Австрийский вариант венгерского Тарока | |
Источник | Австрия |
---|---|
Тип | Трюк-взятие |
Игроки | 3 |
Карты | 42 |
Палуба | Industrie & Gluck |
Ранг (высокий→низкий) | Tarock: Скюс, XXI-I ККВ 10 ♥ККВВА |
Играть | Против часовой стрелки |
Похожие игры | |
Венгерский Тарок • Иллюстрированный Тарок |
Husarln («Гусар») — карточная игра середины 20-го века с тремя картами австрийской ветви семейства Таро . Это 42-карточный вариант Illustrated Tarock , который, по-видимому, является близким австрийским родственником 42-карточных венгерских карточных игр tarock . [1] В игре доминирует распределение Tarocks, что придает ей «живое и энергичное ощущение», что отражено в ее названии. Она также известна как Block Tarock , хотя это название было дано совершенно другой и более старой игре. [2]
Husarln — одна из классических австрийских карточных игр, известных как игры Tarock ; настолько, что область бывшей Австро-Венгерской империи , в которой они имеют сильную традицию, была описана как «Tarockania». [3] Эти игры были представлены в литературе, такой как Maskenspiel der Genien Герцмановского-Орландо и Zu ebener Erde und im ersten Stock Иоганна Нестроя . Существует множество разновидностей Tarock, во многие из которых играют и сегодня, включая сложные игры для четырех игроков Königrufen («игра королей»), Zwanzigerrufen и Neunzehnerrufen , оригинальную игру для трех игроков Tapp Tarock и ее производные, Illustrated Tarock и Point Tarock , а также «привлекательную» игру для двух игроков Strawman Tarock . [4] [5] [6]
По словам Даммета, Husarln — близкий австрийский родственник 42-карточных трехручных венгерских игр, таких как венгерский Tarok и венгерский Tapper. [7] В самых ранних известных правилах Лёв утверждает, что торги похожи на торги в Illustrated Tarock , [a] игре, также впервые записанной им в 1954 году. [8] [9] Позже игру записали Бек (1965), Групп (1975) и, совсем недавно, Бамбергер (2011). [10] [11] [12] По странному стечению обстоятельств, Бек, Бамбергер и Групп называют ее Block Tarock , что, как отмечает Даммет, является названием более ранней и совершенно другой игры. [2] Однако все трое отмечают, что она также называется Husarln. Поскольку Husar по-немецки означает «гусар», название Husarln означает «играть в [игру] гусара». [13] Таким образом, название может отражать венгерское происхождение, аналогично игре Kosakeln («игра в казаков») для двух игроков с 54 картами. Майр и Седлачек отмечают, что Husarln — это «диалектное название Tappen [b] с 42 картами». Короли теряют свое значение, и игра полностью подчиняется распределению Tarocks [карт Таро]. Это придает игре «то живое и энергичное ощущение, которое так лаконично выражено в ее широко распространенном названии „Гусар“». [14]
Как и ряд других игр Tarock, играемых в Австрии и землях бывшей империи Габсбургов , Husarln использует колоду из 54 карт типа Industrie und Glück, описанную в Königrufen ( на фото ), но со всеми удаленными картами pip , за исключением черных десяток и красных тузов, чтобы осталось 42 карты. Таким образом, колода содержит 22 tarock в качестве козырей (пронумерованных от I до XXI плюс Sküs ) и 20 карт мастей в четырех французских мастях : червы , бубны , пики и трефы . Tarocks имеют ранг от Sküs (самый высокий), затем от XXI до I (самый низкий). Карты мастей имеют ранг KQCV 10 в черных мастях и KQCVA в красных мастях. В игре используются те же значения, что и в других австрийских играх Tarock, таких как Königrufen : карты королей и труллов ( Sküs , Pagat и Tarock 21) стоят 5 очков, королевы — 4, кавалеры — 3, валеты — 2, а все остальные — по 1 очку за карту. [15]
Официальных правил нет. Игра следует основным правилам игр Tarock, за исключением того, что, поскольку используются только 42 из обычных 54 карт, для победы нужно набрать только 34 очка. Торги аналогичны ставкам в Illustrated Tarock со ставками Zweiblatt («Две карты»), Einblatt («Одна карта») и Solo , но самая низкая ставка, Dreiblatt («Три карты»), опущена. Правила, приведенные здесь, следуют правилам Löw (1956), если не указано иное. [16]
После тасования дилер кладет первые шесть карт рубашкой вверх на стол в качестве прикупа . Затем он раздает по 12 карт каждому игроку в двух пачках по шесть карт. [16]
Аукцион ( Lizitation ) проходит так же, как в Illustrated Tarock , но нет ставки Dreiblatt («Три карты»). Начиная с форхенда, игроки могут либо «пасовать» ( «weiter» ), перекричать самую высокую текущую ставку, «удерживать» ( mein Spiel ) самую высокую ставку, если у них есть позиционный приоритет, [c] или сказать «хорошо» ( gut ), чтобы указать, что они выходят из торгов. Игрок, который спасовал, не может повторно вступить в торги. [17] Возможные ставки: [16]
В Zweiblatt («Две карты») разыгрывающий открывает две верхние карты прикупа. Если он «покупает» их, не глядя на остальные четыре, игра стоит 2 очка. Он добавляет пару в свою руку и выбирает две карты, чтобы сбросить их рубашкой вверх. Если он отклоняет первые две карты и вместо этого переворачивает и покупает следующие две, игра стоит 4 очка. Если он отклоняет их и берет оставшиеся две карты, стоимость игры увеличивается до 6. Если, открыв все шесть карт, он возвращается к первым двум, игра теперь стоит 8 очков. Наконец, если он возвращается ко второй паре карт, стоимость игры увеличивается до 10 очков. Если разыгрывающий выбирает первую или вторую пару, не открывая оставшиеся четыре или две карты соответственно, эти невидимые карты остаются рубашкой вверх и засчитываются защитникам в конце игры. Все открытые карты засчитываются разыгрывающему. Две карты, сброшенные в обмен на карты талонов, засчитываются разыгрывающему в конце игры. Они не могут включать в себя какие-либо почетные карты (карты королей или труллов ) и могут включать в себя только Тарок, если нет другого выбора, в этом случае он должен быть показан защитникам. [16]
В Einblatt («Одна карта») следуют похожие процедуры. Разыгрывающий изначально переворачивает верхнюю карту прикупа, и если он покупает ее, игра стоит 3 очка. За переворачивание последующих карт игровая стоимость составляет: вторая карта — 6 очков, третья карта — 9 очков, четвертая карта — 12 очков, пятая карта — 15 очков и шестая карта — 18 очков. Если разыгрывающий возвращается к первой карте, игра теперь стоит 21 очко, вторая — 24, третья — 27, четвертая — 30 и пятая — 33. Применяются те же правила относительно сброса и нераскрытых карт, что и в Zweiblatt . [ 16]
В соло разыгрывающий играет без использования талона за 40 игровых очков. [16]
После того, как игрок, объявляющий объявление, сделал любой(ие) сброс(ы), [18] он может сделать одно или несколько из следующих объявлений, за которыми последуют другие игроки: [19]
Объявления и бонусы в Husarln | |||||||
Объявления, перечисленные Лёвом [20] , Беком [18] и Бамбергером [12] | Дополнительные объявления, перечисленные только Бамбергером [12] | ||||||
Объявление | Значение | Бонус | Объявление | Значение | Бонус | ||
Тихий | Объявлено | Тихий | Объявлено | ||||
Pagat ultimo | беру последний трюк с Пагатом (Тарок I) | 5 | 10 | Уху [д] [э] | беру предпоследний трюк с Tarock II | 5 | 12 |
Трулл | имея все 3 карты Трулла в руке до начала игры [f] | – | 3 | Пеликан [э] | беру предпоследний трюк с Tarock III | 5 | 14 |
10 Тарок | имея 10 Тароков в руке до начала игры [г] | – | 1 | Короли | имея всех четырех королей во взятках в конце | – | 3 |
11 Тарок | имея 11 Тароков в руке до начала игры [г] | – | 2 | ||||
12 Тарок | имея 12 Тарок в руке до начала игры [г] | – | 3 | ||||
Все бонусы в Соло удваиваются [ч] |
Форхенд ведет к первой взятке. Взятка выигрывается наивысшим тароком или, если тарок не разыгран, наивысшей картой ведомой масти. Игроки должны следовать масти ( Farbzwang ), но не обязаны выигрывать взятку (не Stichzwang ). Если ведомая масть не может быть соблюдена, должна быть разыграна карта тарока ( Tarockzwang ). Взятки должны быть размещены рубашкой вверх; игроки могут видеть свои взятки, но не взятки своих противников. [21]
Как и в других играх Tarock, подсчет очков ведется в два этапа. Во-первых, очки карт или «пипы» ( Augen ) суммируются для определения победителя раздачи. Во-вторых, игровые очки за победу и за бонусы подсчитываются и добавляются к очкам игроков за сессию. Очки карт подсчитываются по три с использованием обычной системы Tarock . Значения карт следующие: короли и чести (I, XXI, Sküs) — 5; дамы — 4; кавалеры — 3; валеты — 2; оставшиеся тароки, тузы и десятки — 1 очко. [15] Из общей суммы очков за каждую группу из 3 карт вычитается 2 очка карт, например, король + кавалер + XII = 9 очков, минус 2 очка дает 7 очков. Если остается менее 3 карт, из общей суммы вычитается 2/3 очков. 1/3 или 2/3 очков округляются в конце вверх или вниз до ближайшего целого числа. [15]
В следующей таблице показаны игровые очки, которые Лёв, Бек и Бамбергер использовали для сравнения. [20] [18] [12] Они добавляются к бонусам игрока для расчета его общего счета в игровых очках. Бамбергер признает, что обычная система подсчета очков (Бам 1 в таблице) кажется довольно нелогичной; например, если у игрока хорошая рука в сочетании с первой парой или первой картой, которую он переворачивает, почему бы ему не перевернуть остальную часть колоды, чтобы просто увеличить свои потенциальные очки? С этой целью он записывает вариант с более логичной схемой подсчета очков (Бам 2 в таблице). [12]
Система подсчета очков Husarln | |||||
Договор | Выбор карты | Низкий | Бек | Бам 1 | Бам 2 |
Цвайблатт | 1-я пара | 2 | 3 | 3 | 12 |
---|---|---|---|---|---|
2-я пара | 4 | 6 | 6 | 9 | |
3-я пара | 6 | 9 | 9 | 6 | |
вернуться к 1-му | 8 | 12 | 12 | 3 | |
вернуться ко 2-му | 10 | 15 | 15 | 3 | |
Эйнблатт | 1-я карта | 3 | 4 | 4 | 28 |
2-я карта | 6 | 8 | 8 | 24 | |
3-я карта | 9 | 12 | 12 | 20 | |
4-я карта | 12 | 16 | 16 | 16 | |
5-я карта | 15 | 20 | 20 | 12 | |
6-я карта | 18 | 24 | 24 | 8 | |
вернуться к 1-му | 21 | 28 | 28 | 4 | |
вернуться ко 2-му | 24 | 32 | 32 | 4 | |
вернуться к 3-му | 27 | 36 | 36 | 4 | |
вернуться к 4-му | 30 | 40 | 40 | 4 | |
вернуться к 5-му | 33 | 44 | 44 | 4 | |
Соло | – | 40 | 8 или 40 | 50 [я] | 36 |
Примечание: столбец «Выбор карты» относится к процессу раскрытия и выбора карт из прикупа. Например, «1-я пара» означает, что игрок объявил Цвайблатт и выбрал первые 2 карты прикупа, не раскрывая ни одну из остальных. «Вернуться к 4-й» означает, что игрок объявил Айнблатт и последовательно раскрыл все карты прикупа и решил вернуться и выбрать 4-ю карту, которую он перевернул.
{{cite book}}
: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка )