В этой статье есть несколько проблем. Помогите улучшить ее или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
Бог грома | |
---|---|
Разработчик(и) | Адепт Программное Обеспечение |
Издатель(и) | Создание программного обеспечения |
Дизайнер(ы) | Рон Дэвис |
Композитор(ы) | Рой Дэвис |
Платформа(ы) | ДОС |
Выпускать | 1993 |
Жанр(ы) | Головоломка |
Режим(ы) | Одиночная игра |
God of Thunder — игра-головоломка для MS-DOS, созданная Роном Дэвисом и изданная компанией Software Creations в 1993 году. Она была выпущена как условно-бесплатное программное обеспечение , а затем стала бесплатной примерно в 2002 году. [ необходима цитата ] Сюжет и персонажи основаны на скандинавской мифологии с ироничным юмором.
В марте 2020 года Рон Дэвис опубликовал исходный код , музыку и звуковые эффекты в качестве общедоступного программного обеспечения на SourceForge . [1] [2]
Игра повествует о приключениях Тора , сына Одина и бога грома, который пытается вернуть Мидгард своему отцу. Мидгард, любимая земля Одина, была украдена у него во время его «сна Одина» Локи , богом озорства, с помощью змея Йормангунда и Ногнира, принца подземного мира. Чтобы помочь в его поисках, Один дает Тору мифический молот Мьёльнир .
По мере продвижения Тор должен решать головоломки, поставленные перед ним Йормангундом, Ногниром и, наконец, Локи. Ему также приходится пробиваться через сельскую местность, мимо городских стражников и в логова богов. Наряду с головоломками и действием включены элементы ролевой игры. Тор постепенно приобретает больше сил по мере продвижения, а его молот и доспехи улучшаются, когда он побеждает Йормангунда и Ногнира. На протяжении всей игры Один наблюдает за Тором и предостерегает его, если Мьёльнир сразит невинного человека.
God of Thunder использует вид сверху вниз с переходами с переворачиванием экрана . Основное оружие Тора — Мьёльнир, магический молот, который, если его бросить, вернется к Тору, если ударит по объекту, врагу или концу экрана. Возвращаясь, молот может проходить сквозь и наносить урон нескольким врагам. Мьёльнир также можно использовать для переключения переключателей, которые управляют брёвнами, которые поднимаются из-под земли и блокируют проход. Эти брёвна острые и убивают Тора, если он стоит над ними, пока они поднимаются.
Есть и другие объекты, которые блокируют путь, каждый из которых имеет свою механику. Например, бочки можно перемещать как горизонтально, так и вертикально в зависимости от их ориентации; некоторые кусты можно уничтожить, чтобы открыть секретные входы, а некоторые камни можно толкать; круглые камни будут продолжать катиться после прикосновения, пока не достигнут препятствия. Во многих головоломках есть змееподобные враги, которым нельзя навредить, и которые мгновенно убьют Тора, если он попадет в поле их зрения; игрок должен заблокировать им обзор, чтобы пройти.
В дополнение к своему молоту, Тор приобретает предметы и способности, использование которых стоит магии и которые имеют различные эффекты. Первый, зачарованное яблоко, лечит Тора; другой предмет бьет током любого врага поблизости. Магия и здоровье не восстанавливаются со временем, поэтому их нужно покупать в деревнях или получать из случайного подбора, предоставляемого каждым убитым врагом. Эти мертвые враги также могут ронять драгоценности, валюту игры. Цвет любого предмета определяет его ценность; красный предмет стоит 10 синих предметов.
Сравнивая игру с The Legend of Zelda , Computer Gaming World оценил игровой процесс и головоломки God of Thunder . [ 3] Сэнди Петерсен из Dragon дал игре 3 звезды из 5. [4]