Хроники Юпитера

Обложка основной книги «Хроники Джовиана» 2005 года

Jovian Chronicles научно-фантастическая игра , издаваемая Dream Pod 9 с 1997 года. Она представляет собой целую вселенную для ролевых игр и военных игр с космическими боями , включающими мехи , гигантские космические корабли и эпические космические сражения.

Сеттинг Jovian Chronicles изначально был опубликован в виде пары лицензированных дополнений к ролевой игре Mekton ; Ianus Publications выпустили два тома — Jovian Chronicles и Europa Incident — в 1992 году. Это первое издание известно среди фанатов как «Зеленое издание» из-за цветовой схемы дизайна обложки.

После того, как в 1995 году Ianus решила разделиться на два предприятия — Protoculture, которая должна была издавать журнал Protoculture Addicts ; и Dream Pod 9, которая должна была разрабатывать и продавать миниатюры и игровые книги, [1] : 271–272  Jovian Chronicles была переиздана как полноценная игровая линия в 1997 году Dream Pod 9, на этот раз с использованием их собственной внутренней системы правил. Это издание из-за его белой обложки известно как «Белое издание», и последующие дополнения также называются так, хотя несколько дополнительных книг имеют темно-синюю обложку со звездным полем.

История публикации

Ianus Publications лицензировали игры, связанные с аниме, от R. Talsorian Games , и Jovian Chronicles (1994) Марка А. Везины представляли собой оригинальный сеттинг кампании для ролевой игры Mekton от R. Talsorian. Vezina планировала публиковать Jovian Chronicles как сериал в журнале Mecha Press компании. Вместо этого Jovian Chronicles была опубликована как отдельный сеттинг и вскоре дополнена Europa Incident (1994). Dream Pod 9 вскоре отделилась от Ianus как отдельная компания, и их второй игрой после Heavy Gear была Jovian Chronicles (1998), игра, основанная на системе Silhouette от Dream Pod 9, и вариант сеттинга, который они ранее опубликовали для Mekton . Новое издание изменило тему, включив в себя игру-меха в стиле аниме, игру-истребитель в стиле космической оперы, а также игру в недалеком будущем, использующую точную науку. Многие из механизмов были переработаны для соответствия видеоигре, которая должна была быть выпущена Activision, но так и не была опубликована. [1]

Более поздняя версия Silhouette CORE Rulebook (2003) представила новую версию Silhouette, предназначенную для работы в качестве автономной системы общих правил, за которой вскоре последовал Mecha Companion (2003), содержащий статистику игры D20 System для каждого меха, найденного в Heavy Gear , Jovian Chronicles и Gear Krieg, с использованием правил мехов из d20 Mecha (2003) из Guardians of Order . Второе издание Jovian Chronicles также было выпущено в 2003 году. [1] : 271–273 

В 2017 году Dream Pod 9 запустил Kickstarter для создания новых миниатюр космических кораблей из смолы. Целью было собрать 9000 канадских долларов ; при поддержке 143 спонсоров они собрали в общей сложности 25 090 канадских долларов. [2] [3] Dream Pod 9 сообщил, что к ноябрю 2017 года они «завершили отправку пакетов вознаграждений спонсоров». [4] В 2018 году они запустили второй Kickstarter для создания дополнительных новых космических кораблей и миниатюр отряда экзо-брони. На этот раз цель была меньше (4000 канадских долларов), и хотя она была успешной, она была менее успешной, чем первая Kickstarter (57 спонсоров собрали 8708 канадских долларов). [5] [6] Dream Pod 9 сообщил, что они начали отправлять «Пакеты вознаграждений для спонсоров» в апреле 2019 года. [7] В это время Правила бета-тестирования для нового издания под названием Jovian Wars были выпущены бесплатно на DrivethruRPG в формате PDF. Эти правила последний раз обновлялись 14 февраля 2018 года. [8]

Параметр

Игровой мир показывает одно возможное будущее, время, в котором Человечество расширило и заселило Солнечную систему , дойдя до терраформирования Венеры и Марса . Колонисты, живущие вокруг Юпитера, находятся в противоречии с правительством Земли , что является движущей силой большей части интриги серии. Игра представляет собой смесь экшена/приключений и фактов о колонизации космоса с использованием твердой науки. [9] [10] Книги основаны на правдоподобных технических деталях, чтобы поддерживать реалистичный сеттинг твердой научной фантастики .

  • Меркурий : небольшое поселение, основным экспортом которого является высококачественная электроника и металлы . Меркурий является штаб-квартирой могущественной Торговой гильдии, ассоциации компаний, которые обеспечивают большую часть перевозок по всей системе.
  • Венера : терраформированная консорциумом корпораций, Венера теперь является малопригодной для жизни планетой . Высший класс Венеры и ее рабочие живут в полярных аркологиях , окруженные терраформирующими процессорами.
  • Земля : планета, пострадавшая от столетий перенаселения и гражданских войн , является домом для Центрального правительства и администрации Земли (CEGA), бюрократического планетарного правительства, которое считает, что Земля должна возглавлять Солнечную систему.
  • Орбитальные колонии : спасение многих, кто бежал с Земли , это огромные станции О'Нейла , припаркованные в точках Лагранжа . Орбитальные колонии — мирные люди, которые следуют примеру CEGA для защиты.
  • United Solar Nations : развилась из старой Организации Объединенных Наций , чтобы обеспечить нейтрального арбитра между различными поселениями. Имеет частную миротворческую армию, USN Guard, и межпланетное правоохранительное агентство, Solar Police (SolaPol).
  • Луна : промышленный центр CEGA, его жители живут в огромных комплексах, погребенных под землей. Многие из земных предприятий тяжелой промышленности были перемещены туда давным-давно.
  • Марс: разделенная планета, дом Марсианской Свободной Республики и Марсианской Федерации. Пограничные стычки между ними случаются часто.
  • Пояс : астероиды населены мобильными кочевыми общинами, каждая из которых представляет собой свое собственное микрообщество.
  • Юпитер : дом беженцев с Земли. Огромные космические станции Юпитерской Конфедерации были первыми, кто разработал и применил экзоброню. Благодаря ресурсам Юпитерской подсистемы, Конфедерация является самой богатой страной в Солнечной системе.
  • Титан : крупнейший спутник Сатурна , самое дальнее поселение людей. Является основным источником сложных углеводородных соединений и играет важную роль в промышленности Солнечной системы.

Вдохновение аниме

Многие недавние западные мультфильмы и игры имеют японский стиль аниме. Jovian Chronicles также содержит вдохновленные аниме художественные работы и повествовательные элементы, хотя различные технические элементы (корабли, станции, оборудование и т. д.) являются оригинальными работами, проиллюстрированными с помощью компьютерного искусства. [9]

Экзо-броня — одна из главных фишек серии, эти одноместные мехи состоят из больших бронированных скафандров высотой 15 метров и более с оружием, способным уничтожить даже небольшие военные корабли. Основным источником вдохновения для игры были различные итерации серии Gundam Universal Century вплоть до начала 1990-х годов, с сильным влиянием Gundam 0083 Stardust Memories и Gundam 0080 War in the Pocket. Присутствуют намёки на другие влияния, такие как Patlabor и, в некоторой степени, Macross и Mospeada , хотя на сегодняшний день не появилось ни одного трансформируемого меха. Jovian Chronicles можно отнести к жанру аниме Real Robot .

Художественное оформление и механический дизайн серии были созданы Джоном Москато и Гисленом Барбе , последний также отвечал за художественный стиль, характерный для всех линеек Dream Pod 9, включая Heavy Gear и Tribe 8 .

Правила игры

Концепция берет свое начало в кампании, которую авторы Марк А. Везина и Этьен Ганьон играли с 1987 года, используя систему Mekton Р. Талсориана . После 5 лет разработки IANVS publications лицензировали правила Mekton II и опубликовали Jovian Chronicles Campaign Setting, книгу размером с письмо на 112 страниц, которая описывает вселенную JC, временную линию, технологии и знакомит игроков с сеттингом через кампанию из 12 эпизодов. Кампания JC работает как расширение набора правил Mekton, с минимальными требуемыми изменениями, и то только для статуса персонажа и богатства, однако, по сравнению с другими мехами, изображенными в Mekton, JC Exo-броня, как правило, менее прочная, а их оружие менее мощное. Также следует отметить, что на данном этапе экзо, как правило, более сбалансированы и имеют небольшие различия между собой, в то время как в более поздних редакциях экзо -пехотинцы намеренно уступают машинам- героям . Например, CEGA Syreen и JC Pathfinder одинаково сбалансированы по мощности, броне и вооружению и по возможностям схожи с более крупными машинами.

Дизайн мехов также различается в этом издании, будучи более сложным и проработанным по дизайну, чем в более поздних итерациях, во время этого выпуска также было несколько металлических миниатюр для шести экзо-доспехов в сеттинге, они были произведены канадским производителем RAFM и были основаны на технических проектах книги кампании Джона Москато. Миниатюры были в масштабе 1/325 из-за вымышленного размера экзо-доспехов и представляли собой одну из лучших и самых динамичных скульптур мехов той эпохи.

Второй выпуск Jovian Chronicles, первый из опубликованных DP9, адаптирует игровую систему Silhouette , оптимизированный набор правил, уже протестированный и доказанный в Heavy Gear , другой успешной научно-фантастической игре Dream Pod 9. [9] В нее можно играть как в ролевую игру , тактический военный геймплей или как интеграцию того и другого. В этом выпуске есть серьезные изменения, такие как вышеупомянутое различие между различными экзо-бронями и другим снаряжением, а также акцент на создании персонажа.

И RPG, и миниатюрные игры построены на одной и той же базовой механике правил. Silhouette , которая определяет персонажей с точки зрения 10 базовых атрибутов (ловкость, знания и т. д.), 5 производных атрибутов (здоровье и т. д.) и различных навыков. Броски навыков составляют основу системы, которая фокусируется на скорости игры, основанной на эффектах, а не на мелких деталях. Основная механика включает в себя бросок нескольких 6-гранных кубиков, выбор наивысшего результата, добавление модификаторов для атрибутов и/или ситуации, а затем сравнение его с заданным пороговым числом. Если результат выше порогового значения, тест считается успешным; если он ниже, тест считается проваленным. Разница, с которой тест был успешным (Margin of Success, MoS) или проваленным (Margin of Failure, MoF), помогает определить результат. Бой обрабатывается той же системой, при этом персонажи получают штрафные ранения, а не истощают заданное количество очков здоровья. В результате система может быть смертельной, особенно для неопытных персонажей.

Для этого издания также были выпущены новые миниатюры, как для экзо-брони/истребителей, так и для космических кораблей. Новая линейка миниатюр охватывала гораздо более широкий спектр предметов, за счет размера, будучи масштабированной до 1/500 для экзо-брони/истребителей, которые были почти в два раза меньше оригинальных, это издание также знаменует появление миниатюр космических кораблей, которые были масштабированы до 1/5000.

На этом этапе игровая система была разделена на правила Silhouette Core RPG и систему Lightning Strike для тактических сценариев. Последняя представляет собой более абстрактную версию оригинальной тактической системы, которая допускает комбинированные маневры вооружений.

Третье издание Jovian Wars было размещено на Kickstarter в марте-апреле 2017 года и в настоящее время находится в процессе доставки своим спонсорам. Новое издание представляет собой тактическую игру в масштабе флота, правила которой распространяются бесплатно на сайте DP9 и изменяют (снова) масштаб миниатюр до 1/1000 для экзоброни и истребителей и 1/4000 для космических кораблей.

Это изменение масштаба призвано более реалистично отобразить масштабы иллюстрируемых конфликтов, сделав боевые единицы меньше, а военные корабли больше. Он включает в себя новый шаблон поворота для маневров кораблей, который продвигается как главное нововведение в системе, и из-за масштаба экзо-брони они теперь действуют в эскадрильях по 3 миниатюры каждая. С новым масштабом каждый экзо/истребитель имеет высоту около 15 мм, по сравнению с 30 мм для миниатюр Lightning strike и в среднем 54 мм для миниатюр RAFM. Аспект RPG в игре практически оставлен в стороне.

Проект получил финансирование, однако неизвестно, примут ли другие потенциальные или новые игроки, помимо спонсоров, изменение масштаба, которое превратило экзоброню, знаковый символ серии и маркетинговый ход (первое издание содержало полностраничную иллюстрацию юпитерианской экзоброни на обложке, которая также использовалась на блистере RAFM), в своего рода боевой счетчик (размер имеет значение... иногда), вместо этого сосредоточившись на маневрах кораблей.

Линия продуктов

Игры IANUS (МектонДобавки)

  • IMP-01: Хроники Юпитера: Кампания (январь 1993 г.).
  • IMP-02: Инцидент в Европе: Кампания (январь 1995 г.).

Dream Pod 9

  • DP9-PJC: Jovian Chronicles — рекламный плакат (2002).
  • DP9-300: Jovian Chronicles - Демо-игра Lightning Strike (2002).
  • DP9-301: Правила и предыстория для Jovian Chronicles - Enter the Saga of Mankind (июнь 1997 г.).
  • DP9-302: Дополнение к Jovian Chronicles - Расширенные правила и предыстория (октябрь 1997 г.).
  • DP9-303: Механический каталог - Экзо-броня и космические аппараты (июль 1997 г.).
  • DP9-304: Принцип Хаоса - Оригинальное кинематографическое приключение (апрель 1998 г.).
  • DP9-305: Помощь в игре Jovian Chronicles — простота игрового мастерства (апрель 1998 г.).
  • DP9-306: Корабли флота - Том 1: Юпитерская конфедерация (ноябрь 1998 г.).
  • DP9-307: Путеводитель космонавта. Путеводитель по жизни в двадцать третьем веке (май 2001 г.).
  • DP9-308: Solapol - Справочник (май 1999 г.).
  • DP9-309: Корабли флота - Том 3: CEGA Navy (ноябрь 1999 г.).
  • DP9-310: Справочник по планете Земля (июнь 2000 г.).
  • DP9-311: Механический каталог два — Гражданское оборудование и космические аппараты (август 2000 г.).
  • DP9-312: Флот Джовиана - Файл чертежей (1998).
  • DP9-313: Корабли флота - Том 2: Юпитерская конфедерация (февраль 1999 г.).
  • DP9-314: Удар молнии - Правила боя флота (1999).
  • DP9-315: Флот CEGA - Файл чертежей (1999).
  • DP9-316: Удар молнии - За завесой: Венера (1999).
  • DP9-317: Юпитер - Справочник по планетам (февраль 2000 г.).
  • DP9-318: Удар молнии — Призыв к оружию (1999).
  • DP9-319: Корабли флота - Том 4: Венера (май 2000 г.).
  • DP9-320: Тень CEGA - Справочник планеты (март 2001 г.).
  • DP9-321: Справочник по космическому оборудованию – Современные инструменты и оружие (декабрь 2000 г.).
  • DP9-322: Удар молнии - Второе издание (2000).
  • DP9-323: Nomads - Planet Sourcebook (июль 2001 г.).
  • DP9-324: Удар молнии - Компаньон
  • DP9-325: Mercury - Planet Sourcebook (январь 2002 г.).
  • DP9-326: Венера — Справочник по планетам (май 2002 г.).
  • DP9-327: Марс — Справочник по планетам (август 2002 г.).
  • DP9-328: Цислунарное пространство - Справочник по планетам (Марс 2003).
  • DP9-920: Jovian Chronicles Второе издание - Справочник игрока в RPG (июль 2003 г.).

Прием

В сентябре 1994 года White Wolf дал игре оценку 3,5 из 5 и сказал, что игра «предлагает много материала в прекрасной упаковке» [11] .

Jovian Chronicles была представлена ​​на обложке издания Pyramid за март-апрель 1997 года (т. 1, выпуск 24), а предварительный просмотр игры был предложен внутри того же выпуска. [12]

В выпуске Dragon за февраль 1998 года (выпуск 244) Рик Свон рассмотрел как сеттинг Jovian Chronicles , так и сеттинг Heavy Gear (также опубликованный Dream Pod 9) и похвалил высокую ценность производства: «Обе игры — прекрасные, в которые вложено много усилий». Свон восхищался игровой системой «Silhouette», называя ее «самым умным набором универсальных правил по эту сторону игры GURPS ». Но он раскритиковал правила боя, которые он назвал «больше работой, чем весельем», и он не нашел ничего интересного в сеттинге, заявив: «Здесь нет ничего ужасно интересного, а амбиции игры кажутся ужасно скромными по сравнению с широкоэкранным зрелищем Trinity ». Учитывая акцент сеттинга на боях роботов, Свон считал, что « Jovian Chronicles нацелена на игроков, больше заинтересованных в оборудовании, чем в людях». В заключение он пожал плечами: «Кроме безжизненных декораций, я не нашел ничего серьезно плохого в... Jovian Chronicles . Но и поводов для восторга я тоже не нашел». [13]

Обзор Ship of the Fleet, Vol. 4 — дополнения, описывающего шесть венерианских кораблей из серии Jovian Chronicles , — появившегося в выпуске Pyramid от 11 августа 2000 года , обнаружил, что дополнение потерпело неудачу в мелких деталях, которыми обладали другие работы Dream Pod 9, говоря: «Быть ​​по-настоящему превосходным — это палка о двух концах: с одной стороны, конечно, вы превосходны, и это приносит много привилегий. С другой стороны, однако, вы установили для себя действительно очень высокую планку, и провал в деталях внезапно становится заметным нарушением». [14]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ abc Шеннон Эппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ Проекты, Аналитика настольных игр-Kickstarter. "Jovian Wars - Resin Spaceship Miniatures". tabletopanalytics.com . Получено 18 июля 2019 г.
  3. ^ "Отслеживайте кампанию Jovian Wars - Resin Spaceship Miniatures на Kickstarter на BackerTracker". BackerKit . Получено 18 июля 2019 г.
  4. ^ "Обновление 33: Jovian Wars Post Kickstarter Обновление 18: Доставка вознаграждений спонсорам завершена! · Jovian Wars - Resin Spaceship Miniatures". Kickstarter . Получено 18 июля 2019 г.
  5. ^ Проекты, Tabletop Analytics-Kickstarter. "Jovian Wars Venus Forces Kickstarter". tabletopanalytics.com . Получено 18 июля 2019 г.
  6. ^ "Отслеживайте кампанию Kickstarter Jovian Wars Venus Forces на BackerTracker". BackerKit . Получено 18 июля 2019 г.
  7. ^ "Обновление 18: первые пакеты вознаграждений для спонсоров Venus Kickstarter отправлены на этой неделе! · Jovian Wars Venus Forces Kickstarter". Kickstarter . Получено 18.07.2019 .
  8. ^ "Jovian Wars - Beta Playtest Rules Package Ver1.2 - Dream Pod 9 | Jovian Chronicles | DriveThruRPG.com". www.drivethrurpg.com . Получено 18 июля 2019 г.
  9. ^ abc Wiegel, Kurt (4 июня 2009 г.). "Game Geeks #103 Jovian Chronicles & Core Command". YouTube . Game Geeks © PugKnows Productions. Архивировано из оригинала 2021-12-13 . Получено 18 июля 2019 г. .
  10. ^ ab "Jovian Chronicles". Mecha Press (10). IANVS Publications . Ноябрь–декабрь 1993 г.
  11. ^ "Обзор: Jovian Chronicles - RPGnet RPG Game Index". index.rpg.net . Получено 19 июля 2019 г.
  12. ^ "Warehouse 23 - Pyramid Classic #24". www.warehouse23.com . Получено 19 июля 2019 г. .
  13. Свон, Рик (февраль 1998 г.). «Обзоры ролевых игр: к звездам!». Dragon (244). TSR, Inc. : 101–104.
  14. ^ "Pyramid: Обзор Pyramid: Jovian Chronicles: Ships of the Fleet, Vol. 4 -- Venus Fleet". www.sjgames.com . Получено 19 июля 2019 г.
  15. ^ "Backstab Magazine (на французском языке) выпуск 06".
  16. «Casus Belli № 109». 1997.
  • Dream Pod 9 (Издатель)
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jovian_Chronicles&oldid=1249297877"