Горячий выстрел!

Горячий выстрел!
Информация о сезоне
Год2009-2010
Количество отборочных турниров12 [1]
Количество турниров чемпионата46 [1]
Место проведения чемпионатаДжорджия Доум , Атланта
Награды
Лауреат премии «Вдохновение»Соединенные ШтатыРоботы рок-н-ролла - 25
Лауреат премии Rockwell Collins Innovate AwardСоединенные ШтатыЧисло Эйлера Пи - скорость света - 3595
Победитель премии «Мотивация»Соединенные ШтатыКоманда Тики - 2859
Победитель премии ConnectСоединенные ШтатыКоманда Безлимитная - 1
Победитель премии PTC Design AwardКанадаРобертс Крик Экстремальные роботизированные умы - 245
ЧемпионыСоединенные ШтатыДым и зеркала - 2868
Соединенные ШтатыПод Сыном - 2843
Соединенные ШтатыGForce - 3864 [2]
Ссылки
Веб-сайтhttp://www.usfirst.org/roboticsprograms/ftc
← Лицом к лицу

Hot Shot! — соревнование по робототехнике в рамках FIRST Tech Challenge 2009-2010 . Две команды соревнуются за очки, забрасывая мячи-свистки в обозначенные зоны.

Обзор игры

Описание поля

В Hot Shot! играют четыре робота на поле размером 12 на 12 футов. Роботы объединяются в пары, образуя красные и синие альянсы [3] по две команды в каждом. Каждый альянс начинает игру на другой стороне поля, в местах, обозначенных красными и синими заклеенными квадратами. Есть 3 зоны ворот: низкие ворота, высокие ворота и ворота за пределами поля. Низкие и высокие ворота расположены в центре поля. У высоких ворот есть поворотная штанга, которая позволяет роботу вращать ее, касаясь поворотной штанги. Ворота за пределами поля находятся в четырех футах от поля. В каждом углу поля есть дозаторы мячей, сделанные из ПВХ-трубы, заполненные мячами. Под каждым из дозаторов есть деревянный дефлектор, наклоненный к центру поля, который заставляет мячи катиться в разных направлениях. Мячи высвобождаются из желобов с помощью поворотного триггера. [4]

Раунд тайминг

Каждый раунд длится две с половиной минуты. Первые 30 секунд состоят из автономного периода, в течение которого роботы полностью контролируются программой на NXT . [5] Следующие 2 минуты — это «Teleop» или период дистанционного управления, в течение которого роботы контролируются дистанционно через Bluetooth на NXT. Последние 30 секунд периода Teleop известны как финальная игра.

Подсчет очков

Гол за пределами поля может быть забит только в конце игры. Следующие очки начисляются за обычные белые мячи в каждом из соответствующих ворот:

ЦельОчки
Низкая цель1
Высокая цель5
Гол за пределами поля10

Желтые крученые мячи удваивают счет в воротах, в которые они забиты. Капитан команды может выпустить их из игры в конце игры.

Ссылки

  1. ^ ab "Какие мероприятия и команды проходят в моем районе?". ПЕРВЫЙ. Архивировано из оригинала 6 июня 2011 г. Получено 5 июня 2011 г.
  2. ^ "2009-2010 FIRST Tech Challenge World Championship Awards". FIRST. Архивировано из оригинала 26 декабря 2010 года . Получено 30 мая 2011 года .
  3. ^ "SC State готовится к 5-му ежегодному конкурсу робототехники FIRST Tech: "Hot Shot"". Университет штата Южная Каролина. 5 декабря 2009 г. Получено 26 декабря 2011 г.
  4. ^ "Описание игры Hot Shot" (PDF) . ПЕРВЫЙ. Архивировано из оригинала (PDF) 6 июня 2011 . Получено 5 июня 2011 .
  5. ^ "В поисках лучшего бота: старшеклассники (и их роботы) получают приз на Tech Challenge". Scientific American . Получено 17.03.2010 .
  • Информация об игре Hot Shot Архивировано 14.11.2010 на Wayback Machine
  • Руководство по игре FIRST FTC 2009
  • FIRST FTC 2009 Обзор игры на одной странице
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Hot_Shot!&oldid=1241506110"