Дизайнеры | Гэри Гайгакс |
---|---|
Издатели | Мастерская игровых дизайнеров |
Публикация | 1992 |
Жанры | Фантастика |
Системы | Обычай |
Dangerous Journeys — ролевая игра, созданная Гэри Гайгэксом , одним из создателей оригинальной системы Dungeons & Dragons . Изначально игра была анонсирована как Dangerous Dimensions , но была изменена на Dangerous Journeys в ответ на угрозу судебного иска от TSR, Inc. , издателей Dungeons and Dragons и компании, соучредителем которой был Гайгэкс, из-за возражений, что аббревиатура «DD» будет слишком похожа на «D&D». [1]
Созданная после его ухода из TSR, публикация этой серии книг Game Designers' Workshop была встречена судебными исками со стороны TSR, [1] [2] что в конечном итоге привело к прекращению производства игровой системы. [1]
Дизайн игровой системы учитывал многие из предполагаемых недостатков и ограничений старой игровой системы AD&D, такие как отсутствие системы навыков и жесткие ограничения на оружие, основанные на классах. Согласно FAQ на официальном сайте Gary Gygax, сеттинг Mythus Fantasy для Dangerous Journeys был одним из нескольких запланированных для системы.
Для этой серии было выпущено несколько книг:
По крайней мере еще одна игра в серии Dangerous Journeys была запланирована, но так и не опубликована:
Electronic Arts начала разработку видеоигровой версии, но она так и не была завершена.