Lego City Под прикрытием

2013 приключенческий боевик видеоигра

2013 видеоигра
Lego City Под прикрытием
Коробка с версией для Wii U
Разработчик(и)ТТ Фьюжн
Издатель(и)Nintendo (Wii U)
Warner Bros. Interactive Entertainment
Директор(а)Эрин Робертс
(версия для Wii U)
Майк Тейлор
Крис Уайетт
(другие версии)
Производитель(и)Масакадзу Миядзаки
Адзуса Тадзима
Тим Уэлч
Дизайнер(ы)Ли Барбер
Программист(ы)Фил Оуэн
Том Мэтьюз
Художник(и)Пол Джонс
Луиза Эндрю
Автор(ы)Грэм Горинг
Композитор(ы)Пол Вейр
Платформа(ы)
ВыпускатьWii U
  • NA : 18 марта 2013 г.
  • ПАЛ : 28 марта 2013 г.
Другие версии
Жанр(ы)Приключенческий боевик
Режим(ы)

Lego City Undercover видеоигра в жанре приключенческого боевика, разработанная TT Fusion и изданная Nintendo для Wii U в 2013 году. Она была переиздана для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows через Steam и Xbox One компанией Warner Bros. Interactive Entertainment в 2017 году. Основанная на линейке игрушек Lego на тему города , история следует за полицейским Чейзом Маккейном, который возвращается в Lego City и преследует сбежавшего криминального авторитета Рекса Фьюри. В игровом процессе Маккейн исследует открытый мир Lego City и проходит автономные уровни с головоломками и боями.

После удовлетворительных технических достижений и завершения других видеоигр Lego с существующими IP, первые прототипы Lego City Undercover были выпущены в 2010 году, а разработка началась в 2011 году после того, как Nintendo обратилась к материнской компании TT Games с предложением разработать игру для Wii U. На момент начала производства это была первая игра с озвучкой, и она была первой в серии TT Games Lego, которая не полагалась на лицензию фильма или комикса. Сценарий, написанный Грэмом Горингом, широко использовал пародию и отсылки как к криминальным шоу, так и к другим фильмам и телесериалам. Центр Lego City был основан на нескольких реальных местах. Nintendo, как правило, не вмешивалась в процесс разработки, но получала обновления и предлагала изменения.

Первоначально игра была анонсирована на E3 2011 как Lego City Stories для Wii U и Nintendo 3DS . Дополнительная информация была показана в течение 2012 года и E3 2012 , а также была официально переименована в Lego City Undercover . Версия 3DS стала отдельным приквелом под названием Lego City Undercover: The Chase Begins . Lego City Undercover выпущена в марте 2013 года по всему миру, а в Японии — в июле. Ремастеринговая версия, которая включала локальный многопользовательский режим для двух игроков , была анонсирована в 2016 году и выпущена в апреле 2017 года. Игра получила в целом положительные отзывы критиков, которые похвалили сюжет, юмор и развитую формулу игрового процесса, но раскритиковали отсутствие кооперативных опций и различные технические проблемы, такие как долгое время загрузки. По состоянию на 31 декабря 2022 года оригинальная версия для Wii U была продана тиражом более 1,15 миллиона копий по всему миру [обновлять].

Геймплей

Чейз вступает в схватку с агрессивными преступниками.

Приключенческая игра, действие которой происходит в Lego City , игрок управляет тайным полицейским по имени Чейз Маккейн, которому поручено задержать преступника Рекса Фьюри. [1] Чейз отправляется на охоту за преступниками, используя различные приемы, такие как раскачивание на шестах и ​​выполнение прыжков по стенам. Lego City служит в качестве внешнего мира , который содержит уровни, установленные в различных средах, разделенных на 20 районов. Каждый уровень имеет набор линейных целей, которые необходимо выполнить, чтобы достичь конца, которые включают в себя решение головоломок, строительство и разрушение кубиков Lego и платформенные испытания. Чейз вступает в бой с преступниками, для борьбы с которыми требуются комбинации кнопок. [2] По мере продвижения игры Чейз изучает новые способности в виде «маскировок», которые копируют профессии и персоны; способности из масок используются на уровнях и исследуют ранее недоступный контент и области в внешнем мире. Например, маскировка шахтера позволяет крушить валуны киркой и доставать динамит из динамитной машины, а маскировка преступника позволяет выламывать двери ломом и взламывать сейфы. [3] Помимо маскировок, игрок может также создавать собственных персонажей или играть за других персонажей, как только они будут разблокированы (хотя они по-прежнему будут разговаривать и вести себя как Чейз).

В мире также спрятаны головоломки и предметы коллекционирования, [2] такие как хронометрированные испытания и погони на автомобилях. [4] Игроку разрешено использовать любое транспортное средство в окружающей среде, чтобы добраться до своего местоположения, включая лодки, вертолеты и транспортные средства других граждан. Игровые гвоздики Lego служат игровой валютой и могут быть найдены в окружающей среде или при решении головоломок. Игровые гвоздики можно использовать для покупки новых транспортных средств, которые можно вызывать и использовать по усмотрению игрока. Более редкая форма валюты, кирпичи Lego, часто требует более сложного платформерного или головоломки для сбора. Кирпичи Lego используются для завершения «суперпостроек», которые различаются по использованию после завершения, например, структура для вызова транспортных средств или каскадерские рампы. [3] Wii U GamePad используется для дальнейшего прогресса с помощью множества функций, включая сканирование местоположений кирпичиков Lego, фотографирование доказательств и прослушивание частных разговоров. [3] Когда эти функции не используются, GamePad отображает карту окружающей среды. [4] В переиздании игры 2017 года был добавлен локальный многопользовательский режим. [1] [5] [6]

Сюжет

Полицейский Чейз Маккейн возвращается в Лего-Сити после изгнания два года назад. Он узнает от мэра Глисона, что известный преступник Рекс Фьюри, которого Чейз помог арестовать, недавно сбежал из тюрьмы. К Чейзу присоединяется туповатый новичок Фрэнк Хани и ему помогает полицейский техник Элли Филлипс в преследовании Рекса. Однако его возвращение не является приятной новостью для Натальи Ковальски, бывшей девушки Чейза, которую заставили принять участие в программе защиты свидетелей после того, как он непреднамеренно раскрыл ее как свидетеля в суде над Рексом, а также для Мэрион Данби, нового начальника полиции города, которая выслала Чейза из-за этой ошибки.

Разобравшись с рядом мелких дел, Чейзу удается собрать улики, которые приводят его к встрече с Рексом на шахте Bluebell, но он терпит поражение прежде, чем успевает его арестовать. Данби отправляет Чейза под прикрытием в лимузинную компанию, принадлежащую Чану Чжуану, главе преступной банды. Он работает водителем у миллиардера Форреста Блэквелла, получает признание у делового партнера Чана, Винни Паппалардо, и крадет луноход для Чана. Чан захватывает Наталью, расследуя свою связь с исчезновением ее отца; Чейз спасает ее, заставляя ее принять его помощь в поисках отца, но злит Данби, когда Чан уходит в подполье.

После спасения Натальи от группы таинственных людей и частичного примирения с ней, Чейз позже обнаруживает, что Винни работает на самого Рекса. Когда Винни узнает, что ему не заплатят за его работу, и ему приказывают украсть больше вещей для своего покупателя, он поручает Чейзу украсть у Блэквелла. После того, как он проник в его особняк, но не смог украсть никаких ценностей из-за преследования со стороны сил безопасности Блэквелла, Чейз возвращается в кафе-мороженое Винни, только чтобы обнаружить, что оно захвачено головорезами Рекса, а Винни заперт в морозильнике в отместку за то, что он пошел против приказов Рекса. Чейзу удается спасти Винни от головорезов Рекса и, допросив главаря головорезов, занимает их место, чтобы узнать, что планирует Рекс.

Проникнув в убежище Рекса, Чейз подслушивает, как Рекс допрашивает отца Натальи, лунного ученого Хенрика Ковальски. Он обнаруживает, что Блэквелл сам организовал волну преступности и сумел похитить Наталью, чтобы заставить ее отца работать над своими планами. Спасая Ковальски, Чейз звонит Элли и рассказывает ей, что он узнал, после чего она сообщает ему, что Блэквелл недавно был в новостях с обещаниями, что у него есть планы, которые изменят Лего-Сити навсегда. Отправившись в особняк Блэквелла, он обыскивает его, чтобы найти доказательства преступлений Блэквелла и найти Наталью. Вскоре Чейз обнаруживает, что изначально у Блэквелла были планы построить жилой комплекс и торговый центр в Блубелле, но Лего-Сити остановил строительство из-за редкого и находящегося под угрозой исчезновения вида белок в парке. Униженный и разгневанный отказом, Блэквелл начал новый план по строительству колонии на Луне и превратил свою высотную башню Блэквелл в ракету, которая, как обнаруживает Чейз, сожжет Lego City при запуске. Чейз быстро заставляет Хенрика и нескольких сотрудников полиции построить силовое поле, чтобы не дать двигателям ракеты уничтожить город.

Узнав, что у Блэквелла все еще есть Наталья, Чейз преследует его на космическом шаттле. Блэквелл оставляет Чейза и Рекса позади, уничтожая шаттл. Чейз побеждает Рекса в финальной битве, после чего Блэквелл отправляет обоих в свободное падение к Земле. Прыгая с парашютом к тюрьме Натальи в командном модуле ракеты, Чейз спасает ее, активируя парашют модуля. Вернувшись в город, Глисон поздравляет его со спасением Лего-Сити, в то время как Данби предлагает Чейзу честь наблюдать за арестом Рекса. Однако Чейз отказывается, утверждая, что Наталья теперь для него важнее, и они возобновляют свои отношения и уезжают, чтобы начать новую жизнь вместе.

Разработка

Команда разработчиков TT Fusion уже давно хотела создать видеоигру на тему Lego City [7] , как и франшиза Lego [8], но доступные технологии и тот факт, что большинство сотрудников работали над существующими IP, ограничивали их возможности по созданию такой игры. Разработка прототипа для того, что впоследствии стало Lego City Undercover, началась в 2010 году и длилась примерно двенадцать месяцев. В 2011 году Nintendo обратилась к компании и показала им оборудование Wii U, спросив, хотели бы они разработать для него игру. Имея уже хороший опыт работы с Nintendo с успешными портами их предыдущих игр и понравившись спецификациям платформы, команда согласилась работать с Nintendo. [7] [9] Разработка игры, не привязанной к лицензии на фильм, дала команде степень свободы, ранее недоступную, а также создала трудности с несколькими аспектами, включая сюжет, игровой процесс и общую механику игры. Из-за высокой совместимости между концепцией команды и ее предполагаемым оборудованием, порты на другие консоли не рассматривались серьезно, пока не прошло несколько лет после выхода игры. Они также смогли интегрировать функции GamePad в игру, сделав ее частью мира Undercover . Nintendo в целом оставила команду разрабатывать игру так, как им хотелось, хотя они получали регулярные обновления по проекту и уведомляли их, если видели что-то как проблему. [10] Разработка была разделена между студией TT Fusion и штаб-квартирой Traveller 's Tales в Натсфорде. [8]

Поскольку у них не было четкого представления о том, какой будет игра, команда начала с создания небольшой среды с управляемыми транспортными средствами и зданиями Lego. [7] [9] Были рассмотрены различные идеи для игрового процесса, одной из которых был градостроитель, похожий на серию SimCity , а фиксированный угол камеры также был быстро отклонен. [8] Одной из ранних проблем игрового процесса был бой, который должен был вписаться в контекст истории главного героя, являющегося полицейским. Вместо простого стиля драки команда разработала боевую систему, которая позволяла бы вести оборонительный игровой процесс и не включала бы эквивалент смертельных убийств. [9] Хотя многие критики проводили сравнения между Lego City Undercover и серией Grand Theft Auto , Горинг настаивал на том, что серия никогда не играла роли вдохновения в разработке игры, и вместо этого элементы пришли из исследования новых идей для видеоигры Lego и способов использования Wii U GamePad. Существующие ранее видеоигры с открытым миром никогда не использовались в качестве вдохновения для их общего более мрачного тона. По словам ведущего дизайнера Ли Барбера, цель игры заключалась в достижении противоположного, то есть открытого игрового процесса и исследования, но с позитивным и оптимистичным стилем, который был задан самой франшизой Lego City. Чтобы следовать этому шаблону, преступники и совершенные преступления не были серьезными, а маскировка под прикрытием была реализована, чтобы Чейз мог совершать преступные действия, но по морально оправданной причине. [8]

Настройка и написание

Элементы Нью-Йорка , Сан-Франциско и Лондона (сверху вниз) были включены в мир Lego City.

При разработке сеттинга команда использовала элементы из разных мест, включая Нью-Йорк , Сан-Франциско и Лондон . Игра ссылается на различные реальные места и сооружения, такие как Таймс-сквер , Статуя Свободы , мост Золотые Ворота и Федеральная тюрьма Алькатрас . Космическая станция на острове Аполлон также во многом вдохновлена ​​Космическим центром имени Джона Ф. Кеннеди во Флориде . [11] Поскольку игра разрабатывалась для консоли Nintendo, команда включила несколько пасхальных яиц на тему Nintendo , которые игроки могли найти. [12] Команде пришлось создать новый игровой движок, поскольку предыдущие не справлялись с масштабом окружения. [9] Новый движок был создан с нуля и был создан для обработки памяти, физики объектов и транспортных средств, а также систем дорожного движения. Исполнительный продюсер Лоз Дойл считал это самой сложной частью процесса разработки, поскольку они постоянно упирались в ограничение памяти консоли. [8]

Они хотели, чтобы главный герой был глубоким, так как знали, что в игру будут играть и дети, и взрослые. Undercover имеет полную озвучку, что на момент начала разработки было первым для серии, хотя из-за времени разработки другие с озвучкой были разработаны и выпущены раньше. Команда сотрудничала с компанией по кастингу и звукозаписи Side UK. Была проведена большая сессия кастинга голоса, и несколько известных комиков были приглашены, так как команда хотела хорошей подачи для смешных частей сценария. [9] К тому времени, когда сценарист, бывший стендап-комик Грэм Горинг, был привлечен к работе, был создан грубый план истории. Его главная роль заключалась в том, чтобы заполнить пробелы и добавить как можно больше юмора. Горингу была предоставлена ​​большая свобода, когда дело дошло до пародий, хотя с командой регулярно консультировались по поводу пригодности материала, и был назначен редактор сценария для проверки его работы. [7] Опираясь на свою прежнюю профессию, Горинг включил большое количество однострочников и юмора, предназначенных как для детей, так и для взрослых. Следуя шаблону The Simpsons , игра содержит большое количество пародий для всей семьи, ссылаясь на такие фильмы, как The Shawshank Redemption и The Matrix , а также на такие телесериалы, как Starsky & Hutch . Написание истории игры заняло некоторое время, так как команда хотела придать ей глубину. [9] [13] В игру были включены пасхальные яйца и отсылки к серии Super Mario .

Анонс и релиз

Lego City Undercover была анонсирована во время пресс-конференции Nintendo на E3 2011 7 июня 2011 года под предварительным названием Lego City Stories . На пресс-конференции Nintendo на E3 2012 5 июня было объявлено, что игра будет иметь измененное название на Lego City Undercover . [14] Во время этого мероприятия был показан дебютный трейлер игры, раскрывающий игровые кадры. Во время Nintendo Direct, состоявшегося 13 сентября 2012 года, были показаны несколько новых трейлеров, подробно описывающих историю, а также объявление о том, что минифигурка Чейза Маккейна будет поставляться с игрой в качестве бонуса за предварительный заказ в Северной Америке и Австралии, пока есть запасы, и будет включена в первые копии игры в Европе. [15] Также была выпущена игрушка для скоростной погони за полицией, которая включает код для дополнительного игрового контента. [16] Nintendo также выпустила игру в Японии 25 июля 2013 года. [17] На момент выпуска игры на Wii U не было крупных релизов, что сделало Lego City Undercover первым крупным релизом от Nintendo в 2013 году; Дойл был очень горд конечным продуктом и объявил его лучшей видеоигрой Lego , а также лучшей игрой для Wii U на момент выпуска. [8]

22 ноября 2016 года Warner Bros. Interactive Entertainment объявила, что в апреле 2017 года выйдет ремастер для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows и Xbox One , в котором будет представлена ​​поддержка кооперативного режима с разделением экрана. [18] Пасхальные яйца Марио из оригинальной игры в основном сохранились в версии для Nintendo Switch, за исключением того, что шляпа Марио была заменена на обычный вертолет. [19]

22 декабря 2020 года версия Lego City Undercover для Wii U и ее приквел для 3DS были удалены из Nintendo eShop . [20]

Прием

Критический прием

Версия игры для Wii U получила оценку 80/100 на сайте- агрегаторе обзоров Metacritic , что означает «в целом благоприятные отзывы». При повторном выпуске на других консолях и ПК все новые версии получили оценку от 77 до 80 на этом сайте. [40]

Wii U-версия

Многие критики сравнивают игру и ее механику с игрой серии Grand Theft Auto , [23] хотя и в более семейной и игровой манере. [24] [26] [37] Другим общим положительным моментом было использование отсылок к популярной культуре, которые также помогли расширить привлекательность для более широкой аудитории, включая отсылки к «Побегу из Шоушенка» , «Славным парням » и франшизе Mario среди других. [24] [3] [2] В отрицательном обзоре Edge сотрудники посчитали, что Lego City Undercover не хватает оригинальности с ее повторяющимися городскими и городскими средами с разрозненными отсылками к популярной культуре, хотя они посчитали, что это было немного оправдано без использования уже существующего исходного материала. [23]

Геймплей в целом получил неоднозначные отзывы. Многие критики посчитали боевую механику тусклой, но положительно восприняли ее физическое остроумие. [21] [2] [36] Критики наслаждались использованием маскировки как игровой механики, [3] [2] причем Джордж отмечал, что это помогало разнообразить повторяющуюся формулу серии Lego , [2] но некоторые негативно восприняли то, как игра часто требовала постоянного переключения между ними с минимальными отклонениями. [26] [36] Карсилло назвал Wii U GamePad и его использование в игре «гениальным маленьким сюжетным приемом», [24] а Корк признал, что он «полностью попался на эту уловку». [26] Однако Эдж и Эртель посчитали, что GamePad использовался слишком минимально и, следовательно, не имел смысла, [21] [23] а Бишофф назвал его использование «вынужденным». [27] Карсилло назвал несколько технических проблем в качестве основных недостатков игры, таких как медленное время загрузки, низкая частота кадров и плохое управление камерой. [24] Destructoid посчитал, что общий игровой процесс Lego City Undercover был разочаровывающим, поскольку он сохранил похожий формат, встречающийся в других играх Lego , но не считал сам игровой процесс отрицательным. [22] Джордж и Джастин МакЭлрой из Polygon выразили схожие отрицательные чувства по поводу времени загрузки игры и частоты кадров. [2] [36] Транспортные средства были приняты положительно, но некоторые ссылались на плохое управление. [4] [24]

Рэй Карсилло из Electronic Gaming Monthly посчитал оригинальную тему игры положительной, так как она выделялась на фоне других игр Lego и имела потенциал для широкой популярности, [24] а обозреватель Eurogamer Том Брамвелл считал, что это было достигнуто эффективно. [25] Кевин ВанОрд из GameSpot также положительно отметил, как остроумие игры вышло за рамки ссылок на другие медиа, включая ее собственную массу письменных и визуальных шуток. [3] Ричард Джордж из IGN оценил, что история имела «сильное чувство прогресса на протяжении всей игры». [2] Персонажи и озвучка были приняты положительно, [27] [3] [2] и Джордж отметил, как персонажи и их отношения друг с другом соответствовали полицейской драме с семейным фарсом и карикатурами. [2] Дэниел Бишофф, пишущий для GameRevolution , наслаждался комедийным сценарием, и это помогло ему запомнить опыт за пределами игрового процесса. [27] The Guardian положительно сравнил стиль повествования и заставки игры с работами Цукера, Абрахамса и Цукера , указав на постоянное использование клише, скетчей и шуток. [37]

Джеймс Стерлинг из Destructoid считал, что окружающая среда динамична, что многие другие критики считали причиной того, что верхний мир было интересно постоянно исследовать и ездить по нему. [26] [4] Джефф Корк, писавший для Game Informer , наслаждался уровнем детализации окружающей среды и находил приятным езду по ней без какой-либо цели. [26] Рецензент 4Players Матиас Эртель назвал построение мира причиной, по которой Lego City Undercover «неотразим». [21] Destructoid назвал верхний мир «расползающимся миром цвета и отвлечения». [22] Критики отметили, как объекты вдалеке внезапно появлялись в поле зрения, [22] [21] и Edge посчитали, что, хотя это и не было серьезным недостатком, они были разочарованы тем, что «первый крупный эксклюзив в 2013 году» для Wii U не работает гладко. [23] Стерлинг видел в предметах коллекционирования причину оставаться в игре после завершения сюжета, [22] но Эртель, напротив, назвал секреты внешнего мира «несущественными». [21] Бишофф оценил, что предметы коллекционирования ощущались как дополнение, а не необходимость, в отличие от предыдущих игр. [27]

Другие версии

Критики похвалили добавление кооперативного многопользовательского режима в другие версии, [1] [5] [6] хотя Тобиас Велтин из GameStar назвал отсутствие онлайн-игры отрицательным моментом. [5] Обозреватель IGN Тристан Огливи высмеял многопользовательский режим за отсутствие нового контента, помимо поддержки второго игрока; [30] Лиам Крофт из Push Square выразил схожее мнение, но оценил добавленную функцию. [6] Эртель оценил все новые версии положительно, но дал более низкую оценку версии для Nintendo Switch, сославшись на заметные падения кадров, которых не было в версии для Wii U. [1] Огливи и Эмили Соуден из Pocket Gamer также отметили снижение частоты кадров Nintendo Switch при использовании в качестве портативного устройства, [35] [30] но Огливи похвалил более высокую частоту кадров в других версиях. [30] Велтин наградил версию для ПК «Золотой наградой» сайта за высокую оценку, похвалив презентацию, дизайн и сюжет игры, но раскритиковал отсутствие поддержки мыши. [5] Рассматривая версию для PS4, Сэм Спирисон из Hardcore Gamer заявил, что игра высококачественная и является улучшением по сравнению с предыдущими играми Lego , но считал, что игре не хватает игрового процесса, который был бы привлекателен для более взрослой аудитории. [29] Огливи посчитал удаление Wii U GamePad незначительным, отметив, что его отсутствие было более удобным, но в целом менее приятным. [30]

Продажи

По данным NPD, в США за первый месяц было продано более 100 000 копий игры, что позволило ей выйти за пределы первой десятки и сравняться с Monster Hunter 3 Ultimate . [42] В Великобритании игра дебютировала на 12-м месте в общем чарте, [43] а также на 8-м месте в индивидуальном чарте и на 1-м месте в чарте Wii U. [44] [45] В Японии за первую неделю было продано более 18 000 копий игры, что позволило ей занять 9-е место во всех чартах . [46] К 31 декабря 2022 года по всему миру было продано 1,15 миллиона копий версии для Wii U. [47]

Ссылки

  1. ^ abcdefg "Test: Lego City Undercover (Action-Adventure)". 4Players.de . 6 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 18 ноября 2021 г. Получено 11 августа 2020 г.
  2. ^ abcdefghijk Джордж, Ричард (14 марта 2013 г.). «LEGO City Undercover Review: When LEGOs meets Grand Theft Auto». IGN . Архивировано из оригинала 8 февраля 2023 г. Получено 2 июня 2023 г.
  3. ^ abcdefgh Кевин, VanOrd (29 сентября 2013 г.). "LEGO City Undercover Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 3 июня 2023 г. Получено 2 июня 2023 г.
  4. ^ abcde Мэнсон, Майк (14 марта 2013 г.). "LEGO City: Undercover Review (Wii U): On the block rockin' beat". Nintendo Life . Архивировано из оригинала 28 сентября 2020 г. Получено 2 июня 2023 г.
  5. ^ abcde "Рейтинг: Lego City Undercover в тесте — блок веселья". GameStar . 25 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 10 августа 2020 г. Получено 11 августа 2020 г.
  6. ^ abcd "LEGO City Undercover Review (PS4)". Push Square . 6 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 18 июня 2021 г. Получено 11 августа 2020 г.
  7. ^ abcd Уайтхед, Томас (26 февраля 2013 г.). «Интервью: TT Fusion о строительстве LEGO City: Undercover». Nintendo Life. Архивировано из оригинала 19 августа 2014 г. Получено 3 апреля 2015 г.
  8. ^ abcdef Уайтхед, Дэн (27 февраля 2013 г.). «Как Lego City Undercover взрывает франшизу настежь — и может спасти Wii U в процессе». Eurogamer . Архивировано из оригинала 4 июля 2022 г. Получено 4 июня 2023 г.
  9. ^ abcdef Cipriano, Jason (7 марта 2013 г.). "Исполнительный продюсер 'LEGO City Undercover' рассказывает о разработке, актерах озвучивания и куриных пушках". MTV . Архивировано из оригинала 25 декабря 2013 г. Получено 3 апреля 2015 г.
  10. ^ "Lego City: Undercover может получить DLC, прохождение займет 60 часов – интервью". NowGamer . 6 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 3 апреля 2015 г. Получено 3 апреля 2015 г.
  11. East, Thomas (22 января 2013 г.). «LEGO City Undercover: „Проехать по кругу города за 10 минут“». Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала 26 октября 2014 г. Получено 4 июня 2023 г.
  12. ^ "Создание Lego City Undercover! Макс встречает... Лоз Дойл из TT Games!". Журнал Lego Club ( сентябрь– октябрь). Lego Group : 24. 1 сентября 2013 г. ISBN 978-0225758122.
  13. ^ Пекхан, Мэтт (6 марта 2014 г.). «LEGO City Undercover Q&A: „Это как целая игра LEGO на вершине города“». Time . Архивировано из оригинала 16 июля 2014 г. . Получено 3 апреля 2015 г. .
  14. ^ Мэллори, Джордан (5 июня 2012 г.). «Lego City Stories теперь „Lego City Undercover“, еще одна игра в серии, которая выйдет на 3DS». Joystiq. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 г. Получено 5 июня 2011 г.
  15. ^ Ист, Томас (31 января 2013 г.). «Ограниченный выпуск LEGO City Undercover bundle coming at end of March». Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала 26 октября 2014 г. Получено 4 июня 2023 г.
  16. ^ "Lego City Undercover DLC Coming Via Lego City Police High Speed ​​Chase Toy". TheHDRoom. 6 декабря 2012 г. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 г. Получено 29 января 2013 г.
  17. ^ «Wii U | ソフトウェア トップ | Nintendo» (на японском языке). Nintendo Co., Ltd. Архивировано из оригинала 13 августа 2016 года . Проверено 24 июля 2016 г.
  18. ^ Макуч, Эдди (23 февраля 2017 г.). «После эксклюзивности Wii U Lego City Undercover выйдет на новых консолях в апреле». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 г. . Получено 22 ноября 2016 г. .
  19. ^ "Все пасхальные яйца Nintendo в LEGO City: Undercover". Nintendo Life . 19 апреля 2017 г. Получено 15 августа 2024 г.
  20. ^ "Поддержка Nintendo: Доступность LEGO City: Undercover (Wii U) и LEGO City Undercover: The Chase Begins (Nintendo 3DS) в Nintendo eShop". en-americas-support.nintendo.com . Получено 5 мая 2024 г.
  21. ^ abcdef "Test: Lego City Undercover (Action-Adventure)". 4Players.de . 22 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 4 ноября 2021 г. Получено 11 августа 2020 г.
  22. ^ abcde Стерлинг, Джим (11 марта 2013 г.). «Обзор: LEGO City Undercover». Destructoid . Архивировано из оригинала 8 августа 2020 г. . Получено 11 августа 2020 г. .
  23. ^ abcde "Обзор Lego City Undercover". Edge Online . Архивировано из оригинала 17 марта 2013 года . Получено 11 августа 2020 года .
  24. ^ abcdefg Карсильо, Рэй. "EGM Review: LEGO City Undercover". Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 26 марта 2013 года . Получено 11 августа 2020 года .
  25. ^ ab Bramwell, Tom (14 марта 2013 г.). «Blocks and Robbers». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 9 декабря 2020 г. Получено 11 апреля 2013 г.
  26. ^ abcdef Корк, Джефф (14 марта 2013 г.). «Доказательство того, что игры-песочницы не обязательно должны быть суровыми». Game Informer . GameStop. Архивировано из оригинала 14 ноября 2013 г. . Получено 11 апреля 2013 г. .
  27. ^ abcde Бишофф, Дэниел (14 марта 2013 г.). "LEGO City: Undercover, LEGO CITY Undercover Review". Game Revolution . Архивировано из оригинала 19 сентября 2020 г. Получено 11 августа 2020 г.
  28. ^ Консепсьон, Мигель (14 марта 2013 г.). «Lego играет со своими игрушками». GamesRadar . Future Publishing. Архивировано из оригинала 3 декабря 2020 г. . Получено 11 апреля 2013 г. .
  29. ^ ab "Обзор: LEGO City Undercover". Hardcore Gamer . 13 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2019 г. Получено 11 августа 2020 г.
  30. ^ abcdefg "LEGO City Undercover Review". IGN . 5 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 г. Получено 11 августа 2020 г.
  31. ^ "LEGO City: Undercover Review (Switch)". Nintendo Life . 11 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 15 августа 2020 г. Получено 11 августа 2020 г.
  32. ^ "Lego City Undercover". PlayStation Official Magazine – Australia . № 139. Future plc . Июнь 2017. стр. 77.
  33. ^ "Lego City Undercover". PlayStation Official Magazine – UK . № 139. Future plc . Июнь 2017. стр. 84.
  34. ^ "Lego City Undercover". PlayStation Official Magazine – UK . № 151. Future plc . Июнь 2017. стр. 75.
  35. ^ ab "Обзор LEGO City Undercover - Является ли версия Switch стоящей инвестицией?". Pocket Gamer . 7 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 9 октября 2019 г. Получено 11 августа 2020 г.
  36. ^ abcd "LEGO CITY UNDERCOVER REVIEW: THE WALL". Polygon . 14 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 13 апреля 2020 г. Получено 11 августа 2020 г.
  37. ^ abc Стюарт, Кит (19 марта 2013 г.). «Lego City Undercover – обзор». The Guardian . Архивировано из оригинала 3 мая 2022 г. Получено 11 августа 2020 г.
  38. ^ "LEGO CITY UNDERCOVER PC". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 мая 2022 года . Получено 11 августа 2020 года .
  39. ^ "LEGO City Undercover for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 28 апреля 2017 года . Получено 4 мая 2017 года .
  40. ^ ab "LEGO City Undercover for Wii U Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. . Получено 11 апреля 2013 г. .
  41. ^ "LEGO City Undercover for Xbox One Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 28 апреля 2017 года . Получено 4 мая 2017 года .
  42. ^ "LEGO City Undercover NPD". NintendoEverything. Архивировано из оригинала 8 августа 2013 года . Получено 5 января 2013 года .
  43. ^ "LEGO City Sales UK". Chart-Track. 30 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 5 января 2013 г.
  44. ^ "Individual Format UK". Chart-Track. 30 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 6 января 2014 г. Получено 5 января 2013 г.
  45. ^ "Wii U Format UK". Chart-Track. 30 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 5 января 2013 г.
  46. ^ "Media Create/Famitsu Sales Week 30". Chart-Track. 31 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 3 августа 2013 г. Получено 5 января 2013 г.
  47. ^ 2020CESAゲーム白書 (Белые книги игр CESA 2020) . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений. 2020. ISBN 978-4-902346-42-8.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Lego_City_Undercover&oldid=1263129880"