Судья Дредд (видеоигра 1986 года)

видеоигра 1986 года
Судья Дредд
Разработчик(и)Даг Палмер , Нил Бреннан
Издатель(и)Мельбурн Хаус
Платформа(ы)Коммодор 64 , ZX Spectrum
Выпускать
Жанр(ы)Платформа , стреляй в них
Режим(ы)Одиночная игра

Judge Dredd платформенная игра в жанре shoot 'em up , основанная на одноимённом персонаже . Разработана Beam Software и издана Melbourne House . Выпущена в Европе в 1986 году для Commodore 64 и ZX Spectrum .

Геймплей

Judge Dreddплатформенная игра-стрелялка , действие которой происходит в вымышленном городе Mega-City One . Играя за судью Дредда , игрок должен задержать или убить преступников, известных как «преступники». Игрок начинает с карты, на которой отмечены различные преступления, происходящие по всему городу. Выбрав место преступления, игрок отправляется туда, чтобы остановить преступника. У игрока есть три варианта действий с преступниками: «Остановиться», в котором судья Дредд приказывает преступнику остановиться; «Предупредить», в котором он делает предупредительный выстрел; и «Убить», в котором он выбирает выстрелить и убить преступника. Оружие игрока — пистолет судьи Дредда Lawgiver , который может стрелять шестью различными типами пуль. Панель в нижней части экрана показывает тип преступления, местонахождение преступника и информацию об оружии, такую ​​как выбранное оружие и количество боеприпасов. Если в городе происходит более восьми преступлений, игрок проигрывает. Помимо преступников, в игре есть и другие враги, включая собак-роботов. [1] [2] [3] [4] Версия для ZX Spectrum не содержит музыки. [1]

Разработка и выпуск

Около 1984 года видеоигра Judge Dredd находилась в разработке Games Workshop . Когда компания прекратила выпуск программного обеспечения, [1] австралийская [5] Melbourne House взяла на себя проект несколько месяцев спустя. [1] Melbourne House издала игру, разработанную Beam Software . [1] Она была выпущена в Европе в 1986 году для Commodore 64 (C64). [6] [7] К началу 1987 года она также была выпущена для ZX Spectrum. [1] [4] Это была первая видеоигра Judge Dredd. [8] Ricochet выпустила бюджетное переиздание версии C64 в 1988 году . [9]

Прием

Некоторые критики восприняли игру как разочарование, учитывая лицензию судьи Дредда, [1] [3] [6] хотя версия для ZX Spectrum была в целом хорошо принята. [4] [10] [2] Майк Паттенден из Commodore User посчитал игровой процесс однообразным и написал, что главная проблема игры «в том, что вы бегаете довольно бесцельно. Преступления и их преступники довольно неинтересны. Например, поджог никогда не сопровождается какими-либо реальными доказательствами огня или дыма». [6]

ZX Computing написала, что игра «передаёт атмосферу борьбы с преступностью в будущем, хотя она отклонилась от комического персонажа, что, несомненно, будет раздражать знатоков. Остальным из нас она понравится». [2] Джим Дуглас из Sinclair User похвалил игру как хорошее использование лицензии судьи Дредда. [4] Майк Робертс из Computer Gamer выразил смешанные чувства, написав, что игра страдает от «кивающего почтения к судье Дредду, которое немного ограничивает игровой процесс», но что она также провалилась из-за «недостаточной точности в отношении персонажа». [11] Робертс также высказал мнение, что игра кажется сделанной в спешке и незаконченной. [11]

Графика получила неоднозначные отзывы, рецензенты Crash и Zzap!64 написали негативные отзывы. [1] [3] Фил Саут из Your Sinclair похвалил игру и ее графику. [10] Паттенден написал, что «есть несколько приятных графики и штрихов, но нет захватывающего игрового процесса, который бы их сопровождал». [6] Робертс похвалил фоновую графику. [11] Некоторым рецензентам не понравилась музыка, используемая в версии для C64, [3] [6] а Крэш критиковал версию для ZX Spectrum за отсутствие музыки. [1] Манфред Кляйманн, пишущий для немецкого журнала Aktueller Software Markt , похвалил графику и звук версии для C64. [12]

Грэм Мейсон из Eurogamer написал в 2017 году, что «поклонникам комиксов было не во что особо вникать, и игра неизбежно казалась поспешной, с дерганым управлением и неуклюжей попыткой перенести стилистику комиксов на экран». [13]

Ссылки

  1. ^ abcdefghij "Судья Дредд". Crash . Соединенное Королевство. Март 1987. С. 24.
  2. ^ abc "Судья Дредд". ZX Computing . Соединенное Королевство. Май 1987. С. 39.
  3. ^ abcde Пенн, Гэри; Ригналл, Джулиан; Самнер, Пол (февраль 1987 г.). «Судья Дредд». Zzap!64 . Соединенное Королевство. стр. 3, 92.
  4. ^ abcde Дуглас, Джим (март 1987). «Судья Дредд». Sinclair User . Соединенное Королевство. стр. 49.
  5. ^ "Новости". Компьютерные и видеоигры . Соединенное Королевство. Ноябрь 1986. С. 9.
  6. ^ abcdef Паттенден, Майк (январь 1987). «Судья Дредд». Commodore User . Соединенное Королевство. С. 3, 40.
  7. ^ "Ты — закон". Ваш компьютер . Соединенное Королевство. Февраль 1987. С. 17.
  8. Лэмби, Райан (12 марта 2018 г.). «Аркадная игра «Судья Дредд», которой никогда не было». Den of Geek . Получено 6 ноября 2019 г.
  9. ^ ab "Cheapo Round-Up". Commodore User . Соединенное Королевство. Март 1988. С. 66.
  10. ^ abc South, Фил (апрель 1987). «Судья Дредд». Ваш Синклер . Соединенное Королевство. стр. 39, 41.
  11. ^ abcd Робертс, Майк (январь 1987). «Судья Дредд». Computer Gamer . Соединенное Королевство. С.  68–69 .
  12. ^ Кляйманн, Манфред (февраль 1987 г.). «Рихтер и мой Хенкер». Aktueller Software Markt (на немецком языке). Германия. стр.  34–35 .
  13. Мейсон, Грэм (19 ноября 2017 г.). «Краткая история 8-битных игр 2000AD». Eurogamer . Получено 5 ноября 2019 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Судья_Дредд_(видеоигра_1986)&oldid=1234214435"