В этой статье есть несколько проблем. Помогите улучшить ее или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
Марк Макморрис Бесконечный воздух | |
---|---|
Разработчик(и) | HB Студии |
Издатель(и) | Максимум игр |
Двигатель | Единство |
Платформа(ы) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Сноубординг |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Mark McMorris Infinite Air — видеоигра о сноуборде, разработанная HB Studios и изданная Maximum Games . Впервые анонсированная в марте 2016 года, она была выпущена 25 октября 2016 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . Это первая видеоигра о сноуборде с открытым миром , основанная на физике. Она была создана в партнерстве и тесном сотрудничестве с олимпийским сноубордистом Марком Макморрисом .
Infinite Air делает акцент на игровом процессе в стиле симуляции, во многом похожем на предыдущую работу HB Studios с The Golf Club и Madden NFL 15. Вместо того, чтобы выполнять трюки с помощью комбинаций кнопок, игроки используют джойстики контроллеров PlayStation 4 и Xbox One. Левый джойстик управляет карвингом, быстрыми переворотами и вращениями, в то время как правый управляет предварительно загруженными крутящими моментами переворота, переключателями, твиками и местом захвата на вашей доске в воздухе. Кнопки-триггеры управляют правым и левым захватом.
Как и The Golf Club , Infinite Air предлагает процедурно сгенерированные поля, а также редакторы уровней . Игроки могут делиться своими полями онлайн с другими через социальные функции игры.
Mark McMorris Infinite Air разработана для того, чтобы сделать то, что сделала франшиза Skate от EA для жанра скейтбординга. Сосредоточившись на физике и реализме, а не на аркадном стиле многих других популярных серий сноубординга, Infinite Air была создана на движке Unity и использует вклад профессионального сноубордиста Марка Макморриса для внедрения более реалистичной механики и представления трюков. [ необходима цитата ]
В марте 2016 года Maximum Games объявили о совместном предприятии с HB Studios для выпуска Mark McMorris Infinite Air (тогда анонсированной как Infinite Air Featuring Mark McMorris ). Они также объявили дату релиза осенью. [1]
В августе 2016 года была объявлена дата выхода игры — 25 октября 2016 года. Брат Марка Макморриса Крейг Макморрис , а также Силье Норендаль , Торстейн Хоргмо , Ульрик Бадерчер и Дэнни Дэвис были объявлены частью игрового состава. [2]
Mark McMorris Infinite Air получил неоднозначные отзывы критиков, которые различаются в зависимости от платформы. Хотя критики согласны с тем, что редакторы уровней добавляют много ценности для повторного прохождения, некоторые посчитали, что контент на старте недостаточен. Другие критики указали на крутую кривую обучения, связанную с игровым процессом, ориентированным на физику. [ необходима цитата ]