Коккури

японская игра

Коккури (こっくり, 狐狗狸) или Коккури-сан (こっくりさん) — японская игра, популярная в эпоху Мэйдзи , которая также является формой гадания , частично основанной на западном столоверчении . Название коккури представляет собой звукоподражание, означающее «кивать вверх и вниз», и относится к движению настоящего механизма коккури . Кандзи , использованное для написания слова, — атэдзи , хотя его символы отражают распространенное мнение, что движение механизма вызвано сверхъестественными силами ( ко狐, кицунэ ; ку狗, собака / тэнгу ; ри狸, тануки ). Современная версия похожа на доску для спиритических сеансов .

Древнийкоккури

Слово коккури относится к игре и физическому оборудованию, в то время как коккури-сан относится к существу, которое вызывается: японцы считают его своего рода животным духом, который является смесью лисы, собаки и енота. Эти три животных призваны отражать двойственную природу существа, оправдывая его различные черты личности: лиса является обманщиком или учителем, а енот является как носителем озорства, так и удачи. Считается, что коккури-сан обладает аппаратом для общения с людьми. Физический механизм состоит из трех бамбуковых стержней, расположенных так, чтобы образовать треногу, на которую помещается небольшая крышка горшка или тарелка, которая накрыта тканью. В некоторых версиях в каждый из трех стержней вставляются бирки со словами кицунэ , тэнгу и тануки соответственно; в других версиях слова просто нарисованы пальцем на дне тарелки. [1] Три или более человек кладут обе руки на коккури (выстраивая их в ряд, как при переворачивании стола) и задают духу вопрос, на который дух теоретически должен ответить, двигая (или не двигая) ногами под тарелкой. [1]

Японский фольклорист Иноуэ Энрё писал о феномене коккури , [1] осуждая его как простое суеверие, однако его усилия не увенчались успехом в депопулярности игры. Некоторые научные деятели того времени пытались объяснить феномен более научным, но в конечном итоге столь же загадочным термином «человеческое электричество»; [1] эти же деятели утверждали, что используемая ткань всегда должна быть белого или золотого цвета. Было (неверно) сказано, что синяя ткань препятствует прохождению человеческого электричества. [1] Поскольку человеческому электричеству нужен проход, было заявлено, что игра требует, чтобы участники клали обе руки на аппарат, соприкасаясь кончиками пальцев — как при западном переворачивании стола. [1]

Эту игру иногда называют Окатабуки, Ангел-сан или Купидон-сан. [1]

Современныйкоккури

Современный коккури сильно изменился по сравнению с его первоначальной формой, теперь он напоминает гораздо более распространенную доску для спиритических сеансов , но в нее играют с помощью листа бумаги. Тории рисуются в верхней центральной части бумаги, с написанными по обеим сторонам словами «Да» и «Нет»; под тории размещается сетка с буквами (чаще всего хирагана ) и цифры от 0 до 9. В качестве планшетки используется небольшая монета (чаще всего десять иен ) .

В отличие от западной доски Уиджа, коккури имеет небольшие отличия в прохождении. Перед игрой дверь или окно должны быть открыты, чтобы дух мог войти в комнату, и должны быть закрыты, когда дух покидает комнату. Кроме того, инструменты должны быть израсходованы в течение первых 24 часов после игры; бумага должна быть сожжена, чернила в ручке, используемой для рисования на бумаге, должны быть израсходованы, а монета должна быть потрачена в финансовой транзакции. [2]

Эту современную версию иногда называют « Духом монеты».

  • В Гугуре! Коккури-сан , три главных персонажа ёкай — это дух лисы ( кицунэ ), дух собаки ( инугами ) и дух тануки ( баке-дануки ).
  • Во втором эпизоде ​​« Вы не слышали? Я Сакамото » одноименный персонаж прекращает спор между тремя учениками, играющими в игру, притворяясь одержимым .
  • В 5-м эпизоде ​​Nichijou персонаж Юко Айой прилагает все усилия, чтобы объяснить суть игры своей однокласснице Мио Наганохаре, которая затем отказывается играть в нее.
  • В книге «Домашний наставник Соичи» Дзюндзи Ито Соичи называет коккури своим личным хобби, но объясняет, что ему не нужна бумага, и вместо этого он просто задает вопросы кукле -гейше .
  • Фильм ужасов 1997 года «Коккури-сан» рассказывает о процессе игры.
  • И в манге, и в экранизации «Друзей-игр» главным героям приходится играть в «Коккури», чтобы попытаться уменьшить свой долг.
  • В первой главе Jujutsu Kaisen Юдзи Итадори показан использующим коккури . Эта сцена также появляется в первом эпизоде ​​аниме-адаптации.
  • В манге и аниме Shaman King персонаж Тамао Тамамура часто использует коккури .
  • Великий учитель Онидзука, серия 8.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcdefg Фостер, Майкл Дилан (2006). «Странные игры и волшебная наука: Тайна Коккури». Журнал азиатских исследований . 65 (2): 251–275 . doi :10.1017/S0021911806000659. ISSN  0021-9118. JSTOR  25076032. S2CID  163833962.
  2. ^ Lucia (2019-02-20). "Kokkuri-san: How To Play The Spirit Of The Coin". The Ghost In My Machine . Получено 18.09.2022 .
  • Смайерс, Карен (1999). Лиса и драгоценность: общие и личные значения в современном японском поклонении Инари . Издательство Гавайского университета. ISBN 978-0-8248-2102-9.
  • Фостер, Майкл Дилан (2008). Пандемониум и парад: японские монстры и культура ёкаев . Издательство Калифорнийского университета. ISBN 978-0-520-25361-2.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Kokkuri&oldid=1241228099"