Heavy Metal Thunder (видеоигра)

2005 видеоигра
Гром хэви-метала
Разработчик(и)Медиа.Видение
Издатель(и)Сквер Эникс
Художник(и)Гарольд Сакуиси
Платформа(ы)Плейстейшен 2
Выпускать
  • JP : 1 сентября 2005 г. [1]
Жанр(ы)Игра в жанре экшн
Режим(ы)Одиночная игра

Heavy Metal Thunder (ヘビーメタルサンダー, Hebī Metaru Sandā ) игра в жанре экшн, разработанная Media.Vision и изданная Square Enix для консоли PlayStation 2 .эксклюзивнов Японии . В создании игры участвовали продюсерские компании Satelight и How Full's.

Геймплей

Игра сталкивает футуристических роботов друг с другом в поединках. Игрок управляет роботом во время сражений с помощью меню из четырех иконок. Три действия — удар, защита и захват — могут быть выполнены в любое время и увеличивают «счетчик ударов» игрока. Четвертое действие, называемое «атака ударом», может быть выполнено после заполнения счетчика ударов и наносит особый урон в зависимости от того, насколько сильно нажата кнопка. [2] Иногда иконки трясутся, чтобы указать, что они рекомендуются, но игрок должен реагировать быстро, поскольку каждый ход отсчитывается по времени. Набор правил «камень-ножницы-бумага» определял победителя каждой пары действий. [3]

Перед началом каждого матча показываются аниме- ролики и вымышленная информация о спонсорах. Робот игрока может быть настроен для изменения его внешнего вида. [3]

Сюжет

Действие игры происходит в вымышленной Японии в 2980 году, в которой соревновательные бои между радиоуправляемыми роботами стали популярным видом спорта под названием «Роботресс». Игрок берет на себя роль Денки Акихабары, старшеклассника, чья семья управляет мясной лавкой. Денки решает стать мастером Роботресс, узнав о Heavy Metal Thunder, самом сильном роботе в мире. В начале игры он получает робота и приглашение на турнир Titan Fight от своего отца, который на самом деле является чемпионом мира и владельцем Heavy Metal Thunder. Titan Fight — это соревнование, в котором проигравшие роботы уничтожаются, а их владельцы хоронят на Острове Смерти. [2] Сюжет охватывает в общей сложности около тридцати лет, причем Денки в конце игры уже более сорока лет. [4]

Разработка

Heavy Metal Thunder был анонсирован на специальном мероприятии, проведенном Square Enix в Сибуя, Токио , 2 марта 2005 года, с участием японской группы Sex Machineguns . [5] Это вольная адаптация Heavy Meta-san , метал / хард-рок -шоу, транслируемого на TV Tokyo , ведущим которого был идол гравюры Ёко Кумада и спонсируемого Square Enix. [6] Персонажи игры были разработаны Гарольдом Сакуиси , создателем серии манги Beck . [5]

Игра была представлена ​​в играбельном виде на Square Enix Party 2005 в Японии. [7]

Музыка

Обложка альбома

Музыка Heavy Metal Thunder была написана различными хэви-метал группами и музыкантами, включая Майкла Шенкера и бывшего гитариста Megadeth Марти Фридмана . [2] Одноименная песня "Heavy Metal Thunder", написанная Sex Machineguns, служит музыкальной темой как игры, так и телешоу Heavy Meta-san . [5] Саундтрек игры был издан в Японии компанией Toshiba EMI 7 сентября 2005 года. [8]

Heavy Metal Thunder: Трек-лист The Recordings
Нет.ЗаголовокМузыкаДлина
1.«Гром хэви-метала»Sex Machineguns при участии Майкла Шенкера5:22
2.«Баллада о роботе» (#ロボットのバラード)Чесночные мальчики4:03
3.«Сила красоты»Ролли Тераниши и Комикуримо Пичнски3:58
4.«Блуждая по дорогам» (流離い裏街道)Сабуро Токито с Марси и Шарой из Earthshaker4:21
5."Мы..."Дельта-пульсация5:10
6.«Прямой выстрел в ресторан» (出前道一直線)Секс-пулеметы4:12
7.«Безумие» (狂気)Коу Отани и Хироко Сигэдзуми из Smooth Ace4:31
8.«Любовный террорист»Нанасэ Айкава с Марти Фридманом3:48
9.«Маска Славы» (栄光のマスク)Майкл Шенкер с Хироюки Намба5:36
10.«Верховая езда на дельфине» (イルカに乗って)Секс-пулеметы4:24
Общая длина:45:25

Прием

Heavy Metal Thunder продался тиражом 3367 копий в Японии за неделю после релиза. [9] По данным Media Create , региональные продажи достигли максимума в 18 443 единиц к концу 2005 года . [10] Продюсер игры , Такехиро Андо, заявил, что, хотя он гордится работой, проделанной над проектом, он готов взять на себя вину за его коммерческий провал из-за собственной неопытности в этой области на тот момент. [11]

Критически, игра получила оценку 30 из 40 от японского игрового журнала Famitsu . [1] Американский мультимедийный сайт IGN посчитал игровой процесс простым, но похвалил количество использованной анимации и назвал музыкальную тему «цепляющей». [3] Американский сайт GameSpot поддержал комментарии, заявив, что игра больше полагается на свою атмосферу и кат-сцены, чем на игровой процесс. [2] IGN отметил, что игра понравится поклонникам Heavy Meta-san и хард-рока в целом. [3]

Ссылки

  1. ^ ab "Heavy Metal Thunder" (на французском). Gamekult . Получено 10 июля 2008 г.
  2. ^ abcd Хирохико Ниизуми (1 августа 2005 г.). "Heavy Metal Thunder Hands-On". GameSpot . Получено 10 июля 2008 г.
  3. ^ abcd Anoop Gantayat (31 июля 2005 г.). "Square Enix 2005: Heavy Metal Thunder Playtest". IGN . Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 г. Получено 10 июля 2008 г.
  4. Anoop Gantayat (14 мая 2005 г.). "Heavy Metal Thunder Revealed". IGN . Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 г. Получено 10 июля 2008 г.
  5. ^ abc Anoop Gantayat (2 марта 2005 г.). "New From Square Enix: Heavy Metal Thunder". IGN . Архивировано из оригинала 9 февраля 2012 г. Получено 10 июля 2008 г.
  6. Роб Фэйи (2 марта 2005 г.). «Square Enix запускает „развлекательное“ шоу». Eurogamer . Получено 11 июля 2008 г.
  7. Хирохико Ниизуми (1 июня 2005 г.). «Square Enix представит FFXII этим летом». GameSpot . Получено 10 июля 2008 г.
  8. ^ "Heavy Metal Thunder -The Recordings-". Chudah's Corner. Архивировано из оригинала 9 сентября 2007 года . Получено 10 июля 2008 года .
  9. ↑ Сотрудники Famitsu (16 сентября 2005 г.). «ゲームソフト販売本数 TOP30 (集計期間: 2005年8月29日~2005年9月4日)» [30 лучших продаж игрового программного обеспечения (период агрегирования: 29 августа 2005 г. - 4 сентября, 2005)]. Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 23 октября 2012 года . Проверено 11 апреля 2023 г.
  10. ^ "2005年テレビゲームソフト売り上げTOP500" [ еженедельный рейтинг 500 лучших Famitsu за 2005 год ] (на японском языке). Геймин.нет. Архивировано из оригинала 27 января 2009 года . Проверено 28 ноября 2023 г.
  11. Сато Казуя (29 декабря 2012 г.). "スクエニ「特モバイルニ部」に聞く --スマホゲームのこれまでとこれから" [Интервью с "Special Mobile 2" от Square Enix Кафедра»-Прошлое и будущее смартфонных игр. CNET (на японском языке). Красные предприятия . Архивировано из оригинала 20 июня 2023 года . Проверено 28 ноября 2023 г.
  • Официальный сайт (на японском)
  • Официальная страница на Media. Vision (на японском)
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Heavy_Metal_Thunder_(видеоигра)&oldid=1247065428"