Кана: Младшая сестра | |
---|---|
Разработчик(и) | ДЕЛАТЬ |
Издатель(и) |
|
Директор(а) | Такахиро Ятабэ |
Производитель(и) | Рюитиро Фудзисава |
Дизайнер(ы) | Такахиро Ятабэ Томоюки Игучи |
Программист(ы) | Такахиде Кодзима |
Автор(ы) | Ромео Танака (под псевдонимом Хадзимэ Ямада) |
Композитор(ы) | Хечима Хидеки Такахаши |
Платформа(ы) | Microsoft Windows , Mac OS , PlayStation Portable |
Выпускать | Майкрософт ВиндоусОС MacPlayStation Портативная
|
Жанр(ы) | Эроге , визуальный роман |
Режим(ы) | Одиночный игрок |
Кана: Маленькая сестра (加奈~いもうと~ , Kana~Imōto~ ) — японский визуальный роман , первоначально разработанный и выпущенный DO в 1999 году. G-Collections перевела и опубликовала английскую версию в 2002 году. [1]
Kana: Little Sister получила широкое внимание со стороны сообщества игроков в эроге. Сюжет был хорошо принят критиками. Однако реакции на концовки и отношения между Такамичи и Каной были неоднозначными.
Kana: Little Sister — визуальный роман , [2] [3] который относится к поджанру « накигэ ». [4] [5] [6] Игрок берет на себя роль Такамичи Тодо. [7] Большая часть игрового процесса проходит за чтением текста, представляющего диалоги истории. [8] В версии для PSP текст сопровождается спрайтами персонажей , которые представляют, с кем разговаривает Такамичи, поверх фонового искусства. [8] На протяжении всей игры игрок сталкивается с CG-артом в истории. [8]
Kana: Little Sister следует разветвленной сюжетной линии с несколькими концовками, и в зависимости от решений, которые игрок принимает во время игры, сюжет будет развиваться в определенном направлении. [1] [9] Поскольку это эротический визуальный роман, отношения между персонажами становятся сексуальными; это включает в себя сексуальные отношения между Такамичи и его младшей сестрой Кана Тодо. [1] [7] В игре шесть различных концовок. [3] [1]
Кана Тодо (藤堂 加奈, Tōdō Kana ) страдает хроническим заболеванием почек , из-за которого ей приходится находиться в больнице в течение длительного времени. [10] Хотя ее старший брат Такамичи Тодо (藤堂 隆道, Tōdō Takamichi ) возмущен отвлечением внимания от родителей, [11] он меняет свое отношение к Кане во время семейной поездки; Кана и ее семья разделены, поэтому Такамичи должен найти ее в лесу. Во время поиска он дает обещание всегда защищать Кану, несмотря ни на что.
Такамичи влюбляется в свою одноклассницу Юми Касиму (鹿島 夕美, Kashima Yumi ) во время учебы в 5-м классе , поэтому он пишет ей любовное письмо и оставляет его на ее столе. Однако другие одноклассники знают о его чувствах к Касиме и начинают дразнить его на следующий день. Он считает, что Касима намеренно показал любовное письмо всем, [10] прекращает общение с ней, пока не окончит среднюю школу, и сосредотачивается на заботе о своей младшей сестре. Кана полагается на своего брата для эмоциональной поддержки, поскольку она редко возвращается в школу. [11]
У Каны возникают романтические чувства к Такамичи, когда он заканчивает среднюю школу. В этот же период Кашима признается в своих чувствах к Такамичи. Однако в это время состояние Каны ухудшается, и ей остается жить не больше нескольких месяцев. Такамичи начинает отношения с Кашимой во время учебы в университете. Однако его чувства к Кане начинают его беспокоить, и он осознает тот факт, что Кана не связана с ним кровными узами. После этого сюжет будет разворачиваться по-разному в зависимости от предыдущих выборов игрока, и Кана умирает в большинстве концовок. [12] : 111
Kana: Little Sister — первый визуальный роман, разработанный DO, [2] и выпущенный для Windows 25 июня 1999 года. [2] [4] В состав First Press Limited Edition игры входил брелок для мобильного телефона с изображением Каны . [13] Роман ознаменовал дебют Хадзимэ Ямады в качестве сценариста. [4] [6] Ямада продолжил работать на DO после выпуска игры, написав сценарий для визуальных романов Hoshizora ☆ Planet and Family Project . Наряду с Kana: Little Sister эти три работы стали известны сотрудникам DO как «Трилогия Хадзимэ Ямады». [5]
Команда разработчиков заявила в интервью, что, несмотря на прозвище «роман-игра», они по-прежнему считают Kana: Little Sister настоящей игрой, потому что она позволяет игроку разгадывать содержание истории, как это делают другие видеоигры. Они также считают, что игры в жанре визуальных новелл имеют те же преимущества, что и роман, включая использование интересного стиля письма и вовлечение воображения игрока при введении себя в качестве главного героя. Команда отдала приоритет этим аспектам жанра при разработке Kana: Little Sister . [13] Согласно японским журналам BugBug и Tech Gian , роман изображает чувство заботы друг о друге, которое выходит за рамки «любви» или «физического влечения». [2] [14] Команда также заявила, что в игре нежная атмосфера. [13]
Почтовое приложение с Кана, в котором пользователь получал подсказки от Кана на экране при отправке электронного письма, было выпущено 17 марта 2000 года. [4] В тот же день была выпущена переработанная версия игры для Windows под названием Kana... Okaeri‼ (加奈⋯おかえり!! , Kana… Welcome Home!!) . Эта новая версия сохраняет оригинальную сюжетную линию, но имеет новый дизайн персонажей и полную озвучку. [4] Версия для Mac OS была впоследствии опубликована 30 июня 2000 года. [15] В 2003 году Panther Software объявила о планах выпустить порт для Xbox , [16] который в конечном итоге был отменен. [4]
Как сообщали GNN News и Game Watch в июле 2010 года, Cyber Front объявила, что игра будет портирована на PlayStation Portable в двух разных изданиях: Regular Edition и Limited Edition. Последнее должно было быть в комплекте с саундтреком и артбуком игры . [17] [18] Версия игры для PSP включала дизайн персонажей и иллюстрации из оригинальной версии игры для ПК, хотя и с перезаписанными голосами и иллюстрациями, созданными специально для нее. [4] [8] Cyber Front выпустила два демонстрационных видеоролика в июле и августе 2010 года. [19] [20] Оба издания были выпущены 7 октября 2010 года. [4] Английский перевод Kana... Okaeri!! был выпущен в 2015 году компанией JAST USA . [ требуется ссылка ]
Kana: Little Sister привлекла широкое внимание сообщества игроков эроге. Некоторые игроки зарегистрировались в качестве доноров костного мозга после игры. [4] Однако комментарий Казуи Ханеды на Bishōjo Games Maniacs показал, что игра получила неоднозначные отзывы от игроков. [12] : 110 Когда игра была выпущена, она быстро стала горячей темой в Интернете, [4] при этом большинство онлайн-обзоров были сосредоточены на сюжете и художественном оформлении; другие онлайн-обзоры обвиняли игру в сексуализации несовершеннолетних из-за внешности Каны. [7] В своей статье «Введение в культурные исследования игр для взрослых » Наоки Миямото заявила, что Kana: Little Sister считалась, наряду с другими играми, разработанными Key , шедеврами жанра «накигэ» в конце 1990-х годов. [5]
Сюжет Kana: Little Sister был хорошо принят критиками, которые посчитали, что игра затрагивает такие темы, как любовь, жизнь и семья. [1] [3] [21] Au Yeung Yu Leung из IGN Japan проголосовал за игру как за лучшую видеоигру 1999 года, [6] сравнив ее с Air , и похвалил игру за ее эмоциональное изображение отношений между Такамичи и Каной, а также за ее способность заставить человека осознать ценность жизни. [21] В Complete Work on the History of PC Bishōjo Games это чувство было приписано всем игрокам в целом. [3] Игра известна своей «удручающей» и «трогательной» сюжетной линией. [1] [3] [21] Pasokon bishōjo gēmu rekishi taizen: 1982-2000 специально прокомментировал, что развитие романтических отношений Такамичи и Каны во время их «трагической встречи» было «трогательным». [3] В дополнение к встречам персонажей, Ли Александр из The Escapist также обнаружил «простую эмпатию» к «хорошо прорисованным личностям». [1] Ханеда, с другой стороны, критиковал его обстановку как «слишком обычную», но также похвалил его за неожиданное развитие в середине-конце. [12] : 110–111
Другой аспект Kana: Little Sister , который был отмечен, включает в себя эмпатию игрока. Согласно Pasokon bishōjo gēmu rekishi taizen: 1982-2000 , игрок будет испытывать ту же психологическую боль, что и Такамичи. [3] Ау Йенг чувствовала, что Кана была ее настоящей младшей сестрой во время игры, и приписывала это фокусировке сюжета на Кане. [21] В Boku-tachi no bishōjo gēmu Kuronikuru 2 Хироюки Маэда предположил, что эмпатия игрока исходила из текста, особенно из психологического описания персонажей. [4]
Реакция критиков на концовки и отношения между Такамичи и Каной была неоднозначной. Александр сказал, что инцест был «обработан деликатно» в отношении отношений Такамичи и его младшей сестры, что отличает его от других эроге. [1] Ау Йенг раскритиковал команду за то, что они сделали Кану приемной младшей сестрой из-за восприятия публики. [21] Что касается концовок, Ханеда упомянул концовку «Воспоминание» как самую трогательную и посчитал, что концовка, в которой Кана выживает, стала значимой только после завершения других концовок. [12] : 111 Ау Йенг, однако, раскритиковал последнюю, назвав ее «неестественной» по сравнению с другими концовками, поскольку нет объяснения чудесного выздоровления Каны. [21]
本作は、"好き"や"愛してる"という感情以上にお互いを大切に思う、強い気持ちを描いたDOの新作。