Информация о сезоне | |
---|---|
Год | 2009-2010 |
Количество отборочных турниров | 12 [1] |
Количество турниров чемпионата | 46 [1] |
Место проведения чемпионата | Джорджия Доум , Атланта |
Награды | |
Лауреат премии «Вдохновение» | Роботы рок-н-ролла - 25 |
Лауреат премии Rockwell Collins Innovate Award | Число Эйлера Пи - скорость света - 3595 |
Победитель премии «Мотивация» | Команда Тики - 2859 |
Победитель премии Connect | Команда Безлимитная - 1 |
Победитель премии PTC Design Award | Робертс Крик Экстремальные роботизированные умы - 245 |
Чемпионы | Дым и зеркала - 2868 Под Сыном - 2843 GForce - 3864 [2] |
Ссылки | |
Веб-сайт | http://www.usfirst.org/roboticsprograms/ftc |
← Лицом к лицу |
Hot Shot! — соревнование по робототехнике в рамках FIRST Tech Challenge 2009-2010 . Две команды соревнуются за очки, забрасывая мячи-свистки в обозначенные зоны.
В Hot Shot! играют четыре робота на поле размером 12 на 12 футов. Роботы объединяются в пары, образуя красные и синие альянсы [3] по две команды в каждом. Каждый альянс начинает игру на другой стороне поля, в местах, обозначенных красными и синими заклеенными квадратами. Есть 3 зоны ворот: низкие ворота, высокие ворота и ворота за пределами поля. Низкие и высокие ворота расположены в центре поля. У высоких ворот есть поворотная штанга, которая позволяет роботу вращать ее, касаясь поворотной штанги. Ворота за пределами поля находятся в четырех футах от поля. В каждом углу поля есть дозаторы мячей, сделанные из ПВХ-трубы, заполненные мячами. Под каждым из дозаторов есть деревянный дефлектор, наклоненный к центру поля, который заставляет мячи катиться в разных направлениях. Мячи высвобождаются из желобов с помощью поворотного триггера. [4]
Каждый раунд длится две с половиной минуты. Первые 30 секунд состоят из автономного периода, в течение которого роботы полностью контролируются программой на NXT . [5] Следующие 2 минуты — это «Teleop» или период дистанционного управления, в течение которого роботы контролируются дистанционно через Bluetooth на NXT. Последние 30 секунд периода Teleop известны как финальная игра.
Гол за пределами поля может быть забит только в конце игры. Следующие очки начисляются за обычные белые мячи в каждом из соответствующих ворот:
Цель | Очки |
---|---|
Низкая цель | 1 |
Высокая цель | 5 |
Гол за пределами поля | 10 |
Желтые крученые мячи удваивают счет в воротах, в которые они забиты. Капитан команды может выпустить их из игры в конце игры.