Лоррейн Уильямс

американский бизнесмен
Лоррейн Уильямс
Рожденный
Лоррейн Дилл Уильямс
Национальностьамериканский
ЗанятиеПредприниматель
ИзвестныйМенеджер TSR, Inc. , 1986-1997

Лоррейн Дилл Уильямс — американская бизнесвумен. Она была нанята в качестве менеджера TSR, Inc. соучредителем компании Гэри Гигаксом в 1984 году и руководила компанией настольных игр с 1986 по 1997 год. Уильямс получила контроль над TSR в октябре 1985 года, когда братья Блюм продали ей свои контрольные акции компании. В 1996 году неожиданно высокая стоимость возвращенных (непроданных) художественных книг и дорогостоящий, неудачный набег на рынок коллекционных карточных игр привели к сокращению денежного потока, и Уильямс продала TSR компании Wizards of the Coast в 1997 году.

Уильямс унаследовала права на Бака Роджерса и большую коллекцию памятных вещей Бака Роджерса. Она продала памятные вещи на аукционе в 2010 году.

Ранний период жизни

Лоррейн Уильямс — внучка Джона Ф. Дилла, который, будучи президентом синдиката National Newspaper Service в 1920-х годах, организовал превращение Buck Rogers в синдицированный комикс . После смерти Дилла в 1957 году право собственности на Buck Rogers и другие работы перешло в Dille Family Trust [1] через семейный траст Dille, что сделало Уильямса одним из бенефициаров франшизы Buck Rogers. [2] Семья Дилл сохранила за собой лицензию на Buck Rogers, а также коллекцию памятных вещей Buck Rogers, которую Джон Ф. Дилл собирал более тридцати лет. [3]

Уильямс училась в Калифорнийском университете в Беркли , где получила степень бакалавра по истории. После окончания университета она работала в Национальном газетном синдикате. Затем она стала помощником администратора в Медицинском центре Раша-Пресвитериан-Св. Луки. Позже она присоединилась к Национальному пасхальному обществу печати, где работала администратором. [4]

ТСР

Привлечено в TSR Гэри Гайгэксом

Гэри Гайгэкс , соавтор ролевой игры Dungeons & Dragons и партнёр в компании TSR , был отправлен в Голливуд в 1982 году для работы над лицензированием бренда Dungeons & Dragons , оставив повседневную деятельность TSR своим коллегам-членам совета директоров Кевину и Брайану Блюм . Находясь в Голливуде, он участвовал в создании анимационного телешоу Dungeons & Dragons и изучал возможность экранизации игры. В ходе своей работы Гайгэкс познакомился с Флинтом Диллом , с которым он сотрудничал над серией романов в жанре «выбери своё собственное приключение» и сценарием для неснятого фильма Dungeons & Dragons . [5] В 1984 году Гайгэкс был уведомлен о том, что у TSR было 1,5 миллиона долларов долга, и Блюмы искали покупателя. В попытке привлечь новые инвестиционные деньги в компанию, Гайгэкс попросил Флинта Дилла организовать встречу с его сестрой Лоррейн Уильямс. [2] [6] : 18 

Хотя Уильямс отклонил приглашение Gygax инвестировать в TSR, Gygax нанял ее, на основе ее управленческого опыта, для управления TSR. [2] [5] [7] Уильямс успешно работал с кредиторами TSR, чтобы снова вернуть деньги в компанию. [6] : 18  Впоследствии Gygax организовал отстранение Кевина Блюма от должности генерального директора из-за финансового бесхозяйственного управления. Однако у брата Кевина Брайана был давний опцион на акции, который он активировал; [8] затем оба брата продали свои акции Уильямс, [2] [9] сделав ее мажоритарным акционером. [7] Gygax рассматривал возможность уволить Уильямс [5] , чтобы заменить ее своей будущей женой Гейл Карпентер, но ему посоветовали этого не делать. [2] Gygax действительно обратился в суд, чтобы признать продажу акций незаконной, утверждая, что у него было устное соглашение с братьями Блюм о покупке их акций. [8] Когда судья вынес решение не в его пользу, Гайгэкс продал оставшиеся акции и покинул TSR. [5] [6] : 18  [7]

Под контролем TSR

Уильямс была финансовым консультантом, которая увидела потенциал для преобразования компании в высокодоходную. Однако ее описывали как якобы презирающую игры, считающую себя выше геймеров. [5] [10] [11] Бывший сотрудник TSR Майк Бреолт заявил, что не помнит слухов о запрете Уильямса играть в игры в компании во время его работы в TSR, но продолжает говорить, что подавляющее большинство продуктов не тестировалось. [12]

После ухода из TSR Гайгэкс основал New Infinities Productions , Inc. и впоследствии разработал новую фэнтезийную ролевую игру, охватывающую несколько жанров, под названием Dangerous Journeys . [13] Когда продукт был выпущен Game Designers' Workshop , [14] [15] Уильямс немедленно подал в суд, утверждая, что игра нарушает права интеллектуальной собственности TSR. [5] В конечном итоге иск был урегулирован во внесудебном порядке, когда TSR выкупила у New Infinities полные права на систему Dangerous Journeys , а затем навсегда отложила весь проект. [2] [16] Не имея продукта для продажи, новая компания Гайгэкса была вытеснена из бизнеса.

Под руководством Уильямс TSR изначально сохраняла лидирующие позиции в ролевых играх и укрепляла свою экспансию в другие области, такие как журналы, художественная литература в мягкой обложке и комиксы. Через свою семью Уильямс лично владела правами на лицензию Buck Rogers и поощряла TSR выпускать игры и романы Buck Rogers. В 1988 году она отредактировала Buck Rogers: The First 60 Years in the 25th Century . [4] TSR также опубликовала настольную игру Buck Rogers, ролевую игру Buck Rogers XXVC, основанную на правилах AD&D 2nd Edition, [9] более дюжины дополнений к ролевой игре, комиксы (1990–1991), серию из 11 романов и графических новелл (1989–1993) и две компьютерные игры, выпущенные SSI (1990–1992). [6] : 27  Семья Лоррейн Уильямс владела Баком Роджерсом , поэтому TSR выплачивала гонорары семье за ​​использование персонажа. [6] : 27 

Крушение TSR

В 1980-х годах TSR была ведущей игровой компанией в Северной Америке. [17] Однако в начале 1990-х годов TSR отставала и от Games Workshop , и от Wizards of the Coast по объему продаж. Видя прибыль, которую приносила Wizards of the Coast с их коллекционной карточной игрой Magic: The Gathering , TSR попыталась выйти на этот рынок в 1996 году новым способом с Dragon Dice , игрой, в которой вместо карт использовались наборы коллекционных игральных костей. Кроме того, несмотря на историю публикации только одного или двух романов в твердом переплете в год, TSR также решила опубликовать двенадцать романов в 1996 году. [17]

Продажи Dragon Dice через игровую торговлю начались успешно, поэтому TSR быстро выпустила несколько пакетов расширения. Кроме того, TSR пыталась агрессивно продвигать Dragon Dice в массовых книжных магазинах через Random House . Однако Dragon Dice не завоевал популярность через книжную торговлю, а продажи наборов расширения через традиционные игровые магазины были плохими. Кроме того, двенадцать романов в твердом переплете продавались не так хорошо, как ожидалось. Несмотря на общий объем продаж в 40 миллионов долларов, TSR закончила 1996 год с небольшими денежными резервами. Когда Random House вернула неожиданно высокий процент годового запаса нераспроданных романов и Dragon Dice за плату в несколько миллионов долларов, TSR оказалась в затруднительном финансовом положении. [17]

Не имея наличных денег, TSR не смогла оплатить счета за печать и доставку, а логистическая компания, которая занималась допечатной подготовкой, печатью, складированием и доставкой TSR, отказалась выполнять дальнейшую работу. Поскольку логистическая компания имела производственные формы для ключевых продуктов, таких как основные книги D&D, не было никаких средств для печати или доставки основных продуктов, чтобы получать доход или обеспечивать краткосрочное финансирование. [17]

Боб Абрамовиц из Five Rings Publishing Group встретился с Уильямс, и ему удалось договориться с ней, чтобы обеспечить себе возможность покупки TSR, используя финансирование от Wizards of the Coast . [6] : 30  Не имея жизнеспособного финансового плана для выживания TSR, Уильямс продал компанию Wizards of the Coast в 1997 году. [2] [10]

Аукцион коллекции Бака Роджерса

В августе 2010 года Уильямс объявила, что продает то, что она описала как самую большую в мире коллекцию оригинальных комиксов Бака Роджерса, прототипов, игрушек, книг и предметов коллекционирования. Это был материал, который она помогала отцу каталогизировать и упаковывать много лет назад. Во время объявления она сказала, что ее инстинкт подсказывал ей сохранить все, но она пришла к пониманию, что важнее вывести коллекцию на публику. Впоследствии части коллекции были проданы на аукционе 28 августа 2010 года. [1]

Иск Бака Роджерса

В 2017 году Уильямс выделил 250 000 долларов на финансирование иска о товарных знаках между Dille Family Trust и Nowlan Family Trust (представлявшим интересы Филиппа Фрэнсиса Ноулана , создателя «Бак Роджерс») по поводу того, кому принадлежат права на персонажа «Бак Роджерс». [18] В феврале 2019 года Dille Family Trust (DFT) заключил мировое соглашение с Nowlan Family Trust, продав активы Trust и передав все права интеллектуальной собственности на Buck Rogers Nowlan Family Trust; Окружной суд США по восточному округу Пенсильвании отклонил дело по гражданскому иску № 15-6231 с предубеждением 4 марта 2019 года.

Ссылки

  1. ^ ab "Оригинальный космический авантюрист Бак Роджерс представлен на аукционе 21-го века". Art Daily . Получено 2010-12-05 .
  2. ^ abcdefg La Farge, Paul (сентябрь 2006 г.). "Уничтожить всех монстров". The Believer Magazine . Архивировано из оригинала 2008-09-20.
  3. ^ "Аукцион Сусанина 28 августа выведет Бака Роджерса в 21 век". Журнал Toy Collector News. 2010-08-23 . Получено 2010-12-05 .
  4. ^ ab Williams, Lorraine Dille, ed. (1988). Buck Rogers: The First 60 Years in the 25th Century . TSR. ISBN 0-88038-604-5.
  5. ^ abcdef Сакко, Чиро Алессандро. "The Ultimate Interview with Gary Gygax". thekyngdoms.com . Архивировано из оригинала 2012-02-08 . Получено 2008-10-24 .
  6. ^ abcdef Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  7. ^ abc Кушнер, Дэвид (2008-03-10). "Dungeon Master: The Life and Legacy of Gary Gygax". Wired.com . Получено 2008-10-16 .
  8. ^ ab Witwer, Michael (2015). Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons . Нью-Йорк: Bloomsbury Publishing. ISBN 978-1-63286-279-2.
  9. ^ ab Rausch, Allen (16 августа 2004 г.). «Magic & Memories: The Complete History of Dungeons & Dragons—Part II». GameSpy . IGN . Получено 20 декабря 2008 г. .
  10. ^ ab "Что случилось с Gygax – TSR?". gygax.com. Архивировано из оригинала 1999-01-28 . Получено 2006-07-04 .
  11. ^ Рауш, Аллен (2004-08-17). «Магия и воспоминания: Полная история подземелий и драконов – Часть III: Лабиринты и монстры». Gamespy. стр. 1. Получено 2006-07-04 .
  12. ^ "Lorraine Williams". Форум Knights & Knaves Alehouse . Получено 2009-08-05 .
  13. ^ Рауш, Аллен (2004). "Интервью с Гэри Гайгэксом – Часть I (страница 1)". GameSpy . Архивировано из оригинала 20 октября 2008 г. Получено 3 января 2005 г.
  14. ^ Уильямс, Дрю (9 октября 1992 г.). «Создатель Dungeons and Dragons создал новую игру, которая раздвинет воображение». Pantagraph . стр. C6. ProQuest  251973031.(Требуется регистрация)
  15. Салливан, Патрисия (5 марта 2008 г.). «E. Gary Gygax; Co-Creator Of Dungeons & Dragons». Washington Post . Получено 17 октября 2008 г.
  16. ^ "Gary Gygax: Q & A (часть V, страница 4)". EN World. 2004-01-04. Архивировано из оригинала 2011-06-14 . Получено 2010-05-12 .
  17. ^ abcd 30 лет приключений: праздник подземелий и драконов . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. 2004. стр. 55. ISBN 0-7869-3498-0.
  18. ^ Гарднер, Эрик (20 июля 2018 г.). «Юридическая битва за выход Бака Роджерса на большой экран». The Hollywood Reporter . Получено 7 февраля 2024 г.
  • Официальный сайт Buck Rogers — The Dille Family Trust ( Wayback Machine )
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Лоррейн_Уильямс&oldid=1252770942"