JumpStart Дошкольное учреждение | |
---|---|
Разработчик(и) | Знание Приключения |
Издатель(и) | Знание Приключения |
Платформа(ы) | |
Выпускать | Июль 1995 г. [1] |
Жанр(ы) | Развлекательно-образовательный |
JumpStart Preschool — образовательная видеоигра 1995 года и третья часть франшизы JumpStart от Knowledge Adventure , после JumpStart Kindergarten (1994) и JumpStart 1st Grade (1995). Позже она была переиздана как JumpStart Preschool 26 августа 1998 года и заменена новым названием JumpStart Advanced Preschool в 2002 году. В Европе она также известна как Jump Ahead Preschool .
Игра, которая была «исследована и разработана под руководством дошкольных педагогов и родителей», была отправлена 28 августа 1995 года. [2] Билл Гросс, основатель и председатель Knowledge Adventure, отметил, что это была первая образовательная программа компании, которая «включает полную дошкольную учебную программу». [2] JumpStart Preschool был доступен через магазины компьютерного программного обеспечения, массовых торговцев, компьютерные супермаркеты, книжные магазины и компьютерные специализированные магазины. [2] Комплект из трех названий под названием JumpStart Preschool Deluxe был выпущен 3 сентября 1996 года, в который вошли JumpStart Preschool , JumpStart Pre-K и Activity Discovery Book . [3] Питер Доктороу, вице-президент по разработке продуктов в Knowledge Adventure, отметил, что переиздание 1998 года стало первой программой JumpStart , включающей новую технологию оценки детей (где игроки выполняют междисциплинарный оценочный тест, а уровни сложности определяются автоматически) и Центр родительских ресурсов (который связывает отчеты о прогрессе между играми JumpStart ). [4]
В 1999 году по мотивам романа был снят анимационный фильм JumpStart Preschool: Who Left the Juice in the Caboose ?, который вышел сразу на видео.
В названии основное внимание уделяется образовательным концепциям для дошкольников, в частности: готовности к чтению, развитию памяти, распознаванию цифр и слуховому различению. [2] Дошкольные учителя и воспитатели могли отслеживать прогресс игрока с помощью отчета о прогрессе, в то время как технология адаптивного обучения JumpStart отслеживала соотношение успехов и попыток игрока и соответствующим образом изменяла сложность. [2]
SuperKids похвалил игру за «милых персонажей, забавные занятия и волшебные миры». [5] Chicago Tribune отметил скрытую обучающую возможность игры, которая имела фасад веселья. [6] Cyber-Reviews посчитал переиздание превосходным из-за «улучшенной графики, мотивирующих вознаграждений (это важная информация для родителей), технологии оценки, которая настраивается под индивидуальные потребности ребенка». [7] Маленькие дети и компьютеры посчитали ее «надежной программой с хорошо продуманными занятиями». [8] Child Care Information Exchange отметил, что, хотя она содержала больше занятий, чем Millie & Bailey Preschool , им «не хватает диапазона концепций и искусного внедрения», предлагаемого последней. [9] MacUser предположил, что игроки должны были «перейти» из JumpStart Toddlers в JumpStart Preschool, затем в Kindergarten , 1st Grade и 2nd Grade . [10]
По данным PC Data Interactive, в период с января 1996 года по март 1998 года JumpStart Preschool в совокупном долларовом выражении была самой продаваемой программой для дошкольного образования. [4]
Год | Номинант / работа | Награда | Результат |
---|---|---|---|
1999 | JumpStart Дошкольное учреждение | Премия за достижения в области интерактивного образования в номинации «Лучшая образовательная компьютерная книга года» (0–8 лет) | Выиграл [11] |