Переживите это!

Переживи это
Информация о сезоне
Год2010-2011
Количество отборочных турниров42 [1]
Количество турниров чемпионата45 [1]
Место проведения чемпионатаEdward Jones Dome , Сент-Луис, Миссури
Награды
Лауреат премии «Вдохновение»Соединенные ШтатыКорпорация роботов и мозговых ботов - 4466 [2]
Победитель премии Think AwardСоединенные ШтатыИскусственная глупость - 2827
Лауреат премии Rockwell Collins Innovate AwardСоединенные ШтатыЛандроиды - 4220
Победитель премии «Мотивация»Соединенные Штаты*ЗВЕЗДА* - 560
Победитель премии ConnectСоединенные ШтатыСила через высшие инновации - 452
Победитель премии PTC Design AwardСоединенные ШтатыЛивингстон Лансер - 3415
ЧемпионыСоединенные ШтатыSD30 Робототехника - 178
Соединенные ШтатыРазрушители - 577
Соединенные ШтатыMITibot - 2875 [3]
Ссылки
Веб-сайтПЕРВЫЙ технический вызов

Get Over It! — это соревнование по робототехнике для FIRST Tech Challenge 2010-11 . Две команды соревнуются за очки, забрасывая цветные палочки в различные типы ворот. Название игры отсылает к многочисленным препятствиям, которые пересекают середину поля, в том числе гора, два моста и два пандуса (которые также являются воротами). [4]

Правила

Альянсы

Соревнующиеся роботы организованы в два альянса, Красный и Синий. Каждый альянс состоит из двух разных команд, по одному роботу в команде, которые работают вместе, чтобы набрать очки против другого альянса. [5]

Поле

Поле имеет длину двенадцать футов и ширину двенадцать футов. [6] Станции альянса находятся на противоположных сторонах. Есть две зоны, одна для Синего альянса и другая для Красного альянса. Объекты для подсчета очков находятся на противоположной стороне поля относительно альянса, который будет использовать их для подсчета очков; то есть дубинки Красного альянса находятся в зоне Синего альянса, а дубинки Синего альянса находятся в зоне Красного альянса. По центру поля расположено несколько препятствий. В самом центре поля находится проходимая гора, а по обе стороны от нее — балансирующие мосты, один красный и один синий. Рядом с каждым мостом на стороне, противоположной горе, находится скала и гофрированные ворота. [5]

Подсчет очков

Команды FTC 37 и 4724 играют в Get Over It!

Объектом подсчета очков в игре является дубинка. Каждой команде доступно 100 дубинок. Команды могут набирать очки дубинками любой команды, но если они берут дубинки из раздатчиков другой команды, они получают штрафные очки. При использовании дублеров и магнитных дубинок увеличивается стоимость очков, набранных в голе. [5]

Роботы в основном используют дубинки, чтобы набирать очки (хотя многие роботы будут набирать очки только в автономном режиме и в периоде финальной игры). Роботы также могут набирать очки, паркуясь в определенных местах в течение автономного периода и периода финальной игры. [5]

Автономный период

Как и в играх прошлых лет, в начале каждого матча есть запрограммированный автономный период, за которым следует контролируемый человеком период. Финал игры является частью контролируемого человеком периода. В этом году автономный период длится 40 секунд.

Метод подсчета очковОчки
Парковка робота на скале3
Парковка робота на горе или неустойчивом мосту5
Парковка робота на сбалансированном мосту15
Робот на стороне выдачи10
Раздача дубинок2 / дубинка

Кроме того, все забитые дубинки (с использованием правил, указанных ниже) подсчитываются один раз в автономном периоде и еще раз в дистанционном периоде, что удваивает счет.

Период дистанционного управления

В период дистанционного управления каждая команда имеет двух водителей, которые управляют своим роботом с помощью геймпадов. Период дистанционного управления длится 2 минуты.

Метод подсчета очковОчки
Обычная или магнитная дубинка в стационарных воротах1
Обычная или магнитная дубинка во внешнем цилиндре катящихся ворот3
Обычная дубинка в центральном цилиндре Rolling Goal0
Магнитная дубинка в центральном цилиндре Rolling Goal25
Дублер Батон в любом голеУдваивает счет

Конец игры

Финальная часть игры состоит из последних 30 секунд дистанционно управляемого периода.

Метод подсчета очковОчки
Сбалансированные роботы или катящиеся ворота на мосту в конце матча10 / элемент

Источник: [5]

Чемпионат мира

В этом году в чемпионате мира FTC участвовало больше роботов , чем в любой другой год. Чемпионат проходил с 27 по 30 апреля в Сент-Луисе. [6]

Ссылки

  1. ^ ab "Какие мероприятия и команды проходят в моем районе?". ПЕРВЫЙ. Архивировано из оригинала 6 июня 2011 г. Получено 5 июня 2011 г.
  2. ^ "Robots and Brain Bots, Inc". Архивировано из оригинала 16 января 2012 г. Получено 15 января 2012 г.
  3. ^ "2011 FIRST® Championship" (PDF) . FIRST. Архивировано из оригинала (PDF) 17 августа 2011 . Получено 30 мая 2011 .
  4. ^ "Описание игры на одной странице" (PDF) . ПЕРВЫЙ . Архивировано из оригинала (PDF) 2 декабря 2010 . Получено 16 ноября 2010 .
  5. ^ abcde "Game Manual Rev. 3" (PDF) . ПЕРВЫЙ. Архивировано из оригинала (PDF) 2 декабря 2010 . Получено 16 ноября 2010 .
  6. ^ ab "UI hosts Iowa FIRST Tech Challenge-Iowa Championship at IMU Feb. 26". Университет Айовы. 18 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 9 января 2012 г. Получено 26 декабря 2011 г.
  • Официальный сайт FTC Архивировано 14 ноября 2010 г. на Wayback Machine
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Get_Over_It!&oldid=1226803209"