Возвращение Джианы | |
---|---|
Разработчик(и) | Ретрогуру |
Дизайнер(ы) |
|
Композитор(ы) | Александр Олдемайер (оператор) Дэвид Вуттке (AM-FM) |
Платформа(ы) | Amiga OS4 AROS Caanoo Dingoo A320 Dreamcast GameCube GCW Zero GP2X Linux 32 и 64 бит Mac OSX PPC и x86 MotoMagx NetBSD PPC и x86 Pandora PSP Raspberry Pi Symbian OS Wii Windows 32 бит WiZ [1] |
Выпускать | 15 августа 2009 г. |
Жанр(ы) | Платформа |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Giana's Return — фанатское продолжение видеоигры The Great Giana Sisters . Немецко-австрийско-французская команда, основавшая в 2011 году независимую студию Retroguru , разрабатывала игру с 1998 по 2014 год.
Однажды ночью, во сне, Джиана возвращается в страну, которую она впервые посетила в оригинальной игре Giana Sisters . Она обнаруживает, что ее сестра Мария была схвачена и доставлена в эту страну, и поэтому Джиана отправляется освобождать Марию от монстра, известного как Свомпи, который ее захватил.
Игра представляет собой классический 2D- платформер с боковой прокруткой . Многие враги похожи на тех, что были в оригинальной Great Giana Sisters . Джиана может победить их, прыгнув им на голову или выстрелив в них, если у нее есть правильный power up. Последний босс будет побежден после того, как вы соберете все рубины этого конкретного уровня. [2]
Игра разделена на 7 различных миров, каждый из которых содержит 8 уровней. Каждый мир заканчивается битвой с боссом. Несколько бонусных областей и варп-зон (на уровнях 7, 10, 12, 16, 20, 24, 29, 33, 40, 47, 51 и 54) также являются частью игры. [3]
Джиана может выдержать пять ударов, прежде чем будет побеждена, и хотя большинство врагов вычитают одно очко здоровья при контакте с Джианой, боссы будут стоить ей 3 очка здоровья, а опасности окружающей среды, такие как шипы, бездонные ямы и пожары, мгновенно заставят Джиану потерять жизнь, если она не несет усиление. Собрав все предметы и не умирая, она надевает рыцарские доспехи и теряет только 2 очка здоровья. После каждой смерти Джиана появляется в начале уровня. В игре есть система паролей, которая позволяет игроку перейти на более поздний уровень. Также есть программа пропуска уровня, которая скрыта на первом уровне. [4]
Музыка в стиле чиптюн , похожая на оригинальную музыку Криса Хюльсбека , меняется каждые четыре уровня. [5] Игра доступна для загрузки с ее специального веб-сайта в версиях для множества операционных систем и консолей. Всего было сделано 23 отдельных порта для таких систем, как компьютеры Windows и MacOS , а также более экзотических устройств, таких как карманные компьютеры Pandora или Amiga на базе Linux . Перед началом игры игрок может выбрать между английской, немецкой, французской или испанской языковыми версиями. [1] В начальных титрах упоминается Армин Гессерт , программист оригинальной игры, который умер в 2009 году.
Как и на обложке игры The Great Giana Sisters , взрослая женщина в заставках между уровнями мало похожа на Джиану, доступную в игровом процессе.
Проект начался в 1998 году. Разработчик программного обеспечения Райнер Синш (использовавший сетевой псевдоним Myth) выиграл игровое мероприятие Mekka & Symposium в Бад-Фаллингбостеле (Германия) в конкурсе 32K со своим ремейком The Great Giana Sisters, известным как Giana 32K, который он создал за три дня. Эта игра содержала всего семь уровней. [6] Здесь он впервые встретил человека, который позже стал главой проекта Giana's Return , Шахзада Сахаиба (известного как Kojote).
Вместе они сформировали команду, которая разработала The Great Giana Worlds , игру для компьютеров Windows с поддержкой DirectX, которая была представлена в 1999 году на Evoke , одной из крупнейших демо-вечеринок, проводимых ежегодно в Германии. Благодаря релизам на различных компьютерных журналах-CD в Германии игра стала довольно популярной в течение короткого времени. [7] [8] Из-за этого владелец авторских прав на оригинальную игру, Армин Гессерт , пригрозил подать в суд на команду. Он снял угрозу после того, как команда переименовала свой проект в Gaint Worlds , но Myth потерял интерес к проекту. [9]
Чтобы продолжить разработку, Койоте, который был дизайнером уровней в Giana Worlds , собрал новую команду. [10] Работа с новым кодером, известным как CHN, началась в конце 2001 года. В 2004 году была завершена бета-версия Giana's Return . Затем CHN отказался от проекта и не оставил после себя никакого кода для работы команды. [11]
Проект начался заново в 2004 году с другим кодером, Родольфом Бойшелем (известным как Тор), но в 2008 году проект снова чуть не отменили. [10] [12] Владельцы авторских прав на оригинальную Great Giana Sisters , Spellbound Entertainment , запланировали выпуск официального ремейка, известного как Giana Sisters DS , в 2009 году. Команда Giana's Return снова связалась с Гессертом , и он, Манфред Тренц и Крис Хюльсбек разрешили продолжить разработку при условии, что игра будет выпущена бесплатно и что игра не будет портирована на Nintendo DS или iPhone . [13] [14]
Примерно в это же время некоторые из графических дизайнеров игры покинули команду без предупреждения, что ещё больше задержало выпуск игры. Giana's Return версии 0.99 была наконец выпущена с презентацией на Swiss Buenzli 18 15 августа 2009 года. Версия 1.0 была выпущена в 2011 году, а патч v1.1 был добавлен в 2014 году. [15] [16]