Интеллектуальный пользовательский интерфейс

Интеллектуальный пользовательский интерфейс ( Intelligent UI , IUI или иногда Interface Agent ) — это пользовательский интерфейс (UI), который включает в себя некоторые аспекты искусственного интеллекта (ИИ или вычислительного интеллекта). Существует множество современных примеров IUI, наиболее известным (или печально известным) из которых является Microsoft Office Assistant , чье самое узнаваемое агентивное представление называлось « Clippy ».

В общем, IUI подразумевает наличие у компьютера глубоких знаний о домене и/или модели пользователя. Это позволяет интерфейсу лучше понимать потребности пользователя и персонализировать или направлять взаимодействие.

История

Вероятно, самые ранние примеры того, что можно было бы считать настоящими IUI, появились в сообществе Intelligent Computer Assisted Instruction (ICAI, также известном как интеллектуальные системы обучения ), которое возникло в 1960-х и 1970-х годах [1] и стало популярным (среди ученых) в 1980-х годах. Кроме того, в начале 1980-х годов, когда экспертные системы заняли прочное положение в сообществе ИИ, экспертные системы стали применяться к UI (например, метко названная система «WIZARD» [2] ). В 1990-х годах применение вывода плана к взаимодействию легло в основу исследований [3] в области того, что тогда называлось естественными интерфейсами (термин позже стал обозначать взаимодействие всего тела). Более поздние IUI, такие как Clippy , в большей степени основаны на статистике и используют методы машинного обучения для принятия решения о том, как настроить интерактивный опыт для отдельного пользователя. В 2000-х годах это направление исследований часто называли персонализацией , чаще всего применяя различные методы рекомендательных систем для адаптации поведения интерфейса или всей интерактивной системы к индивидуальным предпочтениям пользователя.

Трудность определения

Что такое «интеллектуальный» — потенциально спорно, как и то, что считается «интерфейсом». На практике эта область определяется сообществом исследователей и каналами, в которых они публикуются.

Исследовать

Исследования в области интеллектуальных пользовательских интерфейсов публикуются на общих конференциях и в журналах по взаимодействию человека и компьютера, таких как CHI или UIST, а также на некоторых каналах исследований искусственного интеллекта, например, организованных AAAI , но самое важное — это специальные серии конференций по интеллектуальным пользовательским интерфейсам (с 1988 года) и рекомендательным системам (с 2007 года), а также журнал User Modeling and User-Adapted Interaction (с 1990 года).

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Бертон, Ричард Р.; Браун, Джон Сили (1979). «Исследование компьютерного коучинга для неформальной учебной деятельности». Международный журнал исследований человека и машины . 11 (1): 5–24. doi :10.1016/S0020-7373(79)80003-6. ISSN  0020-7373. Архивировано из оригинала 24 сентября 2017 г.
  2. ^ Шрагер, Джефф; Финин, Тим (1982). «Экспертная система, которая добровольно дает советы» (PDF) . Труды 2-й ежегодной национальной конференции по искусственному интеллекту (AAAI-82) . Питтсбург, Пенсильвания. С. 339–340.
  3. ^ Cawsey, Alison (1993). "Моделирование пользователя в интерактивных объяснениях. User Model User-Adap Inter 3, 221–247 (1993)". Моделирование пользователя и адаптированное для пользователя взаимодействие . 3 . doi :10.1007/BF01257890. S2CID  5555505 . Получено 4 января 2023 г. .
  • Конференция АААИ
  • Международная конференция по интеллектуальным пользовательским интерфейсам
  • Конференция ACM по рекомендательным системам
  • Журнал по моделированию пользователей и пользовательскому взаимодействию
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Интеллектуальный_пользовательский_интерфейс&oldid=1140212792"