Калуки

Карточная игра
Калуки
Набор троек в игре Kalooki
ИсточникЯмайка
Альтернативные названияКалуки
СемьяСоответствие
Игроки3–8
НавыкиСтратегия
Карты2–4 пачки плюс джокеры
Палубаангло-американский
ИгратьПо часовой стрелке
Игровое время2–6 часов
ШансСередина

Kalooki или Kaluki — карточная игра, популярная на Ямайке . [1] [2] [3] Иногда её называют ямайским Рамми из-за сходства в структуре игры с Contract Rummy или Gin Rummy . Однако эти игры различны и их не следует путать.

Это правила оригинальной игры Kalooki, созданной, усовершенствованной и преподаваемой бортпроводниками Air Jamaica в 1970-х и 80-х годах. Существует несколько вариаций игры, описанных в книгах и в Интернете. Похожую игру иногда называют «Kalooki 40». [4]

Игроки и карты

Обычно играют от трех до восьми игроков; турниры проводятся с четырьмя игроками за каждым столом. Используются две или более колоды карт, в зависимости от количества игроков.

Количество игроковКоличество упаковокКоличество джокеров
3-424-6
5-638
7-8410

Цель игры — выйти из игры, выложив все карты игрока. Стоимость карт, оставшихся в руке игрока, когда кто-то выходит из игры, составляет:

КарточкаОчки
Джокер50
Черный Туз15
Король, Дама, Валет10
2-10номинальная стоимость
Красный Туз1

Наборы

«3» — это набор из трех или более карт одного ранга, например, 5-5-5 или KKKKK. Масти карт не имеют значения, и допускаются повторы.

«4» — это серия из четырех или более последовательных карт одной масти, например, пика7-пика8-пика9-пика10-пикаJ. Тузы могут быть как высокими, так и низкими, независимо от их очковой стоимости, но они не могут быть в середине серии, поэтому A-2-3-4 и JQKA допустимы, а QKA-2-3 — нет.

Когда один игрок ставит более одной "4", они должны быть разных мастей, а когда один игрок ставит более одной "3", они должны быть разных рангов. В играх, где требуется три набора "4", для замены можно использовать полную масть.

Джокеры могут использоваться как дикие карты для замены любой карты с тем ограничением, что им не разрешено «целоваться». Это правило можно объяснить следующим образом:

  • В комбинации «4» джокеры не могут использоваться для последовательных карт, поэтому вариант «клуб9-джокер-клубВ-джокер» допустим, а вот вариант «клуб9-джокер-джокер-клубQ» — нет.
  • В «3» должно быть как минимум две настоящие (не джокерные) карты, поэтому 4-4-Джокер и 7-Джокер-7-Джокер допустимы, но 9-Джокер-Джокер или Джокер-9-Джокер — нет.

Джокеры не могут быть удалены из их набора. Однако, когда джокер используется в "4", он может быть перемещен вверх в этом наборе держателем реальной карты, которую он представляет (см. закрепление ниже), при условии, что два джокера не окажутся рядом. Как только джокер перемещается так далеко вверх в наборе, как только он может, он больше не может двигаться. Игрок не может добавлять джокеров в наборы, выложенные другими игроками. Они могут размещать джокеров только в своих собственных наборах.

Сделки и контракты

Игроки по очереди раздают карты. Девять рук (раздач) составляют игру, и победителем становится игрок, у которого в конце игры наименьшее общее количество очков. Карты раздаются по одной. Количество карт, раздаваемых каждому игроку, зависит от разыгрываемой руки, как показано в таблице ниже. После того, как все игроки получили свои карты, следующая карта переворачивается лицом вверх, чтобы начать стопку сброса, а оставшиеся неразданные карты кладутся лицом вниз рядом с ней, чтобы сформировать запас.

В каждой руке есть контракт или квота троек и четверок, которые игрок должен выложить:

Номер рукиКарты розданыДоговор
193, 3, 3
2103, 3, 4
3113, 4, 4
4124, 4, 4
5123, 3, 3, 3
6133, 3, 3, 4
7143, 3, 4, 4 (в просторечии называется «половина на половину»)
8153, 4, 4, 4
9164, 4, 4, 4

Некоторые игроки сдают по 12 карт в первых трех руках, а не по 9, 10 и 11. В некоторых кругах руки 1–4 называют игрой Kalooki, а руки 5–9 называют Super Kalooki. Большинство людей играют в Kalooki как руки 1–9.

Руки и контракты Baby Kalooki:

Номер рукиКарты розданыДоговор
163, 3
273, 4
384, 4

Некоторые игроки раздают по 8 карт на каждую руку Baby Kalooki. Это быстрый и легкий формат для обучения игре.

Играть

Начинает игрок слева от дилера, и ход игры переходит по часовой стрелке. Ход игрока состоит из:

  • 1. Вытягивание: вытягивание одной карты из верхней карты стопки, лежащей рубашкой вверх, или из верхней карты стопки сброса;
  • 2. Выкладывание: необязательное выкладывание некоторых карт. Первое выкладывание должно быть полным контрактом для игры, затем игрок может свободно добавлять карты в любой из наборов, выложенных на столе. Когда игрок закончил выкладывание или если он не может выкладывать, он переходит к;
  • 3. Сброс: сброс любой одной карты (кроме джокера) лицом вверх из колоды сброса.

Вызов

Если игрок еще не выложил ни одной карты и хочет взять карту, сброшенную другим игроком, когда его очередь ходить не настала, он может назвать карту, сказав (или крикнув) "CALL". Каждому игроку разрешено сделать 3 вызова за контракт. Игрок, чья очередь ходить, имеет два варианта:

  • 1. Разрешить колл. Игрок, чей ход сейчас, отдает верхний сброс игроку, который его объявил. Вызывающий игрок забирает сброс и также должен взять одну штрафную карту из колоды, но не может выкладывать карты или сбрасывать их в это время. Вызывающий игрок с этого момента будет иметь две дополнительные карты в своей руке. Затем ход возвращается к игроку, чей ход был прерван вызовом, который теперь должен взять карту из колоды и продолжить ход обычным образом.
  • 2. Отказаться от вызова. Если игрок, чья очередь ходить, еще не сделал ставку, он имеет право забрать сброшенную карту себе, а не отдавать ее вызвавшему и брать из запаса; вызов в таком случае не имеет силы.

Вызов подчиняется следующим правилам:

  • Если несколько человек пытаются назвать одну и ту же карту, то карту получает тот, кто назвал первым, при условии, что тот, чья очередь, разрешает сделать вызов. Тот, чья очередь, отвечает за то, кто назвал первым.
  • Никто не может назвать карту, пока она не окажется на столе.
  • Как только игрок достает из колоды ранее сброшенную карту, она становится «мертвой» и не может быть вызвана.
  • Каждому игроку разрешено делать максимум три вызова за раздачу (раздачу). Поскольку каждый вызов добавляет две карты в руку игрока, игрок может проверить, сколько вызовов он сделал, посчитав карты в своей руке.
  • Игрок, выложивший карты, больше не может делать колл.

Укладка

Первые карты, которые игрок выкладывает, должны соответствовать контракту для игры, в которую он играет. Нет требования по очкам, как в некоторых других версиях Рамми. Игрок кладет эти карты лицом вверх перед собой, где они остаются до конца раздачи. Если на столе есть другие наборы, он может добавлять карты по мере необходимости (см. добавление ниже), а затем сбрасывать, как обычно.

Игрок, который сбросил карты, больше не может брать карты из колоды сброса. Когда игрок сбросил карты, он больше не может требовать сброса, и в свой ход он должен взять карту из запаса. Если другой игрок делает колл в этот ход, первый игрок должен разрешить колл, если только он уже не очистил запас своим плук, в этом случае сброшенная карта мертва.

Если игрок выкладывает все свои карты и выходит из игры, а другие игроки не выходят из игры, это называется «вышел из игры», и все игроки должны удвоить свои очки в этом контракте.

Прикреплять

После выкладывания сокращенных наборов игроку разрешается выкладывать дополнительные соответствующие карты к любому из наборов, выложенных на стол, в том же ходу или в последующих ходах той же руки. Это называется tacking on или lay off . Дополнительные карты того же ранга можно прикрепить к «3». «4» можно расширить, прикрепив следующую по порядку более высокую или более низкую карту. Когда масть завершена, дальнейшее прикрепление невозможно.

Джокеры можно добавлять только к собственным сетам игрока.

Ни один игрок не может добавлять карты, пока не выложит свой контракт.

Отбрасывание

Джокеры не могут быть сброшены, но кроме этого нет ограничений на то, какую карту можно сбросить из руки в конце хода игрока. Разрешается сбрасывать карту, которую можно прикрепить к набору на столе, и разрешается сбрасывать ту же карту, которую игрок только что взял, если он считает, что это в его интересах.

Иногда случается, что весь запас оказывается израсходованным до того, как кто-либо из игроков выйдет из игры. Если это происходит, стопка сброса, за исключением верхней карты, перетасовывается и кладется рубашкой вверх, образуя новый запас. Игра продолжается, как и прежде. Если запас заканчивается во второй раз, что может произойти, если игроки удерживают ключевые карты, необходимые другим для заключения контрактов, игра заканчивается без очков. Все карты сбрасываются, тасуются и снова раздаются тем же дилером, и игра начинается заново (игра на тот же контракт).

Подсчет очков

Как только игрок выходит из игры, избавляясь от всех своих карт, рука заканчивается. Остальные игроки подсчитывают общую стоимость карт, которые у них на руках (см. выше), и добавляют результат к своей общей сумме очков.

Если первому игроку, выложившему карты, удается выйти из игры в тот же ход, в котором он выложил карты первым, это называется « сгибание стола » или «вытягивание карты », а другие игроки получают двойные очки за эту игру, что называется «удвоением».

По итогам девяти раздач победителем становится игрок, набравший наименьшее количество очков.

Штрафы

Иногда случается, что игрок неосторожно или расчетливо делает колл более трех раз в одной руке. Это можно проверить, подсчитав карты, которые держит игрок. Другой игрок может бросить вызов этому коллирующему до того, как коллирующий начнет свою игру, чтобы выложить свои карты. Если колл обнаруживается, игроку дается 50 очков за каждый колл. Если коллирующий ошибается, он получает штраф в 50 очков. После того, как игрок начал выкладывать свои карты, его нельзя вызвать на колл.

Если игрок неправильно выкладывает и обнаруживается до того, как игра перешла к следующему игроку, он должен поднять руку и получить штраф в 50 очков, если только он не сможет успешно перестроить руку, чтобы завершить контракт. Если неправильный выклад обнаруживается после того, как игра уже перешла к следующему игроку, он остается.

Если игрок не начинает игру с выдергивания или не заканчивает игру сбрасыванием, в том числе при выкладывании карты, ему начисляется штраф в 50 очков.

Другие обычные нарушения, которые могут повлечь за собой штраф в размере 50 очков (согласно внутренним правилам):

  • Кладем карты на стол, которые все еще должны быть в руках
  • Раскрытие карт, когда они не выложены (случайно или намеренно)
  • Попытка сбросить джокер

Бонусы

Если дилеру удается успешно снять ровно столько карт, сколько нужно для раздачи, он получает бонус в размере -50 очков.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ [1] Правила карточных игр
  2. ^ [2] Калуки Рамми
  3. ^ [3] Архивировано 21 ноября 2008 г. на сайте Wayback Machine Online Kalooki
  4. ^ [4] Правила Калуки 40
  • Правила ямайского Калуки на Pagat.com
  • Правила Kalooki 40 на Raminoz.com
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Kalooki&oldid=1245752494"