Ад — это мы | |
---|---|
Разработчик(и) | Фактор мошенника |
Издатель(и) | Након |
Директор(а) | Джонатан Жак-Беллетет |
Двигатель | Нереальный движок 5 |
Платформа(ы) | |
Выпускать | 2025 |
Жанр(ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Hell Is Us — предстоящая видеоигра в жанре экшен-приключения, разработанная Rogue Factor и изданная Nacon . Выход запланирован на Windows , PlayStation 5 и Xbox Series X и Series S в 2025 году.
Hell Is Us — видеоигра в жанре экшен-приключения, в которую игрок играет от третьего лица . В игре игрок берет на себя управление солдатом по имени Реми и сражается со сверхъестественными существами, называемыми «Холлоу-ходунками». [1] Игроки могут сражаться с этими существами, используя разнообразное оружие ближнего боя, такое как мечи, древковое оружие и топоры, причем каждое из них имеет свой собственный стиль атаки и скорость. Реми также оснащен дроном, который можно использовать для отвлечения враждебных существ. [2] Игрокам необходимо контролировать как здоровье, так и выносливость Реми. Выносливость будет постепенно восстанавливаться, но здоровье — нет, хотя максимальная выносливость Реми в данный момент ограничена его текущим уровнем здоровья. Сражение в истощенном состоянии означает, что персонаж игрока атакует слабее и становится более уязвимым. [3]
Команда описала Hadea как «полуоткрытый мир », и игра предлагает игрокам собирать улики, чтобы найти родителей Реми. [4] Игра отказывается от функций, обычно встречающихся в других играх, таких как контрольные точки, журналы заданий и маркеры карты. Игроки должны слушать разговоры Реми с неигровыми персонажами , чтобы узнать местоположение своих целей. [5]
Миротворец ООН по имени Реми самовольно отправляется в охваченную войной страну Хадеа, чтобы найти своих родителей, но обнаруживает, что регион кишит сверхъестественными существами после загадочного события, получившего название «Бедствие». [6] [4]
В настоящее время игра разрабатывается Rogue Factor, студией, стоящей за Mordheim: City of the Damned . Проект возглавлял Джонатан Жак-Беллетет, арт-директор Deus Ex: Human Revolution и его сиквела Deus Ex: Mankind Divided . [7] По словам Жака-Беллетета, игра была вдохновлена фильмом 2018 года «Уничтожение» и трилогией «Южный предел» Джеффа Вандермеера . [5] В игре используется минималистичный дисплей на лобовом стекле , поскольку студия находилась под влиянием игр, выпущенных в 1990-х годах, и хотела создать захватывающий опыт, в котором игроки получают информацию «органическим» способом. [8] Жак-Беллетет сравнил боевую систему с той, которая обычно встречается в играх жанра hack and slash , которая не является ни слишком простой, ни сложной. [9]
Hell Is Us была впервые анонсирована издателем Nacon в апреле 2022 года и должна была выйти в 2023 году. [10] Игра снова появилась в сентябре 2024 года во время трансляции State of Play от Sony, и в настоящее время ее выход запланирован на 2025 год для Windows , PlayStation 5 и Xbox Series X и Series S. [ 7]