Международный Суперзвездный Футбол 64

1997 футбольная ассоциация видеоигра
1996 видеоигра
Международный Суперзвездный Футбол 64
Европейская обложка Nintendo 64
Разработчик(и)Konami Computer Entertainment Осака
Издатель(и)Конами
Композитор(ы)Цутому Огура
Харуми Уэко
РядМеждународная суперзвезда футбола
Платформа(ы)Нинтендо 64
Выпускать
  • JP : 20 декабря 1996 г. ( Лучший нападающий Jikkyō J.League )
  • ПАЛ : 1 июня 1997 г.
  • NA : 22 августа 1997 г. [1]
  • JP : 18 сентября 1997 г. ( Jikkyō World Soccer 3 )
БР - 1998
Жанр(ы)Спорт
Режим(ы)Однопользовательский , Многопользовательский

International Superstar Soccer 64 (официально сокращенно ISS 64 , первоначально выпущенная в Японии как Jikkyō J.League Perfect Striker [a] , а затем позже адаптированная как Jikkyō World Soccer 3 [b] ) — видеоигра, разработанная Konami Computer Entertainment Osaka в серии International Superstar Soccer от Konami . Состав команды соответствуетверсии Super NES International Superstar Soccer Deluxe , только вместо Марокко выступает Южная Африка .

International Superstar Soccer 64 была встречена критиками с восторгом и часто называлась одной из лучших игр для Nintendo 64, выпущенных сторонними разработчиками.

Геймплей

Скриншот игрового процесса International Superstar Soccer 64, показывающий матч Германия - Франция.

Игра похожа на версию для PlayStation (включая те же имена игроков, за исключением Японии, Англии и нескольких американских игроков), но некоторые команды имеют более неточную домашнюю или выездную форму. Например, США используют свою форму Adidas «stripes» чемпионата мира 1994 года в качестве домашней формы и свою текущую домашнюю форму Nike в качестве выездной формы. Игровой процесс похож на геймплей предшественника Super NES , International Superstar Soccer Deluxe , улучшенный для Nintendo 64 с 3D-анимацией. Хотя в ней в основном сохранены те же составы команд (теперь команды носят почти аутентичную форму), Южная Африка дебютировала в этой игре как выбираемая сторона, заменив Марокко . Однако в японской версии есть команды, которых нет в западных версиях: Боливия , Югославия , Иран , Австралия , Канада и Саудовская Аравия . Кроме того, в ISS 64 Турция по -прежнему неправильно указана как азиатская команда, а не европейская, в отличие от Jikkyō World Soccer 3 .

Существует шесть режимов игры, включая одиночный матч, битву лиги и серию пенальти . [2] Игрок может назначить члена команды, чтобы тот прикрывал определенного члена команды противника. [2] В Международном кубке игрок соревнуется с различными командами со всего мира в круговом турнире , в то время как Мировая лига представляет собой серию из 70 матчей против каждой из других команд в игре.

Игрок также может принять участие в соревновании по пенальти с участием до 4 игроков или попытаться выполнить определенные сценарии. Эти матчи проводятся с определенной целью — например, забить гол в течение определенного времени или не дать команде соперника забить гол.

Команды

Прием

Игра имела коммерческий успех, в Европе было продано более 1 миллиона копий. [23]

Игра получила признание критиков в Японии. [24] В интервью, которое состоялось примерно в то же время, когда игра вышла в этом регионе, Сигеру Миямото сказал, что «футбольная игра Konami может быть лучше, чем игры [Nintendo N64]. Она выглядит действительно хорошо». [25] Edge сказал, что японский импорт был «самой универсальной и увлекательной футбольной игрой, когда-либо виденной на любой платформе, и является сильным дополнением к 64-битному [sic] портфолио Nintendo». [5] GamePro сказал, что Striker «считается лучшей футбольной игрой для японской N64 и, вполне возможно, одной из лучших футбольных игр в Японии. Если у вас есть японская N64, Striker стоит того, чтобы начать игру». [26] [d] Next Generation сказал, что тот же японский импорт «идет дальше, чем большинство игр, представляя фантастический вид и ощущения. Просто убедитесь, что у вас есть несколько друзей, чтобы играть в нее, иначе вы очень быстро устанете от 10-3 побед». [21] Famitsu дал оценку 32 из 40 для Perfect Striker , [7] и 31 из 40 для World Soccer 3. [ 8]

Североамериканская версия получила благоприятные отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров GameRankings . Game Informer дал ей всеобщее признание, а Nintendo Power дала ей благоприятный обзор более чем за месяц до выхода игры в Штатах. [9] [22] Несколько критиков отметили, что ИИ в игре был значительно улучшен по сравнению с японской версией. [e] Большинство заявило, что International Superstar Soccer 64 лучше, чем предыдущая футбольная игра для Nintendo 64, FIFA Soccer 64 , [f] а Крейг Куджава из Electronic Gaming Monthly зашел так далеко, что назвал ее «без сомнения, лучшей футбольной игрой на рынке». [6] GamePro был одним из немногих, кто высказал критику в адрес игры, в частности, музыки и использования вымышленных игроков, но назвал ее «аркадным опытом, который, хотя и не такой реалистичный, как FIFA , занимает гораздо более высокое место по шкале веселья». [11]

Наиболее часто упоминаемыми сильными сторонами игры были: разнообразие игровых режимов; [g] широкий диапазон движений, которые могут выполнять игроки; [h] изящная, реалистичная анимация игроков; [i] и элементы управления, особенно четкая отзывчивость и сильная реализация аналогового джойстика контроллера Nintendo 64. [j] Однако большинству критиков было трудно охватить все положительные элементы игры. Например, Next Generation прокомментировал: «Такие детали, как судьи разного уровня мастерства, разные погодные условия, реальные стадионы и отношение, придают еще большую глубину игре, в которой почти все сделано правильно». [20] Пир Шнайдер из IGN (тогда известного как N64.com ) дал высокую оценку многопользовательским режимам International Superstar Soccer 64 . [27] Позже он опубликовал более длинный обзор, в котором затронул несколько критических замечаний, таких как отсутствие лицензии FIFA , но также более подробно прокомментировал пристальное внимание к деталям в игре и вновь подчеркнул, что «Что касается многопользовательских игр, ISS64 заменила Mario Kart 64 , Star Fox 64 и Wayne Gretzky в качестве лучшего игрового опыта». [15] Гленн Рубенштейн из GameSpot сказал, что игра «предлагает почти все, что делала FIFA 64. Она просто делает это немного лучше». [13]

Всего через несколько месяцев после североамериканского релиза игры Electronic Gaming Monthly поставил её на 24-е место в списке лучших консольных видеоигр всех времён, отметив, что «Геймплей потрясающий, он понравится как хардкорным, так и обычным фанатам этого вида спорта. Графика лучшая среди всех спортивных игр, а внимание к деталям в анимации игроков просто потрясающее. ... Ни одна футбольная игра не сравнится с этой». [28] В своей премии Editors' Choice Awards 1997 года Electronic Gaming Monthly также назвала International Superstar Soccer 64 «Спортивной игрой года» и финалистом в номинации «Игра года для Nintendo 64» (после GoldenEye 007 ). [29] Official Nintendo Magazine поставил её на 81-е место среди лучших игр, доступных на платформах Nintendo. [30] Игра получила награду « Консольная спортивная игра года » на первой церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академии интерактивных искусств и наук . [ 31]

Чемпионат Роналдиньо по футболу 64

Вступление к перуанской пиратской версии игры, предназначенной для бразильского рынка, под названием Mundial Ronaldinho Soccer 64 , стало популярным интернет-мемом в 2020 году. [32] Пиратская версия, созданная перуанской сценической организацией Twin Eagles Group , [33] [34] изменила язык комментатора на португальский (хотя на самом деле комментатор говорит на смеси перуанского испанского и португальского; см. Portuñol ). [32] Названный в честь Роналду Назарио (который был известен как «Роналдиньо» в начале своей международной карьеры и которого не следует путать с Роналдиньо , которому в Бразилии дали демоним « Гаучо », чтобы отличать его от Роналду), на титульном экране используются плохо отредактированные фотографии. [32] В нем вымышленные имена игроков заменяются реальными именами (имя Роналду заменяет имя нападающего Аллехо), хотя в некоторых случаях есть ошибки, например, имя Алана Ширера написано неправильно — «Шерер». [33]

Примечания

  1. ^ Японский :実況 Jリーグ パーフェクトストライカー, Хепберн : Jikkyō J Rīgu Pāfekuto Sutoraikā
  2. ^ Японский :実況 ワールドサッカー 3 , Хепберн : Джиккё Варудо Сакка 3
  3. ^ По мнению GameFan , один критик дал игре оценку 95, а другой — 97.
  4. ^ GamePro дал японскому импорту три оценки 4/5 за графику, звук и управление, а также 4,5/5 за фактор веселья.
  5. ^ [15] [20] [27]
  6. ^ [13] [20] [27] [11]
  7. ^ [6] [13] [27] [11]
  8. ^ [13] [15] [20] [11]
  9. ^ [6] [13] [15] [20] [27] [11]
  10. ^ [6] [13] [15] [20] [27] [11]

Ссылки

  1. Смит, Эрика (22 августа 1997 г.). «На полках на этой неделе». Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 17 августа 2000 г. . Получено 5 ноября 2021 г. .
  2. ^ ab "NG Alphas: J-League Perfect Striker". Next Generation . № 26. Imagine Media . Февраль 1997. стр. 104. Получено 31 октября 2020 г.
  3. ^ "International Superstar Soccer 64 для Nintendo 64". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 мая 2019 г. . Получено 31 октября 2020 г. .
  4. Ломбарди, Дуг (25 сентября 1997 г.). «International Superstar Soccer 64». Gamecenter . CNET. Архивировано из оригинала 23 августа 2000 г. Получено 19 июля 2021 г.
  5. ^ ab Edge staff ( февраль 1997 г.). "J-League Perfect Striker [sic]". Edge . № 42. Future Publishing . стр.  80–81 . Получено 1 ноября 2020 г. .
  6. ^ abcde EGM staff (июль 1997). "Team EGM Sports: International Superstar Soccer 64". Electronic Gaming Monthly . № 96. Ziff Davis. стр. 114.
  7. ^ ab "実況Jリーグ パーフェクトストライカー [NINTENDO64]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 31 октября 2020 г.
  8. ^ ab "実況ワールドサッカー3 [NINTENDO64]". Фамицу (на японском языке). Зифф Дэвис . Проверено 31 октября 2020 г.
  9. ^ ab Макнамара, Энди; Сторм, Джон; Андерсон, Пол (июль 1997 г.). "International Superstar Soccer [64]". Game Informer . № 51. FuncoLand . Архивировано из оригинала 21 октября 1997 г. Получено 1 ноября 2020 г.
  10. Джо Кидд; Жак Стрэп (июль 1997 г.). «International Superstar Soccer 64 [игра ошибочно идентифицирована как «International Superstar Soccer Pro for Sony PlayStation»]». GameFan . Том 5, № 7. Metropolis Media. стр. 86. Получено 19 июля 2021 г.
  11. ^ abcdefg Air Hendrix (август 1997 г.). «SuperStar Soccer от Konami затмевает FIFA». ГеймПро . № 107. ИДГ. п. 78 . Проверено 31 октября 2020 г.
  12. Colin (сентябрь 1997 г.). «Обзор International Superstar Soccer 64». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 13 июня 1998 г. . Получено 1 ноября 2020 г. .
  13. ^ abcdefg Рубенштейн, Гленн (4 сентября 1997 г.). "Обзор International Superstar Soccer 64". GameSpot . CBS Interactive . Получено 14 января 2018 г. .
  14. ^ Тус, Дэн (сентябрь 1997 г.). «International Superstar Soccer 64» (PDF) . Hyper . № 47. Next Media Pty Ltd . стр.  46–47 . Получено 19 июля 2021 г. .
  15. ^ abcdef Шнайдер, Пир (3 сентября 1997 г.). "International Superstar Soccer 64". IGN . Ziff Davis . Получено 14 января 2018 г. .
  16. Уивер, Тим (июнь 1997 г.). «International Superstar Soccer 64 (PAL)». Журнал N64 . № 3. Future Publishing. С.  30–36 .
  17. ^ Эштон, Джеймс (октябрь 1997 г.). "ISS 64 (версия для США)". Журнал N64 . № 7. Future Publishing. стр. 63. Получено 1 ноября 2020 г.
  18. Уивер, Тим (ноябрь 1997 г.). «Jikkyou World Soccer 3». Журнал N64 . № 8. Future Publishing. стр. 62. Получено 1 ноября 2020 г.
  19. Уивер, Тим (апрель 1997 г.). «Идеальный нападающий J-лиги [так в оригинале]». Журнал N64 . № 1. Future Publishing. С.  78–80 .
  20. ^ abcdefg "GOOOALLL! (International Superstar Soccer Review)". Next Generation . № 32. Imagine Media. Август 1997. стр. 113. Получено 31 октября 2020 г.
  21. ^ ab "J-League Perfect Striker [sic] (Япония)". Next Generation . № 30. Imagine Media. Июнь 1997. стр. 112. Получено 31 октября 2020 г.
  22. ^ ab "International Superstar Soccer 64". Nintendo Power . Vol. 98. Nintendo of America . Июль 1997. стр. 97. Получено 1 ноября 2020 г.
  23. Шнайдер, Пир (5 ноября 1998 г.). «Обзор International Superstar Soccer '98». IGN . Получено 28 апреля 2023 г. .
  24. ^ "Preview: International Superstar Soccer". Electronic Gaming Monthly . № 104. Ziff Davis. Май 1997. стр. 112.
  25. ^ Огасавара, Кен (март 1997 г.). «Nintendo 64: Взгляд эксперта». ГеймПро . № 102. ИДГ . п. 41.
  26. ^ Огасавара, Кен (май 1997 г.). «[Jikkyou J.League] Идеальный нападающий». ГеймПро . № 104. ИДГ. п. 106 . Проверено 1 ноября 2020 г.
  27. ^ abcdef "International Superstar Soccer 64 Review". N64.com . Independent. 3 сентября 1997 г. Архивировано из оригинала 29 января 1998 г. Получено 10 февраля 2016 г.
  28. Сотрудники EGM (ноябрь 1997 г.). «100 лучших игр всех времен». Electronic Gaming Monthly . № 100. Ziff Davis. стр. 146.Примечание: Вопреки названию, во введении к статье (на странице 100) прямо указано, что список охватывает только консольные видеоигры, то есть игры для ПК и аркадные игры в него не входят.
  29. ^ «Выбор редакции». Electronic Gaming Monthly . № 104. Ziff Davis. Март 1998. С.  87–88 .
  30. East, Tom (17 февраля 2009 г.). «Nintendo Feature: 100 Best Nintendo Games: Part One». Official Nintendo Magazine . Future plc . Архивировано из оригинала 14 апреля 2012 г. Получено 5 декабря 2013 г.
  31. ^ "The Award - Winners". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Получено 3 ноября 2021 года .
  32. ↑ abc Кардосо, Дэниел (18 мая 2020 г.). «De onde surgiu o meme Ronaldinho Soccer 64» [Откуда взялся мем Ronaldinho Soccer 64]. Раш Арена (на португальском языке). Архивировано из оригинала 1 апреля 2021 года.
  33. ↑ Аб Азеведо, Рафаэль Луис (12 ноября 2018 г.). «O cara que produziu os games piratas de 'International Superstar Soccer'» [Лицо, стоящее за пиратскими версиями 'International Superstar Soccer']. Порок (на португальском языке). Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 года.
  34. ^ "Подробности Ronaldinho Soccer 64 - База данных игр LaunchBox". gamesdb.launchbox-app.com . Получено 16.08.2024 .
  • Международный суперзвездный футбол 64 на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Международная_суперзвезда_футбола_64&oldid=1268098663"