Бог войны: Призрак Спарты

видеоигра 2010 года

видеоигра 2010 года
Бог войны: Призрак Спарты
Игровой кейс для Северной Америки.
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Готовы на рассвете [1]
Издатель(и)Sony Компьютерные Развлечения
Директор(а)Дана Джан
Программист(ы)Николас Бейкер
Джесси Ван Берден
Автор(ы)Кори Барлог
Композитор(ы)
РядБог Войны
Платформа(ы)PlayStation Портативная
Выпускать
Жанр(ы)Приключенческий боевик , руби и режь
Режим(ы)Одиночная игра

God of War: Ghost of Sparta приключенческая игра в жанре hack and slash, разработанная Ready at Dawn и изданная Sony Computer Entertainment (SCE). Впервые она была выпущена для портативной консоли PlayStation Portable (PSP)2 ноября 2010 года. Игра является шестой частью в серии God of War и четвертой по хронологии. Основанная на греческой мифологии , Ghost of Sparta разворачивается в Древней Греции , а ее центральным мотивом является месть. Игрок управляет главным героем Кратосом , Богом Войны. Кратоса все еще преследуют видения его смертного прошлого, и он решает исследовать свое происхождение. В Атлантиде он находит свою мать Каллисто, которая утверждает, что его брат Деймос все еще жив. Кратос отправляется в Домен Смерти, чтобы спасти своего брата. После первоначальной обиды на Деймоса братья объединяются, чтобы сразиться с Богом Смерти, Танатосом , пленителем Деймоса.

Геймплей похож на игровой процесс предыдущих частей и фокусируется на комбо- боях, достигаемых с помощью основного оружия игрока — Клинки Афины — и вторичного оружия, приобретаемого позже в игре. Он включает быстрые события , которые требуют от игрока выполнять различные действия игрового контроллера в определенной последовательности, чтобы победить более сильных врагов и боссов . В качестве альтернативных вариантов боя можно использовать до трех магических атак и способность, увеличивающую силу. Ghost of Sparta также включает головоломки и элементы платформера . Боевая система была обновлена ​​с 25-процентным увеличением игрового процесса по сравнению с ее предшественником на PSP, God of War: Chains of Olympus .

Ghost of Sparta получила положительные отзывы критиков за свой сюжет, масштаб и графическую иллюстрацию, хотя критика была высказана за общее отсутствие геймплейных инноваций по сравнению с ее предшественницей Chains of Olympus . Некоторые критики считают ее самой красивой игрой на PSP. Другие сравнивают общую игру с играми на PlayStation 3 (PS3), а некоторые говорят, что графика лучше, чем у PlayStation 2 (PS2). Ghost of Sparta получила несколько наград, включая «Лучшая портативная игра», «Лучшая игра PSP» и «Игра выставки PSP» на Electronic Entertainment Expo 2010 (E3), «Лучшая портативная игра» на Spike Video Game Awards 2010 и « Портативная игра года » на 14-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards . [2] К июню 2012 года было продано почти 1,2 миллиона копий по всему миру, что сделало ее девятнадцатой самой продаваемой игрой для PlayStation Portable всех времен . Вместе с Chains of Olympus , Ghost of Sparta был переиздан и выпущен 13 сентября 2011 года как часть God of War: Origins Collection , а переизданная версия была переиздана 28 августа 2012 года как часть God of War Saga , обе для PlayStation 3.

Геймплей

Геймплей God of War: Ghost of Sparta напоминает геймплей предыдущих частей. Это однопользовательская видеоигра от третьего лица, рассматриваемая с фиксированной камеры . Игрок управляет персонажем Кратосом в бою на основе комбо «руби и слэш» , платформере и элементах головоломки , а также сражается с врагами, которые в основном происходят из греческой мифологии , включая минотавров , циклопов , гарпий , горгон и сатиров . Нежить-легионеры, призраки керес , герионы , автоматоны , звери Бореи и воины Тритонов были вдохновлены мифологией, но созданы специально для игры. Элементы платформера требуют, чтобы игрок карабкался по стенам, прыгал через пропасти, раскачивался на веревках и балансировал на балках , чтобы пройти через разделы игры. Некоторые головоломки просты, например, переместить ящик так, чтобы игрок мог использовать его для доступа к пути, недоступному обычным прыжком, но другие более сложны, например, найти несколько предметов в разных областях игры, чтобы открыть одну дверь. [3] В игре представлены новые виды оружия, магические силы и навигационные способности, которых не было в предыдущих играх, и было отмечено, что в ней на 25 процентов больше игрового процесса, чем в God of War: Chains of Olympus . [4]

Бой

Персонаж Кратос сражается с морским чудовищем Сциллой.
Кратос (слева) сражается со Сциллой . Кнопки L и R вверху слева и справа обозначают быстрое событие (QTE): быстрое чередование кнопок в конечном итоге освободит Кратоса из хватки Сциллы.

Главное оружие Кратоса — Клинки Афины, пара клинков, прикрепленных к цепям , которые обмотаны вокруг запястий и предплечий персонажа. В игровом процессе клинки можно размахивать в наступательных целях различными маневрами. Позже в игре Кратос приобретает новое оружие, Оружие Спарты — копье и щит, предлагающие альтернативные варианты боя (например, Кратос может использовать щит для защиты, а копье — для нападения, например, бросая его в удаленные цели). Кратос получает особую способность , Проклятие Теры, которая наполняет его клинки огнем и похожа на способность Ярость в предыдущих играх, обеспечивая повышенный урон от атаки, достаточно сильный, чтобы пробить вражескую броню. Как и в случае с предметами в God of War III , эта способность автоматически пополняется (представлена ​​шкалой Огня), позволяя использовать ее дальше. И Оружие Спарты, и Проклятие Теры используются для преодоления препятствий окружающей среды (например, для открытия некоторых дверей требуется использование Проклятия Теры). Кратос учится использовать до трех магических способностей, включая Око Атлантиды, Бич Эринии и Рог Борея, что дает ему множество способов атаковать и убивать врагов. Реликвия Трезубец Посейдона сохранена из предыдущей части , что позволяет ему дышать под водой, необходимая способность, поскольку части игры требуют длительных периодов времени там. [5]

Боевая система была обновлена, чтобы позволить Кратосу «бить врагов на землю, а также бросать их» и выполнять атаки воздух-воздух. Также используется «система дополненной смерти», включающая в себя определенное оружие и магическую анимацию смерти. [6] Режим испытаний этой игры называется «Испытание богов», который включает в себя пять испытаний Ареса, с дополнительными восемью испытаниями Афины, которые можно разблокировать. Режим испытаний требует от игроков выполнить ряд определенных задач (например, убить всех врагов, не подвергаясь нападению). Был добавлен новый режим, эксклюзивный для этой игры, под названием «Храм Зевса», который позволяет игрокам жертвовать собранные красные сферы (как из игры, так и из режима испытаний), чтобы разблокировать дополнительные функции, такие как испытания Афины, бонусные костюмы для Кратоса, закулисные видеоролики и концепт-арты персонажей и окружения. Завершение каждого уровня сложности разблокирует дополнительные награды. Боевая арена (похожая на версию в God of War III ) позволяет игрокам выбирать противников и настраивать уровень сложности, чтобы улучшить свои навыки. [7]

Синопсис

Параметр

Как и в предыдущих играх серии God of War , God of War: Ghost of Sparta происходит в альтернативной версии Древней Греции, населенной олимпийскими богами , титанами и другими существами из греческой мифологии. За исключением флэшбеков , события происходят между играми God of War (2005) и Betrayal (2007). Исследуется несколько локаций, включая вымышленный город Атлантида (и более позднюю затонувшую версию). Атлантида — мифический город, воздвигнутый морским богом Посейдоном, и в нем находится храм Посейдона. Рядом с городом находится реальное место — вулкан Метана , который удерживается архимедовыми винтами и является тюрьмой титана Теры, которого охраняют автоматоны. На окраине города находится храм бога Танатоса , местонахождение Врат Смерти и портала в Домен Смерти. Другие локации включают остров Крит и его столицу Ираклион , горы Ароании , древний город Спарта (где также находится храм Ареса ), горы Лаконии и короткую сцену над городом Афины с Утесами Самоубийц — самой высокой скалой в городе с видом на Эгейское море и повторяющимся местом во время приключений Кратоса.

Персонажи

Главный герой игры — Кратос (озвученный Терренсом С. Карсоном ), Бог Войны после того, как убил предыдущего, Ареса (который появляется во флэшбеках и озвучен Стивеном Блюмом ). Другие персонажи включают Афину (Эрин Торпи), Богиню Мудрости, которая предостерегает Кратоса от исследования его прошлого; Деймос ( Марк Деклин ), младший брат Кратоса, который заключен и подвергается пыткам в Домене Смерти; Танатос ( Артур Бергхардт ), Бог Смерти и главный антагонист; Каллисто (Дианна Херстолд), мать Кратоса и Деймоса; Тера ( Ди Ди Решер ), титан, заточенный под вулканом Метана; и Эринис (Эрин Торпи и Дженнифер Хейл ), дочь Танатоса. Второстепенные персонажи включают Ланеуса ( Фред Татаскиоре ); слугу Посейдона; Король Мидас (Фред Татаскиоре), король, чье прикосновение превратит все в золото; могильщик ( Пол Эйдинг ), который предупреждает Кратоса не отчуждать богов; верный спартанский солдат ( Гидеон Эмери ); и Посейдон (Гидеон Эмери), бог моря. Зевс (Фред Татаскиоре), король богов, появляется на «Боевой арене» (бонусная функция) после того, как игрок выбирает могильщика. [8]

Сюжет

Серия воспоминаний показывает, что оракул предсказал, что гибель Олимпа наступит не из-за мести титанов, которые были заключены в тюрьму после Великой войны , а из-за смертного, отмеченного воина. Олимпийцы Зевс и Арес считали, что этим воином был Деймос, [N 1] брат Кратоса, из-за его странных родимых пятен. Арес прервал детское обучение Кратоса и Деймоса, с Афиной под рукой, и похитил Деймоса. Кратос попытался остановить Ареса, но был отброшен в сторону и впоследствии изуродован через правый глаз Олимпийцем. Афина помешала Аресу убить Кратоса, зная его конечную судьбу. Взятый в Домены Смерти, Деймос был заключен в тюрьму и подвергнут пыткам Танатосом. В честь своего брата Кратос отметил себя красной татуировкой, идентичной родимому пятну своего брата.

Годы спустя, когда начинается игра, Кратос занимает место Ареса в качестве нового Бога Войны на горе Олимп. Все еще преследуемый видениями своего смертного прошлого, Кратос решает вопреки совету Афины исследовать свое прошлое и отправляется в Храм Посейдона, расположенный в городе Атлантида. Морское чудовище, Сцилла , атакует и уничтожает судно Кратоса у берегов Атлантиды, хотя спартанец отгоняет чудовище. После серии стычек по всему городу он в конце концов убивает Сциллу.

Добравшись до храма, Кратос находит свою мать, Каллисто, которая пытается раскрыть личность его отца. Когда Каллисто внезапно превращается в отвратительного зверя, Кратос вынужден сразиться с ней, и перед смертью Каллисто благодарит его и умоляет его найти Деймоса в Спарте. Перед отъездом Кратос встречает и освобождает запертого титана, Теру, что вызывает извержение вулкана Метана и впоследствии уничтожает Атлантиду. Во время своего побега он снова сталкивается [N 2] с загадочным могильщиком, который предупреждает его о последствиях отчуждения богов.

В поисках подсказок о своем брате Деймосе Кратос решает добраться до своего родного города Спарта. Во время путешествия через Аронийский перевал Кратос встречает богиню Эринис, дочь Танатоса, которая искала Кратоса с момента разрушения Атлантиды. После жестокой битвы Кратос жестоко убивает Эринис и достигает Спарты, где становится свидетелем того, как группа спартанцев сносит статую Ареса, намереваясь заменить ее одной из статуй Кратоса. Затем Кратос преследует инакомыслящего, преданного Аресу, в спартанских тюрьмах, который пытается убить Кратоса, выпустив Пирейского льва . Победив обоих врагов, Кратос отправляется в храм Ареса, где он сталкивается с духом своего детского «я» и узнает, что он должен вернуться в теперь затонувшую Атлантиду и найти Домен Смерти. Перед уходом верный спартанец отдает ему свое бывшее оружие, которым Кратос пользовался во времена, когда был капитаном спартанской армии, — Оружие Спарты. Вернувшись в затонувшую Атлантиду, Кратос испытывает сильное негодование Посейдона за то, что тот потопил его любимый город.

Войдя в Домены Смерти, спартанец освобождает своего плененного брата. Разгневанный тем, что Кратос не спас его раньше, и заявив, что никогда его не простит, Деймос нападает и побеждает Кратоса. Однако Танатос, желая отомстить за смерть Эринис от рук Кратоса, вмешивается и отводит протестующего Деймоса в Утесы Самоубийства (место попытки самоубийства Кратоса), где Кратос спасает Деймоса от падения и смерти. Затем благодарный Деймос помогает своему брату в битве с богом с помощью Оружия Спарты. В этот момент Танатос понимает, что Арес выбрал не того спартанца; это должен был быть Кратос, «меткой» которого были его красная татуировка и белый пепел его жены и ребенка, привязанный к его коже. Однако Танатос убивает Деймоса, заставляя Кратоса впасть в неконтролируемую ярость от горя и высвободить свою истинную силу на Танатосе, позволив Кратосу окончательно уничтожить его. Заметив, что его брат наконец-то свободен, Кратос кладет Деймоса в его могилу (оставив Герб Спарты в качестве надгробного камня), в то время как могильщик заявляет, что Кратос стал « Смертью... Разрушителем Миров ». [9] Появляется Афина, умоляет о прощении и предлагает полную божественность за то, что он не раскрыл правду, но Кратос игнорирует ее и возвращается на Олимп, обещая, что «боги заплатят за это». [10] Когда Кратос уходит, Афина виновато смотрит на Кратоса и шепчет ему вдали от слышимости: «Прости меня... брат». [N 3] [11]

В сцене после титров могильщик кладет Каллисто в могилу возле Деймоса (рядом находится пустая третья могила) и заявляет: «Теперь... осталась только одна». [12] Финальная сцена — задумчивый Кратос, сидящий на своем троне на горе Олимп в своих олимпийских доспехах.

Разработка

God of War: Ghost of Sparta был анонсирован 4 мая 2010 года на PlayStation.Blog . [13] По словам Sony , Ready at Dawn использовала «современные визуальные технологии», которые позволили «более качественно проработать окружение и персонажей». Ghost of Sparta предлагает «на 25% больше игрового процесса», чем его предшественник на PSP, Chains of Olympus , при этом добавляя больше врагов на экране и большее количество столкновений с боссами. Разработка Ghost of Sparta заняла 23 месяца. [14] Директор игры Chains of Olympus Ру Вирасурия не вернулся в качестве режиссера из-за своего плотного графика в Ready at Dawn, поэтому режиссером стала Дана Джан, ведущий дизайнер уровней Chains of Olympus . На Comic-Con 2010 Ян отметил, что когда разработка началась в 2008 году, целью было сделать игру «больше», чем Chains of Olympus , которая «вытолкнула» PSP на пределы своих функциональных возможностей. Ян заявил, что Ghost of Sparta вывела PSP на «абсолютный уровень», добавив ещё одну функцию — больше врагов на экране. [15] Изначально концепция игры использовалась в качестве тизера для игроков, получивших платиновый трофей из God of War III . Трофей раскрывал сайт под названием spartansstandtall.com — изначально он представлял собой простую анимацию проливного дождя, падающего в водоём, и спартанский щит, окружённый счетчиком на экране. Предполагалось, что счетчик заполнялся игроками, достигавшими трофея и достигавшими места. [16] 4 мая 2010 года счетчик достиг максимума, и сайт был обновлен в последний раз, показав изображение Кратоса, стоящего над отражением, и логотип God of War: Ghost of Sparta , как официального сайта. 15 июня 2010 года Sony показала кинематографический трейлер, озвученный Линдой Хант, во время пресс-конференции на Electronic Entertainment Expo (E3) 2010 года . [17]

Художественное произведение с изображением Деймоса, брата Кратоса

Дэна Джан заявил, что они решили, что действие игры будет происходить между God of War и God of War II , потому что «казалось, имело смысл заполнить этот пробел». Джан сказал, что в некоторых сценах «команда не была уверена, как отреагируют игроки», потому что « God of War обычно не замедляется...», и команда «беспокоилась, будут ли эти сцены достаточно захватывающими, чтобы удерживать интерес игрока и при этом ощущаться как God of War ». Что касается головоломок, Джан заявил, что они пытались сделать результаты неожиданными, потому что игроки предполагают, что им придется «что-то толкать, нести тело или разбивать что-то лезвиями». Намекая на возможную будущую часть Ready at Dawn, Джан заявил, что его «заинтриговали» флэшбеки в God of War и God of War II и что «у Кратоса определенно есть предыстория, о которой никто не упоминал». Что касается персонажа Деймоса, Джан заявил, что первое упоминание на самом деле было в финале Chains of Olympus . В игре Гелиос говорит: «Как вы думаете, они выживут?», а Афина говорит: «Они должны». Ян сказал, что эта фраза была «намеренно вставлена» в игру, и что в God of War III также есть отсылки к Деймосу . Он подтвердил, что Кратос и Деймос не близнецы, и что, хотя отцом Кратоса является Зевс, «отец Деймоса — это скорее загадка». Он подтвердил, что в игре появляется персонаж по имени Доминус (оригинальное имя Кратоса), и «сцена с солдатом по имени Доминус была намеком на это». Он также заявил, что не знает, где God of War: Betrayal хронологически вписывается в серию. [14]

Несколько актеров озвучивания вернулись, чтобы повторить свои роли из предыдущих частей, включая Терренса С. Карсона, Эрин Торпи, Гидеона Эмери, Стивена Блума, Пола Эйдинга и Линду Хант, которые озвучили Кратоса, Афину, Посейдона, Ареса, могильщика и рассказчика соответственно. Актеры Марк Деклин, Динн Херстолд и Артур Бергхардт озвучили персонажей Деймоса, Каллисто и Танатоса соответственно. Во время воспоминаний о детстве Кратоса Энтони Дель Рио, Бриджер Задина и Дженнифер Хейл озвучили Кратоса, Деймоса и Каллисто соответственно. И Эрин Торпи, и Дженнифер Хейл озвучили персонажа Эринис с помощью наложенных голосов. Джош Китон , который ранее озвучивал верного спартанского солдата (указанного в титрах как Последний спартанец), не вернулся, чтобы повторить эту роль, и поэтому Гидеон Эмери озвучил персонажа в дополнение к Посейдону. Ветеран сериала Фред Татаскиоре озвучил персонажей Ланеуса, царя Мидаса и второстепенную роль Зевса. Режиссерами озвучивания были Крис Циммерман и Гордон Хант . [8]

Выпускать

Демоверсия God of War: Ghost of Sparta была доступна для игры на стенде Sony на E3 2010 для посетителей мероприятия. 15-минутный эпизод сталкивает Кратоса с различными морскими и сухопутными врагами, включая главного противника Сциллу, морского монстра. В эпизоде ​​Кратос также использует новое оружие, «Оружие Спарты» (копье и щит), и магическую атаку «Око Атлантиды». [18] 3 сентября 2010 года Ready at Dawn отправили по электронной почте зарегистрированным пользователям GodofWar.com и SpartansStandTall.com ваучер на демоверсию [19] , а 7 сентября участники PlayStation Plus получили к ней ранний доступ. [20] 28 сентября демоверсия стала доступна всем участникам PlayStation Network (PSN) для загрузки из PlayStation Store . [21]

Игра была выпущена в Северной Америке 2 ноября 2010 года, [22] [23] в континентальной Европе 3 ноября, в Австралии и Новой Зеландии 4 ноября, а в Великобритании и Ирландии 5 ноября. [24] К июню 2012 года God of War: Ghost of Sparta была продана тиражом почти 1,2 миллиона копий по всему миру. [25] Вместе с God of War: Chains of Olympus игра была выпущена как часть God of War: Origins Collection 13 сентября 2011 года в Северной Америке и 16 сентября в Европе. Коллекция представляет собой ремастеринговый порт обеих игр на PlayStation 3 с такими функциями, как разрешение высокой четкости , стереоскопическое 3D , сглаженная графика, зафиксированная на частоте 60 кадров в секунду, функция вибрации DualShock 3 и трофеи . [26] God of War: Origins Collection также была выпущена для загрузки в PlayStation Store 13 сентября в Северной Америке (включая полные пробные версии обеих игр). [27] К июню 2012 года God of War: Origins Collection была продана тиражом 711 737 копий по всему миру. [25] 28 августа 2012 года God of War Collection , God of War III и Origins Collection были выпущены как часть God of War Saga под линейкой PlayStation Collections от Sony для PlayStation 3 в Северной Америке. [28]

Маркетинг

В качестве бонуса за предварительный заказ в избранных розничных магазинах игроки получали эксклюзивный загружаемый контент (DLC), доступный через PlayStation Network. Контент включал оригинальный саундтрек, тему Ghost of Sparta PSP XrossMediaBar (XMB), динамическую тему XMB для PS3 («Palace of Hades»), аватар PSN, скин легионера для использования в игре и эксклюзивный документальный фильм God of War – Game Directors Live . Владельцы PSPgo получали предметы предзаказа, купив игру в период с 2 по 23 ноября 2010 года в PlayStation Store. [23] GameStop предлагал эксклюзивную арену испытаний «The Forest of the Forgotten» в дополнение к другим бонусам. [29]

Ghost of Sparta также был доступен в специальном ограниченном выпуске PSP bundle pack, который включал игру, ваучер на загрузку Chains of Olympus , UMD-диск с фильмом 2010 года Kick-Ass , карту памяти Memory Stick Pro Duo на 2 ГБ и специальную двухцветную черно-красную PSP-3000 . [30] В течение ограниченного времени специально отмеченные пакеты включали ваучер, позволяющий загрузить «Deimos Skin» для использования в God of War III . [31] Deimos Skin был доступен в пакете PSP, [32] а владельцы PSPgo получили бонусный скин с предметами предварительного заказа. [33] В Европе Deimos Skin по-прежнему можно получить, купив Ghost of Sparta в PlayStation Store. [34]

Саундтрек

God of War: Ghost of Sparta – Оригинальный саундтрек из видеоигры
Саундтрек альбома
Выпущенный18 октября 2010 г. ( 2010-10-18 )
ЖанрСовременная классическая музыка
Длина41 : 08
ЭтикеткаSony Компьютерные Развлечения

God of War: Ghost of Sparta – Original Soundtrack from the Video Game — составленный Джерардом К. Марино и Майком Рейганом — был выпущен на iTunes 18 октября 2010 года компанией Sony Computer Entertainment и включает в себя три бонусных трека из Chains of Olympus . [35] Он также был включен в качестве загружаемого контента в пакет предварительного заказа Ghost of Sparta . [36] Square Enix Music Online (8/10) заявил, что несколько треков были предназначены исключительно для контекстных целей, а остальная часть саундтрека получила хороший рейтинг по сравнению с саундтреками основных частей серии. [37]

Трек-лист
Нет.ЗаголовокМузыкаДлина
1."Атлантида"Майк Рейган3:09
2.«Деймос»Жерар Марино2:05
3.«Кальдера»Рейган3:17
4.«Битва со Сциллой»Рейган1:34
5.«Город пепла»Марино2:44
6.«Горы Ароания»Рейган3:09
7.«Дочь смерти»Марино1:44
8.«Призрак Спарты»Рейган3:00
9.«Брат»Марино1:54
10.«Каньоны скорби»Марино3:10
11.«Падший брат»Марино2:49
12.«Владения смерти»Рейган3:21
13.«Месть Деймоса»Марино1:36
14.«Братья по оружию»Марино1:21
15.«Каллиопа» (бонус-трек)Марино2:53
16.«Гнев Харона» (бонус-трек)Марино1:57
17.«Персидский бой» (бонус-трек)Марино1:37
Общая длина:41:08

Прием

God of War: Ghost of Sparta получила «в целом благоприятные отзывы», согласно агрегатору обзоров Metacritic . [38] Николь Таннер из IGN заявила, что с точки зрения игрового процесса «здесь нет ничего уникального, но это неплохо». [43] Крис Перейра из 1UP сказал, что управление «в основном такое же», как в Chains of Olympus , но это «все еще чрезвычайно динамичная игра в жанре экшен». Он сказал, что она настолько хорошо собрана, что в нее стоит поиграть, «если вы действительно не устали от франшизы». [39] Рэнди Нельсон из Joystiq заявил, что масштаб игры, похоже, «планировался для выпуска на консолях», но «если вы надеялись на что-то действительно инновационное, вам не повезло». [44] Джо Джуба из Game Informer заявил, что «остальные основные боевые механики знакомы, но эти изменения во многом улучшают игровой процесс». [41] PlayStation: The Official Magazine заявил, что « [Ghost of] Sparta предлагает захватывающий опыт наравне со многими лучшими играми для PS3». [45] Саймон Паркин из Eurogamer похвалил боевую систему как сильную, однако он заявил, что «есть ощущение, что Ghost of Sparta — это шаг назад для серии», и заявил, что она «лучше всего понравится новичкам» или «тем, кто ещё не играл» в God of War III . [40]

Похваляя сюжет, Перейра утверждал, что это «более личная история, чем в других играх GOW, но в ней по-прежнему присутствуют фирменные черты серии», а также сказал, что мини-игра о сексе «возможно, самая вычурная из всех». [39] Нельсон заявил, что это «игра, которая поддерживает стандарт качества в игровом процессе, повествовании и чистом вау-факторе серии, а также — как и Metal Gear Solid: Peace Walker до нее — стирает границы между портативными и консольными играми своей потрясающей презентацией». [44] Джуба сказал, что в ней «нет никаких сногсшибательных моментов», но «это не необязательная побочная история; Ghost of Sparta — обязательная игра для поклонников God of War ». [41] GameTrailers сказал, что в ней «довольно крутая история», которая «определенно покажется знакомой». [42] Паркин, однако, заявил, что «главная проблема игры... заключается в ее встроенном фокусе» и что серия «главным образом сосредоточена на бесконечном повышении ставки». Он также заявил, что разработчики «[убрали] чувство чуда», которое ожидается от игры God of War , и заявил, что «остальные компоненты с трудом выдерживают испытание временем». [40]

Что касается визуальных эффектов, Таннер заявил, что графика «лучше, чем большая часть игр для PS2», и что это «самая красивая игра на PSP на данный момент». [43] Перейра сказал, что она выглядит так же хорошо, если не лучше, чем другие доступные портативные игры. [39] Нельсон сказал, что графика «лучшая, что вы когда-либо видели на портативных устройствах». Он также сказал, что из-за нее первые две игры God of War на PlayStation 2 выглядят устаревшими. [44] GameTrailers сказал, что «вам будут предоставлены самые лучшие визуальные эффекты, которые может предложить PSP». [42] Паркин описал декорации как «невероятные» для портативной платформы, однако он заявил, что они «кажутся устаревшими» по сравнению с начальными сценами God of War III . [40]

Награды и почести

На E3 2010 Ghost of Sparta получила девять наград, включая «Лучшая портативная игра», «Лучшая игра PSP» и «Игра шоу для PSP» от нескольких СМИ, а также три номинации. [46] PlayStation: The Official Magazine присудил ей «Золотую награду». [45] Kotaku присудил ей «Выбор редакции», заявив, что « God of War: Ghost of Sparta — эпическая видеоигра размером с ладонь». [45] На церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2010 она получила «Лучшую портативную игру». [47] На церемонии вручения наград BAFTA Video Game Awards 2011 года Ghost of Sparta была номинирована на премию «Handheld». [48] ​​Во время 14-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards (теперь известной как DICE Awards ) Академия интерактивных искусств и наук наградила Ghost of Sparta наградой « Портативная игра года ». [2]

Ссылки

  1. Первое официальное появление; Зевс впервые назвал Деймоса «другим», и у него был озвученный эпизод в God of War III.
  2. ^ Как показано в первой игре
  3. Предзнаменование того, что Кратос будет раскрыт как сын Зевса, как это показано в God of War II.
  1. ^ "Santa Monica Studios (SMS) - God of War: Ghost of Sparta Game | PSP, PS3, PS Vita Game". Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. Получено 28 октября 2019 г.
  2. ^ ab "God of War: Ghost of Sparta Detail". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Получено 16 июля 2023 г. .
  3. Готовы на рассвете 2010, стр. 2, 7
  4. Crecente, Brian (4 мая 2010 г.). «God of War возвращается на PSP». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 1 декабря 2012 г. . Получено 4 мая 2010 г. .
  5. Готовность на рассвете 2010, стр. 7
  6. ^ Bramwell, Tom (16 июня 2010 г.). "God of War: Ghost of Sparta details". Eurogamer . Eurogamer Network. Архивировано из оригинала 3 октября 2012 г. Получено 17 июня 2010 г.
  7. Готовы на рассвете 2010, стр. 3
  8. ^ ab Ready at Dawn / Santa Monica Studio . God of War: Ghost of Sparta . Sony Computer Entertainment . Сцена: Титры.
  9. ^ Ready at Dawn / Santa Monica Studio . God of War: Ghost of Sparta ( PlayStation Portable ). Sony Computer Entertainment . Grave Digger: Death... the Destroyer of Worlds.
  10. ^ Ready at Dawn / Santa Monica Studio . God of War: Ghost of Sparta ( PlayStation Portable ). Sony Computer Entertainment . Кратос: ...боги заплатят за это.
  11. ^ Ready at Dawn / Santa Monica Studio . God of War: Ghost of Sparta ( PlayStation Portable ). Sony Computer Entertainment . Афина: Прости меня... брат.
  12. ^ Ready at Dawn / Santa Monica Studio . God of War: Ghost of Sparta ( PlayStation Portable ). Sony Computer Entertainment . Grave Digger: Теперь... остался только один.
  13. ^ Левин, Эрик (4 мая 2010 г.). «God of War: Ghost of Sparta анонсирована для PSP!». PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала 17 февраля 2015 г. Получено 16 февраля 2015 г.
  14. ^ ab Cacho, Gieson (4 ноября 2010 г.). «Digger deep into God of War: Ghost of Sparta with game director Dana Jan». San Jose Mercury News . Архивировано из оригинала 27 декабря 2010 г. Получено 9 августа 2012 г.
  15. ^ Магрино, Том (24 июля 2010 г.). «Призрак Спарты пугает Сэнд-Диего». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 31 января 2013 г. . Получено 25 июля 2010 г. .
  16. ^ Тотило, Стивен (19 марта 2010 г.). «God of War III Mystery Website Promises Nothing». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 13 октября 2012 г. . Получено 4 мая 2010 г. .
  17. Бернс, Эндрю (16 июня 2010 г.). «God of War: Ghost of Sparta E3 2010 Gameplay Movie & Debut Trailer». Voodoo Extreme . IGN Entertainment . Архивировано из оригинала 9 марта 2012 г. . Получено 18 июня 2010 г. .
  18. Эванс, Шон (21 июня 2010 г.). «E3'10: God of War: Ghost of Sparta практические впечатления – фанаты Кратоса радуются!». Gamer Limit. Архивировано из оригинала 24 января 2013 г. Получено 28 июня 2010 г.
  19. ^ Чан, Кен (3 сентября 2010 г.). "God of War: Ghost of Sparta Demo for Spartan Army, God of War Live Recap". PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала 19 октября 2012 г. Получено 28 сентября 2010 г.
  20. Чен, Грейс (1 сентября 2010 г.). «На следующей неделе в PlayStation Plus: демоверсия God of War: Ghost of Sparta Early Access, пробная версия Warhawk и многое другое». PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала 24 ноября 2012 г. Получено 28 сентября 2010 г.
  21. ^ Чан, Кен (27 сентября 2010 г.). «God of War: Ghost of Sparta Demo Available Tomorrow». PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала 20 января 2013 г. Получено 28 сентября 2010 г.
  22. ^ "God of War: Ghost of Sparta – PlayStation Portable". IGN . Ziff Davis Media . Архивировано из оригинала 17 мая 2012 года . Получено 5 июля 2012 года .
  23. ^ ab Chan, Ken (2 августа 2010 г.). "God of War: Ghost of Sparta Official Release Date and Pre-Order Pack". PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала 27 ноября 2012 г. . Получено 31 августа 2010 г. .
  24. ^ Яп, Ричард (25 октября 2010 г.). "God Of War: Ghost Of Sparta 'Redemption' Trailer". PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment Europe . Архивировано из оригинала 15 сентября 2012 г. Получено 25 октября 2010 г.
  25. ^ ab Yin-Poole, Wesley (5 июня 2012 г.). «Серия God of War продана тиражом более 21 миллиона копий». Eurogamer . Eurogamer Network. Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 г. . Получено 5 июня 2012 г. .
  26. ^ Turndorf, Marc (7 июня 2011 г.). «God of War: Origins Collection выйдет в 3D, смотрите трейлер». PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала 25 ноября 2012 г. Получено 9 июня 2011 г.
  27. Чен, Грейс (13 сентября 2011 г.). «Обновление PlayStation Store». PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала 12 октября 2012 г. Получено 4 августа 2012 г.
  28. ^ Кардона, Кристиан (6 августа 2012 г.). «Никогда не прекращайте играть с коллекциями PlayStation». PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 г. Получено 6 августа 2012 г.
  29. Чан, Кен (29 октября 2010 г.). «Последние выходные для предварительного заказа God of War: Ghost of Sparta и получения БЕСПЛАТНОГО Ultimate DLC Bundle – комментарий № 20». PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 г. Получено 10 августа 2012 г.
  30. Фэйи, Майк (2 августа 2010 г.). «God of War: Ghost Of Sparta Walks The Earth This November». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 14 октября 2012 г. . Получено 2 августа 2010 г. .
  31. ^ Чан, Кен (7 октября 2010 г.). "God of War: Ghost of Sparta "Origins" Трейлер + Бонус". PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала 19 октября 2012 г. Получено 8 октября 2010 г.
  32. Чан, Кен (7 октября 2010 г.). «God of War: Ghost of Sparta «Origins» Трейлер + Бонус – Комментарий № 48». PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала 19 октября 2012 г. Получено 8 октября 2010 г.
  33. Чан, Кен (7 октября 2010 г.). «God of War: Ghost of Sparta «Origins» Трейлер + Бонус – Комментарий № 33». PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала 19 октября 2012 г. Получено 8 октября 2010 г.
  34. ^ "God of War: Ghost of Sparta [PSP] на PS Vita". PlayStation Store . Sony Computer Entertainment Europe . Архивировано из оригинала 12 мая 2016 года . Получено 8 мая 2016 года .
  35. ^ "God of War: Ghost of Sparta (Оригинальный саундтрек из видеоигры)". iTunes Store . Apple Inc. Архивировано из оригинала 12 марта 2016 г. Получено 15 июля 2012 г.
  36. Чан, Кен (23 сентября 2010 г.). «Причина № 2 для предварительного заказа God of War: Ghost of Sparta – раскрыт официальный саундтрек». PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала 3 октября 2012 г. Получено 25 октября 2010 г.
  37. ^ Дэйв. "God of War Ghost of Sparta Original Soundtrack :: Обзор Дэйва". SquareEnixMusic.com. Архивировано из оригинала 16 мая 2013 г. Получено 15 июля 2012 г.
  38. ^ ab "God of War: Ghost of Sparta". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 1 марта 2021 г. Получено 25 октября 2010 г.
  39. ^ abcd Перейра, Крис (25 октября 2010 г.). "God of War: Ghost of Sparta Review". 1UP . Ziff Davis Media . Архивировано из оригинала 7 ноября 2012 г. . Получено 25 октября 2010 г. .
  40. ^ abcd Паркин, Саймон (24 октября 2010 г.). "God of War: Ghost of Sparta". Eurogamer . Eurogamer Network. Архивировано из оригинала 24 октября 2012 г. Получено 25 октября 2010 г.
  41. ^ abc Juba, Joe (25 октября 2010 г.). "God of War: Ghost of Sparta". Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 19 августа 2012 г. . Получено 26 октября 2010 г. .
  42. ^ abc "God of War: Ghost of Sparta Видеообзор и оценки". GameTrailers . Viacom . Архивировано из оригинала 12 октября 2012 г. Получено 5 июля 2012 г.
  43. ^ abc Tanner, Nicole (25 октября 2010 г.). "God of War: Ghost of Sparta Review". IGN . Ziff Davis Media . Архивировано из оригинала 20 октября 2012 г. . Получено 25 октября 2010 г. .
  44. ^ abcd Нельсон, Рэнди (25 октября 2010 г.). «Обзор God of War: Ghost of Sparta: Этот спартанец стоит высоко». Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 26 ноября 2012 г. . Получено 26 октября 2010 г. .
  45. ^ abcd Чан, Кен (2 ноября 2010 г.). «God of War: Ghost of Sparta уже доступна! Первые обзоры уже есть». PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала 3 октября 2012 г. . Получено 3 ноября 2010 г. .
  46. ^ Левин, Эрик (8 июля 2010 г.). «God of War: Ghost of Sparta получает 9 наград и 4 номинации на E3». PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала 3 октября 2012 г. Получено 17 июля 2010 г.
  47. ^ "Spike TV объявляет победителей премии Video Game Awards 2010". PR Newswire. 11 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 27 июня 2013 г. Получено 8 июля 2012 г.
  48. ^ "Handheld in 2011". BAFTA Games . British Academy of Film and Television Arts . 2011. Архивировано из оригинала 7 апреля 2015 года . Получено 17 марта 2015 года .

Цитируемые работы

  • Официальный сайт
  • Бог войны: Призрак Спарты на IMDb
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Бог_войны:_Призрак_Спарты&oldid=1243458320"