Тринити (ролевая игра)

Настольная научно-фантастическая ролевая игра

Континуум Троицы: Эон
ДизайнерыЭндрю Бейтс , Кен Клифф , Ричард Дэнски , Грег Фонтейн, Роберт Хэтч , Крис Макдоноу, Ричард Томас, Стефан Вик , Фред Йелк
ИздателиWhite Wolf Game Studio
Onyx Path Publishing
Публикация1997 (1 издание)
2004 (издание d20)
2019 (издание Trinity Continuum)
ЖанрыФутуристический , Супергерой
СистемыСистема Storyteller (1 издание)
Система d20 (издание d20)
Система Storypath

Trinity Continuum: Æon — научно-фантастическая ролевая игра, ранее изданная White Wolf Game Studio в 1997 году (а позже и ArtHaus imprint) под названием Trinity. Текущая игра принадлежит и издается Onyx Path Publishing .

История

У White Wolf был пробел в графике публикаций на 1997 год, поэтому генеральный директор Стив Вик попросил дизайнера Эндрю Бейтса придумать новую ролевую игру, и Бейтс смог довести научно-фантастическую игру ÆON (1997) от идеи до публикации всего за 10 месяцев. [1] : 222  ÆON была предназначена для начала совершенно новой трилогии игр, и хотя ее правила игры были вариантом Storytelling System , ÆON была предназначена для игроков, более ориентированных на действие, чем World of Darkness . [1] : 222  ÆON столкнулась с проблемами на раннем этапе разработки, когда Viacom подала иск, заявив о нарушении их товарного знака для телесериала Aeon Flux ; White Wolf наклеила поверх названий на первом тираже ÆON новое название игры, Trinity . [1] : 222  Благодаря успеху, который White Wolf имел с его импринтом ArtHaus, низкобюджетные игры с высоким рейтингом все чаще добавлялись в ArtHaus, что привело Trinity в импринт в 2000 году. [1] : 223  ArtHaus выпустил книги d20 Trinity , чтобы посмотреть, как они будут продаваться, прежде чем пробовать d20 с другими игровыми вселенными White Wolf, но Trinity d20 (2004) не показала хороших результатов на ослабленном рынке d20. [1] : 226 

Спустя пять лет после приобретения White Wolf компанией CCP Games , CCP решила закрыть свои традиционные издательские начинания. Креативный директор White Wolf Ричард Томас основал Onyx Path Publishing в 2012 году и приобрел Trinity Universe, Scarred Lands и Scion . После нескольких лет публикации лицензионных материалов для сеттингов World of Darkness и Exalted от White Wolf, компания была признана достаточно стабильной, чтобы создать новую систему (Storypath System) и новые издания как Scion, так и теперь переименованного Trinity Continuum.

Описание

Trinity была первой частью серии игр Trinity Universe (две другие — Aberrant и Adventure! ), разделяющей общую предысторию и развивающей альтернативную историю человечества на протяжении двух столетий, и позволяющей игрокам играть практически во все жанры научной фантастики — от супергеройских боевиков из комиксов до передовых технотриллеров, космических опер и старомодных стандартов pulp-журналов. Хотя у нее была активная фан-база, вся линейка игр была прекращена из-за низких продаж в 2001 году; [ необходима ссылка ] адаптация для системы d20 была выпущена в 2004 году. Onyx Path Publishing приобрела права на Trinity Universe в 2012 году и выпустила новое издание. Основные правила, используемые для Trinity Continuum, были опубликованы в Trinity Continuum Core Rulebook , в то время как футуристический научно-фантастический сеттинг был выпущен как расширение под названием Trinity Continuum: Æon в 2019 году. [2]

Параметр

Действие Trinity Continuum: Æon происходит в 22 веке и изображает Землю будущего, которая медленно восстанавливается после разрушительной войны (истоки которой описаны в Aberrant ) и расширяется в космосе. Бывшие депрессивные регионы, такие как Африка, Южная Америка и Восточная Азия, которые получили умеренные травмы во время Aberrant War, теперь являются ведущими политическими силами на международной арене, в то время как Европа представляет собой ландшафт руин и тяжело борющихся выживших, а Северная Америка находится под фашистским режимом (Федеративные Штаты Америки, или FSA). Биоинженерия является ведущей технологией, а псионика известна и изучена, хотя и не совсем широко распространена. Был установлен контакт с инопланетянами, но результаты неоднозначны. Персонажи берут на себя роли псионических личностей, работающих на одну из многочисленных организаций в игровом мире и решающих проблемы по мере их возникновения. Сеттинг игры, подробно описанный в ряде дополнений, допускает множество стилей: от корпоративного шпионажа в стиле киберпанка до приключений на постхолокостной фронтир-сцене в стиле «Безумного Макса» и исследования космоса .

Заказы

Игроки могут выбрать один из шести «Орденов», к которым могут присоединиться их персонажи. Каждый Орден обладает мастерством в определенной «Способности», категории псионических сил. Каждый Орден базируется в определенном географическом месте, часто на родине его основателя, и находится под сильным влиянием местной культуры. На самом деле, во Вселенной Тринити есть восемь «Орденов», но один стал играбельным только после того, как некоторые метасюжетные зацепки сделали это, а другой был почти истреблен к году, когда начинается играбельная временная линия.

Орден Эскулапов
Расположенный в Европе, этот Орден является прежде всего глобальной медицинской клиникой ; его члены выполняют роли боевых медиков, целителей и ученых. Они обучают Способности витакинеза, использованию разума для исцеления тела.
Межпланетная школа исследований и развития
Основанный на Луне , этот Орден является квазимонашеской школой философии, связанной с истинной религией Бахаи (см. популярные ссылки в СМИ ). Его члены изучают ясновидение и используют свои сенсорные способности, чтобы стать разведчиками и детективами.
Легионы
Базирующиеся в Австронезии , эти высокотехнологичные военные силы (похожие на те, что есть в «Звездном десанте ») используют способности психокинеза для защиты человечества от угроз извне.
Министерство псионических дел
Также называемое Министерством Ноэтических Дел, это шпионское агентство плаща и кинжала базируется в Китае и является частью китайского правительства. Члены искусны в телепатии и являются самыми скрытными и недоверчивыми из Орденов из-за их способностей.
Nova Força Nacional (по-португальски «Новые национальные силы»)
Также известный как Норка , этот Орден принимает форму мстительного ополчения, базирующегося где-то в джунглях Южной Америки. Они владеют силами биокинеза и обладают полным биологическим господством над своими физическими формами. Им доверяют так же широко, если не больше, чем Министерству.
Орготек
Многонациональная технологическая корпорация со штаб-квартирой в Северной Америке, все ее члены являются сотрудниками в той или иной степени. Они могут контролировать электромагнитный спектр с помощью электрокинеза Aptitude. Они часто берут на себя роль технических экспертов и инженеров.
Упео ва Мачо (на суахили «Горизонт»)
Upeo — африканская торговая организация с телепортационными способностями. Хотя они отсутствовали в течение шести лет по основным правилам, с тех пор они вернулись, хотя их отсутствие не было полностью объяснено общественности. С их возвращением восстанавливается регулярный контакт с внесолнечными колониями.
Читра Бхану
Чибы — это индийская физическая лаборатория, способная манипулировать ядерными силами вселенной (квантокинез). Они были уничтожены, потому что другие Пси-Ордена утверждали, что у них был союз с чудовищными Аберрантами, хотя ходили слухи о выживших, которые либо скрывались сами по себе, либо тайно работали на другие Ордена.

Система

Первоначально игра работала на модифицированной версии White Wolf Storyteller System . В конце 2003 года было анонсировано переиздание трех игр Trinity Universe с использованием правил Open Gaming License 3.5, также известных как d20 System . Текущая версия, выпущенная Onyx Path Publishing, стала одной из первых игр, использующих вариант Storypath Storyteller.

Книги

Система рассказчика

  • Книга правил Trinity Core (два издания в твердом переплете: ограниченное и неограниченное, а также издание в мягком переплете)
  • Скрытые планы: Экран и книга рассказчика ( экран с приключениями и фоновой книгой)
  • Раскрытая тьма 1: Сошествие во тьму (приключенческая книга, март 1998 г.) [3]
  • Раскрытая тьма 2: Проход сквозь тень (приключенческая книга, август 1998 г.) [3]
  • Раскрытая тьма 3: Восхождение к Свету (приключенческая книга, декабрь 1998 г.) [3]
  • Встреча с пришельцами 1: Вторжение (приключенческая книга)
  • Alien Encounter 2: Deception (приключенческая книга)
  • Руководство игрока Trinity (расширение предыстории и правил)
  • Технологическое руководство (справочник по технологиям)
  • Luna Rising: Psi Order ISRA и Luna Sourcebook
  • Америка Оффлайн: Пси Орден Орготек и Справочник FSA
  • Разрушенная Европа: Пси-Орден Эскулап и Справочник Европы
  • Звездный рубеж: Справочник по пси-ордену Упео ва Мачо и внесолнечному пространству (май 1999 г.) [4]
  • Aurora Australis: Легионы Ордена Пси и справочник по Австронезии
  • Terra Verde: Справочник по Пси-ордену Norça и Sudamérica (доступен исключительно в электронной форме)
  • Asia Ascendant: Psi Order Ministry & Asia Sourcebook (неопубликованная рукопись, выпущенная разработчиком игровой линии Брюсом Бо , доступна только в электронном виде)
  • Отчет Trinity Field: Внесолнечные колонии (мини-справочник)
  • Отчет Trinity Field: Инопланетные расы (мини-справочник)
  • Отчет Trinity Field: Psi Laws (мини-справочник)
  • Отчет Trinity Field: Медиа (мини-справочник)
  • Trinity Field Report: Oceania (мини-сборник материалов, только в электронном виде)
  • Отчет Trinity Field: Корпоративная жизнь (мини-сборник материалов, только в электронном виде)

Система D20

  • Троица д20

Система Storypath

  • Trinity Continuum: Книга правил Эона
  • Trinity Continuum: Справочный экран Æon
  • Квантовая запутанность: Троичный континуум: Эон Jumpstart (начальное приключение, отдающее дань уважения The Last Gasp , начальному приключению, найденному в буклете Hidden Agendas 1-го издания)
  • Æon Æexpansion (дополнительный контент, который не вошел в ядро: дополнительные технологии, мехи и дополнительные типы персонажей: псиады и начальники)
  • Готовые персонажи Æon (несколько игровых стартовых персонажей)
  • Distant Worlds (подробнее о шести колониях, входящих в ядро ​​Æon, а также о нескольких дополнительных мирах, ожидающих своего открытия, и правила игры за пришельцев из расы Цинь)
  • Terra Firma (путеводитель по Земле и Луне, включающий каждый крупный регион и один город из этого региона)
  • Под инопланетным небом (руководство по различным инопланетным расам сеттинга и рекомендации по созданию своих собственных)
  • Prometheus Unbound (руководство по восьми Пси-орденам сеттинга)
  • Рассвет и Меридиан (новеллы)
  • Storypath Tasty Bit: Pets (краткий PDF-файл, аналогичный Trinity Field Reports 1st Edition, с упором на животных-компаньонов)

Дополнения, написанные фанатами

  • Absolute Zero Player's Guide (книга от EON, только в электронном виде)
  • India Underground: Psi Order Chitra Bhanu & Bharati Commonwealth Sourcebook (книга EON, только в электронном виде)
  • Trinity Field Report: Ноэтическая наука (мини-сборник материалов от EON, только в электронном виде)
  • Trinity: Awaiting Inspiration (мини-сборник материалов от EON, только в электронном виде)

Проблема с наименованием

Trinity изначально должна была называться Æon (что привело к тому, что все три игры в линейке имели названия, начинающиеся с буквы A), и изначально была выпущена под этим названием в твердом переплете и в версии Deluxe. Возникли юридические проблемы с владельцами прав на анимационный сериал Æon Flux , которые утверждали, что игра оспаривает их товарные знаки. [ необходима цитата ] Вопрос был урегулирован тем, что White Wolf решила изменить название своей игры и оставила «Æon» в качестве неофициального названия для всей линейки. Ранние копии игры имели наклейку с новым логотипом Trinity , закрывающим оригинальный логотип Æon .

После того, как White Wolf продала интеллектуальную собственность компании Onyx Path Publishing , старое название Æon вернулось к прежним названиям: Trinity Continuum: Æon.

Прием

Рецензент из Pyramid #29 (январь/февраль 1998 г.) заявил, что «Надежда. Жертвоприношение. Единство. Сильные слова, используемые для определения духа Trinity , новой научно-фантастической ролевой игры от White Wolf». [5]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ abcde Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ "Trinity Continuum". theonyxpath.com . 31 января 2020 г. Получено 03.02.2020 г.
  3. ^ abc Швайгхофер, Питер (май 1999). «На палубе: Тьма раскрыта». InQuest . № 49. Wizard Entertainment . стр. 89.
  4. Фэннон, Шон Патрик (май 1999). «Тринити: Звездный рубеж». InQuest . № 49. Wizard Entertainment . стр. 36.
  5. ^ "Пирамида: Выбор пирамиды: Тринити". www.sjgames.com .
  6. ^ "Backstab Magazine (на французском языке) выпуск 06".
  7. ^ «Обзор сайта SF: Троица».
  8. ^ «Обзор сайта SF: Троица».
  9. «Casus Belli № 111». 1997.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Trinity_(ролевая_игра)&oldid=1266240700"