Том первый и второй | |
---|---|
Саундтрек альбома Разные художники | |
Выпущенный |
|
Студия | Студия X , Сиэтл, Вашингтон |
Жанр | |
Длина |
|
Этикетка | Sumthing Else Music Works |
Продюсер | Найл Роджерс |
Halo 2 Original Soundtrack — саундтрек к видеоигре Halo 2 от Bungie 2004 года . Саундтрек был выпущен в виде двух отдельных томов с разницей почти в два года. Том 1 , выпущенный одновременно с Halo 2 9 ноября 2004 года, содержит аранжированные инструментальные композиции, написанные Мартином О'Доннеллом и его партнёром Майклом Сальватори , а также «вдохновлённые» треки групп Incubus , Hoobastank и Breaking Benjamin . Том 2 был выпущен 25 апреля 2006 года и содержит всю игровую музыку, аранжированную в форме сюиты .
О'Доннелл, который ранее сочинял музыку для игр Bungie, таких как Myth и Halo: Combat Evolved , стремился развить « звучание Halo » предыдущей игры, а также ввести новые звуки и влияния в музыку. Музыка была основана на том, что происходило в игре, а не использовала лейтмотивы или повторяющиеся темы. Музыка была записана по частям с оркестром из пятидесяти человек в Studio X в Сиэтле, штат Вашингтон . Чтобы отметить ее выпуск, Microsoft и Sumthing Else Music Works запланировали агрессивную маркетинговую кампанию.
После выпуска музыка Halo 2 получила высокую оценку. Критики разделились во мнениях относительно достоинств первого тома : некоторые издания наслаждались бонусными предложениями, в то время как другие считали, что первому тому не хватало сплоченности. Второй том был объявлен «настоящим» саундтреком к Halo 2. После выпуска оба саундтрека стали коммерчески успешными, было продано более 100 000 копий. Успех саундтреков был указан как признак растущей легитимности музыки видеоигр в индустрии развлечений. С тех пор музыка Halo исполнялась на концертах, включая Play! A Video Game Symphony и Video Games Live .
Летом 2004 года композитор Halo 2 Мартин О'Доннелл и продюсер альбома Найл Роджерс решили, что было бы хорошей идеей представить музыку Halo 2 в двух отдельных томах. Первый том должен был содержать темы игры, которые были закончены и сведены, а также «вдохновленные» предложениями других исполнителей. [1] Первый том был выпущен вместе с видеоигрой как Volume 1 9 ноября того же года. Поскольку саундтрек был закончен до того, как была завершена вся внутриигровая музыка, ни один из треков, написанных О'Доннеллом, не появляется в Halo 2 в той же аранжировке. [1] Группы, представленные в Volume 1 , включая Breaking Benjamin и Incubus , с энтузиазмом относились к добавлению музыки в саундтрек. [2] Incubus был привлечен для создания музыкального набора, который, как представляется, разбросан по всему саундтреку в виде четырех частей . Гитарист Incubus Майк Эйнзигер сказал, что « Halo — единственная видеоигра, которая когда-либо вдохновила нас на написание целой [музыкальной] сюиты». [2]
Первые музыкальные произведения, написанные О'Доннеллом для Halo 2, носили рекламный характер; О'Доннелл написал музыку для кинематографического анонсирующего трейлера Halo 2 2 августа 2002 года, а затем написал интерактивную музыку для демоверсии Halo 2 на Electronic Entertainment Expo 2003. [3] О'Доннелл подтвердил, что поющие монахи из хоровой темы Halo : Combat Evolved , а также дополнительные гитары Стива Вая вернутся в Halo 2. О'Доннелл отметил, что новая обстановка Африки побудила его обратить внимание на «афро-кубинские» влияния, но большая часть этого типа музыки не попала в конечный продукт. Вместо того, чтобы писать для локаций или использовать лейтмотивы для всех разных персонажей в том, что О'Доннелл назвал « подходом к музыке в стиле Питера и Волка », О'Доннелл написал «грустную музыку для грустных моментов, страшную музыку для страшных моментов и так далее». [4] Повторяющиеся темы развивались скорее случайно, чем по плану. Запись оркестрованной музыки была завершена в течение нескольких сессий с оркестром Northwest Sinfonia в Studio X в Сиэтле, штат Вашингтон . [4]
Найл Роджерс спродюсировал оба тома саундтрека, а также написал и исполнил трек «Never Surrender» в сотрудничестве с автором песен/ремиксером Натараджем. [2] Сам Роджерс — игрок в видеоигры, отметив в интервью, что «от 30% до 40% [бюджета записи] было потрачено на то, чтобы просто играть в видеоигры. Поскольку все эти деньги уходили на эту часть сессии записи, я решил выяснить, что в ней такого притягательного, и меня зацепила [игра]». [5]
Из-за юридических проблем второй саундтрек Halo 2 , содержащий всю законченную партитуру, Volume 2 , был выпущен только через год после того, как саундтрек был сведен и отмастерен. [6] Музыка тома отформатирована в виде «сюиты», которая соответствует главам в игре, чтобы создать «музыкальное представление» видеоигры. [1] О'Доннелл заявил, что эта презентация музыки как концептуального альбома была естественной, поскольку общая история и атмосфера Halo 2 напрямую влияли на звук с самого начала. [6]
Первый том Halo 2 Original Soundtrack был специально приурочен к запуску видеоигры, чтобы заработать на « эффекте Halo »; игроки шли покупать игру и получали саундтрек и другие товары по ассоциации. [7] Первые несколько миллионов проданных копий игры содержали рекламные вставки для саундтрека. [2] Саундтрек рассматривался как неотъемлемая часть маркетинговой и товарной кампании, запланированной Microsoft для Halo 2. [ 8] Издатель саундтрека, Sumthing Distribution , также спланировал и провел агрессивную маркетинговую кампанию, включая специальные станции прослушивания музыки и параллельное размещение саундтрека и игры у участвующих розничных продавцов. [2] «Halo Theme MJOLNIR Mix», первый трек в первом томе, был выпущен 22 ноября 2007 года в качестве бесплатного трека для Guitar Hero III: Legends of Rock на Xbox 360. [9]
Оценки обзоров | |
---|---|
Источник | Рейтинг |
Вся музыка | [10] |
Оценки обзоров | |
---|---|
Источник | Рейтинг |
Вся музыка | Положительный [11] |
IGN | Положительный [12] |
После выпуска реакция на саундтрек Halo 2 была в целом положительной. [13] [14] Однако приём двух релизов саундтреков был разным. Включение в Volume 1 других исполнителей в дополнение к оригинальной музыке получило как похвалу, так и критику. В обзоре Майка Бреннана Soundtrack.net утверждалось, что включение Hoobastank и Breaking Benjamin , а также Incubus сделало саундтрек «более жёстким», но в целом ему не хватало сплочённости. [15] С другой стороны, G4 TV посчитал, что четырёхчастная Odyssey группы Incubus представляет собой « прогрессивный рок / фьюжн -джем, подобных которому не записывали с 1970-х годов». [16]
Nuketown.com заявил, что Volume 2 — это саундтрек, которого ждали фанаты; [17] другие издания согласились, заявив, что он «ощущается как настоящий саундтрек к Halo 2 ». [18] IGN счёл саундтрек в конечном счёте приятным, но посчитал, что более традиционная оркестровка, появившаяся в Halo 2, конфликтует с эмбиентными и электронными звуками, которые появлялись ранее, делая альбом «разделённым». [19]
В целом, саундтреки Halo 2 продавались хорошо. Volume 1 был продан тиражом более 100 000 копий [20] и достиг пика на 162-й позиции Billboard 200 , став первым саундтреком к видеоигре, когда-либо вошедшим в чарт. Это выгодно отличается от типичных саундтреков к фильмам, которые обычно продаются тиражом не более 10 000 копий [21] Успех оригинального саундтрека Halo 2 был указан как признак растущей легитимности музыки из видеоигр в индустрии развлечений, которая перешла от « простых гудков » к сложным мелодиям с большими бюджетами [22]
Нет. | Заголовок | Музыка | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Halo Theme MJOLNIR Mix" (при участии Стива Вая ) |
| 4:11 |
2. | « Унеси меня прочь » | Разрушающий Бенджамин | 3:25 |
3. | «Опасность» |
| 2:46 |
4. | «Призраки Рича» |
| 2:22 |
5. | «Следуй (1-я часть «Одиссеи»)» | Инкубус | 4:15 |
6. | «Еретик, герой» |
| 2:34 |
7. | «Ошибочное наследие» |
| 1:58 |
8. | "Надвигается" |
| 2:21 |
9. | «Never Surrender» (при участии Стива Вая ) | Найл Роджерс | 3:35 |
10. | «Древняя машина» |
| 1:38 |
11. | «2-я часть «Одиссеи»» | Инкубус | 7:40 |
12. | «В янтарном одеянии» |
| 1:39 |
13. | «Последний спартанец» |
| 2:18 |
14. | «Орбита стекла» |
| 1:18 |
15. | «Третья часть «Одиссеи»» | Инкубус | 6:40 |
16. | «Заплачена высокая цена» |
| 2:31 |
17. | «Город Земли» |
| 3:06 |
18. | «Высокое милосердие» |
| 1:59 |
19. | «4-я часть «Одиссеи»» | Инкубус | 9:07 |
20. | «Воспоминание» |
| 1:17 |
21. | «Связанный» | Хубастанк | 2:39 |
Общая длина: | 69:20 |
Вся музыка написана Мартином О'Доннеллом и Майклом Сальватори.
Нет. | Заголовок | Длина | |
---|---|---|---|
1. | "Пролог" |
| 2:35 |
2. | «Каирская сюита» |
| 9:42 |
3. | «Момбаса Люкс» |
| 6:41 |
4. | «Непреклонный» | 3:04 | |
5. | «Мавзолейная сюита» |
| 8:10 |
6. | «Незабытый» | 2:09 | |
7. | «Дельта Гало Люкс» |
| 11:29 |
8. | «Сюита Священных Икон» |
| 7:26 |
9. | «Reclaimer» (при участии Стива Вая ) | 3:03 | |
10. | «Высшая благотворительная сюита» |
| 8:29 |
11. | "Финал" |
| 3:10 |
12. | "Эпилог" |
| 3:49 |
Общая длина: | 68:48 |
Вся информация взята из титров CD. [23]