Кайлик: ДНК-императив

видеоигра 1995 года
видеоигра 1995 года
Кайлик: ДНК-императив
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Генки
Издатель(и)
Директор(а)Накаджи Кимура [1]
Дизайнер(ы)Томохару Кимура [1]
Программист(ы)Кэндзи Симидзу [1]
Художник(и)
  • Ко Ёкояма [1]
  • Тадаши Шимада [1]
Автор(ы)Манами Курода [1]
Композитор(ы)Кимитака Мацумаэ
Платформа(ы)PlayStation
Выпускать
  • JP : 27 января 1995 г.
  • NA : 9 сентября 1995 г.
  • ЕС : 29 сентября 1995 г.
Жанр(ы)Шутер от первого лица
Режим(ы)Одиночная игра

Kileak: The DNA Imperative , известная как Kileak: The Blood [a] в Японии и Европе, — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная Genki и изданная Sony Music Entertainment Japan для PlayStation . Sony Computer Entertainment , дочерняя компания SMEJ, выпустила игру в качестве стартовой для консоли за пределами Японии. Кимитака Мацумаэ, бывший участник группы SST Band , написал саундтрек к игре.

История повествует о лидере команды White Lightning Международных миротворческих сил Мэтте Коде, который пытается остановить ученого доктора Кима от проведения неэтичных исследований генной инженерии. По мере развития игры выясняется, что одноименный Кайлик является древним внеземным существом, которое является общим предком всей жизни на Земле. Игрок управляет бронированным штурмовым костюмом SJ 107 через ряд этажей на наблюдательной базе на Южном полюсе . Каждый этаж соединен лифтом, который игрок должен найти, чтобы перейти на уровень ниже. Костюм оснащен различным оружием, некоторые из которых требуют питания от батареи костюма для работы.

Игра получила смешанные отзывы, критика была направлена ​​на ее однообразный дизайн уровней и ограниченную схему управления, в то время как похвала была дана ее 3D-графике и предварительно отрендеренным кат-сценам . Продолжение, Epidemic , было выпущено в Японии в декабре 1995 года, а в Северной Америке — в следующем году. И Kileak , и Epidemic стали доступны в японской PlayStation Network в сентябре 2015 года.

Геймплей

Сверху направо по часовой стрелке интерфейс отображает полосу дальности захвата цели, автокарту , текущее оружие и статус костюма SJ 107. [2]

Kileak: The DNA Imperativeшутер от первого лица , [3] в котором игрок управляет полярным оперативником Международных миротворческих сил (IPKF) Мэттом Кодой в бронированном штурмовом костюме SJ 107. Игрок может продвигаться и отступать, двигаться из стороны в сторону и вращать камеру в любом направлении. Действие игры разворачивается на наблюдательной базе на Южном полюсе , которая состоит из этажей, соединенных лифтами. На каждом этаже игрок должен найти лифт, чтобы перейти на уровень ниже. Требования различаются между этажами: на многих уровнях для открытия запертых дверей требуются ключи-карты, в то время как некоторые двери открываются путем решения головоломок . Добравшись до лифта на следующий этаж, игрок может сохранить свой прогресс на карту памяти , которая вставляется в прилагаемую PlayStation . [2]

На дисплее отображается количество боеприпасов для выбранного в данный момент оружия, а также состояние щита костюма и его энергия. В игре также есть автокарта, помогающая игрокам ориентироваться в различных областях игры. На каждом этаже игрок может получить доступ к компьютерному терминалу с помощью идентификационной карты и карты записи. Идентификационные карты используются для обнаружения неисследованных частей этажа, в то время как карты записи содержат предварительно записанные сообщения, которые можно прочитать с помощью терминала. В определенные моменты игры игрок также может приобрести ПЗУ брони, чтобы улучшить систему защиты костюма, что снижает урон от атак противника. [2]

SJ 107 может оснащаться разнообразным оружием, начиная от обычного вооружения, такого как пулемет и ракетная установка, и заканчивая более экзотическим оружием, таким как лазерная пушка и «эрозионная пушка». В то время как большинство оружия использует боеприпасы, некоторые работают от источника питания костюма. Энергия со временем уменьшается, и ее можно зарядить, подбирая батареи или используя энергетический блок. Когда уровень энергии критически низок, движущая сила костюма, радар и энергетическое оружие ослабевают. Игра заканчивается, если костюм SJ 107 либо получает слишком много урона, либо у него заканчивается энергия. [2]

Сюжет

16 августа 2038 года штаб-квартира Международных миротворческих сил (IPKF) получает сигнал бедствия от тайного агента Франко Фукадзавы на наблюдательной базе Byflos Group на Южном полюсе, где она находится под контролем ученого, известного как доктор Ким. [4] [b] Команда IPKF White Lightning во главе с капитаном Мэттом Кодой [c] отправляется на расследование. За несколько минут до прибытия штурмовой вертолет Lyger Белой Молнии сбит ракетами класса «земля-воздух» , [5] разделив Коду и лейтенанта Карлоса Потреро [d] в процессе. [6] Кода выбирается из крушения и проникает на Южную базу. [7] Карлос также переживает атаку и устанавливает радиосвязь с Кодой на протяжении всей игры. [6]

В ходе игры Кода и Карлос узнают из звукозаписей доктора Кима, найденных на Южной базе, что существо по имени «Килик» является первой формой жизни, появившейся на Земле, [8] и прародителем всей жизни на планете. [9] Ким нашел ДНК Килик в неизвестной пирамидальной структуре в яме для раскопок, [10] и использовал ее для генной инженерии расы мутантных существ. [11] [12] В других записях Байфлос [b] столкнулся с доктором Кимом из-за использования им ДНК Килик, [13] и спрятал «эрозионный пистолет» в своем офисе для тех, кто сможет остановить Кима. [14]

Поскольку доктор Ким планирует использовать межконтинентальную баллистическую ракету (МБР) для распространения мутантной ДНК по всей планете, [15] Кода спускается на один из нижних уровней базы и останавливает запуск МБР. [16] Продвигаясь глубже в раскопки Южной базы, Кода сталкивается с Кимом, который превращается в монстра, похожего на инопланетянина. [17] Коде удается убить существо и сбежать с Южной базы. Голос Кайлика открывает Коде, что человеческая раса началась задолго до того, как цивилизация существа была уничтожена кометой. [18] Южная база рушится, и космическая станция, содержащая Кайлика, поднимается в космос. [19]

Разработка и выпуск

Kileak была стартовой игрой для PlayStation в североамериканском и европейском регионах.

Игра была разработана японской компанией видеоигр Genki и издана Sony Music Entertainment Japan для PlayStation . [20] Первоначально она была выпущена в Японии 27 января 1995 года. [21] Позже игра была выпущена в Северной Америке 9 сентября 1995 года компанией Sony Computer Entertainment . [22] [23] Её европейский релиз состоялся 29 сентября 1995 года. [24] Kileak: The DNA Imperative была североамериканской и европейской игрой для PlayStation, наряду с другими играми, такими как Ridge Racer , Battle Arena Toshinden и Street Fighter: The Movie . [22] [23] [24]

Музыку для Kileak: The DNA Imperative написал Кимитака Мацумаэ, бывший участник группы Sega SST Band . Мацумаэ был нанят продюсером, который считал, что эмбиентные работы Мацумаэ были мрачными. Он чувствовал, что его преимущество в создании «экстремальных» тем будет иметь решающее значение для создания музыки игры, и заявил, что команда разработчиков дала ему много свободы. Музыка была вдохновлена ​​звуковыми эффектами игры , которые Мацумаэ создал с помощью синтезатора и эффектора, не сочиняя вообще. Kileak использует блок обработки звука PlayStation для внутриигровой музыки с 100- килобайтными сэмплами и MIDI- данными. Мацумаэ сочинил музыку с помощью комплекта разработки программного обеспечения Sony , в котором ему было трудно работать, но не было никакого ухудшения качества звука. Музыка для игровых заставок была CD-ROM XA или CD-DA звуками. [25]

Альбом саундтреков Kileak : The Blood – Sound Tracks & Remix [e] был выпущен Sony Music Entertainment Japan 21 марта 1996 года. Он включает в себя ремиксы треков игры, а также треков из ее сиквела Epidemic , которые также сочинил Мацумаэ. [26]

Прием

Отзывы о Kileak: The DNA Imperative были смешанными. Официальный британский журнал PlayStation Magazine ( OPM UK ) раскритиковал игровой процесс как «невдохновляющий» и «поверхностный», и пожаловался, что два последовательных уровня были идентичны, за исключением различий в их «обоях, освещении настроения и макете». [29] IGN также посчитал, что уровни «все очень однородны», поскольку они разделяют схожих врагов и графические детали. [3] Томми Глайд из GamePro сказал, что игра хорошо контролируется, но полагается на скучных врагов, которые используют дешевые атаки. [33] OPM UK также отметил, что враги «достаточно угрожающие». [29]

Игра также заслужила похвалу за свою 3D-графику. В обзоре Maximum говорилось, что «графика выглядела невероятно», [30] в то время как Next Generation высказал мнение, что это помогло усилить реализм окружения. [31] IGN отметил, что графика детализирована, а враги «реализованы в 3D для этого пугающего, бросающегося в глаза ощущения». [3] GamePro похвалил детализированное окружение, плавную прокрутку и полноценные видео- заставки . [33] OPM UK также похвалил игровые заставки, особенно ее «потрясающие» вступление и концовку. [29] Напротив, GamePro раскритиковал окружающий звук игры, назвав его «слабым техно», [33] в то время как OPM UK высмеял его, назвав « Брайан Ино на валиуме». [29]

Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly неоднократно сравнивали Kileak с Robotica , очень похожей игрой Sega Saturn, выпущенной почти в то же время, что и Kileak , с разными мнениями: Дэньон Карпентер сказал, что Kileak , хотя и «немного скучная», была «определённо лучшей», в то время как Эл Мануэль считал, что Robotica явно превосходит игру по стратегическому дизайну, общему веселью и, в особенности, управлению. [28] [34] Maximum также прокомментировал поразительное сходство между двумя играми и оценил Kileak как «намного превосходящую игру Saturn», но посредственную в абсолютных цифрах из-за её скучного и повторяющегося игрового процесса. [30] GamePro добавил к сравнению Iron Angel of the Apocalypse: The Return , игру 3DO, выпущенную несколькими месяцами ранее, и сказал, что все три игры «слишком вежливы» из-за их врагов-роботов, которые не выглядят даже отдалённо угрожающими. [33]

В ретроспективном обзоре для AllGame Шон Сакенхайм нашел коллекцию врагов неоригинальной. Однако он похвалил катсцены, написав, что они, как правило, «включаются в основные сюжетные моменты и в переходные периоды, когда игра должна быть загружена». Сакенхайм также был впечатлен фоновым звуком игры. [27]

Наследие

Продолжение Kileak: The DNA Imperative под названием Epidemic [ 35] было выпущено в Японии 29 декабря 1995 года под названием Kileak: The Blood 2: Reason in Madness [ 36] и в Северной Америке в октябре 1996 года. [37] Как и в предыдущей игре, игровой процесс в Epidemic сосредоточен на прохождении коридорообразных сред, уничтожении вражеских роботов и поиске карт-ключей для достижения недоступных областей. [35] BRAHMA Force: The Assault on Beltogger 9 , хотя и не носила имени Kileak ни в одном из регионов, в которых она была выпущена, использует тот же формат шутера от первого лица на основе мехов и была анонсирована Genki как официальное продолжение серии Kileak . [38] Kileak , наряду с Epidemic , была выпущена в Японии компанией Clarice Games 16 сентября 2015 года в категории «Архивы игр» PlayStation Network . [39]

Kileak: The DNA Imperative считалась одной из немногих попыток превзойти хит Id Software Doom на момент выхода игры. [22] Боб Макки из USgamer назвал Kileak одной из худших игр для запуска PlayStation, наряду с Street Fighter: The Movie и Total Eclipse Turbo . [40]

Примечания

  1. ^ Японский :キリーク・ザ・ブラッド, Хепберн : Кирику за Бураддо
  2. ^ ab В продолжении игры, Epidemic , полные имена доктора Кима и Байфлоса — доктор Томас Ким и Карл Байфлос соответственно; [5] последний не назван в Kileak .
  3. В японской версии главного героя зовут Такаши Кода (香田 孝志) .
  4. Полное имя Карлоса — Карлос Потреро. [5] [6] На протяжении всей игры его называют просто «Карлос».
  5. ^ キリーク・ザ・ブラッド サウンドトラックス&リミックス, Кирику за Бураддо Саундо Тораккусу и Римиккусу

Ссылки

  1. ^ abcdef Genki (9 сентября 1995 г.). Kileak: The DNA Imperative (PlayStation). Sony Computer Entertainment of America. Сцена: Титры.
  2. ^ abcd Kileak: The Blood ( Руководство по эксплуатации ). Sony Computer Entertainment Europe. 29 сентября 1995 г. стр.  1–7 . SCES-00035.
  3. ^ abcd "Kileak: The DNA Imperative - Review". IGN . Ziff Davis . 25 ноября 1996 г. Архивировано из оригинала 13 декабря 2014 г. Получено 15 апреля 2015 г.
  4. Genki (9 сентября 1995 г.). Kileak: The DNA Imperative (PlayStation). Sony Computer Entertainment of America. Сцена: Вступление. Рассказчик: 16 августа 2038 г. Штаб-квартира Международных миротворческих сил, Окленд. Центр управления получает срочное сообщение от тайного агента Франко Фуказавы на наблюдательной базе гигантской группы Byflos на Южном полюсе. Сообщение гласит: «Ситуация критическая. Кима необходимо остановить. Повторяю: Кима необходимо остановить».
  5. ^ abc "Post 2038". Эпидемия ( Инструкция по эксплуатации ). Sony Computer Entertainment America. 1996. стр. 24. SCUS-94152.
  6. ^ abc "Обновление связи". Kileak: The Blood ( Инструкция по эксплуатации ). Sony Computer Entertainment Europe. 29 сентября 1995 г. Введение. SCES-00035. Обнаружена зенитная артиллерия. Транспорт сбит до развертывания штурмовых войск. Одна жертва. Члены команды Мэтт Кода и Карлос Потреро разделились, но все еще поддерживали радиосвязь. Оборона базы прорвана.
  7. Genki (9 сентября 1995 г.). Kileak: The DNA Imperative (PlayStation). Sony Computer Entertainment of America. Сцена: Открытие.
  8. Genki (9 сентября 1995 г.). Kileak: The DNA Imperative (PlayStation). Sony Computer Entertainment of America. Сцена: Record Card. Уровень/зона: B-8. Kim: Kileak — первая жизнь, существовавшая на Земле. Он был здесь с начала времён. Настоящий Адам.
  9. Genki (9 сентября 1995 г.). Kileak: The DNA Imperative (PlayStation). Sony Computer Entertainment of America. Сцена: Record Card. Уровень/зона: B-13. Kim: Kileak — не просто предок человеческой расы, но и прародитель самой жизни.
  10. ^ Genki (9 сентября 1995 г.). Kileak: The DNA Imperative (PlayStation). Sony Computer Entertainment of America. Сцена: Record Card. Уровень/зона: B-1. Kim: 14 февраля: обнаружены загадочные останки, похожие на пирамиду, в точке раскопок C. 15 февраля: обнаружены новые останки в 15 метрах от вчерашней находки. Могут ли они быть работой пришельцев из другой солнечной системы?
  11. ^ Genki (9 сентября 1995 г.). Kileak: The DNA Imperative (PlayStation). Sony Computer Entertainment of America. Уровень/зона: B-3. Карлос: Похоже, Ким экспериментировал с мутациями ДНК. Он одержим идеей новой расы, как будто Бог умер и поставил его во главе. У меня такое чувство, что он стоит за этими безбожными созданиями.
  12. ^ Genki (9 сентября 1995 г.). Kileak: The DNA Imperative (PlayStation). Sony Computer Entertainment of America. Сцена: Record Card. Уровень/зона: B-7. Kim: 10 марта: Удалось дать жизнь роботу, я был прав с самого начала. 25 марта: Прорыв, которого я ждал: изолированная конфигурация ДНК. Теперь сила создать совершенно новую форму жизни в моих руках, и на этот раз я буду контролировать!
  13. ^ Genki (9 сентября 1995 г.). Kileak: The DNA Imperative (PlayStation). Sony Computer Entertainment of America. Сцена: Record Card. Уровень/зона: B-4. Byflos: Ким! Какого чёрта ты творишь? Никто не давал тебе полномочий заходить так далеко. / Kim: Заткнись, дурачок! Всё изменилось. Отныне я тут главный! / Byflos: Kileak? Ты с ума сошел! Кем ты себя возомнил? Богом?
  14. ^ Genki (9 сентября 1995 г.). Kileak: The DNA Imperative (PlayStation). Sony Computer Entertainment of America. Сцена: Record Card. Уровень/зона: B-2. Byflos: Ким вышла из-под контроля. Мне не следовало позволять этому безумцу заходить так далеко. В моем офисе в фальшивой стене есть эрозионный пистолет. Если он вам достанется, вы сможете покончить с Ким раз и навсегда.
  15. ^ Genki (9 сентября 1995 г.). Kileak: The DNA Imperative (PlayStation). Sony Computer Entertainment of America. Уровень/зона: B-7. Карлос: Капитан, ситуация более критическая, чем мы думали. Исследователь говорит, что на одном из нижних уровней находится МБР, заполненная мутантной ДНК и готовая к запуску. Похоже, Ким борется за то, чтобы распределить богатство.
  16. Genki (9 сентября 1995 г.). Kileak: The DNA Imperative (PlayStation). Sony Computer Entertainment of America. Уровень/область: B-10.
  17. ^ Genki (9 сентября 1995 г.). Kileak: The DNA Imperative (PlayStation). Sony Computer Entertainment of America. Сцена: Вступление к боссу доктора Кима. Уровень/зона: B-15. Ким: Так вы, жалкие людишки, думаете, что сможете остановить Кима? Вы, возможно, выиграли сегодняшнюю битву, но теперь вы увидите мои настоящие силы. Моя империя больше не будет разорена!
  18. Genki (9 сентября 1995 г.). Kileak: The DNA Imperative (PlayStation). Sony Computer Entertainment of America. Сцена: Концовка. Уровень/зона: B-15. Kileak: Кода, разве ты не видишь правду? Твоя форма жизни началась задолго до кометы, уничтожившей мою цивилизацию. Я Kileak. Я был началом, и я — конец.
  19. Genki (9 сентября 1995 г.). Kileak: The DNA Imperative (PlayStation). Sony Computer Entertainment of America. Сцена: Концовка.
  20. ^ "История игры" (на японском). Genki . Архивировано из оригинала 24 января 1998 года . Получено 30 декабря 2016 года .
  21. ^ ab キリーク・ザ・ブラッド まとめ [PS]. Фамицу (на японском языке). Корпорация Кадокава . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 15 апреля 2015 г.
  22. ^ abc Parish, Jeremy (9 сентября 2005 г.). "Retro/Active: The PlayStation Launch". 1UP.com . IGN . Архивировано из оригинала 23 февраля 2016 г. . Получено 15 апреля 2015 г. .
  23. ^ ab Cifaldi, Frank (9 сентября 2010 г.). "Этот день в истории: Sony PlayStation Launches in the US" 1UP.com . IGN . Архивировано из оригинала 6 ноября 2015 г. . Получено 17 апреля 2015 г. .
  24. ^ ab Roberts, Dave (29 сентября 2005 г.). «День, когда изменился наш мир». MCV . Intent Media. Архивировано из оригинала 5 февраля 2016 г. . Получено 15 апреля 2015 г. Оригинальная PlayStation была выпущена 29 сентября 1995 г. по цене 299 фунтов стерлингов. Программное обеспечение для запуска включало Ridge Racer , WipEout , [Battle Arena] Toshinden , Jumping Flash , Kileak The Blood (от SCE) [...] .
  25. ^ Мацумаэ, Кимитака. «Интервью: Кимитака Мацумаэ». RocketBaby (Интервью). Hollow Light Media. Архивировано из оригинала 28 октября 2002 г. Получено 9 сентября 2016 г.
  26. ^ КИЛЕАК, КРОВЬ サウンドトラック&リミックス (на японском языке). Sony Music Entertainment Япония . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 1 мая 2015 г.
  27. ^ ab Sackenheim, Shawn. "Kileak: The DNA Imperative - Review". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. . Получено 15 апреля 2015 г. .
  28. ^ ab "Review Crew: Kileak: The DNA Imperative". Electronic Gaming Monthly . № 75. Ziff Davis . Октябрь 1995. стр. 34.
  29. ^ abcde "PlayTest Round-up – Total Eclipse/Kileak: The Blood". Официальный британский журнал PlayStation . № 1. Future Publishing . Ноябрь 1995 г. стр. 89.
  30. ^ abc "Kileak the Blood". Maximum: The Video Game Magazine . № 1. Emap International Limited . Октябрь 1995. стр. 153.
  31. ^ ab "Finals". Next Generation . № 5. Imagine Media. Май 1995. С.  88–89 .
  32. ^ "Kileak the Blood Review". CD-плеер (на немецком языке). Январь 1996 г. Получено 11 апреля 2022 г.
  33. ^ abcd "ProReview: Kileak: The DNA Imperative". GamePro . № 88. IDG . Январь 1996. стр. 82.
  34. ^ "Review Crew: Robotica". Electronic Gaming Monthly . № 75. Ziff Davis . Октябрь 1995. стр. 34.
  35. ^ ab "Эпидемия - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 15 апреля 2015 г.
  36. ^ キリーク・ザ・ブラッド2 まとめ [PS]. Фамицу (на японском языке). Корпорация Кадокава . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 15 апреля 2015 г.
  37. ^ «Эпидемия: Эпидемия на подходе». Electronic Gaming Monthly . № 88. Ziff Davis . Ноябрь 1996. С.  248–9 .
  38. ^ "New Software Prolific at PlayStation Expo". Next Generation . № 18. Imagine Media . Июнь 1996. стр. 20.
  39. ^ 「クーロンズ・ゲート」「キリーク・ザ・ブラッド」「キリーク・ザ・ブラッド2」がPSゲームアーカイブスとして配信開始. 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc., 16 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2015 г. . Проверено 2 декабря 2015 г.
  40. ^ Mackey, Bob (9 сентября 2015 г.). «Debut Duds: The Worst PlayStation Launch Games». USgamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 7 октября 2015 г. Получено 6 октября 2015 г.
  • Kileak: ДНК-императив в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Kileak:_The_DNA_Imperative&oldid=1261258247"