Серия Lotus состоит из трех гоночных компьютерных игр , основанных на бренде Lotus : Lotus Esprit Turbo Challenge , Lotus Turbo Challenge 2 и Lotus III: The Ultimate Challenge . Изданные в период с 1990 по 1992 год компанией Gremlin Graphics , игры получили очень благоприятные отзывы после выпуска. Оригинальные версии игр для Amiga были созданы Шоном Саузерном и Эндрю Моррисом из Magnetic Fields , а затем портированы другими людьми на несколько других компьютеров и игровых консолей.
Lotus Esprit Турбо Вызов | |
---|---|
Разработчик(и) | Магнитные поля |
Издатель(и) | Гремлин Графика |
Композитор(ы) | Шон Саузерн, Эндрю Моррис |
Платформа(ы) | Amiga , Amiga CD32 (часть Lotus Trilogy ), Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Выпускать | 1990 |
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Первая игра в серии была выпущена в 1990 году на 8- и 16-битных компьютерных системах, версиях Amiga и Atari ST . Игра позволяла игроку гонять на автомобиле Lotus Esprit Turbo SE по нескольким (32 в версии Amiga) кольцевым гоночным трассам с различным ландшафтом. Также была предусмотрена одновременная игра двух игроков (с разделением экрана) и выбор звуковых дорожек для сопровождения гонок.
Каждая трасса состоит из кругов и поворотов разной степени, а также холмов и впадин, которые замедляют или ускоряют автомобиль, проходящий через них. Каждый поворот обозначен цепочкой дорожных знаков, а сложность поворота отражается количеством и плотностью этих знаков — особенность, общая для всех игр серии Lotus .
Во время гонок игроки должны следить за своим запасом топлива, время от времени посещая пит-стоп для дозаправки. Кроме того, помимо обгона других автомобилей, гонщики должны избегать различных опасностей и препятствий. Они зависят от ландшафта, в котором находится трасса, и включают скользкую дорогу на зимних трассах, дорожные заграждения, скользкие лужи и деревянные бревна.
Трассы разделены на три серии гонок с разными уровнями сложности. В каждой гонке игрок или игроки соревнуются с 20 соперниками. Цель состоит в том, чтобы закончить каждую гонку на максимально возможной позиции; если игрок заканчивает гонку в пределах первых 10 мест, он квалифицируется для следующей гонки и получает очки для финальной позиции в таблице рекордов. Имена управляемых компьютером водителей являются каламбурами на имена реальных гонщиков того времени (например, « Айртон Сендап », « Ниджел Гротсэйл » и « Ален Фосфат »).
Необычно то, что стартовая позиция игрока в каждой гонке является полной противоположностью позиции, достигнутой в конце предыдущей. Это дает более слабым игрокам шанс улучшить свои результаты, стартовав с более высокой позиции.
В версии для Amiga ввод «MONSTER» и «SEVENTEEN» в качестве имен игроков 1 и 2 соответственно открывает скрытую мини-игру — простой шутер на космическую тематику, цель которого — выжить как можно дольше, расстреливая летающие вокруг камни.
Lotus Esprit Turbo Challenge был хорошо принят игровой прессой, которая хвалила его чувство скорости, техническое качество и геймплей для двух игроков. Игра во всех своих версиях получила оценку около 80-90%. [1] Это была единственная игра в серии, выпущенная для 8-битной платформы — более поздние были только 16-битными.
Версия для ZX Spectrum заняла 17-е место в списке 100 лучших игр всех времен по версии читателей журнала Your Sinclair . [2]
Лотус Турбо Вызов 2 | |
---|---|
Разработчик(и) | Магнитные поля |
Издатель(и) | Gremlin Graphics Electronic Arts ( Lotus Turbo Challenge для Sega Genesis ) |
Композитор(ы) | Барри Лейтч |
Платформа(ы) | Amiga , Amiga CD32 (часть Lotus Trilogy ), Atari ST , Acorn Archimedes , Sega Mega Drive |
Выпускать | 1991 |
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Вторая игра Lotus сместила фокус на аркадно-ориентированный геймплей. Будучи первой из серии, выпущенной для игровой консоли (для Sega Mega Drive под названием Lotus Turbo Challenge ), лимит топлива и уровни сложности были убраны, а уровни на основе кругов были заменены на гонки на время (непохоже на аркадные игры, такие как Out Run ), где игрок должен был пройти каждую гонку за определенное время, чтобы пройти следующую.
В дополнение к Esprit Turbo SE, Lotus Turbo Challenge 2 также включал Lotus Elan SE , поэтому «Esprit» было исключено из названия. Однако, не было выбора автомобиля; игрок едет на Elan SE на нечетных уровнях и на Esprit на четных уровнях.
В однопользовательском режиме Lotus 2 используется весь игровой экран, а не половина, а машины соперников окрашены в разные цвета (в оригинальной игре все машины соперников были белыми). Музыка в гонках отсутствует вообще; вместо этого игрок слышит звук двигателя автомобиля.
Lotus 2 был разработан для Amiga , а затем конвертирован для других платформ.
Вступительная музыка Барри Лейтча для Lotus 2 часто встречается в плейлистах ретро-компьютерных музыкальных веб-радиостанций ; она содержит подсознательное сообщение в виде сэмплированного голоса примерно на 12-й секунде (воспроизводится только через левый канал), который говорит: «Вы не скопируете эту игру». [3] Сэмпл воспроизводится очень тихо в течение первых нескольких тактов и может быть легко доступен в любой программе MOD-трекера . Хай-хэт и сэмпл голоса в самом начале основной темы взяты из песни Oh Yeah группы Yello , которая стала известной как тема для другого спортивного автомобиля ( Ferrari 250 GT California ) в фильме «Выходной день Ферриса Бьюллера» .
Lotus 2 использует систему паролей для доступа к различным гонкам - как только игрок проходит квалификацию для определенной гонки, пароль раскрывается. Кроме того, к раннему творению Шона Саузерна Kwazy Kwaks , первоначально опубликованному для VIC-20 в 1984 году, можно получить доступ, используя пароль "DUX".
На шестом уровне (уровень автомагистрали) версии для Amiga присутствует доля юмора: если игроку удается успешно проехать под прицепом одного из грузовиков, пересекающих дорогу, внутриигровой комментатор кричит: «Йехаа!» Этот звук использовался в качестве насмешки в порте Genesis.
Версии Amiga и Atari ST могут использовать последовательный порт и подключаться к другому компьютеру (игроки могли подключить 2 Amiga, 2 Atari ST или Amiga и Atari ST) под управлением Lotus 2 , [4] что позволяет играть трем или четырем игрокам одновременно или двум игрокам играть в полноэкранном режиме. Эта функция отсутствует в других версиях и двух других эпизодах.
Третья игра в серии объединила игровые аспекты своих предшественников, позволяя игрокам выбирать между гоночными противниками Lotus Turbo Challenge или аркадными гонками на время Lotus 2. Возможность двух игроков была сохранена, а также вернулась функция выбора музыки ( саундтрек Патрика Фелана к Lotus III породил множество современных ремиксов). Lotus III также добавила третью машину — концептуальный автомобиль Lotus M200 — и позволила игроку выбирать, на какой из них гоняться. Игра переработала большую часть графики из Lotus 2 , но добавила ряд новых пейзажей. Третья часть также содержит конструктор квази-трек, где можно создать трассу на основе заданных параметров. В результате игрок получает код уровня, с помощью которого можно создать целую многодорожечную гонку. Игра также позволяет игроку вводить любые случайные числа и буквы и на их основе проводить гонку на совершенно случайной трассе.
В 1994 году три игры были выпущены для Amiga CD32 в одном пакете под названием The Classic Lotus Trilogy . Lotus Trilogy также была выпущена для Atari 1040ST и Amiga, включавшая все три игры.
Итальянский журнал Computer+Videogiochi оценил версию Amiga CD32 на 82 балла. [5]
Relier deux ordinateurs: Vous avez la possibilité de relier deux ordinateurs avec
Lotus II
; Две Amiga, две Atari, или лучшие ST и Amiga могут быть связаны с дополнительными функциями. Chaque ordinateur должен получить копию
Lotus II
. Ainsi 2 joueurs peuvent faire un Course tout en ayant chacun une vue en plein écran. Трое или четыре человека могут пройти курс одновременно с просмотром полуэкрана.