Гномз | |
---|---|
Разработчик(и) | QubicGames |
Издатель(и) | QubicGames |
Платформа(ы) | WiiWare |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Платформенная игра , файтинг |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Gnomz — это одноэкранная платформенная файтинг- видеоигра, разработанная и изданная польской студией QubicGames. Она была выпущена для WiiWare 3 ноября 2011 года и получила неоднозначные отзывы от журналистов, пишущих о видеоиграх . Критики хвалили ее веселый и хаотичный игровой процесс, но посчитали, что количество контента слишком мало для десятидолларовой игры для WiiWare . Писатели также сравнили игровой процесс с геймплеем Super Mario War .
Gnomz — дань уважения Польше, стране, где находится QubicGames и которая хорошо известна созданием садовых гномов . [1] Майкл Дайс из QubicGames сказал, что изначально разработчики планировали, что игроки смогут совершать такие атаки, как стрельба носками и бросание камней, чтобы убивать врагов. Однако затем они решили пойти по более простому стилю геймплея и заставить игроков прыгать на других персонажей, чтобы убивать их, рассуждая так: «В конце концов, именно простота наиболее интересна и сложна. Можете ли вы представить себе Бомбермена с дробовиками? Извините, но мы не можем». [1] Многочисленные рецензенты сравнивали игровой процесс Gnomz с геймплеем Super Mario War , [2] [3] [4] один критик из Nintendo Life описал его как расширенную мини-игру WarioWare из-за его «сумасшедшего» ощущения. [2]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 60% [5] |
Метакритик | 59/100 [6] |
Публикация | Счет |
---|---|
IGN | 6/10 [4] |
Нинтендо Жизнь | [2] |
GamesMaster | 60/100 [5] |
Нинтендоджо | С [3] |
Gnomz был выпущен по всему миру для WiiWare 3 ноября 2011 года. [7] Первоначально планировалось, что он будет создан и распространен для Nintendo DSi , но из-за небольшого размера экрана, который не мог вместить много гномов, этот план был отклонен. [1] Gnomz получил смешанные отзывы от журналистов, пишущих о видеоиграх , после своего выпуска. [5] [6] Критики хвалили его хаотичный и увлекательный игровой процесс, но посчитали, что его цена слишком высока, учитывая небольшое количество контента, который он мог предложить. [2] [3] [4] Однако сотрудник QubicGames Михал Дыс сказал, что игра заслуживает 1000 очков, сказав, что «это та игра, которую вы не сможете пройти или которая вам наскучит». [1]
Jacob Crites из Nintendo Life похвалил игровой процесс как «прекрасный хаос». Он назвал Gnomz приятной семейной игрой с простым в адаптации управлением и красочными визуальными эффектами. Однако он написал, что игра должна была продаваться за 800 очков вместо 1000, а также нашел ее «неоригинальной». [2] Рассматривая веселье Gnomz , особенно в многопользовательском режиме, Кевин Кнежевич из Nintendojo посчитал, что количество контента в игре недостаточно, чтобы оправдать ее как десятидолларовую игру для WiiWare, учитывая, что в библиотеке были другие игры с гораздо большим количеством возможностей, такие как Bomberman Blast , которые продавались по той же цене. [3] GamesMaster сказал, что игра должна была продаваться за 500 очков, и описал ее художественное оформление как «довольно безжизненное». [6]
Лукас М. Томас из IGN лишь вскользь рекомендовал Gnomz из-за небольшого количества контента для продукта стоимостью в десять долларов и написал, что управление ощущалось «как будто ему чего-то не хватает, поскольку матчи с противниками (как вашими друзьями, так и контролируемыми ИИ) всегда, кажется, погружаются в хаос и заставляют вас умирать множество раз, прежде чем вы возродитесь в достаточно выгодной позиции, чтобы иметь возможность разумно отомстить». [4] Он также написал, что Gnomz гораздо менее обаятелен, чем название, которым он предположительно был вдохновлен, Super Mario War : «Марио, побеждающий врагов, наступая им на головы, всегда был ключевой частью его персонажа — гораздо менее логично видеть, как кучка садовых гномов пытается сделать то же самое». [4]