Имперская Слава | |
---|---|
Разработчик(и) | Pyro Studios Robosoft Technologies (Mac) |
Издатель(и) | Eidos Interactive , Feral Interactive (Mac) |
Производитель(и) | Сесар Валенсия Перельо |
Автор(ы) | Игнасио Перес Дольсет Сезар Валенсия Перелло |
Платформа(ы) | Microsoft Windows , Mac OS X |
Выпускать | Окна OS X 1 декабря 2006 г. |
Жанр(ы) | Тактика в реальном времени |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Imperial Glory — тактическая видеоигра в реальном времени 2005 года , разработанная Pyro Studios и изданная Eidos Interactive . Feral Interactive выпустилаверсию игры для Mac OS X в декабре 2006 года. [1]
Imperial Glory разворачивается в эпоху Революции и Наполеона , между 1789 и 1815 годами, и позволяет игроку выбрать одну из великих империй той эпохи — Великобританию , Францию , Австрию , Россию или Пруссию — в их стремлении завоевать Европу , Северную Африку и Ближний Восток . Игра похожа на серию Total War : она состоит из стратегической кампании в 2D и полностью 3D наземных и морских .
Базовые юниты, доступные игроку, одинаковы, независимо от страны, которой управляет игрок, а именно: пехота, кавалерия и артиллерия. Захватывая соответствующие провинции, игрок может развернуть другие юниты, такие как арабская верблюжья кавалерия . Основные юниты — пехота, кавалерия и артиллерия.
Пехота в Imperial Glory представлена ополчением , линейной пехотой , легкой пехотой , гренадерами , стрелками и элитными войсками страны игрока (например, British Black Watch ). Кавалерия состоит из драгун , гусар , улан и элитного типа кавалерии (например, лейб-гвардии для Британии), и можно найти такие современные артиллерийские орудия, как шестифунтовые пушки и гаубицы .
В фазе кампании игры отряды перемещаются по карте, назначая их командиру. Командиры имеют звания капитана, полковника, генерала или фельдмаршала. Каждый может командовать определенным количеством отрядов и повышаться в звании, побеждая в столкновениях с вражескими отрядами.
Во время морских сражений игроки могут сражаться с противником, используя различные корабли: шлюпы , фрегаты или линейные корабли .
Основным оружием пехоты является мушкет , что снижает возможность вовлечения солдат в рукопашный бой (игроки могут приказать им начать штыковую атаку ). Следовательно, тактику нужно адаптировать к этой новой обстановке. Игра предлагает различные построения подразделений, что позволяет игрокам участвовать в боевых действиях с большей эффективностью.
Помимо сражений, игроки могут заниматься дипломатией , включая несколько вариантов альянса. Можно построить много различных типов зданий, которые можно укрепить , и которые дают игроку определенные преимущества, включая предоставление базы для набора юнитов. Усилия, приложенные к исследованиям, приводят к разработке новых типов юнитов для набора и различных зданий, которые можно построить. Также можно устанавливать торговые пути , либо для торговли с другими странами, либо для установления внутренней торговли .
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 69/100 [2] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | С+ [3] |
Журнал компьютерных игр | [4] |
Мир компьютерных игр | [5] |
Еврогеймер | 6/10 [6] |
GameSpot | 6.7/10 [7] |
GameSpy | [8] |
GameZone | 8/10 [9] |
IGN | 8.5/10 [10] |
ПК-геймер (США) | 90% [11] |
X-Play | [12] |
Imperial Glory получила «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic . [2] GameSpot подчеркнула «живописные» 3D сухопутные и морские сражения и «богатую» систему дипломатии, но сказала, что сухопутным сражениям не хватает эпичности, морские сражения сложно координировать, и есть только пять исторических сражений для игры. Они также были критически настроены по отношению к ее ИИ из-за отсутствия системы морали, в которой юниты в игре ведут себя нереалистично. Они пришли к выводу, что Imperial Glory имела многообещающий потенциал, но также и несколько упущенных возможностей. [7]