Гиппогональный

Термин для обозначения типа шахматного хода.

Гиппогональный (произносится как / ˈ ɡ ə nəl / ) [ требуется цитирование ] шахматный ход — это ход , аналогичный ходу коня . То есть, прыжок на m клеток в одном из ортогональных направлений и на n клеток в другом, для целых значений m и n . [1] Это не обязательно должно быть соотношение 2:1 для m и n. Конкретный тип гиппогонального хода может быть записан как (m,n) , обычно с меньшим числом первым.

Например, сам конь ходит на две клетки в одном ортогональном направлении и на одну в другом — он ходит по-гиппогональному. Это (1,2)-гиппогональный ходок, иногда называемый (1,2)-прыгун.

Другие фигуры, движущиеся по гиппогональным траекториям, включают верблюда , [2] сказочную шахматную фигуру , которая двигается на три клетки в одном направлении и одну в другом, и, таким образом, является (1,3) гиппогональным траектором. Лошадь сянци — гиппогональный шагоход, а ночной всадник — гиппогональный всадник. [3]

Фигуры имеют определенный цвет, если сумма m и n четная, в противном случае они меняют цвет с каждым ходом.

Этимология

Слово «гиппогональный» происходит от древнегреческого ἵππος , híppos , «конь» (рыцарей раньше называли лошадьми, и до сих пор так называют в некоторых языках) [3] и γωνία ( gōnía ), что означает «угол». [4]

Ссылки

  1. ^ «Доска и фигуры — Гиппогон».
  2. ^ Piececlopedia: Camel Архивировано 2021-12-08 в Wayback Machine Гансом Бодлендером , The Chess Variant Pages
  3. ^ ab Duniho, Fergus; Bodlaender, Hans (2001-12-14). "Piececlopedia: Knight". Chess Variants . Получено 2022-04-06 .
  4. ^ Лидделл и Скотт, Греко-английский лексикон sv γωνία Архивировано 06.04.2022 на Wayback Machine


Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Hippogonal&oldid=1119359169"