Адский туз | |
---|---|
Разработчик(и) | МикроПроза |
Издатель(и) | МикроПроза |
Дизайнер(ы) | Сид Мейер |
Программист(ы) | Atari Сид Мейер C64 Рон Веровски Дейл Грей IBM PC Р. Дональд Авальт |
Платформа(ы) | Atari 8-бит , Commodore 64 , IBM PC |
Выпускать | 1982: Atari 1983: C64 1984: IBM PC |
Жанр(ы) | Боевой летный симулятор |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Hellcat Ace — это видеоигра -симулятор боевых полетов 1982 года , написанная Сидом Мейером для 8-битных компьютеров Atari и изданная MicroProse в качестве их первой программы. Игра сразу же стала хитом и побудила Мейера написать несколько новых релизов для домашних компьютеров Atari. Порты Hellcat Ace были выпущены для Commodore 64 в 1983 году и для IBM PC-совместимых компьютеров в 1984 году.
Игрок летает на Grumman F6F Hellcat в серии миссий. Начальный экран позволяет пользователю выбрать миссию от 1 до 10, каждая с возрастающей сложностью. Дополнительные четыре миссии перечислены, но не могут быть выбраны напрямую в оригинальной версии. После успешного завершения миссии игра переходит к следующей миссии. [1]
При входе в миссию игрок находится внутри Hellcat, летящего над Тихим океаном. Обычно они начинают на высоте 10 000 футов, летя на север со скоростью 200 миль в час. В первой миссии, Flying Tiger, задача состоит в том, чтобы сбить японский бомбардировщик, который находится прямо перед игроком на той же высоте и, таким образом, легко сбивается одной очередью из пушек. Во второй миссии, Pearl Harbor, бомбардировщик заменяется на несколько более прочный поплавковый самолет и так далее. [1]
Сид Мейер купил компьютер Atari 800 в 1980 году и начал писать игры на Atari BASIC . Он показал свою первую работу Hostage Rescue родителям; его мать была так поглощена, что ей пришлось заставить себя бросить джойстик и уйти. [2]
В 1982 году Мейер работал в компании General Instrument в Балтиморе . Общие друзья знали об интересе Мейера к авиасимуляторам и познакомили его с Биллом Стили , бывшим военным летчиком, который тогда работал в отделе стратегического планирования в компании. Они встретились в Лас-Вегасе летом 1982 года на совещаниях и нашли Red Baron в игровом зале MGM Grand . Мейер неоднократно побеждал Стили в игре, поскольку был способен последовательно предсказывать следующие ходы игры. [3]
Мейер утверждал, что он мог бы написать лучшую игру, чем Red Baron , на своем домашнем компьютере за одну неделю; Стили ответил, что он продал бы ее, если бы Мейер смог ее написать. Несмотря на первоначальную оценку Мейера в одну неделю, Hellcat Ace заняло два месяца. Стили продал пятьдесят копий на своей первой встрече по продажам, и была создана MicroProse для продажи игры. [3] В интервью 1996 года Стили вспомнил, как выдавал себя за покупателя и звонил в компьютерные магазины, чтобы спросить, продают ли они Hellcat Ace ; позже он звонил в магазины как сам и продавал им игру. [4] Он заявил: «Все эти ребята в итоге стали моими постоянными клиентами. Все они знали, как я их обманывал, и все говорили: «Билл, это была отличная игра». И они продали тонну». [4]
Hellcat Ace имел успех и привел к появлению нескольких новых игр, быстро следующих друг за другом; Spitfire Ace был модифицированной Hellcat Ace, выпущенной в том же году, [5] NATO Commander 1983 года был классической военной игрой , а F-15 Strike Eagle 1984 года [2] вернулся в жанр симуляторов полетов и стал хитом, в конечном итоге было продано более 1 миллиона копий. [6]
Много лет спустя оригинальный автомат MGM Grand Red Baron был найден с помощью руководителей Bally Midway и установлен в офисах MicroProse. [3]
Antic сделал обзор игры в мае 1983 года, подведя итог, сказав: «Хотя графика не ошеломляет, игра хорошо играется и удерживает ваш интерес с несколькими уровнями мастерства и разнообразными сценариями». Рецензент похвалил общую симуляцию, отметив, что «легко делать причудливые фигуры высшего пилотажа; петли, бочки, сплит-S и повороты Иммельмана — все это возможно». Он заключает, говоря, что единственным очевидным улучшением были бы лучшие графические эффекты, но это не умаляет играбельности, и рекомендует ее всем, кто интересуется авиасимуляторами. [1]
Page 6 также дала обзор игры в мае 1983 года. Повторяя обзор Antic , журнал сказал: «Графика простая, но общий эффект довольно ошеломляющий... Это великолепная симуляция, дающая реальное ощущение действия». [7] Softline сделала обзор Hellcat Ace и Spitfire Ace в своем выпуске за январь 1984 года, заявив, что «графика игр чрезвычайно проста», но в остальном дала ей положительный отзыв, заявив, что «хотя владельцы Commodore 64 и Atari все еще не имеют доступа к чему-либо столь же сложному, как Flight Simulator, теперь у них есть Hellcat Ace и Spitfire Ace, программы, которые могут вызвать головокружение у людей с большим воображением». [8] Essential Guide to Atari Computers от InfoWorld рекомендовала игру как превосходный симулятор полета для Atari 8-bit. [9]
Я только что выпустил свой четвертый тайтл, Spitfire Ace , который был тем типом игры, который мы, вероятно, назвали бы сегодня пакетом расширения. Он использовал ту же кодовую базу, что и Hellcat Ace , но перенес боевые сценарии с Тихого океана на европейский театр военных действий .
{{cite book}}
: CS1 maint: дата и год ( ссылка )