Устаревшая игра

Жанр настольной игры
Две наклейки — шестиугольник острова и крестик — добавлены на игровое поле навсегда в игре SeaFall . Такие дополнения распространены в играх в стиле legacy.

Наследственная игра — это разновидность настольных игр , в которой сама игра разработана с помощью различных механик так, чтобы она постоянно менялась в течение серии сессий .

История

Гейм-дизайнер Роб Давио утверждает, что идея пришла ему в голову на рабочем совещании после того, как он в шутку спросил, почему убийственные персонажи Clue всегда приглашаются на ужин. Понимая, что каждая новая игра сбрасывается, Давио подумал о том, каково это было бы, если бы все помнили, кто был убийцей, и он предложил идею игры-наследия Clue компании Hasbro .

Риск Наследия

Хотя эта идея была отвергнута, Давио позже попросили использовать механику в новой версии Risk . Risk Legacy была выпущена в 2011 году и стала его первой игрой, в которой использовался этот формат. [1] [2] [3] [4]

Давио продолжил работу над отмеченным наградами [5] вариантом Pandemic , Pandemic Legacy: Season 1 , который был выпущен в 2015 году и получил положительные отзывы и был расценен как шаг вперед в дизайне современных настольных игр. [4] [6] [7] Давио продолжает разрабатывать игры-наследники и стал соавтором механики, Echo System, [8] чтобы сохранять постоянные изменения в последующих играх франшизы. [7]

Давио сослался на свою работу над Betrayal at House on the Hill (которая позже была адаптирована в устаревшую версию) и Trivial Pursuit : DVD – Lord of the Rings Trilogy Edition как на предшественников идеи наследия. Последняя была разработана таким образом, что заранее запрограммированные игры сортировали карты по сложности. Это вызвало некоторую негативную реакцию, так как многие считали, что игра имеет более определенный конец, чем другие версии. [9]

Общие механики и темы

Игры Legacy предназначены для игры в течение кампании , обычно с теми же игроками, и постоянно меняются с течением времени. [3] [10] Таким образом, их сравнивают с настольными ролевыми играми, такими как Dungeons & Dragons . [11] Новые правила могут быть введены по мере развития кампании, что позволяет игре расширяться как механически, так и тематически. [7] Игры могут использовать расширяющуюся кампанию как способ повествования; Pandemic Legacy: Season 1 использует трехактную структуру, чтобы рассказать свою историю. [4] Давио описывает игры Legacy как «опытные» в отличие от традиционных игр, которые «повторяемы». [12] Он сравнил свои игры Legacy с концертом , где вы «покупаете билет на опыт» [13], в то время как Хаоран Ун из Kotaku описывает эту идею как «авангардное исполнительское искусство». [11]

Игры прошлого нарушают определенные соглашения, которые игроки ожидают от традиционных настольных игр. [14] Постоянные физические изменения могут происходить с компонентами на основе результатов игры и выбора игроков. [2] Например, игрокам может быть поручено написать имена на карточках, разместить наклейки на игровом поле или уничтожить некоторые компоненты. [11] Это приводит к тому, что каждая копия игры становится уникальной в конце [3] и заслужило критику жанра прошлого в том, что существует ограниченное количество повторных игр. [7] [13] Некоторые игры были разработаны для повторной игры с наборами пополнения или непостоянными наклейками, в то время как другие по-прежнему можно играть с окончательными постоянными изменениями после завершения кампании. [15]

Список игр-наследников и игр в стиле «наследник»

ЗаголовокГод
публикации
ПримечанияРеф.
Риск Наследия2011[16]
Мы не тестировали это: Наследия2012[17]
Наследие пандемии: Сезон 12015[16]
SeaFall2016[16]
Мрачная гавань2017[18] [19]
Android: Netrunner — Директива терминала2017Расширение[20]
Первые марсиане: приключения на Красной планете2017Индивидуальная кампания[21] [22]
Наследие пандемии: Сезон 22017[23]
Чартерстоун2017[15]
Сага о Центавре: Заброшенные2018Расширение[24] [25]
Расцвет Квинсдейла2018[26]
Окончательное наследие оборотня2018[27] [28]
Наследие предательства2018[29]
Конец Эона: Наследие2019[30]
Эволюция зомби-детей2019детская игра[31]
Мачи Коро : Наследие2019[32]
Clank! Наследие: Acquisitions Incorporated2019[33]
Дилемма короля2019[34]
Мой город2020[35]
Вампир: Маскарад - Наследие2020[36]
Наследие пандемии: Сезон 02020[37]
Эволюция зомби-подростков2020[38]
Клятва: Хроники Империи и Изгнания2021[39]
Фростхейвен2022[40]
Мир Юрского периода: Наследие острова Нублар2022[41]
Wildtails: Игра о пиратском наследии2022[42]
Саграда Артизерс2023[43]
Капитан Пепе, сокровище!2023Детская игра Haba
Мой остров2023[44]
Билет на поезд Наследие: Легенды Запада2023[45]

Ссылки

  1. ^ Роб Давио (2017). Legacy Games: From 'Risk' to 'Pandemic' to 'SeaFall' & Beyond (Keynote). GDC Vault . Получено 18 октября 2017 г.
  2. ^ ab Lane, Rick (10 апреля 2016 г.). «Наследие Роба Давио, человека, который помог перевернуть настольные игры с ног на голову». Eurogamer . Получено 10 октября 2017 г.
  3. ^ abc Winkle, Luke (26 сентября 2016 г.). «Перестройка настольных игр: Роб Давио о SeaFall и играх прошлого». Вставить . Получено 12 октября 2017 г.
  4. ^ abc Daviau, Rob (22 ноября 2017 г.). «Настольная игра „Пандемия“ оказалась заразной». All Things Considered (интервью). Интервью Мишеля Мартина . NPR . Получено 15 октября 2017 г.
  5. Холл, Чарли (22 марта 2016 г.). «Лучшие настольные игры 2015 года, награды Board Game Geek's Golden Geek». Polygon . Получено 10 октября 2017 г.
  6. ^ Джолин, Дэн (25 сентября 2016 г.). «Расцвет и подъем настольных игр». The Guardian . Получено 10 октября 2017 г. .
  7. ^ abcd Уайлдинг, Марк (22 октября 2016 г.). «SeaFall: является ли устаревший формат предвестником новой эры настольных игр?». The Guardian . Получено 13 октября 2017 г.
  8. Searing, Rob (28 июля 2015 г.). «Артана анонсировала Echo System». Dice Tower News . Получено 11 октября 2017 г.
  9. Роб Давио (2017), 8:56.
  10. ^ Баррига, Хайме (1 февраля 2018 г.). «Определение игры-наследия». Board Game Fight Club . Получено 5 февраля 2018 г.
  11. ^ abc Un, Haoran (31 октября 2016 г.). «Настольная игра, где все постоянно». Kotaku . Получено 11 октября 2017 г.
  12. Роб Давио (2017), 16:30.
  13. ^ ab Hune-Brown, Nicholas (25 августа 2016 г.). «Этот человек изменит ваш способ игры в настольные игры». Slate . Получено 11 октября 2017 г. .
  14. ^ Роб Давио (2017), 2:42.
  15. ^ ab "Charterstone от дизайнера Scythe позволит вам сбросить старую игру с помощью 'recharge pack'". Tabletop Gaming . 28 июля 2017 г. Получено 15 октября 2017 г.
  16. ^ abc Роб Давио (2017), 0:30.
  17. ^ "Мы не тестировали это: Legacies". Kickstarter . Получено 15 января 2019 г.
  18. ^ Роб Давио (2017), 49:14.
  19. Theel, Charlie (7 марта 2017 г.). «GLOOMHAVEN OVERVIEW – THE 21LB LEGACY DUNGEON CRAWL». Nerdist . Получено 13 октября 2017 г.
  20. ^ Guida, Eddie (26 ноября 2016 г.). «Анонсировано новое расширение кампании для Android Netrunner». Dice Tower News . Получено 13 октября 2017 г.
  21. ^ Guida, Eddie (12 октября 2016 г.). «First Martians is landing in 2017». Dice Tower News . Получено 20 октября 2017 г.
  22. ^ "Об игре". Portal Games . Получено 20 октября 2017 г. Вторая — это строго устаревшая кампания — вы будете использовать ее компоненты только один раз.
  23. ^ Роб Давио (2017), 50:58.
  24. Фишер, Джессика (19 сентября 2017 г.). «Centauri Saga переходит из онлайн-игры в настольную и мобильную». Gameosity.com . Получено 16 октября 2017 г.
  25. ^ «Pledge Manager (пожалуйста, прочтите!) и Production Update». Kickstarter , Centauri Saga: Season 1, Update #18. 28 сентября 2017 г. Получено 18 октября 2017 г.
  26. ^ "Создатели серии игр Exit, получившие награду "Игра года", анонсировали выпуск игры-наследия". Tabletop Gaming . 31 октября 2017 г. Получено 1 ноября 2017 г.
  27. ^ Guida, Eddie (18 августа 2016 г.). "Bezier Games анонсирует Ultimate Werewolf Legacy". Dice Tower News . Получено 18 октября 2017 г.
  28. ^ Сиринг, Роберт. «Ultimate Werewolf Legacy выйдет на Gen Con 2018 | Dice Tower News». www.dicetowernews.com . Получено 27 июля 2018 г.
  29. Уэллс, Адам (19 ноября 2017 г.). «Betrayal Legacy анонсирован на следующий год». Kotaku . Kotaku Australia . Получено 20 ноября 2017 г.
  30. ^ "Aeon's End: Legacy". Kickstarter . Получено 14 февраля 2018 г.
  31. ^ "Zombie Kidz Evolution". Scorpion Masque . Получено 26 мая 2019 г.
  32. ^ «Machi Koro Legacy – от Роба Давио, Дж. Р. Ханикатта, Масао Суганумы с совершенно новым артом от Нобуры Хотты!». Pandasaurus Games . 8 августа 2018 г. Получено 10 августа 2018 г.
  33. ^ "Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated". Dire Wolf Digital . Получено 15 января 2019 г.
  34. ^ "Дилемма короля". BoardGameGeek . Получено 29 ноября 2019 .
  35. ^ "Мой город". BoardGameGeek . Получено 10 декабря 2019 .
  36. ^ "Vampire: The Masquerade - Heritage". Vampire: The Masquerade - Heritage . Получено 15 января 2019 г. .
  37. Джарвис, Мэтт (6 июля 2020 г.). «Pandemic Legacy: Season 3 объявлен как приквел Season 0 в анонсирующем трейлере — эксклюзив». Dicebreaker . Получено 30 июля 2020 г.
  38. ^ "Zombie Teenz Evolution". BoardGameGeek . Получено 20 октября 2020 г.
  39. ^ «Oath наконец-то может реализовать захватывающий утерянный потенциал традиционных настольных игр». Dicebreaker . 3 июня 2020 г. Получено 7 октября 2022 г.
  40. ^ "Frosthaven". BoardGameGeek . Получено 10 декабря 2019 г.
  41. ^ Рэтклифф, Эми (22 марта 2022 г.). «Игра Funko Games' Jurassic World Legacy выходит на Kickstarter». Nerdist . Получено 17 апреля 2022 г.
  42. ^ "Wildtails: A Pirate Legacy". BoardGameGeek . Получено 8 декабря 2022 г. .
  43. ^ "У нас есть что вам показать". MailChimp . Получено 30 января 2021 г. .
  44. ^ "Мой остров". BoardGameGeek . Получено 9 октября 2023 г. .
  45. ^ "Ticket to Ride Legacy: Legends of the West". BoardGameGeek . Получено 9 октября 2023 г.


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Legacy_game&oldid=1236174942"