Джонни Квест: Сокрытие в Розуэлле | |
---|---|
Разработчик(и) | Virgin Sound & Vision |
Издатель(и) | Virgin Sound & Vision |
Платформа(ы) | Windows , Windows 3.x , Mac OS |
Выпускать | Август 1996 г. |
Жанр(ы) | Приключение |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Jonny Quest: Cover-Up at Roswell — компьютерная игра, выпущенная Virgin Sound and Vision для сериала The Real Adventures of Jonny Quest в августе 1996 года. [1] [2]
Игровой процесс состоит из нажатия на области на изображениях локаций — будь то равнины Серенгети или Манхэттен — для навигации по путям в поисках объектов. [2] Иногда игроки сталкиваются с мини-играми , такими как задание направить водолазный колокол от камней или отстрел крыс из рогатки. Хотя персонажи появляются на экране, нет никакого динамического движения, за исключением мини-игр. [2] Предоставляя доступ к личным и правительственным файлам в двух точках игры, Roswell содержит руководство по транспорту для Real Adventures и несколько электронных писем во вселенной. [3] Эти сообщения варьируются от досье на команду Quest до требования владельца ресторана, чтобы Race возместил ему ущерб, нанесенный, когда телохранитель принял помощника официанта за преступного гения. [3]
Эта статья нуждается в улучшенном кратком изложении сюжета . ( Июнь 2008 ) |
Квестам мешают Джеремайя Сурд и Люди в черном генерала Тайлера, которые планируют использовать технологию не по назначению. [2]
Virgin создала игру с бюджетом в 1 миллион долларов, изначально назвав ее Escape from Quest World. [4] Разработчики переработали пятьдесят минут отснятого материала и арт из шести эпизодов первого сезона, чтобы создать новую историю об инопланетных артефактах и освобождении инопланетянина из вскрытия в Пентагоне . [ 5] [6] Virgin занималась всем маркетингом, продажами и распространением, в то время как Тернер помогала в перекрестном продвижении игры. [4] Turner New Media объявила, что «ненасильственные приключенческие игры Virgin, подходящие для девочек и мальчиков дошкольного возраста, соответствуют... нашему видению того, какими должны быть семейные развлечения». [6] Virgin разработала некоторые сегменты в 3D и включила специальные пластиковые очки для просмотра Chromatek в копии игры. Голоса отснятого материала были озвучены Майклом Баньяером в роли Хаджи, Чарльзом Хоуэртоном в роли доктора Квеста и актерами второго сезона. Virgin надеялась, что игра обеспечит 20–25 часов игрового процесса для взрослых и 80–100 часов для детей. [4]
Музыка игры представляла собой «высокоинтенсивный оркестровый звук», склонный к монотонности . [2] Один из рецензентов назвал недостаток возможности повторного прохождения и различные режимы сложности слабыми сторонами, но пришел к выводу, что Roswell предлагает «хорошее развлечение и разнообразие». [2] Критики разделились по поводу сложности головоломок, назвав их как «гениальными», так и «элементарными». [2] [7] Питер Шиско из ComputerLife написал, что его дети испытывали трудности с маленькими курсорами мыши, и раскритиковал некоторые головоломки за то, что они полагались на «рефлексы, а не на логическое мышление». [8] Тестировщики FamilyPC согласились, что ранние головоломки были сложными, но давали ощущение достижения. [9] Рецензент Entertainment Weekly посчитал испытания слишком легкими, посчитав их неизобретательными «подражаниями Pac-Man и тупыми головоломками», и оценил игру на B+. [10] Scisco оценил ненасильственный контент и включение сильного женского персонажа Джесси, но назвал инопланетную историю «слишком знакомой». [8] Sydney Morning Herald предостерег от покупки игры детьми, «легко пугающимися плохих парней», но рекомендовал ее детям, которым нравятся умственные задачи. [11] Критик USA Today предупредил, что игроки, которые не являются поклонниками шоу, могут посчитать утомительным ожидание множества видеоклипов и вырезанных сцен. [12] Рецензент New York Daily News написал, что Нью-Йорк был изображен как «кишащий бандами диких подростков и находящийся в мрачном, кишащем тараканами городском упадке стереотипа, который большинство жителей Нью-Йорка могут счесть сильно преувеличенным; возможно, даже оскорбительным». [13] Рецензент посчитал некоторые головоломки слишком сложными для детей, но предсказал удовольствие для подростков. [13] Хотя ему нравилось использовать трехмерные очки игры, он страдал от головной боли после выхода из игры. [13] Разобравшись с первыми несколькими головоломками, критик The Age спросил: «Кто сказал, что это только для детей?» [14]