Властелины полуночи: Цитадель

видеоигра 1995 года
видеоигра 1995 года
Властелины полуночи: Цитадель
Разработчик(и)Игры Maelstrom
Издатель(и)Домарк
Производитель(и)Хью Ф. Баттербери
Дизайнер(ы)Майк Синглтон
Пол А. Ходжсон
Дэвид Оллман
Джеймс Шоу
Художник(и)Эндрю Элкертон
Стюарт Флинт
Композитор(ы)Пол Роботэм
Платформа(ы)MS-DOS
Выпускать
Жанр(ы)Стратегия
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Lords of Midnight: The Citadel (также известная просто как Lords of Midnight ) — второе и последнее продолжение классическойигры ZX Spectrum The Lords of Midnight Майка Синглтона . Она была разработана Maelstrom Games и издана Domark в 1995 году. В Северной Америке она распространялась Spectrum HoloByte .

Продолжение довольно радикально отличается от своих предшественников, отказавшись от пошагового движения предыдущих частей и отдав предпочтение 3D- движению в реальном времени .

Геймплей

Переключение персонажей из предыдущих игр все еще присутствует, хотя движение персонажей отличается. Игровым персонажам можно давать автономные задачи, которые затем выполняются игровым движком независимо , без необходимости дальнейшего участия игрока.

Разработка

В марте 1994 года Computer Gaming World сообщил о «сплетнях и слухах в эфире — разговорах о новой игре Майка Синглтона, третьей части Lords of Midnight », возможно, под названием Eye of Doom . [2]

The Citadel — прямое продолжение Doomdark's Revenge . Отец Моркина, Луксор Лунный принц, который к тому времени уже старик, отправляется на поиски легендарного Ока Луны. Во время своих поисков он попадает в плен к Бороту Вулфхарту и заточается в Цитадели. Основной квест — помочь Моркину найти и освободить его плененного отца.

Некоторые детали сюжетной линии были изменены по сравнению с тем, что было выпущено как история для Eye of the Moon , например, игровое полотно было установлено в Blood March, теперь расположенном к юго-востоку от Midnight, а не к юго-западу, как в оригинале. Кроме того, в оригинальной истории Луксор отправил Моркина на поиски Eye of the Moon, тогда как в истории The Citadel Люксор уже был захвачен. [3] Геймдизайнер Синглтон объяснил ошибку непрерывности, заявив, что события The Citadel происходят примерно за 20 лет до событий в Eye of the Moon . [4]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ "Информация о релизе на GameFAQs".
  2. Мэтьюз, Робин (март 1994 г.). «Сплотитесь вокруг калитки, парни!». Там. Computer Gaming World . стр. 98, 100.
  3. ^ "Отрывок из новеллы".
  4. ^ "Lords of Mightnight 3: The Citadel". Retro Gamer . № 4. Март 2004. С. 69.
  5. ^ "Australian Realms Magazine - Полная коллекция". Июнь 1988 г.
  • Страница Криса Уайлда для The Citadel
  • Lords of Midnight: The Citadel на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Повелители_Полночи:_Цитадель&oldid=1258779843"