Работа Эссла с компьютерами (с акцентом на алгоритмическую композицию и генеративную музыку ) и длительное занятие поэтикой серийной музыки оказали формирующее влияние на его композиторское мышление. Помимо написания инструментальной музыки, Карлхайнц Эссль также работает в области электронной музыки , создавая интерактивные композиции в реальном времени и звуковые инсталляции.
С начала 1990-х годов он разработал различные программные среды для композиции в реальном времени, которые он использует для собственных живых выступлений, а также в сотрудничестве с артистами из других областей, включая хореографов, танцоров, визуальных художников и поэтов. [2] Эссл также реализовал ряд интернет-проектов и стал все больше заниматься импровизацией . [3]
Эссл начал разрабатывать компьютерный электронный инструмент под названием m@ze°2 в 1998 году. Он использовал его для импровизации во время живых выступлений. С 2008 года он работает над Sequitur , серией композиций для различных сольных инструментов и живой электроники . Недавно он написал несколько сольных и ансамблевых произведений для электрогитары.
Прием
Работая по заказу в IRCAM в Париже (1992–1993), он был композитором-резидентом Darmstädter Ferienkurse für Neue Musik (1990–1994). В 1997 году Эссль был представлен на Зальцбургском фестивале с портретными концертами и звуковыми инсталляциями. В 2003 году он был художником-резидентом фестиваля musik aktuell , а в 2004 году ему была представлена серия портретных концертов в Brucknerhaus Linz. В 2008–2009 годах он был композитором-резидентом бельгийского ансамбля Champ d'Action.
Избранные произведения
Helix 1.0 для струнного квартета (1986)
встретил его пиковые штаны для большого оркестра (1987)
Рудименты для 4-х малых барабанов (1989)
Close the Gap для 3 тенор-саксофонов (1989)
...et consumimur igni для 3-х ансамблевых групп (1990)
In's Offene! флейта, бас-кларнет, скрипка и виолончель (1991)
Entsagung для ансамбля и электроники (1993)
Lexikon-Sonate — бесконечная композиция в реальном времени для фортепиано, управляемого компьютером (1992–2007)
Девиация для ансамбля (1993)
абсентеизм для скрипки соло (1996)
à trois/seul для струнного трио (1998)
мизансцена для 10 инструментов (1998)
более или менее композиция в реальном времени для солистов и электроники (1999–2002)
вверх, за потоком он лунил для струнного квартета (2001)
размытие для флейты, виолончели и вибрафона (2003)
Faites vos jeux! музыкальная карточная игра для виолончелей и/или тромбонов (2004)
Калимба для игрушечного фортепиано и воспроизведения (2005)
colorado для квартета саксофонов и live-electronics (2005–2008)
Звуковая инсталляция Von Hirschen und Röhren для Бита Зодерера (2006–2007)
7x7 для 4 кларнетов, 4 саксофонов, 4 тромбонов или 4 электрогитар (2006–2009)
AIRBORNE открытая звуковая среда (2006)
Cinq для квинтета деревянных духовых инструментов (2007)
FRÄULEIN ATLANTIS генеративная звуковая и видео среда для Джонатана Миза (2007)
Цикл Sequitur для 14 различных сольных инструментов и живой электроники (2008/2009)
пока мои гитары нежно хлещут для 4 электрогитар (2008/2009)
Расстройка для гобоя и большого оркестра (2009)
Chemi(s)e для электрогитары и 2-х ансамблей (2009)
что бы ни было для игрушечного пианино, дрейдла, музыкальной шкатулки и живой электроники (2010)
LABoratorio — смешанное исполнение для альта, ударных, живой электроники, танцоров и видео (2010/2011)
JuncTions для рояля (два исполнителя) и live-электроники (2011/2012)
Si! для тенор-тубы (или тромбона), live-электроники и объемного звука (2012)
под деревом для двух игрушечных фортепиано (один исполнитель) и ансамбля (2012)
Мили, которые нужно пройти для 4 подготовленных и усиленных игрушечных пианино (2012)
STERN для электроскрипки и вибродинамика (2013)
Пачинко для игрушечного фортепиано и компьютера (2013)
VIRIBVS VNITIS для игрушечного фортепиано и клавесина (2014)
РЕСОНАВИТ для цитры, электроскрипки и вибродинамика (2014)
Omnia в омнибусном аудио/видео/перформансе к 650-летию Венского университета (2014)
Осень уходит в пипу и живую электронику (2015)
саундтрек к пьесе из бумажного театра (2015)
river_run для гучжэна и live-electronics (2016)
выход*клей для тромбона и электрогитары (2016)
Музыкальное программное обеспечение
Amazing Maze: интерактивная композиция в реальном времени для сэмплированных звуковых частиц
Lexikon-Sonate: алгоритмический музыкальный генератор
SEELEWASCHEN: окружающая звуковая среда, основанная на звуке колокола
FontanaMixer: генеративная звуковая среда на основе Fontana Mix Джона Кейджа
WebernUhrWerk: генератор генеративной музыки в память об Антоне Веберне
Записи
ОРГАНО/ЛОГИКА: Вольфганг Когерт играет органную музыку Карлхайнца Эссля (col legno 2023)
Gold.Berg.Werk: радикальное переосмысление « Вариаций Гольдберга » И.С. Баха для фортепиано и электроники в исполнении Ксении Пестовой-Беннетт и Эда Беннетта (Ergodos 2008)
ruderals: свободные импровизации для цитры и электроники с Мартином Маллауном (Nachtstück Records 2014)
ВАГНЕРИАНА: Три деконструкции Рихарда Вагнера (Radical Matters 2013)
what shall be: музыка для игрушечных инструментов и электроники в исполнении Изабель Эттенауэр (Издание Eirelav 2013)
Gold.Berg.Werk: интерпретация «Вариаций Гольдберга » И.С. Баха для струнного трио и электроники ( Preiser Records 2008)
SNDTX: электронная музыка #3 (tlhotra #23 2008) - бесплатная загрузка с archive.org