Король бойцов '99: Битва тысячелетия | |
---|---|
Разработчик(и) | СНК [а] |
Издатель(и) | |
Директор(а) | Томоюки Хосокава |
Производитель(и) | Такаши Нишияма |
Дизайнер(ы) | Акико Юкава Чикара Ямасаки Кавай Сама |
Программист(ы) | Сота Ичино |
Художник(и) | Тошиаки Мори |
Композитор(ы) | Хидеки Асанака Тосио Симидзу Ясуо Ямате |
Ряд | Король бойцов |
Платформа(ы) | Аркада , Neo Geo AES , Neo Geo CD , PlayStation , Dreamcast , Windows |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Борьба |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Аркадная система | Нео Гео МВС |
The King of Fighters '99: Millennium Battle , также называемая KOF '99 , — файтинг 1999 года , разработанный и изданный SNK для аркадных автоматов Neo Geo MVS и домашних консолей в 1999 году. Это шестая часть в серии The King of Fighters после The King of Fighters '98 , представляющая новую сюжетную арку , известную как «NESTS Chronicles», которая сосредоточена вокруг молодого человека по имени K' , который ранее был связан с таинственной организацией, известной только как NESTS . Игра вносит несколько изменений в устоявшийся формат KOF , в частности, вспомогательного персонажа с надписью «Striker». Игра была портирована на Neo Geo CD и PlayStation . Версии для Dreamcast и Microsoft Windows также были выпущены под названием The King of Fighters' 99: Evolution [1], чьи этапы были переделаны в 3D .
SNK изначально планировали убрать главных героев Кё Кусанаги и Иори Ягами , которые ранее появлялись в более ранних частях серии, из The King of Fighters '99 , но вместо этого они оказались скрытыми персонажами . Популярность предыдущих воплощений Кё привела к тому, что ему были даны «клоны», которые носили его оригинальную одежду и выполняли его движения. У SNK возникли трудности с балансировкой возраста персонажей и команд. Версии Neo Geo AES и Dreamcast включены в сборник The Kings of Fighters NESTS Hen, выпущенный для PlayStation 2 в Японии вместе с другими портами.
Критическая реакция на The King of Fighters '99 в целом была положительной из-за ее боевой системы и использования Strikers. Порт игры для Dreamcast получил более благоприятный прием, чем версия для PlayStation, благодаря времени загрузки и графике. Хотя игра хорошо продавалась, общие продажи были ниже, чем у предыдущей игры серии из-за плохих продаж консольных версий. За игрой последовала The King of Fighters 2000 .
Вместо команд из трех персонажей из более ранних игр The King of Fighters ( KOF ), каждая команда теперь состоит из четырех участников. Перед матчем игрок выбирает трех персонажей для использования в боях. Четвертый участник становится «Ударником», которого игрок вызывает во время боя, чтобы помочь своему персонажу, выполнив один из его Специальных приемов против противника. Ударник может быть вызван только ограниченное количество раз в течение одного матча. Это определяется количеством «Ударных бомб» в нижней части экрана. [2]
Выбираемые стили боя, Advanced и Extra, из The King of Fighters '98 были удалены. Вместо этого в игре есть один игровой стиль, смоделированный по образцу Advanced mode из предыдущей игры, где игрок заполняет свою шкалу силы, атакуя противника или выполняя специальные приемы. На этот раз есть два усиленных состояния, которые игрок может выбрать во время боя в зависимости от используемой комбинации кнопок. Counter Mode увеличивает силу нападения игрока и позволяет ему неограниченно использовать Super Special Move своего персонажа. Также есть комбо, которое переходит из Special Move в Super Special Move с помощью «Super Cancellation Attack» или «Moving Attack». Другой усиленный режим — Armor Mode, который увеличивает силу защиты персонажа, позволяя ему получать больше урона от противника; однако игрок не может использовать Super Special Moves в Armor Mode. [2]
В зависимости от результатов игрока, по окончании боя дается оценка. Если будет достигнут высокий счет, аркадный режим предложит игроку дополнительный бой после финального босса ; [3] Кё Кусанаги или Иори Ягами . [4]
Обновленная версия The King of Fighters '99: Evolution включает в себя этапы, переделанные в 3D, и включает в себя два дополнительных этапа, а также новых персонажей, которые могут быть использованы только в качестве нападающих. Новые нападающие — это Кё Кусанаги (в другом наряде), Афина Асамия (в школьной форме), Горо Даймон , Билли Кейн , Рюдзи Ямазаки , Чизуру Кагура , Сё Киришима , Альфред , Ванесса , Сет , Фиолина Джерми и Гай Тендо . Также игру можно подключить к игре Neo Geo Pocket Color The King of Fighters: Battle de Paradise . Очки, полученные в Battle de Paradise, можно перевести в The King of Fighters '99: Evolution , чтобы ускорить процесс прокачки Extra Strikers. [5] [6]
Прошло два года с последнего турнира King of Fighters. Никто не видел Кё Кусанаги или Иори Ягами с тех пор, как они победили злое существо Орочи в кульминационный момент турнира 1997 года . Многим персонажам рассылаются приглашения на новый турнир, который на этот раз является более секретным мероприятием и находится вдали от глаз общественности, чем в 96 и 97 годах, и теперь в каждой команде есть дополнительный участник. Однако хозяин турнира остается неизвестным. [7] [8]
Увеличенное количество персонажей в команде и сюжетный элемент пропавших Кё и Иори приводят к перестановке в списке персонажей. К' представлен как новый главный герой игры со своим партнером Максимой , который объединяет силы с бывшими товарищами Кё по команде Бенимару Никайдо и Синго Ябуки, чтобы сформировать новую Команду героев. Такума Саказаки возвращается в команду Art of Fighting в качестве ее четвертого члена. Май Ширануи наконец-то становится официальным членом команды Fatal Fury впервые в серии. Новые женские команды бойцов состоят из гостей Art of Fighting Кинг и Касуми Тодо , персонажей Fatal Fury Блю Мэри и Ли Сянфэй, причем последняя дебютирует во франшизе KOF . Три вернувшиеся команды также получают нового члена: Вип для команды Ikari Warriors, Бао для команды Psycho Soldier и Джун Хун для команды Korea Justice. Игра также представляет двух клонов Кё Кусанаги, Кё-1 и Кё-2, как персонажей Team Edit, основанных на предыдущих игровых воплощениях персонажа. Настоящий Кё также возвращается со своим соперником, Иори, но они являются только секретными игровыми персонажами . [7]
Антагонист игры — Кризалид , агент таинственной организации NESTS , который использует данные, полученные от врагов, чтобы активировать армию клонов Кё, созданную самими NESTS после битвы с Ороти. [8] Он встречается в двух состояниях: сначала он появляется в специальном пальто, которое анализирует данные противника. После поражения он сжигает свое пальто и увеличивает свою силу, одновременно используя более сильные приемы. [7] После поражения Кризалида его начальник убивает его с помощью падающих обломков, в то время как другие члены NESTS нападают на К' и Максиму, которые оказываются бывшими агентами NESTS, и что дуэт успешно побеждает своих врагов, прежде чем сбежать с разрушающегося места их битвы с Кризалидом. Также выясняется, что К' — это подопытный, созданный для копирования приемов Кё. [9] [10]
Новые символы выделены ниже жирным шрифтом :
Команда К (Команда героев)
Команда Fatal Fury
| Команда «Искусство боя»
Команда воинов Икари
| Команда Психо-Солдат
Женская команда бойцов
| Команда по правосудию в Корее
Однократный въезд
|
The King of Fighters '99 была последней игрой KOF с продюсером Такаши Нишиямой из-за проблем с компанией в 2000 году. [11] Как и в более ранних играх, художественное оформление было сделано Shinkiro . [12] Хироюки Коно из SNK сказал, что с The King of Fighters '99 команда пыталась предоставить новый контент, которого не хватало предыдущим играм. Новые персонажи были выбраны в рамках повторяющихся команд, чтобы должным образом соответствовать. Коно думал об идее Striker как об изменении франшизы в целом. С системой Strikes, где четвертый персонаж помогал играбельному персонажу, SNK стремилась дать игроку новые идеи для комбо. Однако она все еще принесла несколько претендентов. История была написана с идеей новой сюжетной линии, отличной от арки Orochi, использованной в предыдущей части, и более доступной для новичков. Поскольку теперь у каждой команды есть один дополнительный персонаж, разработчик хотел расширить лор, установив новые отношения. История нового главного героя К' в The King of Fighters '99 должна была стать началом, Коно уже планировал, что повествование будет более подробно раскрыто как минимум в двух частях и превзойдет ожидания фанатов. [13]
Дизайн в целом был ретуширован, чтобы придать более крутой акцент, особенно в K', поскольку его утонченный стиль призван вдохнуть новую жизнь в серию. [14] Эйдзи, один из дизайнеров игры, прокомментировал, что он думал, что K' будет более популярен, чем он оказался, отметив, что K' был слишком простым. [15] Поскольку игра разрабатывалась в то же время, что и Garou: Mark of the Wolves от SNK , дизайнер главного героя опасался, что он слишком похож на Рока Ховарда , что заставляло его нервничать. [16] Также были сходства с Cool из файтинга The Fallen Angels , поскольку его дизайнеры перешли в SNK для работы над The King of Fighters '99 . Kyo и Iori изначально были разработаны Шиничи Мориокой, который покинул Steel Hearts после The Fallen Angels , и вернувшись в SNK для The King of Fighters '99 , он также создал K' и Maxima. [17]
С введением нового главного героя, K', SNK изначально планировали убрать главных героев Кё Кусанаги и Иори Ягами, которые ранее появлялись в более ранних частях серии, из The King of Fighters '99 . Вместо этого они оказались разблокируемыми скрытыми персонажами после того, как фанаты отрицательно отреагировали на их удаление на тестах локаций . [18] Кё и Иори должны были исчезнуть из-за деловых причин или просьб восторженных фанатов, но в итоге они продолжали появляться с тех пор. Кё был в некоторой степени вовлечен в историю, но не Иори, с точки зрения связей с новым главным героем. Та же проблема произойдет в третьей сюжетной арке, где Кё и Иори являются основными персонажами, противостоящими лидеру The King of Fighters 2003 Эшу Кримсону , но больше из-за повествовательных причин, а не требований фанатов. [19]
Kyo был переделан для этой игры впервые за всю серию, заменив его школьную форму на более повседневную одежду, которая была хорошо принята персоналом и фанатами. [14] Однако разработчикам все еще нравилась его школьная форма. В результате, основываясь на практике добавления более ранних версий различных персонажей в игры, сотрудники создали клонов Kyo, которые показали его с классическими приемами: Kyo-1 использует приемы Kyo из первых двух игр, в то время как Kyo-2 использует его приемы из KOF '96 и KOF '97 . [18] [20] Чтобы контрастировать с главным героем предыдущей серии, Kyo, K' был разработан как «темный герой». [21] Персонал хотел создать команду Robo Army. От этой идеи отказались, но позже они создали дань уважения ей в The King of Fighters 2000, представив Рокки , персонажа из Robo Army , в качестве нападающего для Максимы. [22] Первоначально предполагалось, что персонаж Уип появится в KOF '96 , но из-за появления Леоны Хайдерн в этой игре, команда решила подождать до KOF '99 . [23]
Большое количество молодых персонажей, появляющихся в игре, представляло проблему для разработчиков; в результате сотрудники ввели более старых персонажей, таких как Сет и Ванесса, чтобы сбалансировать игру. [24] [25] Бао был добавлен, чтобы уменьшить средний возраст команды Psycho Soldiers с 42 до 34 лет. [26] Главный персонаж, Кризалид, был разработан «с прямой, стильной внешностью и искренней силой»; однако ответственный дизайнер упомянул, что он «перестарался». Из-за большого количества неиспользованной графики, накопленной в версии Neo Geo , часть графики Кризалида была удалена. С выпуском порта Dreamcast сотрудники смогли добавить графику Кризалида из-за возможностей консоли . [27] Ванесса должна была быть игровым персонажем, но из-за ограничений по времени она была только Страйкером в порте Dreamcast. [25] При описании персонажей Акихико Урешино рассматривает главных героев К' и Максиму как случайных союзников, поскольку их потребность победить NESTS является совпадением. [28] Между тем, в то время как Кё и Иори всегда описываются как соперники, которые взаимодействуют до начала своих матчей, на этот раз их обмены были сделаны так, чтобы придать подтекст счастья, поскольку оба бойца счастливы видеть, как друг другу удается выжить в битве с демоном Ороти на турнире 1997 года. [29]
Видеоигра была первоначально выпущена для аркадных систем Neo Geo MVS 22 июля 1999 года. Порт на консоли Neo Geo AES и Neo Geo CD последовал 23 сентября и 2 декабря 1999 года соответственно. [30] [7] Тем временем порт для PlayStation вышел 23 марта 2000 года в Японии и 27 апреля 2001 года в Северной Америке. [31] В Японии она была позже переиздана для PlayStation SNK Best Collection 29 марта 2001 года и ещё раз 25 июля 2002 года. [32]
Североамериканский порт подвергся цензуре, и кровь была исключена. [12] Огнестрельное оружие Уипа вырезано из американской аркадной версии игры, но не подвергалось цензуре в домашних версиях. [33] Версия Neo Geo AES была добавлена посредством эмуляции в Wii Virtual Console в Японии 18 декабря 2012 года, в Северной Америке — 16 мая 2013 года, а в регионе PAL — 4 июля 2013 года. Аркадная версия была эмулирована и выпущена как часть серии ACA Neo Geo для Nintendo Switch 25 мая 2017 года [34] с последующими релизами для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One , iOS и Android . [35] [36]
Игра была обновлена для Sega Dreamcast как The King of Fighters '99: Evolution . Впервые она была опубликована в Японии 30 марта 2000 года и переиздана 25 октября 2001 года с логотипом «SNK Best». В Северной Америке Agetec опубликовала её 8 мая 2001 года . [37] В этом порте игроки могут изменить звук, чтобы слушать аранжированные дорожки саундтрека. [12] Версия Evolution для Microsoft Windows была выпущена в Японии 27 ноября 2002 года. [38] Версии Neo Geo и Dreamcast включены в сборник The Kings of Fighters NESTS Hen , выпущенный для PlayStation 2 в Японии. [39] Игра также была доступна для PlayStation 4 , но только в Японии компанией Hamster Corporation . [40]
Были опубликованы два CD-саундтрека и CD-драма. [41] [42] [43] Автор серии, Акихико Урешино, написал новеллизацию игры под названием Beyond the "K" . Она была выпущена в ноябре 1999 года компанией ASCII . [44] В спин-офф игре The Rhythm of Fighters тема персонажа Кё, "Tears", использовалась для того, чтобы игра работала как ритм-игра . [45] Данные игры были использованы для создания игры The King of Fighters EX для Game Boy Advance , которую писатель Акихико Урешино считает неудачной. [46]
Публикация | Счет |
---|---|
GamePro | 3.5/5 [47] |
GameSpot | 6.1/10 (ПС) [48] 6.6 (ДК) [49] |
IGN | 8.5/10 (DC) [50] |
Следующее поколение | 2/5 [51] |
Нинтендо Жизнь | 7/10 (Переключатель) [52] |
GameSpew | 8/10 (Переключатель) [53] |
Бонусный этап | 9/10 (Переключатель) [54] |
Увехуегос | 80/100 (постоянный ток) [2] |
Игровой возраст | B+ (ПС) [55] |
Видеоигры | 80% (Нео Гео) [56] |
В статье GameSpot «История SNK» KOF '99: Evolution была описана как одна из лучших файтингов на Dreamcast вместе с Garou: Mark of the Wolves . [57] RPGFan назвал одну из лучших игр 1999 года, сравнимую с Street Fighter III от Capcom благодаря акценту на новых возможностях комбо, а дизайн Кё Кусанаги назвал одной из лучших работ SNK. [58] Различные игровые издания прокомментировали игру. Хотя боевая система была хорошо принята, критики выразили смешанные чувства по поводу системы Striker. [47] [59] [50] [2] [55]
Автор Gaming Age расценил изменения сиквела как шаг в правильном направлении, несмотря на то, что посчитал вспомогательных персонажей бесполезными. Он сказал, что SNK создал правильный баланс, например, сделав Кё Кусанаги менее сильным, чем в предыдущих играх. Включение K', нового лидера, было хорошо принято из-за его особого стиля боя. [55] Энтони Чау из IGN прокомментировал, что хотя «люди, вероятно, устали от 2D -файтингов, говоря, что все они играют одинаково», он нашел KOF '99: Evolution очень отличительной. Он нашел новый игровой процесс очень интересным, несмотря на то, что знал, что некоторые « пуристы KOF ненавидят систему Striker». [50] Рецензент GameSpot описал систему Striker как «явно полученную из системы тегов из файтингов Marvel от Capcom ». Они жаловались, что были популярные персонажи, которые появлялись только как Striker, и хотели бы, чтобы они были полностью играбельными. [59] GamePro раскритиковал игру, потому что новый игровой процесс Strikers «просто [не] вписывается в серию King of Fighters» и «является скорее новинкой, чем игровым режимом». [47]
Были смешанные отзывы о домашних версиях. Немецкий журнал Video Games похвалил версию Neo Geo AES, дав ей оценку 80%. [56] Также было проведено несколько сравнений между портом Dreamcast и портом PlayStation, при этом версия Dreamcast была расценена как лучшая. [48] [47] [12] Использование 3D- фонов во всех версиях было оценено положительно. [48] [55] Автор GamePro посчитал, что качество Neo Geo не было хорошо обработано PlayStation, что привело к проблемам с графикой и долгому времени загрузки. Тем не менее, он нашел дополнительный материал приятным для поклонников серии. [47] Эндрю Сейюн Пак из GameSpot нашел порт PlayStation очень хорошим, учитывая ограничения консоли. Несмотря на это, он пожаловался на анимацию и голоса, и нашел сокращенное количество персонажей из KOF '98 разочаровывающим. Он посчитал, что босса Кризалида очень трудно победить. [48] HardcoreGaming отметил, что хотя порт игры для Dreamcast был лучше по графике и времени загрузки, версия для PlayStation всё равно стоила того, чтобы в неё поиграть. [12] Uvejuegos заявили, что, хотя в игре не было серьёзного обновления персонажей, за исключением редизайна Кё Кусанаги, ей всё равно удалось сохранить своё качество благодаря своей боевой системе. Новый главный герой, K', и финальный босс, Krizalid, были описаны как развлекательные. [2] Gaming Age посчитали, что графическое обновление было более заметным, чем Uvejuegos , но критиковали Krizalid из-за того, насколько сложно его победить по сравнению со знаменитыми предыдущими Rugal Bernstein и Orochi. [55] GameSpot согласился, посчитав, что битва с боссом лишила игру развлекательной ценности из-за её сложной задачи. [49] Грег Орландо сделал обзор версии игры для Dreamcast для Next Generation , оценив её в две звезды из пяти, и заявил, что «Этот король бойцов должен подумать об отречении от престола». [51]
Эмулированная версия Nintendo Switch получила схожий отклик, рецензенты посчитали ее современной и похвалили ее игровой процесс. Критики сказали, что игровой процесс и графика игры опередили свое время. [54] [53] [52] Nintendo Life похвалила разнообразный актерский состав и новую игровую механику, но не нашла ее такой же привлекательной, как у ее предшественника. [52] GameSpew посчитал, что механика порта и множество опций не дают игре устареть. Бои были описаны как достаточно быстрые, чтобы понравиться геймерам. [53] Bonus Stage посчитал графику привлекательной и похвалил сосредоточенность SNK на придании игре сюжетной линии, несмотря на то, что это аркадный файтинг. [54] Оглядываясь назад, 1UP.com сказал, что, хотя игроки были обеспокоены исключением Kyo и Iori из команд, а также системой Striker, включение K было одним из лучших решений SNK из-за его стиля боя. [60]
King of Fighters '99 был очень популярен после своего выпуска. [61] По данным Famitsu , и AES, и Neo Geo CD были проданы тиражом более 14 620 и 18 925 копий за первую неделю на рынке соответственно. [62] Порт PlayStation был продан тиражом 96 484. [63] Версия Dreamcast была выпущена во время запуска PlayStation 2 и окончания Dreamcast, и, согласно статье GameSpot, она не достигла очень хороших продаж . [ 57] В неделю выпуска порт Dreamcast был продан тиражом 41 387 единиц. [64]
Shingo:
Кусанаги! Ты в порядке! Как ты это сделал?/
K':
А?!/
Kyo:
Кто этот парень?/
???:
Познакомься, клон, Кусанаги. К сожалению, ему не сказали. Это жизнь, созданная человеком, а K'? Что теперь? Выбор за тобой./
K':
Заткнись! Я сделаю то, что захочу./
???:
Очень хорошо, мы встретимся снова. Если ты сможешь выжить... ты тоже, Kyo Кусанаги./
Kyo:
Я уничтожу тебя!/
???:
Да, конечно. Делай, что хочешь. То есть, умри, пытаясь...
Krizalid:
Я использовал KOF, глупцы! Уловка, чтобы заманить вас /.../
Krizalid:
Активировать наших клонов. В одной объединенной атаке! /
Benimaru:
Почему, это? /
Shingo:
Kyo Kusanagi!!! /
Krizalid:
На самом деле, он клон. Снято после битвы Ороти. Настоящий ускользнул от нас.
???:
Знакомьтесь, клон, Кусанаги. К сожалению, ему не сказали. Это жизнь, созданная человеком, да, K'? Что теперь? Выбор за вами./
K':
Заткнись! Я сделаю то, что захочу.
/ ???:
Очень хорошо, мы встретимся снова. Если ты сможешь выжить... ты тоже, Кё Кусанаги./
Кё:
Я уничтожу тебя!/
???:
Да, конечно. Делай, что хочешь. То есть, умри, пытаясь...
???:
Смерть Кризалида подтверждена. Кусанаги сбежал. Мы преследуем? /
???:
Ненужный. У К' есть его данные. Найдите К'. Затем начните Фазу 2.
{{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )