». USgamer . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. Получено 28 октября 2019 г.
  32. Wise, Josh (28 октября 2019 г.). "Обзор Luigi's Mansion 3". VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 11 ноября 2019 г. Получено 11 ноября 2019 г.
  33. ^ Старк, Челси (28 октября 2019 г.). «Потребовалось три игры, но в Luigi's Mansion 3 есть эта магия Nintendo». Polygon . Архивировано из оригинала 1 апреля 2020 г. . Получено 19 марта 2020 г. .
  34. ^ "Financial Results Explanatory Material" (PDF) . Nintendo . 9 мая 2023 г. Архивировано (PDF) из оригинала 9 мая 2023 г. Получено 5 августа 2023 г.
  35. ^ Наннели, Стефани (27 июня 2019 г.). «E3 2019 Game Critics Awards – Final Fantasy 7 Remake выигрывает Best of Show». VG247 . Архивировано из оригинала 28 августа 2019 г. . Получено 23 ноября 2019 г. .
  36. Миллиган, Мерседес (15 августа 2019 г.). «Объявлены номинанты на премию Gamescom Award 2019». Animation Magazine . Архивировано из оригинала 13 сентября 2019 г. Получено 23 ноября 2019 г.
  37. ^ "Titanium Awards 2019". Fun & Serious Game Festival . 9 марта 2017 г. Архивировано из оригинала 21 ноября 2019 г. Получено 23 ноября 2019 г.
  38. ^ "Ganadores de los premios Titanium del Fun & Serious 2019" . Generación Xbox (на испанском языке). 10 декабря 2019 года. Архивировано из оригинала 22 февраля 2020 года . Проверено 10 декабря 2019 г.
  39. Уинслоу, Джереми (19 ноября 2019 г.). «Полный список номинантов на премию The Game Awards 2019». GameSpot . Архивировано из оригинала 23 ноября 2019 г. Получено 23 ноября 2019 г.
  40. ^ Макуч, Эдди (13 декабря 2019 г.). «Победители The Game Awards 2019: Sekiro становится игрой года». GameSpot . Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 г. Получено 13 декабря 2019 г.
  41. ^ Шихан, Гэвин (2 января 2020 г.). «The New York Game Awards объявляет номинантов 2020 года». Bleeding Cool . Архивировано из оригинала 4 января 2020 г. . Получено 4 января 2020 г. .
  42. ^ Мейцлер, Райан (22 января 2020 г.). «Объявлены победители премии New York Video Game Awards 2020; The Outer Worlds становится игрой года». DualShockers . Архивировано из оригинала 29 января 2020 г. Получено 22 января 2020 г.
  43. Chalk, Andy (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получили по 8 номинаций на премию DICE Awards 2020». PC Gamer . Архивировано из оригинала 27 января 2020 г. Получено 17 января 2020 г.
  44. ^ Ван Аллен, Эрик (14 февраля 2020 г.). «Untitled Goose Game получает награду Top Bill на церемонии вручения наград DICE Awards 2020». USgamer . Архивировано из оригинала 14 февраля 2020 г. Получено 14 февраля 2020 г.
  45. ^ "Номинанты 2019 года". Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр . 13 января 2020 г. Архивировано из оригинала 27 января 2020 г. Получено 21 января 2020 г.
  46. ^ "Победители 2019 года". Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр . 24 февраля 2020 г. Архивировано из оригинала 25 февраля 2020 г. Получено 25 февраля 2020 г.
  47. Grayshadow (17 февраля 2020 г.). «Раскрыты номинанты на премию SXSW Gaming Awards 2020». NoobFeed . Архивировано из оригинала 18 февраля 2020 г. Получено 18 февраля 2020 г.
  48. Чилтон, Луис (2 апреля 2020 г.). «Bafta Games Awards 2020: полные результаты». The Independent . Архивировано из оригинала 4 апреля 2020 г. Получено 2 апреля 2020 г.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Luigi%27s_Mansion_3&oldid=1255672628"