Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Май 2019 )
Игрок может собирать звезды, которые действуют как очки здоровья на протяжении всего уровня. После того, как будет собрано 100 звезд, их можно использовать для высиживания яиц. Яйца превращаются в помощников-животных, таких как куры, драконы, пингвины или черепахи. [1] Яйца разного цвета превратятся в разных животных. Эти помощники могут помогать игроку, стреляя или летая, и у игрока может быть максимум три помощника-животных в любой момент времени. [1]
Если игрок соберет 400 звезд, он может получить дополнительную жизнь. [1]
Сюжет
Сюжет повествует о Гермионе, который становится свидетелем того, как из мусорного бака выпрыгивает яйцо, и, заглянув внутрь него, попадает в альтернативное измерение.
Разработка и выпуск
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Май 2019 )
Hermie Hopperhead: Scrap Panic была второй игрой, разработанной Yuke's. [2] Japan Studio помогала в разработке. [3] Игра была выпущена 29 сентября 1995 года для PlayStation компанией Sony Computer Entertainment. [4] Она была переиздана в бюджетной линейке The Best for Family 6 декабря 1996 года. [5] Hermie Hopperhead не была доступна в японском PlayStation Store . [6]
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Январь 2025 )
По данным Famitsu , за время своего существования в Японии Hermie Hopperhead: Scrap Panic была продана тиражом около 12 622 копий. [14] Игра получила средние отзывы критиков. [6] [15] [16] [17] [18]
^ Японский :ハーミィホッパーヘッド スクラップパニック, Хепберн : Хамии Хоппахеддо: Сукураппу Паникку
Ссылки
^ abcd Видеоигры штатные авторы (январь 1996). "Первый взгляд на Sony PlayStation: Hermy Hopperhead". Видеоигры: The Ultimate Gaming Magazine . № 84. LFP, Inc. стр. 78–79 .
^ Комаи, Нао; Халверсон, Дэйв (май 1996 г.). «JNN представляет интервью с Юкесом». GameFan . Том 4, № 5. Metropolis Media. С. 95–97 .
^ "JAPANスタジオ作品一覧 1998年~1994年" [Список работ японской студии 1998–1994 годов] (на японском языке). Sony Interactive Entertainment . 2021. Архивировано из оригинала 26 февраля 2021 года . Проверено 1 марта 2021 г.
^ «ハーミィホッパーヘッド 〜スクラップパニック〜». Официальный сайт Sony PlayStation Каталог программного обеспечения . Sony Computer Entertainment из Японии. Архивировано из оригинала 26 июля 2010 года . Проверено 23 декабря 2018 г.
^ «ハーミィホッパーヘッド スクラップパニック PlayStation — лучшее для семьи [так в оригинале]» . Каталог программного обеспечения официального сайта PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 23 декабря 2018 года . Проверено 23 декабря 2018 г.
^ ab Peeples, Jeremy (19 июня 2012 г.). "Graveyard: Hermie Hopperhead". Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 19 сентября 2015 г. Получено 4 января 2025 г.
↑ Marjorie Bros (апрель 1996 г.). "P.Station: Hermie Hopperhead". Super Game Power [pt] (на португальском). № 25. Nova Cultural [pt] . стр. 30.
↑ Брайт, Роб; Мерретт, Стив (ноябрь 1995 г.). «Обзор: Hermie Hopperhead». PlayStation Plus . Том 1, № 2. EMAP . С. 82–83 .
^ "Поиск игры". Библиотека игровых данных . Архивировано из оригинала 18 ноября 2024 г. Получено 4 января 2025 г.
↑ Халверсон, Дэйв ; Дес Баррес, Николас Дин; Ло, Кейси (декабрь 1995 г.). «Точка зрения: Hermie Hopperhead; Обзор Gen 32 Japan Soft: Hermie Hopperhead». GameFan . Том 3, № 12. Metropolis Media. С. 20, 110–111.
^ "Рецензия: Hermie Hopperhead". Super Console (на итальянском). № 21. Editoriale Futura. Декабрь 1995.
^ "Price Power - Hermie Hopperhead: Scrap Panic". PlayStation Power . № 1. Future Publishing . Июнь 1996. С. 53.
^ Sczepaniak, John (20 августа 2011 г.). "Hermie Hopperhead: Scrap Panic". Hardcore Gaming 101 . Архивировано из оригинала 11 мая 2018 г. . Получено 4 января 2025 г. .