Клоноа: Музей лунного света

1999 видеоигра
1999 видеоигра
Клоноа: Музей лунного света
Разработчик(и)Намко
Издатель(и)Бандай
Директор(а)Хидео Ёсидзава
РядКлоноа
Платформа(ы)WonderSwan
Выпускать
  • JP : 20 мая 1999 г.
Жанр(ы)Платформа
Режим(ы)Одиночная игра

Klonoa: Moonlight Museum [a] видеоигра , разработанная Namco и изданная Bandai , выпущенная в Японии для WonderSwan в 1999 году. Это первая портативная игра в серии Klonoa , в которой персонаж находится в полностью двухмерном мире, и заложена система, которая позже использовалась в играх для Game Boy Advance .

Геймплей

Клоноа держит врага на уровне

Игрок управляет Клоноа, когда тот бежит, прыгает и сражается в нескольких мирах, решая небольшие головоломки в процессе. [1] Клоноа побеждает врагов, подбирая их с помощью специального оружия, называемого «ветряной пулей», кольцевого предмета, инкрустированного небольшим синим камнем, который может выстрелить небольшим ветром прямо вперед и притянуть врага, позволяя Клоноа поднять их над головой. Как только они у него будут, Клоноа может либо бросить их прямо вперед, убивая всех врагов, которых они случайно заденут, [1] или использовать их для выполнения двойного прыжка, что дает ему доступ к местам, куда он иначе не смог бы добраться. Кроме того, удерживая кнопку прыжка, Клоноа может зависнуть в воздухе на короткое время, хлопая своими большими ушами, что также немного увеличивает дальность его прыжка. [2]

Сама игра разделена на пять миров, каждый из которых разделен на шесть этапов, называемых «видениями». В конце каждого этапа Клоноа должен найти дверь, которая открывается, если найти все 3 звезды в самом видении. В каждом видении также есть 30 кристаллов (или «камней мечты»), собрав все их, чтобы закончить часть картинки, показанную в конце видения (по одной картинке на мир). Кроме того, Клоноа может также найти сердца, которые могут пополнить его здоровье, а также предметы 1-up, которые выглядят как шляпа Клоноа.

История

Klonoa: Moonlight Museum звезды Klonoa и его друг Huepow, когда они сталкиваются с молодой плачущей девушкой, которая говорит им, что луна была разделена на фрагменты и украдена таинственной группой художников, которые проживают в соседнем Moonlight Museum. Решив помочь, дуэт спешит к входу в музей, и как только они входят внутрь, их встречает художник по имени Пику, который запирает их внутри произведения искусства. Klonoa и Huepow должны пробиться через пять миров внутри самого музея, прежде чем найти источник всех своих проблем и вернуть луну на небо.

Разработка

Moonlight Museum был анонсирован за месяц до его выпуска в апреле 1999 года как побочная история к оригинальной Klonoa: Door to Phantomile для PlayStation . [3] Игра находилась в разработке одновременно с Klonoa 2: Lunatea's Veil для PlayStation 2 , а производством обеих игр руководил Хидео Ёсидзава . В то время как команда Klonoa 2 больше сосредоточилась на «действии», команде Moonlight Museum было поручено сосредоточиться на аспекте «головоломки», тенденция, которая продолжилась и в последующих портативных играх серии. [4]

Прием

Klonoa: Moonlight Museum вошла в японские чарты продаж как 10-я самая продаваемая игра в течение своей дебютной недели. [7] В обзоре импортной версии в 2000 году IGN назвал игру «милая, приятная... и болезненно средняя платформенная игра WonderSwan», найдя дизайн уровней «приличным (если не немного скучным)», а визуальные эффекты не выходили за рамки портативных устройств. Сайт отметил, что в игру можно играть одинаково хорошо как в горизонтальном, так и в вертикальном режимах отображения WonderSwan, а звук был «решительно выше среднего», несмотря на ограниченное количество фоновой музыки. [6] Famitsu посчитала игру простой и веселой, но не такой хорошей, как ее предшественница для PlayStation. [5] Сотрудники Retro Gamer включили ее в число лучших игр WonderSwan за симпатичный дизайн персонажей и ценность повторного прохождения. [1]

Примечания

  1. ^ Японский :風のクロノア ムーンライトミュージアム, Хепберн : Казэ но Куроноа Мунрайто Мюдзяму , Клоноа Ветра: Музей лунного света

Ссылки

  1. ^ abc Retro Gamer Staff (27 января 2014 г.). "Top Ten WonderSwan". Retro Gamer . Imagine Publishing . Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 г. . Получено 26 февраля 2021 г. .
  2. ^ "Dossier Klonoa - Kaze no Klonoa: Moonlight Museum" (на испанском языке). № 9. Loading Team. Revista Gametype. 2002. стр. 63. Получено 26 февраля 2021 г.
  3. ^ Мильке, Джеймс (1999-04-08). "Klonoa: Moonlight Museum". GameSpot . Получено 2013-04-27 .
  4. ^ Пэриш, Джереми (2012-09-20). «Чемпион мечты: интервью с Хидео Ёсидзавой». 1UP.com . Архивировано из оригинала 2013-02-23 . Получено 2013-03-27 .
  5. ^ ab «Еженедельный перекрестный обзор - 風のクロノア ムーンライトミュージアム» (на японском языке). № 545. Мозговой мозг . Фамицу . Май 1999 года.
  6. ^ ab Williamson, Colin (2000-04-13). "Klonoa: Moonlight Museum (Import)". IGN. Архивировано из оригинала 2015-10-24 . Получено 2008-11-04 .
  7. ^ Карлесс, Саймон (11.06.1999). "Dreamcast Desperation?". Gamasutra . Архивировано из оригинала 24.06.2008 . Получено 31.10.2008 .
  • Официальный сайт
  • Клоноа: Музей лунного света в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Klonoa:_Moonlight_Museum&oldid=1269285616"