Игра королей | |
Источник | Австрия |
---|---|
Тип | Трюк-взятие |
Игроки | 4 |
Навыки | Тактика, Стратегия |
Возрастной диапазон | 12+ |
Карты | 54 |
Палуба | Industrie und Gluck |
Ранг (высокий→низкий) | Тароки: Скюс , XXI-I ♣ ♠ KQCV 10 9 8 7 ♥ ♦ KQCV 1 2 3 4 [1] |
Играть | Против часовой стрелки |
Игровое время | около 5 мин. на сделку |
Шанс | Умеренный |
Похожие игры | |
Тапп Тарок • Нойнценерруфен |
Königrufen или Königsrufen (нем. «Вызов короля» [2] ) — карточная игра для четырёх игроков с взятками из семейства карт Таро , в которую играют в Австрии и Южном Тироле , с вариантами для двух, трёх и шести игроков. Как и другие региональные карточные игры Таро, игроки обычно называют её Tarock (немецкое название карточных игр Таро). Это единственный вариант Tarock, в который играют на большей части территории Австрии [3] и который в 2001 году был самой популярной карточной игрой в Австрии после Schnapsen и Rommé . [4] К 2015 году она стала «любимой карточной игрой австрийцев». [5] Её описывают как самую интересную игру Таро для четырёх игроков [6] , «Игру королей», игру, требующую интеллекта и, с 22 козырями в игре, как хорошую «тренировку для мозга». [7]
По сравнению с другими карточными играми, в Königrufen можно играть с широким спектром возможных контрактов. Название игры происходит от практики в самых простых контрактах называть определенного короля, чтобы выбрать партнера по игре, известной как «вызов короля». В большинстве контрактов четыре игрока образуют две стороны — либо двое против двоих, либо один против троих — которые соревнуются, чтобы набрать большинство очков карт. Согласно правилам, 54 карты имеют общую стоимость 70 очков.
Хотя основные правила австрийского Königrufen являются общими, объявления о контрактах и бонусы, а также их значения имеют большое количество вариаций. Многие частные группы играют по своим собственным внутренним правилам. Кроме того, появились более общепринятые правила турниров, хотя они значительно различаются от региона к региону. Это делает Königrufen самой разнообразной из всех игр Tarock. [8] Регулярные серии турниров проводятся с 1990-х годов, а с 2008 года проводится ежегодный австрийский финал. [9] Оплот игры — Верхняя Австрия , которая также принимает австрийский финал.
В более широком смысле термин Königrufen может использоваться для семейства тесно связанных игр Таро, другие представители которых в основном играются в других регионах бывшей монархии Габсбургов , прежде всего в Словении . [10]
Первоначальная форма семейства карточных игр Tarock появилась в Северной Италии в эпоху Раннего Возрождения , впервые засвидетельствованная в 1440 году. [11] Самой важной особенностью новой игры было то, что к существующим мастям были добавлены 21 постоянная козырная карта , trionfi . [12] Сегодня эти козыри также называются Tarock в немецкоязычных странах и обычно нумеруются римскими цифрами . [12] В дополнение к козырям была добавлена ценная карта под названием «Дурак», к которой применялись особые правила . [13] Дурак часто ошибочно считается предшественником Джокера в современных карточных играх. [14] Называемая L'Excuse по-французски, поскольку в нее играли с ритуальным извинением, она позже была изменена на Sküs в немецком языке. [15]
Согласно старейшим известным французским правилам 1637 года [16], Tarock (или tarot по-французски) была карточной игрой с взятками для трех игроков, использующих 78 карт определенного достоинства, игроки соперничали друг с другом, чтобы набрать как можно больше очков. В период своего расцвета с 1730 по 1830 год в Tarock играли по этой структуре правил в значительной части Европы. Кроме того, были разработаны варианты для четырех игроков с двумя командами по два человека — обычно похожие по принципу на игру Troccas , которая до сих пор широко распространена в Граубюндене . [17]
Начиная с середины XVIII века, особенно в немецкоязычном мире и в монархии Габсбургов , игра тарок претерпела ряд глубоких реформ: [18]
Кульминацией этого развития стала игра Tapp Tarock , когда-то очень популярная в южной Германии и Австрии, и считавшаяся хорошим введением в игры Tarock, [12] но теперь распространенная только в определенных регионах. В Tapp Tarock каждому из трех игроков раздается по 16 карт, и 6 карт образуют прикуп. Игроки делают ставки, чтобы иметь возможность играть против двух других, используя шесть, три или ни одной карты из прикупа. [12]
Самое раннее упоминание о четырёхстороннем варианте Tapp-Tarock, включающем вызов короля, встречается в книге 1827 года, но к тому времени в него, по-видимому, играли уже несколько десятилетий. [22] Königrufen был задуман как четырёхсторонний вариант Tapp Tarock, при этом каждому игроку раздавалось по 12 карт вместо 16, но прикуп по-прежнему состоял из шести карт. [20] Как и в вариантах, упомянутых выше, принцип выбора партнёров в Königrufen был заимствован из Кадрили. [23]
Первое описание Кенигруфена встречается в 1827 году в приложении ко второму изданию книги Anweisung zur gründlichen Erlernung des beliebten Tarok-Tappen-Spiels sowohl durch genau Bestimmung aller Regeln und Feinheiten, als auch durch die Beobachtung und Auseinandersetzung mehrerer angeführter, sehr schwieriger Beyspiele («Инструкции по тщательному изучению популярной игры Тарока Таппена, как путем четкого объяснения всех правил и деталей, так и путем наблюдения и обсуждения нескольких сопутствующих, очень сложных примеров»). [24] В первом издании 1821 года (содержащем первое известное описание Tapp Tarock) не упоминается Königrufen, [25] из чего можно предположить, что в 1820-х годах наблюдался рост популярности игры. В последнее время второе издание считалось утерянным; оно было обнародовано только в 2010 году, когда Государственная библиотека Нижней Австрии ( Niederösterreichische Landesbibliothek ) смогла приобрести копию из Музея налогов и таможни в Роттердаме . [26]
Согласно этим правилам, « форхенд », т. е. игрок, который начал торги и сделал первый ход, мог объявить Таппера, если у него была плохая рука карт. Это был контракт самого низкого ранга в Tapp Tarock, где форхенду разрешалось забрать все шесть карт из прикупа, если никто не предлагал более высокий контракт. Однако, поскольку выиграть было слишком легко, этот контракт уже устарел в Tapp Tarock и фактически не игрался; вместо этого игроку выплачивался выигрыш по низкой ставке; это также делалось в Königrufen. [25]
С лучшими картами игрок мог либо объявить короля, либо объявить Dreyer (сыграть три карты из прикупа против трех других игроков) или Solo , что в то время означало не то же самое, что и сегодняшний Solo Rufer , а Solo Dreier – где разыгрывающий играл один против трех других, не используя карты из прикупа. Другие игроки также могли делать ставки на эти контракты. [25]
До тех пор, пока не был восстановлен первоисточник 1827 года, самым старым известным источником для Königrufen была Neueste Allgemeine Spielbuch («Последняя общая книга игр») 1829 года, которая, как оказалось, содержала отредактированную копию правил 1827 года под заголовком Tappen mit König oder Tarokrufen («Tappen with King or Tarock Call»). Исходя из этого, эксперты по Tarock предположили, что в первоначальной форме игры можно было «вызвать» короля или высокого тарока. Это оказалось неверным с появлением правил 1827 года, в которых можно было вызвать только короля. В случае, если вызванный король был побит противниками (или оставался в талоне), следовало заплатить высокий штраф. Игроки Königrufen считали это настолько суровым, что некоторые из них называли Tarock XX, потеря которого была гораздо меньшей проблемой, а если и терялась, то имела лишь низкую ценность. Вот что говорится в правилах 1829 года:
Раздел 14. Все преобладающие трудности с Königrufen привели к практике вызова высокого тарока вместо короля, который игрок сдает в порядке Tarock XX, XIX, XVIII или XVII, и потеря которого не является таким уж риском. [27]
Это создало новую линию игр Tarock, которая развилась в Zwanzigerrufen , Neunzehnerrufen и венгерский Tarock . Между тем, в Königrufen «захват короля» ( Königfang ) обычно отменялся, или, если сохранялся, его последствия были в значительной степени смягчены. [28]
В 1840 году в Вене была опубликована первая книга, посвященная исключительно Königrufen : [29] Подробные и простые для понимания инструкции по изучению популярной игры Königrufen Tarock, или искусства научиться играть в нее за короткое время, как теоретически, так и практически, на основе правил и примеров. Однако правила значительно различались — в этом описании Königrufen игроки могли объявлять только контракты Rufer («Caller»), а именно как Dreier (с тремя картами из прикупа) или как Solo без прикупа. Если вы хотели играть в одиночку, вы могли назвать короля в своей руке. [30]
Различные контракты торгов сохранились долгое время. В книге Der praktische Tarockspieler («Практический игрок в тарок») Морица Бермана (1894) представлены три различных контракта, два из которых примерно соответствуют вышеприведенным; в третьем из талона можно было взять две карты или даже только одну. Однако преобладала комбинация игр Руфера и соло, в каждой из которых можно было играть по три карты из талона или ни одной (контракты Соло). Во 2-м издании Illustrirtem Wiener Tarokbuch Зигмунда Ульмана только игрок справа мог играть Руфер с талоном и без дополнительных объявлений. Выше этого можно было играть Руфер с Пагатом и Соло Руфер без талона. Еще выше в торгах был Дрейер , который теперь осмысленно освободился от трех карт талона и стал названием для игр соло против трех защитников; и поэтому самой высокой игрой была Соло Дрейер без талона. К настоящему времени это была базовая структура игры, как и сегодня, с той разницей, что сегодня Pagat Rufer всегда стоит выше, чем Solo Rufer на аукционе. [31] [32]
Сегодняшний Königrufen имеет гораздо больше контрактов, чем его предшественник, включая те, которые можно играть даже со слабой рукой карт. Многие из них были импортированы из других карточных игр в течение длительного процесса, который продолжался в течение 20-го века. По мере того, как Königrufen процветал в период между 1880 и 1920 годами, он превратился в форму всего с четырьмя возможными ставками: две с партнером и две соло. В каждом случае нижняя (более легкая) ставка позволяла объявляющему раскрыть прикуп и выбрать 3 карты; верхняя (более сложная) ставка игралась без просмотра прикупа. [23]
Со временем добавлялось все больше и больше контрактов, многие из которых были «отрицательными играми», где целью было не выиграть взятки или выиграть только одну, например, Пикколо . [23] Сегодня в австрийском финале разрешено не менее 13 контрактов, которые варьируются по игровой стоимости от 1 до 8 игровых очков. Кроме того, есть 8 специальных бонусов, которые включают четыре « Птицы ». [33]
(Обычно четыре) самых низких тарока называются Птицами ( Vögel , обычно диалектно Vogerln = «маленькие птички»). Их особенностью является бонус, который можно получить из последних взяток игры, соответствующий их номеру. Таким образом, если Тарок I выигрывает последнюю взятку или Тарок II выигрывает предпоследнюю взятку и т. д., игрок получает бонус. [34] Следовательно, есть также штраф за потерю птицы в такой попытке.
Самая старая птица — Tarock I, Pagat . Ее роль в последнем трюке явно старше, чем сам Königrufen. Впервые она была засвидетельствована в Италии в 16 веке. [35] Она была известна как bagatto ultimo в Пьемонте с 18 века. В то время Милан принадлежал Габсбургской монархии , и таким образом бонус и термин пришли в Австрию. Там было дополнительно введено, что Pagat ultimo также может быть объявлен заранее, весьма вероятно, взятое из похожего объявления в Hundertspiel , австрийской версии изначально итальянской карточной игры Trappola . [36] Pagat ultimo стал характерной чертой почти всех вариантов Tarock в Габсбургской империи. [34]
Хотя в хундершпиле уже были подобные бонусы , [37] только в 20 веке возникла идея распространить бонус Pagat ultimo на более высокие тароки и более ранние трюки, изначально на Филина ( Uhu ). В 1937 году это название впервые было использовано для Tarock II в Kleiner Lehrbuch des Tarockes in seinen schönsten Arten Франца Унгера («Маленький учебник по Tarock в его лучших проявлениях»); там, однако, бонус присуждался за игру Совы в последнем трюке. Позже предпоследний трюк стал нормой. [34]
Традиционно термин «Филин» считался шутливым прозвищем для орла на карте, которое само по себе было вдохновлено австрийским имперским орлом и аналогично термину « кукушка » ( Kuckuck ), который использовался для печати клятвы. Однако исследования показали, что этот термин впервые появился в 1902 году в Венгрии в карточной игре Alsós , варианте Jass для трех игроков, на которую сильно повлияла Tarock и в которую также играли в Австрии под названием Vannakspiel . Там Deuce of Bells назывался Филином, и если он брал предпоследнюю взятку, присуждался бонус. Почему его называли Филином, неясно; то же самое слово, Uhu , используется в венгерском языке для обозначения филина , но его связь с игральными картами не ясна. [34]
Из игры Alsós концепция была перенесена в венгерский Tarock и стала частью существенного усовершенствования игры в 1920-х годах, что привело к варианту, Illustrated Hungary Tarock . Теперь можно было также играть в Pagát uhu , т. е. в Pagat в предпоследнем трюке. Миграция термина в Австрию, по-видимому, привела к тому, что его значение было перенесено в Tarock II. [34]Видимо, по аналогии с филином, пагат теперь был прозван «Воробьем», что дало начало понятию «Птицы». Теперь стало очевидным, что следует включить и более высоких тароков. Это происходило несколько раз независимо, в результате чего для более высоких «птиц» появилось несколько разных названий. Часто предпочтение отдавалось названиям птиц с соответствующим количеством слогов. Таким образом, для Tarock III были придуманы названия Какаду ( Kakadu ), Пеликан ( Pelikan ) и Канарейка ( Kanari ), среди прочих. Для Tarock IIII были придуманы названия Марабу ( Marabu , то есть аист марабу), Бородач ( Lammergeier ), Кукареку (Kikeriki ) и Дикий кабан ( Wildsau ); однако общепринятым стало Quapil , немецкое семейное имя чешского происхождения (от kvapil = «он поспешил»). [38] В этом случае также неясно, как это стало названием карты.
Играть в Quapil сегодня является нормой; из крупных сообществ игроков Raiffeisen Tarock Cup был последним, кто представил его в 2022 году. [39] Но некоторые круги даже играют в Tarock V или VI как в Bird, первый из которых называют Dodo ( Dronte ). [34]
Австрийское законодательство рассматривает Königrufen, как и все варианты карточных игр Tarock, как игру, требующую мастерства (т. е. она больше зависит от способностей игрока, чем от случая), поэтому она не противоречит закону об игорных монополиях, несмотря на то, что обычно в ней делаются ставки на (небольшие) суммы денег. [45]
С 2004 года в Königrufen также можно играть онлайн на игровой платформе GameTwist.at (ранее Stargames.at ). [46]
Только в относительно недавние годы были организованы турниры для Кёнигруфена. С 1995 года в Верхней Австрии (особенно в округе Мюльфиртель ) ежегодно проводится Raiffeisen Tarock Cup [47] . В 1997 году стартовал Hausruckviertel Tarock Cup [48] , который также охватывает части федеральной земли Зальцбург . Эти два кубка используют в основном идентичные правила, и с сентября по март каждого года они совместно организуют чуть более 50 турниров, в каждом из которых участвует до 300 человек. С числом участников, исчисляемым четырехзначными числами, это делает Верхнюю Австрию оплотом австрийского Кёнигруфена.
Крупнейшим соревнованием за пределами Верхней Австрии является Кубок Тарок Wiener Zeitung , основанный в 2002 году [49] , изначально проводившийся как Венский кубок Тарок ( Wiener Tarockcup ) с тремя турнирами и поддерживаемый ежедневной газетой Die Presse . С 2005 года его спонсирует Wiener Zeitung , и с тех пор он также носит их имя. Он стал зонтичным для всех публичных турниров Königrufen в Вене и Нижней Австрии, с редкими турнирами в Каринтии и Венгрии . Кроме того, существует меньший Тирольский кубок Тарок ( Tiroler Tarockcup ), который начался в 2008 году. [50] В Штирии с 2013 года проводится Кубок Таро, который в настоящее время спонсируется Casino Graz. [51]
С 2008 года в апреле в казино Линц проводится ежегодный финал Австрии ( Österreich-Finale ), в котором более 200 лучших игроков из различных кубковых соревнований соревнуются за звание чемпиона Австрии по тароку ( Österreichischer Tarockmeister ). [9] Соревнование использует правила кубка Hausruckviertl Tarock. На сегодняшний день тройка лучших: [52] [53]
Год | Первый | Второй | Третий |
---|---|---|---|
2008 | Манфред Хюмер | Хуберт Заунер | Томас Вальтер Ангерер |
2009 | Манфред Допплер | Йозеф Брюггер | Йозеф Веннингер |
2010 | Герман Манценрайтер | Манфред Хюмер | Йозеф Мюлледер |
2011 | Маркус Леймхофер | Карл Шильхер | Герман Манценрайтер |
2012 | Йозеф Бёкль | Маркус Юнгвирт | Кристиан Ранингер |
2013 | Флориан Эбнер | Хельмут Даллингер | Алоиз Штёбих |
2014 | Рудольф Штюрмер | Сигурд Дисс | Иоганн Зандт |
2015 | Хуберт Заунер | Дитер Олейнек | Йоханнес Венингер |
2016 | Йозеф Мюлледер | Иоганн Хафнер | Маркус Майр |
2017 | Кристиан Ризенедер | Ингрид Мюллер | Бальтазар Рормозер |
2018 | Антон Виммер | Питер Бауманн | Фридрих Вастль |
2019 | Манфред Хюмер | Рудольф Ранингер | Гюнтер Пестичек |
2020 [примечание 1] | Андреас Феллнер | Иоганн Зандт | Йозеф Брайдт |
2022 | Кристиан Ризенедер | Йоханнес Клементи | Франц Оберндорфер |
2023 | Эрнст Хартл | Арно Питер | Франц Падингер |
2024 | Хельмут Тетманн | Франц Оберндорфер | Йозеф Мюлледер |
Самым известным игроком в истории Кёнигруфена был Зигмунд Фрейд . Отвечая на критику друга по поводу его изношенных карт Тарок, он в шутку ответил: «Давайте немного насладимся „некультурностью“» — намек на его работу «Цивилизация и ее недовольства» , оригинальное название которой было «Das Unbehagen in der Kultur» . [54]
В Вене Königrufen также популярен среди политиков, журналистов и рекламной индустрии. Например, бывшие федеральные канцлеры Юлиус Рааб (ÖVP), Франц Враницкий (SPÖ), Вольфганг Шюссель (ÖVP) и Альфред Гузенбауэр (SPÖ) были или являются известными игроками в Königrufen. После своей политической карьеры Шюссель даже разработал свой собственный набор карт Tarock, доходы от которого были пожертвованы на благотворительность. [55] Страсть Карла Реннера к Tarock была зафиксирована, но неизвестно, в какой именно вариант(ы) он играл. [56]
Среди других игроков «Кёнигруфена» — бывший вице-канцлер ÖVP Вильгельм Мольтерер , глава Ассоциации пожилых граждан Андреас Холь и министр экономики Райнхольд Миттерленер . Среди политиков SPÖ игроками «Кёнигруфена» являются бывший министр транспорта Рудольф Штрайхер и бывший федеральный партийный чиновник Йозеф Калина. [57]
Бывший президент Caritas Austria Франц Кюберль также играет в Königrufen. Он проводит благотворительный турнир каждый год перед Рождеством в Граце . [58] Самые известные игроки в Königrufen среди журналистов — главный редактор Михаэль Фляйшхакер ( Die Presse ), бывший главный редактор Андреас Унтербергер ( Die Presse и Wiener Zeitung ), бывший директор ORF Герхард Вайс, руководитель телевидения ORF Генрих Мис и редактор ORF Роланд Адройцер. Известные женщины, которые увлекаются игрой, — артистка кабаре Лоре Крайнер, региональный директор ORF в Вене Бригитте Вольф, журналисты по культуре Габриэле Флоссманн и Ева-Мария Клингер, бывший президент Австрийского национального банка Мария Шаумайер и бывший вице-президент Австрийской федеральной экономической палаты Ингрид Тихи-Шредер.
В сборнике анекдотов Фридриха Торберга 1975 года «Die Tante Jolesch » о межвоенной Австрии снова и снова всплывает игра «Тарок». Целый абзац книги посвящен разновидности «Кёнигруфен»:
Мастера-игроки Café Central придумали невероятно сложную версию и без того требовательной «Königrufen», которую они назвали «Rostopschin». В дополнение к «Pagat Ultimo» — объявленному обязательству взять последнюю взятку с самым низким тароком — существовало также «Eagle Owl Pre-ultimo», а именно объявление о том, что игрок возьмет предпоследнюю взятку со вторым по низшей тароком, что, в случае успеха, давало высокий бонус к очкам. Еще более высокий бонус присуждался игроку, который брал две взятки подряд во время игры с Tarocks XVII и XVIII. Это не объявлялось заранее, а только когда первая карта была сыграна с «Ross!», а вторая с «Topschin!».
— Торберг (1975), стр. 217 [59]
По словам Роберта Седлачека , Торберг, не будучи игроком в тарок, вероятно, ошибался, думая, что название бонуса Ростопшин использовалось для всей игры. [60]
Игра дала название роману Königrufen Питера Маргинтера . Хотя речь идет не о самой игре, сюжет напоминает игру Rufer , в которой партнерские отношения также неизвестны в начале. [61]
В триллере Евы Хольцмайр « Роза, Лёве, Розмарин » Кёнигруфен играет связующую роль. В 1945 году четверо подростков изучают игру у еврейского беженца в последние дни войны. Более 40 лет спустя они снова оказываются вместе для игры в венском кафе «Централь» . Еще через четверть века происходит последняя встреча, на которой восьмидесятилетние люди узнают от очевидца о драматическом событии, произошедшем давным-давно. [62]
Königrufen использует базовую колоду Tarock с уменьшенным количеством карт – полная колода Tarock содержит 78 карт. Колода из 54 карт разделена на две группы: 22 карты tarock и 32 карты мастей. [22]
Дизайн карт соответствует серии Industrie und Glück , которая, задуманная в 1824 году, развилась в стандартный дизайн австрийских карт tarock в 19 веке. Некоторые мотивы взяты из старых серий tarock, например, Pagat и Sküs из колоды Chinese Tarock ( Chineseentarock ) , другие из серии Nationality Tarock ( Nationalitätentarock ), на которой изображены австрийские народы в традиционных костюмах, или из колоды Occupations Tarock ( Berufetarock ). Сегодня все еще используются Тип Five (с 1860 года) и Тип Six (с 1890 года) серии Industrie und Glück . [63]
Из 22 тароков номера с I по XXI последовательно пронумерованы римскими цифрами ; только самый высокий, Sküs , не имеет маркировки. Они берут на себя роль постоянных козырей или атоутов : почти во всех играх (кроме Suit contract ) они козыряют карты масти. [64]
Шесть тароков играют особую роль и поэтому им даны имена. Карты с I по IIII обычно называются Птицами ( Vogerl или Vögel ): [65] [66]
Sküs, Mond и Pagat вместе образуют «Почести» или Trull . [64] Эти три имеют гораздо более высокую ценность карты, чем другие таро (см. Значения карт). [64] Эти названия изначально произошли от французского и итальянского : essay (произносится как «ex-kooz», что означает «извините [меня]»), le monde (мир, соответствующий карте XXI во французском таро — ошибочно переведенной на немецкий как der Mond , «луна») и il bagato (от bagatella , что означает «пустячок»). [67]
Согласно классификации, разработанной экспертом по карточным играм Tarock Майклом Дамметом , Königrufen относится к играм Tarock 3-го типа, то есть к тем, где Sküs не является специальной картой, а просто наивысшим тароком, фактически Tarock XXII. [68]
32 масти карт состоят из восьми карт каждой из четырех французских мастей : червей , бубен , пик и треф , причем все масти имеют одинаковый ранг. [64]
Четыре карты в каждой масти являются картами двора или «фигурами» ( Figuren ). В порядке убывания это Король ( König ), Королева ( Dame ), Кавалер ( Cavall ) и Валет ( Bube ). Кавалер, также называемый Рыцарем ( Reiter ), необычен для новичков в Тарок, которые знакомы только с играми, использующими стандартную французскую колоду. Его часто путают с Валетом или Королем. Кавалер (итал. cavallo ) узнаваем по тому, что изображен верхом на лошади, и, в отличие от Короля, не носит ни корону, ни скипетр . [64]
Другая половина каждой масти состоит из четырех карт-пипов (известных в Германии как Skartindeln , Skatindeln , Glatzen или Blätter ). Разница в ранге между красными и черными картами-пипами напоминает нам, что в более ранних вариантах Tarock использовались все карты от Туза до 10. Даже тогда ранг в красных мастях был обратным к черным. При уменьшении руки удалялись шесть карт младшей масти: 10, 9, 8, 7, 6 и 5 для Червей и Бубнов, и Туз, 2, 3, 4, 5 и 6 для Пик и Треф. [64]
Для Königrufen нет единых правил; на самом деле в этом варианте игры Tarock есть «невероятное разнообразие правил». Многие считают это привлекательностью, но другие — проблемой. Турниры, конечно, публикуют строгие правила, которые, как правило, мало меняются со временем и предлагают некоторую последовательность. [69]
За исключением особо оговоренных случаев, следующее описание правил основано на правилах Майра и Седлачека , которые, в свою очередь, опирались на правила австрийской серии турниров. [69]
Königrufen — игра для четырех игроков, игра идет против часовой стрелки. [23] Как и все игры Tarock, это игра с очками и взятками, где подсчет очков в первую очередь основан не на количестве выигранных взяток, а на количестве очков в взятках. Исключениями являются бонус Valat, где цель состоит в том, чтобы взять все взятки, и отрицательные контракты, такие как Bettel и Piccolo, где цель, соответственно, состоит в том, чтобы не брать взяток вообще или взять ровно одну взятку. В Königrufen нет «ничей» — если разыгрывающий не набирает хотя бы на одно очко больше, чем его противники, он проигрывает. [70] Однако базовая игра с контрактом и бонусы, выигранные и проигранные любой из сторон, могут в сумме составить 0 в конкретной игре. Например, руфер может быть выигран игроком и его партнером (принося им по 1 игровому очку), хотя трулл выигрывают противники (поэтому они также зарабатывают по 1 игровому очку), что в сумме дает 0 очков за игру.
Каждый игрок получает руку из двенадцати карт в двух пачках по шесть; и две пачки по три карты сдаются рубашкой вверх в середине в качестве прикупа . После определения того, какое объявление будет сыграно (и кем), определенный игрок (в зависимости от контракта) ходит картой в первую взятку на столе после возможного вытягивания из прикупа. С этого момента — как и в большинстве подобных карточных игр — победитель последней взятки всегда ходит в следующую, пока либо не будут сыграны все двенадцать взяток, либо разыгрывающий явно не достиг своей цели. [23]
Как и в большинстве других игр Тарок, в Кёнигруфене действуют два непреложных правила для продолжения взятки: [71]
Нет необходимости в том, чтобы взять верх или переиграть козырь.
Дополнительное правило существует в Negative Contracts. Здесь, хотя игроки должны следовать масти, они также должны возглавить взятку, если могут ( Stichzwang ). Каждый игрок должен обогнать самую высокую карту, если это возможно, продолжая следовать масти. [71]
Игроки в основном свободны в выборе карты для взятки. Однако есть исключения.
Карта масти более высокого ранга бьет карту более низкого ранга той же масти; более высокий тарок бьет более низкий тарок. Взятку выигрывает игрок, у которого самая высокая карта в ведущей масти, если не сыгран ни один тарок. В противном случае выигрывает самый высокий тарок. [23]
Тем не менее, тароки не козырят карту ведомой масти в играх с мастями, хотя они должны играться по правилам козыря/тарока, которые по-прежнему применяются. [23]
Часто используемое специальное правило заключается в том, что если все три карты Трулл сыграны в одном трюке, то побеждает Пагат . Это специальное правило обычно называется трюком императора ( Kaiserstich ) или трюком сказки ( Märchenstich ) и может быть или не быть связано с определенной последовательностью карт Трулл. Также нет жесткого и быстрого правила о том, применяется ли оно также в отрицательных и мастных контрактах — в последнем случае, однако, только если были сыграны тароки. [75]
Отдельные игроки играют разные роли:
Роль дилера заключается в том, чтобы перетасовать карты и раздать их против часовой стрелки всем игрокам. Начиная с форхенда , он раздает по 6 карт каждому игроку, кладет талон в центр стола и раздает еще по 6 карт каждому игроку. [76] [77]
Резчик — игрок слева или напротив дилера, который разрезает перетасованную колоду на две пачки, которые затем снова собираются дилером в обратном порядке. Это дает картам дополнительную тасовку и гарантирует, что дилер не мошенничает. Резчику обычно предоставляется возможность «стучать» вместо разрезания. В этом случае сначала кладется талон, а затем четыре стопки по двенадцать карт отсчитываются рядом с талоном. Игроки — начиная справа от дилера — выбирают любую стопку в качестве своей руки. [77]
Форхенд ( Vorhand ) сидит справа от дилера, средний ( Mittelhand ) справа от него и задний ( Hinterhand ) слева от дилера. Форхенд начинает торги ( Lizitation ), обычно просто с объявления «форхенд» ( Vorhand ) или «моя игра!» ( Mein Spiel ). Он также обычно ведет к первой взятке, за исключением Негативных контрактов ( Negativspiele ). Кроме того, форхенд имеет право делать определенные специальные объявления, зарезервированные только для него — контракты Форхенд ( Vorhandspiele ). В следующей игре форхенд становится дилером. [78] [79]
Игрок, объявивший самую высокую ставку во время аукциона, получает право сыграть свой выбранный контракт и становится разыгрывающим или солистом ( Spielersteher или Spielersteiger ). Если объявлена игра с партнером ( Rufer = «Caller»), разыгрывающий вызывает партнера. Только после этого он выбирает одну половину прикупа (опять же в зависимости от текущей игры) и выбирает свои бонусы ( Prämien ). В отрицательном контракте он сам ведет к первой взятке, в противном случае ведет форхенд. [23]
Кто с кем партнер, зависит от контракта. В игре Negative Contracts или Dreier («Threesome») один игрок играет против всех остальных. В Trischaken все играют против всех остальных; в Rufer обычно играют двое против двоих. В более узком смысле партнер — это партнер разыгрывающего, в более широком смысле это может означать всех игроков, играющих в текущей игре. [23]
Аукцион ( Lizitation ) — это когда игроки делают ставки на контракты («игры»), и он происходит, как и раздача карт, против часовой стрелки. Форхенд обычно начинает торги, объявляя «форхенд!» Затем игроки по очереди говорят, хотят ли они сделать ставку на контракт или пас. Игрок, который делает ставку на контракт с самой высокой стоимостью игры, может сыграть его. Если игрок не хочет делать ставку, он просто говорит «пас» или «следующий!» ( weiter! ) и, таким образом, выходит из аукциона. Типичный аукцион может выглядеть так:
В результате Игрок 3 получает контракт Дрейера , а Игрок 1 (форхенд) ведет к первой взятке. [80]
Шесть карт, которые сдаются рубашкой вверх двумя группами по три карты в каждой в центре стола, называются прикупом .
Большинство игровых объявлений приводят к тому, что игрок показывает талон всем игрокам и выбирает одну из двух его половин для своей руки. Он поднимает их и кладет три карты лицом вниз, которые относятся к его трюкам. Это называется «сбрасывание» ( verlegen ). [81]
Только карты масти ниже короля могут быть выложены. Только если у игрока в руке меньше трех таких карт, он может выложить тарок – но тогда он должен быть лицом вверх. Карты королей и труллов не могут быть выложены. Оставшаяся половина талона становится одной из взяток противника. [81]
Однако с когтем могут произойти и другие вещи:
В отличие от многих других карточных игр, в Königrufen нет фиксированных партнеров. Карты и контракт на ставку решают, кто с кем играет.
Если во время торгов объявляется контракт Руфера , который является одним из «позитивных контрактов», выигравший торги, успешный объявляющий объявляет короля по своему выбору. Игрок, у которого в руке есть король выбранной масти, становится партнером игрока, другие два игрока играют в качестве команды противника или «защитников». Если у игрока три короля, он может назвать «четвертого», не называя его масть. Если у игрока все короли, некоторые правила разрешают ему «называть королеву» (Кубок Вены, Кубок Штирии), в то время как другие запрещают играть Руфера в таких обстоятельствах (Кубок Райффайзена, Кубок Хаусрука). [83]
Если названный король находится в талоне, игрок может сдаться и заплатить игру всем. В качестве альтернативы он может сыграть игру против всех троих или, в зависимости от правил заведения, защитники могут удвоить ставки, назвав Контру (см. ниже), или игра может быть превращена в Драйер . Некоторые правила заведения запрещают Контру в этом случае, чтобы сократить количество заброшенных игр.
Если противник не верит, что объявленный контракт («игра») или бонус будет выигран, он может сказать «Контра!» . Это удваивает ценность игры или бонуса. Игры и бонусы могут быть контрированы независимо друг от друга. Если игрок думает, что он все еще может выиграть, он может снова удвоить ценность с помощью «Реконтра!» ( Ре , Ре или Ретур ). В зависимости от согласованных правил противник может ответить «Субконтра!» ( Суб , Суперконтра или Хирш [84] ), что теперь увеличивает ценность в восемь раз. Некоторые раунды играют с еще большим количеством уровней, например, Мордконтра , которая стоит x 16. [85]
В положительных матчах одна Контра всегда засчитывается за всю команду, но в отрицательных матчах каждый может Контра индивидуально ( contra ad personam ). В Тришакене, поскольку все играют против всех, Контра отсутствует . [85]
Помимо выигрыша в положительной игре путем набора большинства очков, могут быть задействованы и другие цели, так называемые «бонусы» ( Prämien ). Наиболее очевидным — подобно другим карточным играм — является выигрыш всех взяток. В Königrufen это называется Valat . Valat либо умножает базовую стоимость игры, либо имеет постоянную, высокую стоимость, в зависимости от согласованных правил. [23]
Остальные бонусы делятся на две принципиально разные группы, первая из которых, однако, сегодня разыгрывается редко:
Бонусы за трюки обычно могут быть «тихими» или «объявленными» без предварительного уведомления, обычно засчитываясь вдвойне при объявлении. Если они объявлены, они могут быть Kontra'd в любом случае.
Бонусы за руки — это утверждения фактов о созвездиях в руке игрока перед игрой, которые присуждаются только в случае их объявления. Игра заключается в том, что часть руки игрока будет раскрыта другим в обмен на бонус или в качестве информации для партнера. Поскольку объявление автоматически приводит к бонусу, его нельзя Kontra'd . Заимствованные из старых вариантов Tarock, они больше не разыгрываются в современных турнирах и поэтому упоминаются ниже только среди редко разыгрываемых вариантов.
Многие правила игры делят бонусы в трюках на две подгруппы:
Это различие полезно, когда две группы рассматриваются по-разному в случае Валата: игровые бонусы не зависят от Валата и, следовательно, действительны без ограничений. Материальные бонусы достигаются почти автоматически с Валатом (у противников только 0, 3 или 6 карт талонов) и, следовательно, не действительны, когда они «молчат», а только когда они были объявлены ранее. Однако это различие не является общепринятым стандартом. В разных игровых сообществах встречаются разные варианты, такие как «Никакой бонус не учитывается с Валатом», «Все бонусы учитываются только при объявлении», вплоть до совместного умножения некоторых бонусов.
Имя | Описание |
---|---|
Птицы: Пагат/Сова/Какаду/Куапиль ( Vögel: Pagat/Uhu/Kakadu/Quapil ) | Возьмите последний / предпоследний / предпредпоследний / предпредпредпоследний трюк с соответствующей птицей [86] |
Король Ультимо | Названный король ходит в последней взятке и выигрывается партнером. [86] |
Захват Монда ( Мондфанг ) | Монд захвачен Скюсом (обычно играется только неподвижно, т.е. без предупреждения). [84] |
Захват короля ( Königfang ) | Призванный король захвачен защитниками. |
Имя | Описание |
---|---|
Трулл | Одна сторона использует трюки Trull (Sküs, Mond и Pagat). [86] |
Четыре короля | У одной из сторон в взятках есть все 4 короля, что обычно также означает, что у них есть Королевский Трулль ( Königstrull ). [86] |
Почетные звания ( Honeurs ) | Из семи старших карт (карты Труллов и короли) сторона имеет в своих взятках не менее пяти. [87] |
Абсолют и Граммопои ( Grammeln, Sackprämien ) | Сторона, выигравшая игру, имеет не менее 45 очков и две карты (Absolute) или 55 и 2 карты (Grammopoi) . Используются и другие названия ( 1-й и 2-й мешок ; Grammeln и Großgrammeln ), а также другие лимиты. [87] |
Птицы — самые низшие тароки:
Пагат — особая «птица», поскольку она также принадлежит к труллам.
Птицы считаются бонусами, если они выигрывают соответствующий трюк. Пагат должен быть выигран в последнем трюке, Уху в предпоследнем, Какаду в третьем от конца, а Марабу в четвертом от конца. В варианте правил, разыгрываемом в Челтнеме , бонусный трюк Марабу не разыгрывается. [88]
Они должны выиграть взятку, если они должны считаться бонусами. Даже если партнер берущего поймает птицу Tarock, бонус теряется и считается отрицательным. Они также теряются, если они были объявлены и не были успешно достигнуты. [ необходима цитата ]
Бонус King Ultimo засчитывается, если названный король выигрывает последнюю взятку. Бонус также засчитывается, если партнер берущего берет названного короля в последней взятке. [86]
В некоторых вариантах Мондфанг засчитывается, если второй по величине тарок (Монд или XXI) берётся самым высоким (Скус). [89]
Положительные игры или положительные контракты ( Positivspiele ) — собирательный термин для тех игр, в которых цель (возможно, среди прочих) — выиграть большинство очков. Положительные игры — это различные типы Руфера и Драйера, включая их Соло-контракты. [23]
В Rufer («Caller») вызывается партнер. Контракты Rufer включают: [23] [86]
Контракт Дрейера ( Dreierspiel ) — это позитивная игра, в которой солист играет тремя другими игроками. Контракты Дрейера включают в себя: [23] [86]
Solo — это квалификатор, указывающий на то, что игрок предлагает играть, не осматривая талон. Как изолированное слово, это обычно сокращение от Solo Rufer . Таким образом, Solo не несет того же значения, что и в других карточных играх, включая другой популярный австрийский вариант Tarock Zwanzigerrufen — контракт, в котором солист предлагает играть против всех остальных. Как мы видели, такой контракт называется Dreier (или Dreierspiel ) в Königrufen. В конце игры талон учитывается среди взяток противников, за исключением случаев, когда в Solo Rufer вызванный король находится в талоне — тогда эта половина талона принадлежит разыгрывающему. Контракты Solo считаются вдвойне соответствующей игры с талоном; также все бонусы (обычно за исключением Valat) считаются вдвойне в контракте Solo. Игры Solo: [86]
Игры в костюмы ( Farbenspiele ) представляют собой особую форму позитивного договора с несколькими специальными правилами: [23]
Solo Suit Dreier также называют Suit Solo ( Farbensolo ) для краткости. Иногда играется Suit Rufer ( Farbenrufer ) (возможно, только как контракт Forehand), в котором партнер вызывается, как и в обычном контракте Rufer.
Отрицательные контракты или отрицательные игры ( Negativspiele ) — это игры, в которых обычная цель выиграть большинство очков больше не действует. Вместо этого есть альтернативная цель, где игрок должен сделать минимум — либо набрать наименьшее количество очков, либо взять указанное, небольшое количество взяток. Применяются несколько специальных правил: [83]
Положительный контракт | Отрицательный контракт |
---|---|
Основная цель — набрать наибольшее количество очков за трюки (см. Подсчет очков). | Цель — взять определенное небольшое количество взяток (ни одной, одну, ...) или набрать наименьшее количество очков. |
Форхенд играет на первую взятку. | Разыгрывающий играет на первой взятке. |
Нет Штихцванга | Штихцванг |
«Контра» распространяется на всех игроков | «Контра» применяется индивидуально. |
В Пагат можно играть в любое время в соответствии с обычными правилами. | Пагат должен быть сыгран только как последний Тарок в руке. |
Дополнительные цели, бонусы | Нет дополнительных целей |
Существуют следующие отрицательные контракты: [83]
Существуют также полуоткрытые (полуоткрытые) варианты, когда только игрок или только противники кладут руки на стол. В любом случае, в полуоткрытых отрицательных играх не разрешается обсуждать стратегию.
В отличие от позитивных игр, негативные игры подлежат Stichzwang , т.е. игроки должны выиграть взятку, если это возможно, и разыгрывающий негативной игры может играть (вместо форхенда). Все негативные игры, кроме Trischaken и (полу)открытых игр, могут быть сыграны "с" ( Bei- или Mit-) , т.е. несколько (возможно, все) игроков могут играть в негативную игру параллельно. Это не разрешено на турнирах. [82]
Форхенд-игры ( Vorhandspiele ) — это контракты, которые может объявить только форхенд, если все остальные игроки сказали «пас!» ( Weiter! ). Исключением является Sechserdreier, упомянутый ниже, где стало общепринятым, что форхенд должен объявить его немедленно и что затем он может быть перебит контрактом с более высокой стоимостью. [86]
Важной особенностью Königrufen является способ подсчета очков за карты. Общая стоимость карт составляет 70 очков, но они делятся на 1/3 очков. Индивидуальные значения карт следующие: [91]
Карта стоимостью 1/3 очка называется Blatt, поэтому термины Blatt и Drittelpunkt (1/3 очка) используются как синонимы. [91]
Целью положительных контрактов является набор большинства из 70 доступных очков; строго говоря, набор 35 2/3 очков. 35 1/3 очков традиционно округляются до 35 очков, и если счет 35:35, объявляющий проиграл — ничья не предусмотрена. Иногда местные правила позволяют 35 1/3 очков быть выигрышным счетом; особенно в Штирии . [ 92]
Так как складывать значения, включая третьи очки, по отдельности затруднительно, значение каждой карты для подсчета округляется вверх или вниз. Округленные значения соответствуют значениям других игр Tarock, таких как Zwanzigerrufen и венгерский Tarock . Округленные значения были оригинальными; к ним добавлялось очко за каждую взятку в старой карточной игре Dreiertarock . [91]
Для упрощения подсчета очков карты группируются по три, их округленные значения выше суммируются и вычитаются 2 очка. Таким образом, король, валет и карта пип стоят (5 + 2 + 1) – 2 = 6 очков. Если остается одна карта, из ее округленного значения вычитается 2/3 очка; если остаются две карты, вычитается 1 1/3 очка. Если кто-то хочет вести счет во время игры, он должен вычитать по ходу игры: например, Пагат, король, кавалер и валет стоят (5 + 5 + 3) − 2 + 2 − 2/3 = 12 1/3. [91]
Теперь возьмите стоимость трех карт и прибавьте 1. Как в примере выше, король, валет и карта пип стоят (4 + 1 + 0) + 1 = 6 очков. Если вы хотите подсчитать во время игры, вы складываете 4 карты в трюках вместе и добавляете 1 1/3. Так, например, Пагат, король, кавалер и валет стоят (4 + 4 + 2 + 2 + 1) + 1 1/3 = 12 1/3. [91]
Если игрок нарушает одно из правил ( Renonce ), он не только проигрывает игру и все выигрыши, он должен выплатить всем остальным игрокам (включая своего партнера) так, как если бы они выиграли игру и объявленные бонусы. [93] [33]
Примеры нарушений правил: [33]
Местные правила очень сильно отличаются друг от друга. Общие правила таковы, что объявленные бонусы считаются в два раза больше, чем тихие или необъявленные игры, а игры Solo считаются в два раза больше, чем их основные игры. Solo Dreier всегда является самой высокой игрой.
В качестве примера здесь приведены правила Кубка Тарока Хаусрукфиртль, которые также используются для австрийского финала. [33]
Sechserdreier должен быть объявлен форхендом, т.е. до того, как другие игроки сделают ставки. В Trischaken игрок, выигравший последнюю взятку, получает талон. [33]
Выплаты производятся на основе игровых очков, умноженных на определенную сумму денег (обычно 10 центов за очко). [33]
Контракт Форхенд | Ценить | |
---|---|---|
Руфер | 1 | |
Тришакен | см. ниже | |
Шехсердрайер | 4, если потеряно 8 | |
Источник: [33] |
Игра-аукцион | Ценить | |
---|---|---|
Пикколо | 2 | |
Беттлер | 2 | |
Солоруфер | 2 | |
Бессерруфер | 1 + Птица | |
Дрейер | 4 | |
Фарбенсоло | 5 | |
Пикколо аутверт | 6 | |
Беттель оверт | 7 | |
Солодрейер | 8 | |
Источник: [33] |
Бонусы | Необъявленный ( пока ) | Объявлено ( angesagt ) |
---|---|---|
Трулл | 1 | 2 |
4 короля | 1 | 2 |
король последний | 1 | 2 |
Pagat ultimo | 1 | 2 |
Филин ( Уху ) | 2 | 4 |
Какаду ( Какаду ) | 3 | 6 |
Куапиль | 4 | 8 |
Валат | Игра ×4 | ×8 |
Источник: [33] |
Имя | Описание |
---|---|
Головы ( Köpfe ) | Игрок, у которого на руках две карты Трулл, объявляет «Орел» ( Köpfe ). |
Ручные почести ( Hand-Honneurs ) | Это объявление означает, что пять из 7 верхних карт (карты Труллов, Короли) находятся в руке игрока. В других правилах для этого объявления требуется только четыре. |
Тарок | Это значит, что у игрока в руке не менее 8 тароков. |
Гранд Тарок | Игрок, у которого на руках только тароки, может объявить «Гранд тарок». |
Нет Трулла | Игрок Драйер, у которого на руках нет карт Труллов, может сказать это, в результате чего Труллы не будут засчитаны как бонус для защитников (обычно это также повышает ценность игры). |
Königrufen можно адаптировать для двух или трех игроков, используя манекены ( Strohmandeln ). [95] [96]
Правила для трех игроков такие же, как и для четырех, со следующими изменениями.
Для варианта с двумя игроками вводится дополнительный манекен. В контрактах Rufer и Trischaken каждый игрок контролирует манекен. В контракте Rufer, если один из игроков-людей зовет другого, раздается новая рука.
Игра проходит следующим образом:
Königrufen не ограничивался территорией современной Австрии, а распространился на большие части империи Габсбургов . Несколько вариантов сохранились до наших дней. Они разделяют с австрийским Königrufen ту же колоду карт, распределение рук и «вызов» короля, но отличаются в основном диапазоном контрактов и правилами обращения с талоном. Здесь описаны только самые важные различия. Все эти варианты имеют то общее, что не были введены более высокие «Птицы» — играется только Pagat ultimo.
Король также называется в совершенно иной игре французского Таро для пяти игроков [98] , но она не считается Königrufen , даже в более широком смысле.
В словенский Tarock [99] [100] играют в трех- и четырех-игровых вариантах. Первый в основном похож на Tapp Tarock , последний на Königrufen. Однако, в то время как в Австрии сегодня это явно две разные игры (и совпадения среди игроков редки), в Словении оба варианта рассматриваются как часть одной и той же игры. В то время как Маклеод классифицирует его как «менее барочный и гораздо более конкурентоспособный», чем Königrufen, [99] Роберт Седлачек считает его гораздо более консервативным, поскольку карточные игры были непопулярны при коммунизме и, следовательно, не могли сильно развиваться. [100]
В отличие от австрийского Königrufen, во время торгов из прикупа можно взять одну или две карты. Нет Solo Rufer со скрытым прикупом — после Rufer с картой из прикупа, следующим по значимости контрактом является игра в одиночку против других с тремя картами прикупа. Термин Solo здесь обозначает игры, сыгранные в качестве солиста против других, таким образом, соответствует Dreier в Königrufen. Bettler имеет очень высокую ценность игры (70 очков), между Solo One (60) и Solo Without (80); Open Bettler имеет еще более высокую ценность игры — 90 очков. [100]
Словенский Тарок сохраняет лишние очки, как в Таппене , что редко встречается в современном Кёнигруфене. [100]
Румынский тарок [101] играют в Буковине , когда-то самой восточной части Цислейтании , сегодня разделенной между Румынией и Украиной . Правила в двух странах отличаются лишь незначительно.
Игрокам после форхенда разрешено делать ставки только на контракты Драйера , то есть те, в которых один игрок играет против трех других. В отличие от Австрии и Словении, возможность забрать все три карты из прикупа была отменена; игрок может взять только две, одну или вообще ни одной. Это сохранило правило от Тэппа Тарока о поэтапном раскрытии прикупа. [101]
Однако, если ни один из игроков не объявляет такую игру, форхенд «должен» объявить короля. Если он хочет играть один, он может объявить короля из своей руки. Игроки могут объявить большое количество тароков в своей руке (восемь, девять или по крайней мере десять). [101]
У румынского тарока также есть версия для трех игроков, в которую играют всего с 42 картами. [101]
В Польше к югу от Вислы — бывшей австрийской Галиции — играют в Tarock, самой популярной игрой является Neunzehnerrufen , которая, как Taroky , также является национальным вариантом Tarock в Чехии и Словакии . Однако, в региональном плане, особенно в Kozy , крупнейшей деревне Польши, сохранился тип Königrufen, хотя большие различия в правилах делают прямую связь между двумя играми маловероятной, несмотря на их географическую близость. Различие между Königrufen и Neunzehnerrufen обычно не проводится в польском языке — играют просто в Taroki . Если требуется разъяснение, говорят о Taroki z królami («Tarock с королями») или Taroki z dziewiętnaską («Tarock с девятнадцатью»). [102] [103]
Польская Königrufen включает четыре возможных ставки: Jeden (одна карта талон), Dwa (две), Trzy (три) или Cztery (четыре). Тот, кто сделал самую высокую ставку, становится объявляющим. Затем объявляющий называет короля, а затем делаются объявления короля Ultimo и Kontra . После обмена талонами могут быть сделаны дальнейшие объявления для Trul , Pagat ultymo и для удержания различных комбинаций карт, например, 0–2 и 10–12 тароков в руке или четырех королей. Для победы достаточно 35 1/3 очков. [102]
Так как Tarock так и не достиг Британских островов и Пиренейского полуострова в Европе, Америка также в значительной степени не была затронута игрой. Только более поздние иммигранты привезли игру в США. В Техасе , например, чешские иммигранты представили Neunzehnerrufen , которая довольно тесно связана с Königrufen, а также версию Zwanzigerrufen с колодой из 54 карт. По-видимому, у некоторых игроков там была идея называть King вместо высокого tarock. В небольшом городке Тейлор в округе Уильямсон в этот вариант Königrufen также играют на турнирах. [104]
Однако, что касается других правил, эта игра оставалась ближе к Neunzehnerrufen. Так, в Dreier она сохранила раскрытие талона по Tapp Tarock: игрок сначала открывает одну половину талона и решает, принимать ли его; если он открывает другую половину вместо этого, игра засчитывается ему дважды в случае проигрыша. Однако в контрактах Rufer талон не открывается, но игрок берет верхние четыре карты рубашкой вверх, в то время как две оставшиеся карты раздаются против часовой стрелки двум игрокам. Бонусы за руки, которые в значительной степени исчезли в Königrufen, также были сохранены здесь — игроки могут объявлять комбинации карт, которые они держат в своей руке, например, как минимум 10 тароков или четыре короля. [104]
В 1922 году иллюстратор Август Петртиль, иммигрировавший из Богемии в Чикаго , попытался создать в США вариант игры Königrufen, карты и названия которой были основаны на американских мотивах (на фото справа). Sküs назывался Uncle Sam , Pagat — Papoose , а Kings — Chiefs . Также была описана версия этой игры для пяти игроков, в которой каждому игроку раздавалось по десять карт, а четверо составляли прикуп. Однако нет никаких доказательств того, что в нее играли. [104]
mit den Ergebnissen der drei Turniere 2011/2012