Гидродурок | |
---|---|
Разработчик(и) | Игры с горгульями |
Издатель(и) | Быстрее Света |
Дизайнер(ы) | Рой Картер Грег Фоллис |
Композитор(ы) | Роб Хаббард |
Платформа(ы) | ZX Spectrum , Amstrad CPC |
Выпускать | 1987 |
Жанр(ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Hydrofool — изометрическая 3D -игра в жанре приключенческого боевика, выпущенная FTL в 1987 году для ZX Spectrum и Amstrad CPC . Является продолжением Sweevo's World . Музыку для игры написал Роб Хаббард , а заглавный трек основан на песне Эйба Хольцмана «Blaze Away!» [ требуется ссылка ]
Гигантский аквариум, известный как «Deathbowl», настолько сильно загрязнился, что единственным средством является его полное осушение путем вытаскивания каждой из четырех пробок. Роботу Sweevo было приказано выполнить эту задачу.
Sweevo должен проплыть через пещеры Deathbowl, находя и вытаскивая пробки в правильном порядке. Чтобы вытащить пробку, нужно решить несколько головоломок, используя предметы, разбросанные по полу аквариума. Deathbowl населен существами, которые попытаются помешать Sweevo выполнить его задачу.
Deathbowl состоит из нескольких наложенных друг на друга уровней, и Sweevo может перемещаться между ними, катаясь на пузырях или ныряя в водовороты .
Sweevo начинает ржаветь, как только он попадает в воду, и должен завершить свою миссию, прежде чем станет недееспособным. Контакт с опасными существами или конструкциями также вызовет ржавление, в то время как масляные банки удалят с него часть ржавчины.
Публикация | Награда |
---|---|
Крушение | Крах Смэш |
Пользователь Синклера | СУ Классик |
Пользователь Sinclair : «Графика великолепна — особенно если вы любите рыбу...» [1]
Ваш Синклер : «Все очень весело. Графика и спрайты удивительно четкие и хорошо продуманные, и, как обычно в Gargoyle / FTL , дизайн безупречен». [2]
Crash : «Ощущение игры во многом зависит от высококачественной графики — Sweevo действительно кажется плавающим под водой. Благодаря большому количеству экранов и замысловатым головоломкам Грега Фоллиса Hydrofool должна удерживать своюпривлекательность в течение довольно долгого времени». [3 ]