Инфильтратор (видеоигра)

видеоигра 1986 года
1986 video game
Инфильтратор
Обложка Spectrum 48K
Разработчик(и)Крис Грей Энтерпрайзис
Парагон Программирование (CPC, Spectrum)
Издатель(и)
Дизайнер(ы)Крис Грей
Платформа(ы)Commodore 64 , MS-DOS , Apple II , Atari 8-бит , Amstrad CPC , ZX Spectrum
Выпускать
Жанр(ы)Моделирование боевых полетов
Режим(ы)Одиночная игра

Infiltrator игра-симулятор боевых полётов, изданная в Северной Америке в 1986 году компанией Mindscape , а в Европе — компанией US Gold . Она была разработана для компьютеров Commodore 64 , MS-DOS , Apple II и Atari 8-bit компанией Chris Gray Enterprises . Paragon Programming портировала её на Amstrad CPC и ZX Spectrum .

Игрок берет на себя роль мастера на все руки героя по имени Джонни «Джимбо Бэби» МакГиббитс. Цель игрока — управлять вертолетом, похожим на Airwolf, под названием Gizmo DHX-3, приземляться на вражеских базах и проникать в комплексы, чтобы остановить безумного лидера.

Геймплей

Infiltrator разделен на шесть миссий: три миссии с использованием вертолетов и три наземные миссии, которые объединены вместе.

Скриншот Atari 8-бит

Во время миссий вертолета (первая, третья и пятая миссии) цель состоит в том, чтобы взлететь на вертолете, запрограммировать ADF (автоматический пеленгатор) для установки правильного курса, маневрировать вертолетом к месту посадки, одновременно вызывая ближайшие самолеты, чтобы определить, друзья они или враги, и вступая в перестрелки, если игрок отвечает неправильно, и, наконец, безопасно посадить вертолет без обнаружения с помощью режима шепота. Вертолет оснащен ракетами, пушками, дипольными отражателями, сигнальными ракетами, радиосвязью, терминалом статуса, турбодвигателем и режимом шепота.

Как только игрок благополучно приземлится, начнется миссия наземной базы. Игрок имеет доступ к пяти различным предметам в своем инвентаре. Бумаги используются , чтобы обмануть врага, заставив его думать, что он является частью сил безумного лидера. Если охранники заподозрят что-то, игрок должен использовать газовый баллончик или газовые гранаты, чтобы вырубить их. Миноискатель используется для обнаружения зарытых мин во время ходьбы. Наконец, взрывчатка используется в последней наземной миссии, чтобы уничтожить базу безумного лидера.

Цель игрока в каждой миссии — найти карту безопасности, спрятанную в шкафу в одном из нескольких многокомнатных зданий. После того, как карта будет найдена, она откроет запертые двери безопасности, защищающие цель каждой миссии. Во второй миссии игрок должен найти четыре химических контейнера и отнести их в лабораторию для анализа, чтобы определить, какой из них является нейтрализатором нервно-паралитического газа, а затем найти чан с нервно-паралитическим газом, чтобы нейтрализовать его. В четвертой миссии игрок должен найти и спасти доктора Финеаса Гампа, ученого, которого схватил безумный лидер. Игрок должен накормить его таблеткой невидимости, чтобы сбежать. В шестой миссии игрок должен найти все семь комнат управления ракетами безумного лидера и заложить в них взрывчатку, а затем сбежать до того, как 10-минутный таймер (который длится 20 минут реального времени) обнулится.

После завершения наземной миссии игрок должен вернуться в вертолет и лететь обратно на домашнюю базу. Обратный полет намного короче и в нем меньше вражеских самолетов, чем в миссиях по достижению вражеской базы. После завершения миссии игроку дается четырехбуквенный код доступа, чтобы он мог вернуться к той же миссии во время последующих игр.

Прием

Infiltrator был второй самой продаваемой игрой Mindscape для Commodore по состоянию на конец 1987 года. [1] Стив Панак, пишущий для ANALOG Computing, одобрил документацию, но предпочел Ace of Aces как 8-битный симулятор полета Atari. [2] Обзор стратегических космических игр 1994 года, действие которых происходит в 2000 году и позже, дал игре одну звезду из пяти, заявив, что «Ироничная документация быстро надоедает, как и сама программа». [3]

Обзоры

  • Игры и стратегия № 43 [4]

Наследие

За Infiltrator последовал сиквел Infiltrator II: The Next Day , выпущенный в 1987 году для Apple II, Commodore 64, IBM PC-совместимых устройств и Nintendo Entertainment System . Поскольку оригинал никогда не выходил на NES, сиквел был выпущен под названием Infiltrator на этой платформе. Computer Gaming World присудил Infiltrator II ноль звезд и описал его как «Даже хуже оригинала». [3]

Игра была написана Питером Леранджисом в виде романа , как часть серии Worlds of Power , опубликованной издательством Scholastic Books . [ требуется ссылка ]

Ссылки

  1. ^ Феррелл, Кит (декабрь 1987 г.). «Игры Commodore, которые продолжают жить». Compute's Gazette . стр.  18–22 . Получено 24 января 2015 г.
  2. ^ Панак, Стив (сентябрь 1988 г.). «Панак наносит удар». АНАЛОГОВЫЕ ВЫЧИСЛЕНИЯ . п. 83 . Проверено 30 января 2015 г.
  3. ^ ab Brooks, M. Evan (май 1994). «Никогда не доверяй газфлувианскому флингшноггеру!». Computer Gaming World . стр.  42–58 .
  4. ^ "Игры и стратегия 43" . Февраль 1987 года.
  • Инфильтратор в MobyGames
  • Инфильтратор в Atari Mania
  • Инфильтратор в Lemon 64
  • Инфильтратор в SpectrumComputing.co.uk
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Infiltrator_(video_game)&oldid=1256631695"