В охоте | |
---|---|
Разработчик(и) | Ирем |
Издатель(и) | Ирем |
Дизайнер(ы) | Казума Куджо |
Художник(и) | Акио Оябу |
Платформа(ы) | Аркада , Windows , Switch , PlayStation , PlayStation 4 , Sega Saturn , Evercade VS. |
Выпускать | Аркада
|
Жанр(ы) | Скроллинговый шутер |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Аркадная система | Ирем М-92 |
In the Hunt [a] — аркадная видеоигра- стрелялка с прокруткой, разработанная и изданная Irem в 1993 году . Это третья часть DAS Tetralogy. Также были выпущены версии для PlayStation , Sega Saturn и Microsoft Windows . Игрок берет на себя управление Granvia, подводной лодкой, которой поручено свергнуть Dark Anarchy Society, прежде чем они активируют свое устройство конца света. Игровой процесс включает в себя стрельбу по врагам, сбор предметов для усиления и избежание столкновений со снарядами. Игра работает на оборудовании Irem M-92 .
Игра была задумана Казумой Кудзё и разработана той же группой людей, которая позже основала Nazca Corporation , создателей серии Metal Slug . Кудзё был вдохновлён созданием водного шутера, в котором основным фокусом были прокрутка, зависящая от игрока, и одновременный многопользовательский режим. Общая концепция подводной войны была вдохновлена досугом Кудзё с фонтаном. In the Hunt была встречена критиками неоднозначно с момента её первоначального выпуска, особенно в отношении домашних конверсий; общие жалобы были на отсутствие инноваций и замедление, хотя её хвалили за детализированную графику и игровой процесс. Тем не менее, с тех пор она приобрела культ в Японии. [5]
In the Hunt — это подводная игра-стрелялка с прокруткой, игровой процесс которой описывается как нечто среднее между Metal Slug (1996) и классическим шутером R-Type (1987). [5] Сюжет включает в себя злую организацию под названием DAS («Destroy and Slaughter» на японском языке; «Dark Anarchy Society» за рубежом), которая пытается запустить супероружие над постапокалиптической Землей. Чтобы остановить это, отправляется подводная лодка под названием Granvia, чтобы остановить DAS и защитить то, что осталось от планеты. [5] Игра не прокручивается автоматически, так как игрок может перемещать Granvia по своему усмотрению. [5] На каждом уровне цель состоит в том, чтобы уничтожать врагов, избегать их снарядов и победить босса в конце уровня. [5] Granvia начинает игру с движущимися вперед ракетами, которые побеждают большинство врагов с одного попадания. Ракеты можно запускать вверх, чтобы уничтожать врагов над игроком. [5] Уничтожение определенных типов врагов вознаграждает игрока усилением, которое дает Granvia доступ к новым типам оружия. Оружие включает в себя мощный пулемет, волновую пушку и выстрел «крекер», который запускает шквал пуль во врагов. [5] Некоторые враги сбрасывают красные сферы, украшенные звездами, которые дают бонусные очки при сборе. В игре есть несколько концовок. [7]
In the Hunt была разработана группой сотрудников Irem, которые позже основали Nazca Corporation, создателей серии Metal Slug . [5] [7] [8] Казума Кудзё был её дизайнером, писал концепцию и контролировал разработку проекта во время своей работы в Irem. [8] Кудзё заявил, что планы по созданию shoot 'em up уже были согласованы руководством Irem, однако он решил сделать её для кооперативной игры, но ему не нравились жанровые условности, такие как принудительная прокрутка, и он хотел, чтобы тематика была другой, а не стандартной космической, характерной для других шутеров того времени. [8] Концепция игры за подводные лодки была вдохновлена во время отдыха Кудзё возле фонтана, который, услышав звуки воды, побудил его заняться этой идеей. [8] Художник Акио Оябу был графическим дизайнером игры. [9]
In the Hunt впервые была выпущена в игровых автоматах в апреле 1993 года на плате Irem M-92. [5] Игра была портирована на различные платформы, включая Sega Saturn и PlayStation в 1995 году компаниями Tsuji Jimusho и SIMS соответственно, а затем в 1997 году вышла версия для Microsoft Windows компанией Xing Entertainment. [5] [10] [11] Конверсия Super Nintendo Entertainment System была показана на выставке Consumer Electronics Show 1994 года в играбельном состоянии, но так и не была выпущена. [5] [12] В 2019 году Hamster Corporation переиздала In the Hunt в цифровом формате для Nintendo Switch и PlayStation 4 , издав ее в рамках серии Arcade Archives . [13] Планируется, что In the Hunt будет включена в сборник Irem Arcade 1 для Evercade . [14]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 52,33% [15] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [16] |
Край | 4/10 [17] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 8.25/10 [18] |
Фамицу | 26/40 [19] |
GameFan | 212/300 [20] |
IGN | 3/10 [22] |
Следующее поколение | [23] |
Жизнь Нинтендо | [24] |
Геймст | 28/50 [25] |
Максимум | [26] |
Журнал Sega Saturn | 76% [27] |
В Японии Game Machine в выпуске от 1 июня 1993 года назвала In the Hunt шестой по популярности аркадной игрой того времени. [28] Play Meter назвала In the Hunt шестнадцатой по популярности аркадной игрой того времени. [29] RePlay также сообщила, что In the Hunt была пятой по популярности аркадной игрой того времени. [30]
Electronic Gaming Monthly дал PlayStation-версии положительный отзыв, а их четыре рецензента особенно похвалили огромное количество врагов на экране в течение большей части игры и минимальное замедление. [18] GamePro также были позитивны в своей оценке: «Очень детализированная графика поддерживается звуком, который наполнен взрывами. Управление вялое, но в основном точное. Эта субтитра парит над другими шутерами для PlayStation, такими как Galactic Attack [sic - Galactic Attack был выпущен для Saturn, а не PlayStation] и Jupiter Strike ». [31] Maximum выразили энтузиазм по поводу «небольших нововведений», таких как усиления в шахтах и босс Король Канут, но тем не менее пришли к выводу, что игра является «слишком знакомой миссией». Они также критиковали игру за то, что она слишком легкая, короткая и не имеет ценности для повторного прохождения, [26] все эти критические замечания разделял один из рецензентов EGM. [18] Рецензент Next Generation на самом деле похвалил игру за некоторое легкое замедление, сказав, что это отражает феноменально высокий уровень происходящего действия. Однако он в целом раскритиковал игру за медленное движение подводной лодки игрока и пришел к выводу, что «хотя очень юным геймерам может понравиться световое шоу, вялый темп и отсутствие оригинальности наверняка усыпят любого человека старше 10 лет». [23]
Журнал Sega Saturn Magazine описал игру как неоригинальную и устаревшую, но приятную, с сильным чувством ироничного юмора и изобретательно разработанными боями с боссами. Они пришли к выводу: «Ничего особенно нового или захватывающего здесь нет, но в In the Hunt приятно играть, в ней много захватывающих сражений и взрывов». [27] Scary Larry из GamePro обнаружил, что версия Saturn не выдерживает сравнения ни с версией для PlayStation, ни с недавними шутерами Saturn, такими как Panzer Dragoon II и Darius Gaiden , особенно из-за частых подтормаживаний. Тем не менее, он пришел к выводу, что это «отличная аренда» и «хорошая покупка, если вы чувствуете ностальгию». [21]