Frustration — восточноевропейский пасьянс или карточный пасьянс начала 20 века, напоминающий банковскую игру Treize , которая берет свое начало в 1700-х годах. Frustration похожа на Hit or Miss, но противоположна ей .
Frustration, по-видимому, играли цыгане Восточной Европы до Второй мировой войны , но в 1990-х годах она появилась в Америке, где стала предметом математического исследования. Игра основана исключительно на удаче, а не на мастерстве, и была как математически проанализирована, так и обсуждена в популярных СМИ. [1] Это пример проблемы расстройства в комбинаторной математике , которую можно понять с помощью комбинаторного инструмента, называемого ладейным полиномом . Вероятность победы в игре была определена точно и составляет приблизительно 1,6233%. [2] Тот же метод можно применить к вариациям игры, в которых используется разное количество мастей и разное количество карт в каждой масти.
Это воплощение Фрустрации не встречается ни в одном сборнике игр; пасьянс, описанный в работе 1993 года «Полная книга карточных игр» , представляет собой игру с двумя колодами, в которую играют совершенно иначе. [3]
Как и в игре « Попал или промах» , игрок сдает карты из колоды из 52 карт и говорит «туз», когда берет первую карту, «два» — когда берет вторую, затем «три, четыре... девятка, десятка, валет, дама, король», а затем снова начинает с «туза».
Игра проиграна, если ранг сданной карты совпадает с рангом, произнесенным игроком при ее сдаче. Игра выиграна, если последовательность успешно повторена четыре раза (и вся колода таким образом сдана) без совпадений слов/карт, приводящих к проигрышу.