Пасьянс или карточный пасьянс | |
Источник | Англия |
---|---|
Альтернативные названия | Урожай, Перекличка, Болтливый, Treize |
Семья | Карман, Закрытый нестроительный |
Палуба | Одинарный 52-карточный |
Игровое время | 15 мин [1] |
Шансы на победу | 1 из 50 [1] |
См. также Глоссарий пасьянса |
Hit or Miss — пасьянс или карточный пасьянс , в котором используется колода из 52 игральных карт . Он необычен тем, что игрок сдает карты по одной за раз. Игра в значительной степени основана на удаче, но процесс исключения все равно придает ей привлекательность. [2]
Правила были впервые опубликованы Хоффманном в 1892 году под названием The Talkative , также известным как The Roll Call , хотя это также название другой игры. [3] В той же работе есть очень похожая игра под названием The Harvest , в которую играют колодой Piquet из 32 карт, в которой подсчет начинается с «семерки» и доходит до «туза», прежде чем начать снова. [4] Американский редактор Харрис Б. Дик переименовывает ее в «Hit and Miss» в своей публикации 1898 года, и с тех пор игра называлась по-разному: Roll Call или Hit or Miss. Morehead & Mott-Smith (1949) добавляют альтернативное название Treize . [1] Несколько редакторов включают альтернативные названия, забывая упомянуть, что в Harvest играют колодой из 32 карт. Игра продолжает регулярно включаться в сборники в 21 веке.
Сдавая карты по одной, игрок говорит «туз» при сдаче первой карты, «два» при сдаче второй, затем «три, четыре... девять, десять, валет, дама, король», затем снова начинается с «туза». Этот подсчет продолжается таким же образом после того, как карты в колоде израсходованы, собраны и пересданы.
Когда произнесенное слово совпадает с рангом выданной карты, эта карта считается «попаданием» и сбрасывается. Карты, которые «попадают», больше не принимают участия в игре.
Игрок может продолжить игру и пересдать карты, пока есть карты, которые были «ударены» во время раздачи. Когда все оставшиеся карты сдаются дважды подряд без «удара», игра проиграна. Все карты должны быть сброшены как «удары», чтобы игра была выиграна.
Близкая по духу игра-пасьянс, работающая по схожей механике, — Frustration .