Дизайнеры | Эндрю Бейтс , Кен Клифф , Ричард Дэнски , Грег Фонтейн, Роберт Хэтч , Крис Макдоноу, Ричард Томас, Стефан Вик , Фред Йелк |
---|---|
Издатели | White Wolf Game Studio Onyx Path Publishing |
Публикация | 1997 (1 -е издание) 2004 (издание d20) 2019 (издание Trinity Continuum) |
Жанры | Футуристический , Супергерой |
Системы | Система Storyteller (1 -е издание) Система d20 (издание d20) Система Storypath |
Trinity Continuum: Æon — научно-фантастическая ролевая игра, ранее изданная White Wolf Game Studio в 1997 году (а позже и ArtHaus imprint) под названием Trinity. Текущая игра принадлежит и издается Onyx Path Publishing .
У White Wolf был пробел в графике публикаций на 1997 год, поэтому генеральный директор Стив Вик попросил дизайнера Эндрю Бейтса придумать новую ролевую игру, и Бейтс смог довести научно-фантастическую игру ÆON (1997) от идеи до публикации всего за 10 месяцев. [1] : 222 ÆON была предназначена для начала совершенно новой трилогии игр, и хотя ее правила игры были вариантом Storytelling System , ÆON была предназначена для игроков, более ориентированных на действие, чем World of Darkness . [1] : 222 ÆON столкнулась с проблемами на раннем этапе разработки, когда Viacom подала иск, заявив о нарушении их товарного знака для телесериала Aeon Flux ; White Wolf наклеила поверх названий на первом тираже ÆON новое название игры, Trinity . [1] : 222 Благодаря успеху, который White Wolf имел с его импринтом ArtHaus, низкобюджетные игры с высоким рейтингом все чаще добавлялись в ArtHaus, что привело Trinity в импринт в 2000 году. [1] : 223 ArtHaus выпустил книги d20 Trinity , чтобы посмотреть, как они будут продаваться, прежде чем пробовать d20 с другими игровыми вселенными White Wolf, но Trinity d20 (2004) не показала хороших результатов на ослабленном рынке d20. [1] : 226
Спустя пять лет после приобретения White Wolf компанией CCP Games , CCP решила закрыть свои традиционные издательские начинания. Креативный директор White Wolf Ричард Томас основал Onyx Path Publishing в 2012 году и приобрел Trinity Universe, Scarred Lands и Scion . После нескольких лет публикации лицензионных материалов для сеттингов World of Darkness и Exalted от White Wolf, компания была признана достаточно стабильной, чтобы создать новую систему (Storypath System) и новые издания как Scion, так и теперь переименованного Trinity Continuum.
Trinity была первой частью серии игр Trinity Universe (две другие — Aberrant и Adventure! ), разделяющей общую предысторию и развивающей альтернативную историю человечества на протяжении двух столетий, и позволяющей игрокам играть практически во все жанры научной фантастики — от супергеройских боевиков из комиксов до передовых технотриллеров, космических опер и старомодных стандартов pulp-журналов. Хотя у нее была активная фан-база, вся линейка игр была прекращена из-за низких продаж в 2001 году; [ необходима ссылка ] адаптация для системы d20 была выпущена в 2004 году. Onyx Path Publishing приобрела права на Trinity Universe в 2012 году и выпустила новое издание. Основные правила, используемые для Trinity Continuum, были опубликованы в Trinity Continuum Core Rulebook , в то время как футуристический научно-фантастический сеттинг был выпущен как расширение под названием Trinity Continuum: Æon в 2019 году. [2]
Действие Trinity Continuum: Æon происходит в 22 веке и изображает Землю будущего, которая медленно восстанавливается после разрушительной войны (истоки которой описаны в Aberrant ) и расширяется в космосе. Бывшие депрессивные регионы, такие как Африка, Южная Америка и Восточная Азия, которые получили умеренные травмы во время Aberrant War, теперь являются ведущими политическими силами на международной арене, в то время как Европа представляет собой ландшафт руин и тяжело борющихся выживших, а Северная Америка находится под фашистским режимом (Федеративные Штаты Америки, или FSA). Биоинженерия является ведущей технологией, а псионика известна и изучена, хотя и не совсем широко распространена. Был установлен контакт с инопланетянами, но результаты неоднозначны. Персонажи берут на себя роли псионических личностей, работающих на одну из многочисленных организаций в игровом мире и решающих проблемы по мере их возникновения. Сеттинг игры, подробно описанный в ряде дополнений, допускает множество стилей: от корпоративного шпионажа в стиле киберпанка до приключений на постхолокостной фронтир-сцене в стиле «Безумного Макса» и исследования космоса .
Игроки могут выбрать один из шести «Орденов», к которым могут присоединиться их персонажи. Каждый Орден обладает мастерством в определенной «Способности», категории псионических сил. Каждый Орден базируется в определенном географическом месте, часто на родине его основателя, и находится под сильным влиянием местной культуры. На самом деле, во Вселенной Тринити есть восемь «Орденов», но один стал играбельным только после того, как некоторые метасюжетные зацепки сделали это, а другой был почти истреблен к году, когда начинается играбельная временная линия.
Первоначально игра работала на модифицированной версии White Wolf Storyteller System . В конце 2003 года было анонсировано переиздание трех игр Trinity Universe с использованием правил Open Gaming License 3.5, также известных как d20 System . Текущая версия, выпущенная Onyx Path Publishing, стала одной из первых игр, использующих вариант Storypath Storyteller.
Trinity изначально должна была называться Æon (что привело к тому, что все три игры в линейке имели названия, начинающиеся с буквы A), и изначально была выпущена под этим названием в твердом переплете и в версии Deluxe. Возникли юридические проблемы с владельцами прав на анимационный сериал Æon Flux , которые утверждали, что игра оспаривает их товарные знаки. [ необходима цитата ] Вопрос был урегулирован тем, что White Wolf решила изменить название своей игры и оставила «Æon» в качестве неофициального названия для всей линейки. Ранние копии игры имели наклейку с новым логотипом Trinity , закрывающим оригинальный логотип Æon .
После того, как White Wolf продала интеллектуальную собственность компании Onyx Path Publishing , старое название Æon вернулось к прежним названиям: Trinity Continuum: Æon.
Рецензент из Pyramid #29 (январь/февраль 1998 г.) заявил, что «Надежда. Жертвоприношение. Единство. Сильные слова, используемые для определения духа Trinity , новой научно-фантастической ролевой игры от White Wolf». [5]