Going Home — приключенческая ролевая игра, изданная Game Designers' Workshop в 1986 году для Twilight: 2000 .
Going Home — это приключение, в котором персонажи игроков должны пересечь Польшу и Германию, чтобы вовремя успеть на корабль, следующий обратно в Соединенные Штаты. [1]
Going Home была написана Лореном К. Уайзманом и опубликована Game Designers' Workshop в 1986 году в виде 48-страничной книги. [1]
В ретроспективном обзоре Going Home in Black Gate Патрик Кануз сказал: «Несмотря на предполагаемую концовку, Going Home по-прежнему сохраняет суть игры-песочницы, предоставляя игрокам полный контроль над своей судьбой. Они могли бы полностью отвергнуть эту идею (или, как в моей кампании, мой брат играет за команду спецназа, у которых разные интересы — включая собственную версию возвращения домой). Это удовлетворительное завершение кампании, несмотря на то, что она следует за мастерской The Black Madonna ». [2]
Going Home была удостоена премии Герберта Уэллса в номинации «Лучшая ролевая приключенческая игра 1986 года». [3]