Загружено (видеоигра)

видеоигра 1995 года
видеоигра 1995 года
Загружено
Североамериканская версия PlayStation
Разработчик(и)Гремлин Интерактив
Издатель(и)
  • PAL : Гремлин Интерактив
Композитор(ы)Патрик Фелан
Платформа(ы)PlayStation , Сатурн
ВыпускатьPlayStation
  • NA : 15 декабря 1995 г. [2]
  • PAL : февраль 1996 г. [1]
Сега Сатурн
  • PAL : июль 1996 г. [4]
  • NA : 25 октября 1996 г. [3]
Жанр(ы)Стреляй в них!
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Loaded (выпущенный как Blood Factory [1] в Японии ) — научно-фантастический многонаправленный шутер с видом сверху, разработанный Gremlin Interactive . Loaded был выпущен 15 декабря 1995 года на PlayStation и был портирован на Sega Saturn в следующем году. Игра берет свое начало в DC Comics , а также в более ориентированном на взрослых Vertigo Comics , и по мотивам игры был написан небольшой графический роман . Шесть игровых персонажей игры представляют собой комбинацию злодеев, антигероев, психопатов, извращенцев, мутантов и ярких убийц. Однако они — лучшая надежда остановить межгалактического суперзлодея по прозвищу FUB и спасти вселенную. Персонажи были созданы и разработаны при участии Гарта Энниса из Vertigo Comics и Грега Стэйплса из 2000AD .

Loaded включает в себя мрачный юмор, чрезмерное насилие и кровь, а также световые эффекты, но часто подвергался критике за повторяющийся игровой процесс. Позже в том же году был выпущен сиквел с немного улучшенной графикой: Re-Loaded .

Сюжет

FUB когда-то был офицером общественного питания в морской пехоте сектора. FUB (что расшифровывается как «Толстый уродливый мальчик») однажды был на бесплодном пустынном фронте во время одной из относительно малоизвестных стычек за последние 40 лет. Не желая подводить «ребят» и не имея возможности найти хоть какое-то мясо , FUB сварил свои собственные ноги и подал их в наваристом бульоне. Несмотря на то, что это было лучшее блюдо, которое он когда-либо создавал, FUB был безоговорочно уволен и попросил никогда больше не показываться на глаза. FUB заменяет свои ноги на гидравлические заменители. Он принимает радикальный внешний вид; носит пушистые игральные кости , курит гаванские сигары и рисует мишень на своем толстом животе.

Шесть игровых персонажей имеют заметные различия и расстройства, но их объединяет то, что все они — психопатические преступники , которых подставил FUB и которые теперь отбывают наказание на негостеприимной тюремной планете, планете Раульф. FUB даже взял себе новую личность, прокладывая себе путь по карьерной лестнице с помощью убийств, и теперь является надзирателем Раульфа.

Игрок (или двое из шести персонажей игры в режиме двух игроков) должны сбежать от Раульфа, преследовать FUB и отправиться в кровавую одиссею по странным мирам галактики, чтобы отомстить FUB. Однако суперзлодей видит в этом вызов и с этой целью создает машину, которая может играть с самой тканью вселенной, манипулировать материей и даже открывать двери в другие измерения. С помощью этой машины FUB планирует удерживать вселенную ради выкупа и устраивает побег из тюрьмы на Раульфе, чтобы привести все в движение. Если он сможет победить группу самых опасных людей в галактике, которые вооружены до зубов и жаждут мести, он полагает, что сможет победить любого. [5]

Игровые персонажи

Мама : Очень большой психически неуравновешенный мужчина с умом младенца. Он носит подгузник, чепчик и тапочки-кролики и может говорить только «мама». Оружие Мамы — плазменная пушка, а его бомба — граната Ripple, используемая, когда Мама создает волну через землю, которая мгновенно убивает большое количество врагов вокруг него. Эта атака может проходить сквозь стены и двери.

Fwank : Изображенный на обложке игры, Fwank - это человек, надевающий банковскую сумку на лицо с разрисованной сумкой, что делает его похожим на клоуна. Он носит с собой своего плюшевого мишку и воздушный шар, меняющий настроение (зеленый для «Chuckly», желтый для «I Need Space» и красный для «I Wouldn't Ask If I Bere You»). Оружие Fwank - пушка, которая стреляет нейтронными сферами, а его бомбы - самонаводящиеся мишки, летающая армада плюшевых мишек, которые потрошат ближайших врагов. Эта атака может убить врагов, находящихся прямо за дверью, но не может проходить сквозь стены и двери. Однако мишки могут следовать за Fwank и оставаться на месте дольше, чтобы атаковать приближающихся врагов.

Bounca : Бывший вышибала, ставший наемником. Он примерно такого же размера, как мама, носит намордник и смокинг. Его оружие — ракетная установка, а его бомба — Frag Missile, хаотично движущийся взрыв шрапнели. Эта атака не может проходить сквозь стены и двери.

Vox : Женщина-диджей, которая использует звуковые и музыкальные технологии для убийства врагов в игре. Она единственный женский персонаж в игре. Ее оружие — Hail Flail, а ее ультрабомба — Sonic Blast, взрыв смертоносных звуковых волн. Эта атака может проходить сквозь стены и двери.

Бутч : невзрачный мужчина, который носит женские платья в бою и не любит тех, кто считает это смешным. Оружие Бутча — огнемет, а его бомба — Взрывное кольцо, выпускающее огненные шары во всех направлениях. Эта атака может проходить сквозь стены и двери. Вместо того, чтобы разбрызгивать врагов в кровавую кучу, огнемет и Взрывное кольцо на самом деле обжигают тела врагов при контакте.

Cap'n Hands : пиратоподобный персонаж с чудовищно большими руками и предплечьями, но открытой грудной клеткой. У него человеческая голова, он охотник за головами с киборгетическим телом, которое старое и несовременное, и он решил сохранить его по неизвестной причине. Его оружие — пара кремневых ружей, а его бомба — Вихревая бомба, занавес темной энергии, которая разрывает врагов на куски. Эта атака может проходить сквозь стены и двери.

Геймплей

Игра содержит уровни в пятнадцати различных мирах и имеет шесть игровых персонажей: Mamma, Fwank, Bounca, Vox, Butch и Cap'n Hands. Для завершения игры в кооперативном режиме можно выбрать двух персонажей. В начале каждой миссии воспроизводится брифинг миссии, которому помогает полноценная видеопоследовательность . Геймплей Loaded почти идентичен геймплею Gauntlet , [6] в котором игроку требуется перемещаться из комнаты в комнату, убивая все на виду, все, что также попытается убить игрока. Счет можно увеличить, обыскивая окровавленные останки врагов. Есть несколько элементов головоломок и исследования, а также можно найти бонусы и боеприпасы. Уровни продвигаются, собирая карточки-ключи, способные открывать двери. Игрок может приближать своего персонажа, нажимая R2, ​​или отдалять, нажимая L2. В конце каждого уровня игра подсчитывает фактор жадности игрока, точность и количество убитых по шкале от 0 до 100%, чтобы дать игроку карьерные перспективы (от самых низких, как «социальный работник», до самых высоких, как «геноцидный маньяк» и т. д.) и окончательный счет.

Разработка и маркетинг

Loaded была разработана Gremlin Interactive , британской компанией-разработчиком программного обеспечения из Шеффилда , которая ранее имела успешный опыт в разработке игр. Loaded и ее сиквел Re-Loaded были среди последних игр, разработанных Gremlin Interactive, прежде чем ее приобрел французский гигант Infogrames за 24 миллиона фунтов стерлингов, а студия в Шеффилде закрылась. Разработка заняла менее года. [7] Игра была опубликована в Северной Америке американской компанией Interplay .

Демоверсия Loaded была включена в демонстрационный диск , поставляемый в комплекте с PlayStation в Европе. [8]

Дизайн главных персонажей и графика были созданы множеством иллюстраторов комиксов , таких как Лес Спинк и Грег Стэплс (известный по 2000AD). Interplay сотрудничал с DC Comics, чтобы создать 12-страничную повесть , иллюстрированную игровыми иллюстрациями, чтобы продвигать ее и знакомить с персонажами и предпосылками игры. [9] Книга была опубликована в комплекте с работами DC в то время, и DC подписали контракт со звездой Vertigo Comics, ориентированной на взрослых, Гартом Эннисом, чтобы написать ее. Повесть теперь считается предметом коллекционирования . [10]

Игра была выпущена для Sega Saturn более чем через год после появления версии для PlayStation. На просьбу объяснить эту задержку продюсер Interplay Джереми Эйри заявил: «Год назад мы беспокоились, будет ли Saturn вообще иметь успех. В последнее время [продажи Saturn] выросли. Кроме того, когда мы начали делать Loaded [для] Saturn, он выглядел ужасно. С новыми библиотеками Sega Loaded выглядит и играется хорошо». [7]

Саундтрек

Loaded содержит 21 композицию Нила Биггина, а также 2 трека Патрика (Пэта) Фелана и еще 2 Pop Will Eat Itself (Kick to Kill и RSVP). Игра была специально разработана так, чтобы ее можно было поместить в CD-плеер и использовать как аудио-CD (пропуская трек 1, содержащий код для игры). Это позволило бы слушателю воспроизвести полный саундтрек, включая множество скрытых треков, два из которых были полными треками из Amiga CD32- версии Zool 2 (Mount Ices и Mental Block's house), еще одной игры Gremlin. Всего на CD 25 аудиотреков, скрытые треки были краткими демонстрациями и никогда не использовались в игре.

Прием

Оригинальный релиз для PlayStation получил в основном положительные отзывы. Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly сравнили его с Smash TV и назвали многопользовательский режим самой приятной особенностью игры. [11] Major Mike из GamePro посчитал его «простой предпосылкой, доведенной до абсурдных высот: от сумасшедших персонажей до раздутой бойни, игра в целом очень увлекательна. Хотя ей не хватает некоторой стратегии похожих игр, таких как Doom , действие почти никогда не ослабевает». Он также широко похвалил графику, особенно отметив сильные детали, функцию масштабирования и эффекты источников света. [18] Хотя они похвалили анимированные окружения и возможность играть вчетвером, Maximum в целом отреагировал на игру сдержанно, заявив, что она гораздо более однообразна, чем похожие игры, такие как Alien Breed и The Chaos Engine . [14] Рецензент Next Generation также прокомментировал повторяемость, сказав, что 15 уровней выглядят по-разному, но все они играются одинаково. Тем не менее, обзор был в целом хвалебным, в нем отмечались «стремительный темп» игрового процесса, плавная и детализированная графика, эффекты освещения и саундтрек, который «является одним из лучших, что мы слышали за последние годы» [15] .

Большинство критиков отметили, что версия Saturn успешно скопировала графические эффекты и другие технические аспекты версии для PlayStation, [12] [13] [16] за заметным исключением в лице Томми Глайда из GamePro , который сказал, что графика не такая плавная и масштабирование не такое легкое. [19] Однако Next Generation и Дэн Сю и Криспин Бойер из Electronic Gaming Monthly заявили, что Loaded не так хороша, как казалось после ее первоначального релиза на PlayStation, и что графика, саундтрек и шокирующая ценность игры были недостаточными, чтобы не дать бессмысленному игровому процессу быстро стать скучным. [12] [16] В ходе повторной оценки примерно через год после выпуска версии для PlayStation, Next Generation снизила свою оценку до трех из пяти звезд (такую ​​же, как у версии Saturn). [20] Хью Стербаков из GameSpot и Рад Автоматик из Sega Saturn Magazine согласились, что игра бессмысленна и однообразна, но посчитали, что в категории простых шутеров она является успехом. [13] [17]

Редакторы Electronic Gaming Monthly назвали версию Saturn вторым претендентом на звание «Лучшая музыка 1996 года» (после Wipeout XL ). [21]

Loaded имела коммерческий успех: версия для PlayStation была продана тиражом 250 000 копий за неделю после релиза. [22] Только в США версия для PlayStation была продана тиражом более 140 000 копий. [23]

Наследие

Менее чем через год после выхода оригинальной игры было выпущено продолжение для PlayStation и MS-DOS под названием Re-Loaded , разработанное и изданное теми же компаниями.

Ссылки

  1. ^ ab "Загруженная информация о выпуске для PlayStation". GameFAQs. 2009-06-02 . Получено 2009-07-16 .
  2. ^ "Первая игра Interplay для PlayStation: Loaded". 1997-10-09. Архивировано из оригинала 1997-10-09 . Получено 2023-04-16 .
  3. ^ "Loaded". 1996-12-15. Архивировано из оригинала 1996-12-15 . Получено 2023-11-15 .
  4. ^ "Saturn Review: Loaded". Mean Machines Sega . № 45. EMAP . Июль 1996. С. 62–63.
  5. ^ Пол Сандерсон. "LOADED". Gamesurge.com . Получено 16 июля 2009 г.
  6. Хикман, Сэм (май 1996 г.). «...And We Wanna Get Loaded». Журнал Sega Saturn . № 7. Emap International Limited . стр. 45.
  7. ^ ab "Behind the Screens". Electronic Gaming Monthly . № 85. Ziff Davis . Август 1996. стр. 62.
  8. ^ "Загружено на демонстрационный диск". Максимум: The Video Game Magazine (1). Emap International Limited : 130. Октябрь 1995.
  9. ^ Загруженный промо-комикс. Архив Интернета.
  10. ^ "Игровая викторина для Loaded". Mobygames.com . Получено 2009-07-16 .
  11. ^ ab "Review Crew: Loaded". Electronic Gaming Monthly . № 78. Sendai Publishing. Январь 1996. стр. 42.
  12. ^ abc "Review Crew: Loaded". Electronic Gaming Monthly . № 86. Sendai Publishing. Сентябрь 1996. С. 25.
  13. ^ abc Стербаков, Хью (13 декабря 1996 г.). "Loaded Review". GameSpot . Получено 25 октября 2017 г. .
  14. ^ ab "Maximum Reviews: Loaded". Maximum: The Video Game Magazine . № 2. Emap International Limited . Ноябрь 1995. стр. 151.
  15. ^ ab "Gutsy". Next Generation . № 14. Imagine Media . Февраль 1996. стр. 157.
  16. ^ abc "Loaded". Next Generation . № 22. Imagine Media . Октябрь 1996. С. 171, 175.
  17. ^ ab Automatic, Rad (июль 1996 г.). «Обзор: Loaded». Sega Saturn Magazine . № 9. Emap International Limited . стр. 62–63.
  18. ^ "ProReview: Loaded". GamePro . № 88. IDG . Январь 1996. С. 74–75.
  19. ^ "ProReview: Loaded". GamePro . № 97. IDG . Октябрь 1996. стр. 88.
  20. ^ «Каждая игра PlayStation, в которую играли, которую рецензировали и оценили». Next Generation . № 25. Imagine Media . Январь 1997. стр. 58.
  21. ^ "Лучшее из '96". Electronic Gaming Monthly . № 92. Ziff Davis . Март 1997. С. 90.
  22. ^ "Loaded Coming to Saturn!". Журнал Sega Saturn . № 5. Emap International Limited . Март 1996. С. 6.
  23. ^ "Next Wave: Loaded". Electronic Gaming Monthly . № 85. Ziff Davis . Август 1996. стр. 62.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Загружено_(видеоигра)&oldid=1231466361"