Высокая скорость (видеоигра)

Видеоигра 1991 года
Видеоигра 1991 года
Высокоскоростной
Разработчик(и)Редкий
Издатель(и)
Композитор(ы)Дэвид Уайз
Платформа(ы)Развлекательная система Nintendo
Выпускать
Жанр(ы)Симуляция ( пинбол )
Режим(ы)Одиночная игра

High Speed ​​— видеоигра-симулятор пинбола , разработанная компанией Rare для Nintendo Entertainment System и изданная компанией Tradewest в 1991 году. High Speed ​​использует игровой движок , который компания Rare ранее разработала для Pin*Bot (1990).

Rare адаптировал игру с автомата для игры в пинбол High Speed , который был разработан Стивом Ричи и выпущен компанией Williams Electronics в 1986 году.

В 1995 году компания Williams Entertainment выпустила продолжение The Getaway для Game Boy , основанное на пинбольном автомате Ричи The Getaway: High Speed ​​II .

Геймплей

Подобно Pin*Bot , версия High Speed ​​для NES воспроизводится идентично одноименному пинбольному автомату , но с несколькими новыми элементами, такими как сбор сейфов и вертолетов , которые позволяют игроку играть в бонусные уровни, где можно набрать гораздо больше очков. Игрок также может собирать денежные мешки с тем же названием и должен избегать врагов, которые уничтожат мяч или ласты, таких как бомбы и перекати-поле .

Целью основной игры (как в пинбольном автомате) является активация режима полицейской погони, поразив девять светофоров, изменив основной светофор на рампе с зеленого на желтый, а затем на красный. Как только загорается красный свет, бросок шарика вверх по рампе запускает режим полицейской погони. Повторный бросок шарика вверх по рампе позволяет уйти от полиции и начать мультибол (где в игре три шара), а бросок одного из шаров вверх по рампе в третий раз выигрывает джекпот убежища (начинающийся с 250 000 очков и растущий до тех пор, пока он не будет собран).

Ссылки

  • Патент США 5,080,377 : патент компании Rare на разделенный экран, используемый в Pin-Bot и High Speed


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=High_Speed_(видеоигра)&oldid=1265251139"