JumpStart Дошкольное учреждение

1995 обучающая видеоигра
видеоигра 1995 года
JumpStart Дошкольное учреждение
Разработчик(и)Знание Приключения
Издатель(и)Знание Приключения
Платформа(ы)
ВыпускатьИюль 1995 г. [1]
Жанр(ы)Развлекательно-образовательный

JumpStart Preschool — образовательная видеоигра 1995 года и третья часть франшизы JumpStart от Knowledge Adventure , после JumpStart Kindergarten (1994) и JumpStart 1st Grade (1995). Позже она была переиздана как JumpStart Preschool 26 августа 1998 года и заменена новым названием JumpStart Advanced Preschool в 2002 году. В Европе она также известна как Jump Ahead Preschool .

Разработка и выпуск

Игра, которая была «исследована и разработана под руководством дошкольных педагогов и родителей», была отправлена ​​28 августа 1995 года. [2] Билл Гросс, основатель и председатель Knowledge Adventure, отметил, что это была первая образовательная программа компании, которая «включает полную дошкольную учебную программу». [2] JumpStart Preschool был доступен через магазины компьютерного программного обеспечения, массовых торговцев, компьютерные супермаркеты, книжные магазины и компьютерные специализированные магазины. [2] Комплект из трех названий под названием JumpStart Preschool Deluxe был выпущен 3 сентября 1996 года, в который вошли JumpStart Preschool , JumpStart Pre-K и Activity Discovery Book . [3] Питер Доктороу, вице-президент по разработке продуктов в Knowledge Adventure, отметил, что переиздание 1998 года стало первой программой JumpStart , включающей новую технологию оценки детей (где игроки выполняют междисциплинарный оценочный тест, а уровни сложности определяются автоматически) и Центр родительских ресурсов (который связывает отчеты о прогрессе между играми JumpStart ). [4]

В 1999 году по мотивам романа был снят анимационный фильм JumpStart Preschool: Who Left the Juice in the Caboose ?, который вышел сразу на видео.

Сюжет и игровой процесс

В названии основное внимание уделяется образовательным концепциям для дошкольников, в частности: готовности к чтению, развитию памяти, распознаванию цифр и слуховому различению. [2] Дошкольные учителя и воспитатели могли отслеживать прогресс игрока с помощью отчета о прогрессе, в то время как технология адаптивного обучения JumpStart отслеживала соотношение успехов и попыток игрока и соответствующим образом изменяла сложность. [2]

Критический прием

SuperKids похвалил игру за «милых персонажей, забавные занятия и волшебные миры». [5] Chicago Tribune отметил скрытую обучающую возможность игры, которая имела фасад веселья. [6] Cyber-Reviews посчитал переиздание превосходным из-за «улучшенной графики, мотивирующих вознаграждений (это важная информация для родителей), технологии оценки, которая настраивается под индивидуальные потребности ребенка». [7] Маленькие дети и компьютеры посчитали ее «надежной программой с хорошо продуманными занятиями». [8] Child Care Information Exchange отметил, что, хотя она содержала больше занятий, чем Millie & Bailey Preschool , им «не хватает диапазона концепций и искусного внедрения», предлагаемого последней. [9] MacUser предположил, что игроки должны были «перейти» из JumpStart Toddlers в JumpStart Preschool, затем в Kindergarten , 1st Grade и 2nd Grade . [10]

Коммерческое исполнение

По данным PC Data Interactive, в период с января 1996 года по март 1998 года JumpStart Preschool в совокупном долларовом выражении была самой продаваемой программой для дошкольного образования. [4]

Награды

ГодНоминант / работаНаградаРезультат
1999JumpStart Дошкольное учреждениеПремия за достижения в области интерактивного образования в номинации «Лучшая образовательная компьютерная книга года» (0–8 лет)Выиграл [11]

Ссылки

  1. ^ «Knowledge Adventure® выпускает совершенно новую версию JumpStart Preschool®, самой продаваемой программы для дошкольного образования». www2.knowledgeadventure.com . Архивировано из оригинала 2 сентября 2000 г. . Получено 25 января 2022 г. .
  2. ^ abcde "Knowledge Adventure Press Release". 1996-10-24. Архивировано из оригинала 24 октября 1996 года . Получено 2022-01-20 .
  3. ^ "Knowledge Adventure Announces JumpStart Preschool Deluxe". 1998-02-04. Архивировано из оригинала 4 февраля 1998 года . Получено 20 января 2022 года .
  4. ^ ab "Knowledge Adventure® выпускает совершенно новую версию JumpStart Preschool®, самой продаваемой программы для дошкольного образования". 2000-09-02. Архивировано из оригинала 2 сентября 2000 года . Получено 20 января 2022 года .
  5. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids Jump Start Preschool". www.superkids.com . Получено 20.01.2022 .
  6. ^ "ТРИ ЛУЧШИХ CD-ROM ДАЮТ ДЕТЯМ ПРЕВОСХОДНОЕ СТАРТ В ОБУЧЕНИИ ЧТЕНИЮ". Chicago Tribune . 12 апреля 1996 г. Получено 20 января 2022 г.
  7. ^ "Дети! Испанский из Syracuse Language, JumpStart Preschool из Knowledge Adventure и The Baby-sitters ClubCastle". www.cyber-reviews.com . Получено 20.01.2022 .
  8. ^ Баклейтнер, Уоррен; Орр, Энн С.; Волок, Эллен (1998). Маленькие дети и компьютеры: руководство по выживанию для родителей. Флемингтон, Нью-Джерси: Children's Software Revue. ISBN 978-1-891983-00-9.
  9. Child Care Information Exchange, июль-август 1998 г.: выпуск 122. Exchange Press Inc., июль 1998 г.
  10. MacUser Май 1996. Май 1996.
  11. ^ "Second Interactive Achievement Awards - Computer". Interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано из оригинала 4 ноября 1999 года . Получено 20 мая 2023 года .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=JumpStart_Preschool&oldid=1273087938"